pricamo o teselaciji i ti opet o tome da se nurbsi ne renderuju i da se pretvaraju u trouglove blablatructruc, pa procitaj post #25 . Zasto se ponavljas? Dakle ti oces da kazes ako imas objekat a koji sa difolt teselacijom renderuje 50 000 poligona, ako smanjis nivo teselacije i dobijes priblizno slican rezultat na 5 000 poligona to nije optimizacija ? Imam utisak da svesno ignorises ono sto sam 5x ponovio do sada. Ta iscrtana siva povrsina koju vidis na mojim slikama nije poligon, a wire koji vidis je direktan prikaz teselacije pre rendera, ali to sam vec napomenuo :|
edit: ne koristim max.