-
Posts
16,054 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
58
Everything posted by G!!!
-
pa loto nismo mi izmislili... svuda u svetu je tako... samo shto su do sada radili na divljaka a sada rade za drzavu :)
-
ad&d igra sa za sada najbolje implementiranom borbom (poteznom) pricha je malo kenjkava i igra je bugovita bez patcha... ako nisi neki ljubitelj rpg-a nece ti se svideti :)
-
placajte u bankama.. tamo nema penzosa.. ako vec volite poshte samo vikente da imate uplatu i svi penzosi vas puste jer se boje da ce nestati kesha u poshti za njihove isplate..
-
Lord Vader! Yes Master? RISE! -> stvaro su cool odradili glasove za ovo :) samo se zbog toga lozim na treci deo... inache prva dva dela su stvaro jad i beda :( da su uradili neki spinoff pa i da razumem ali novi ratovi zvezda da budu onako patetichni.. mislim smeshni su i klincima od 15ak godina a da ne spominjem one fanove prvog serijala...
-
KAKO NEKO MOZE DA GLEDA OVAKO JADNU BEOVIZIJU!!!??
G!!! replied to Eyes0fAneri's topic in Rastibudjilizovane klejbezable
nisam znao da u crnogorci toliki gej fanovi... ono je takva blamaza... zashto se lepo nisu dogovorili da jedne godine scg predstavlja neko iz srbije a druge neko iz cg i lepo svima... ovako moramo da se blamiramo najstrashnije jer je sve politichki iskonstruisano i to najverovatnije da su crnogorci namerno iglasali onu gej paradu kako bi blamirali ime scg koje im toliko smeta .. nek se vishe odvoje u pripoje albaniji... pun mi je kurac tuh sranja... btw riba koja peva jutro je najnaj shto je moglo da nas snadje od ponude koje je bilo.. ubedljivo najbolji glas ima... a pevala je pratece vokale choli zeljku i georgijevu ... ma u stvari seva mi paja za europjesmu... -
ma ok igra nikad nije ni bila grafichki biser... ali wtf is Defiance ?
-
koliko sam ja chitao za treci deo su spremili ultra mega dojajnu grafiku... a drugi deo nije bolje optimizovaniji po pitaju enginea vec jednsotavnu loshije su texture i cela grafika je malo loshija od prvog dela... i igra zapravo nije mega zahtevna nego wulf ima sranjkastu mashinu :P
-
najkreativnija tema u poslednje vreme 2
G!!! replied to Ramzes's topic in Rastibudjilizovane klejbezable
ko si ti da delish bambije po forumu? [:(!] za topik.. necu da oktivam detalje iz privatnog zivota mogu da se upotrebe protiv mene u medijima -
decko ga je opisao najbolje moguce shto se i nervirati kad se zna da je tvb92 zato i stvorena mada mi se gade i pink i b92 podjednako (ipak je pink i pored svoje iskrenosti mnooogo gadan).... a istina je tu negde izmedju...
-
i sa svim tim dzidzabidzama baterija traje koliko? 1 dan?
-
moja profanka iz informatike je "Cancel" citala kao "shansel" ne moram da pricham koliko smo voleli informatiku :)
-
shto neka bude i homo pa ih se ostali npcevi odreknu ...proglase ih pristalicama sodome i gomore i zapale ih na lokalnom trgu :P hm to sa akcionih poena tice nije to loshe... ali ako je potezno to je onda malo teze izvodljivo...jer ne vidim kako ce se implementirati to sa trchanjem i mlataranjem machem... mislim bilo bi zanimljivo to videti/koristiti ali mozda samo u pochektu kad shvatish da je tako neshto korisno u 5% sluchajeva naravno kotor2 je spomenut samo zbog primera upotrebe inteligencije ne kao primer kako zagonetke teshke trebaju da budu :) oko npceva... sto ljudi sto cudi :) meni se samo svidja ideja da se npcjevi dovedu na sledeci novi... da ti ne budu mazge koju vuku opremu da ne budu topovsko meso... sa kompletnim upravljanjem grupe npceva me igra previshe podseca na squad based strategiju a u stvari to nije... bilo bi zanimljivo da recimo shto vishe imash uticaja na npca mozaesh vishe da ga kontrolishesh... i tako npr sa max uticajem prema jednom npcu (koji razvijash tokom igre kroz svoje psotupke) mozesh da ga kontrolishesh totalno sa svom opremom/razvojem lika/ njegovim ponashanjem u toku borbe... <-heh samo ideja
-
meni apsolutno nije jasno kako nekim ljudime toliko loshe igre rade... meni ni jednom nije nishta puklo... sve radi na max podeshavanjima i sa aa i sa af na max u 1024...fx5900 2500+ 512ram... igra je mnogo bolja od prvog dela ali i dalje chekamo pravi frp/rpg :(
-
meni lichno je fallout nacin kontrole likova mnogo bolji zanimljiviji neizvesniji ... mislim malo mi je i glupavo da ja kontrolishem celu rulju...pa rpg i jeste u tome da rolash jednog lika a ne tuce njih... dakle ako bi se mogla implementirati tako efikasna vrsta kontrole npc-a bilo bi sjajno (odredish kako da se ponashaju i da oni zaista tako i rade na ko recimo u kotoru 2 imash mogucnost da im stavish kako npc-ev ai da se ponasha a on to iskluira skroz - u falloutu je bilo donekle zanimljivo kako su neki likovi bili svojeglavi pa si morao il da ih shtitih il da bezish od njih shto je znalo da bude frustrirajuce ali je i to na neki svoj nachin bilo simpatichno).. ali da imash punu kotnrolu nad tim shta ce koji npc da koristi od opreme a shta ne meni je solidno zamishljeno u kotoru 2 upotreba inteligencije... imash logichne zagonetke (dobro jesu malo rudimentalne ali nije to u pitanju) i ako imash dovoljno veliku inteligenciju ne morash nishta tu da rachunash pojavi se sama opcija da za reshenje (koja poluga, koji niz, etc etc) shto se borbe tiche turn based obavezno ako mene pitash (pogledaj toee)... pauzabilni sistem je isto shto i real time zapravo ne znam zashto se pravi razlika u tome... kad je isto da li igrash real time sa il bez pauze (ne secam se koja igra ima ovo drugo)... mozda mislish real time sa akcionim poenima? to je u principu nehsto izmedju tr i tb... mizlim da je to imao Lionhearts ako si igrao to...
-
meni je drago shto nema glupavih minigamesa tj ima ih al ne morash uopshte da ih igrash... niti sam te trke ikad vozio... grafika nije loshija nego su danash standardi visi nego u vreme kotor1...ponajvishe po pitanju txtura koje su zaista ochajne za danashnje vreme.... ali ko josh mari za grafiku toliko p.s. igru nije radio bioware vec obsidian
-
hm mozda bi bilo bolje da ako neko hoce da igra glupog ratnika neka igra ali neka bude uskracen nechim shto je tako krenuo a opet neka dobije i neku malu kompenzaciju shto ce moci u glavnom da se fajta. (mislim seti se samo kako je bilo smesno voditi glupog lika u falloutu :).. ta vrsta slobode svakako fali danasnjim igrama... ili tipa ne mozes da ubijes nekog NPCa jer je to kraj igre - gluuupost :) koliki uticaj ce uopste imati perkovi i featovi jel vi planirate komercijalnu igru da pravite ili ono free za dz (ako je ovo drugo ne razumem chemu neka vrsta tajnovitosti)? i meni se nekako chini da ce biti bash teshko izbalansirati 12 bozanstava da svi budu podjednako zanimljivi i podesiti questove prema svakom od njih kakva ce biti borba (hoce li je biti uopshte :)) rt ili tb? p.s. dragon tales... secam se neki su i koncept artovi uradjeni
-
ofkors feedback od strane gamera tj potencijalnih kupaca je danas jedna od najvaznijih stavki ako zelish iole kvalitetniju igru mada je to naravno stvarno preteshko kada ti za vratom sede izdavachi... mada secam se bilo je ovde priche o vec jednom nashem rpgu ali od toga je proshlo dosta vremena (i ne zna se shta se sa tim dogadja verovatno nista ali ne mora da znaci) mada je fina rasprava bila tu sa dosta zanimljivih ideja... heh jedva chekam da vidim shta ste spremili i u kom pravcu nameravate da radite igru... poz
-
mogu da zamislim prodigy na exitu i krdo napaljenika koji ni nemaju pojma zashto su tu nit znaju da se ponashaju...
-
pa ok je gledati malo ali ono sednesh i buljish i ne trepcesh... idiotski...
-
secam se u novom sadu docek neg 2001 il tako neshto i riba je ladno pred 100ak ljudi sela dechku lepo u krila i odradila posao... i naravno bilo j eretarda koju su uzeli lepo stolice seli i sa 3-4 m posmatrali i navijali :))) shteta shto tad nisu bili omasovljeni dig.aparati ili mob sa kamericama
-
heh lepo je to imate li sponzora? jeste li ozbiljni ili je i ovo manje vishe kao i prethodni pokushaji da se neshto napravi.... jel radite u svom engineu ili neki open source koristite (koji) imate li web stranu? "Fallaichan look sto se grafike tice" jel moze da se pojasni ovo :) pozdrav
-
od nekih gadnijih bugova samo taj mi je sa gepekom bio zapravo veliki... nishta ostalo mi nije toliko smetalo... zapravo mi je bilo skroz simpatichno i izazovno ...malte ne neprimetno zbog svoje kompleksnosti same igre... danas izbace arkadicu i ne mogu da je ispeglaju kako treba...
-
nemam pojma ja nisam primeti onishta od tih bugova osim shto sam se protiv Twin Sunica borio sva puta... a ostale bugove nisam iskorishcavao za budzenje lika bash mi je trulo to.. nisam znao da mozesh SVE likove da pretvorish u dzedaje... moglo je to i bolje... btw nisam josh zavrshio igru ali negde prochitah po forumima da je u igri trebala da bude negde i fabrika robota koji te proganjaju ali su to izbacili da bi igru zavrshili... kao da su se setili na pola igre HEJ A DA NAPRAVIMO MI I TRECI DEO? tako da je pre izvesnog vremena (pre nego shto je kotor2 bio gold) procurela pricha da vec postoje timovi koji rade i na trecem i cetvrtom delu :)
-
tja bugovi u tadashnje vreme su pi.kin dim u odnosu na ovo shto danas mozemo sresti