Blago tebi, pod broj jedan, i pri tom mislim ozbiljno
Meni sve deluje povrsinski, plain&simple, to sto ti spominjes, od kvestove do "hidden" itema, koji su mi totalno previshe dostupni (da ne spominjem da su itemi totalni rofl, al dobro aj), sve je prelako... sve me podseca na Fable, u toj rpg klasi mi je ovo
Kako vreme odmice, megaton je sve smoreniji, previshe je veshtachki, pogotovo npc-evi u njemu... jednostavno bude zelju da ih eliminishesh... tako da ga i zaobilazim. Sve deluje totalno fake, kao izuzetno losha pozorishna predstava, znas da treba da osetish nesto a toga nema. Magije nema. I onda josh ubace ludilo od vulgarizama tek eto kao jeftin pokushaj da se bude zanimljiv. Kao da si usetao u zabavni park sa postapokaliptichnom temom, tu su sve lutke na zetone, koji mrdaju mehanichkim pokretima ruke i vilice, saginju se da te pozdrave, masu ti! Cak se cuje i muzika! Ubacish zeton i gledash voznju, again again and again... rinse&repeat.. da zabavno je, jer ipak si u parku, i ipak znash da su to mashine, loshe dizajnirane, ali sa ociglednom namenom da svojom pojavom u stilu najbolje parodije poprave tvoje raspolozenje. Neke su lutke pokvarene, ili bar tako deluju, kako drugacuje objasniti da vole da skachu sa 2 nivoa na glavu i da ostanu tu skrhane lezeci u tuznom polozaju i nekoj crvenoj vodi . Ili je i njima toliko dosadno. Ko ce ga znati, vestacka inteligencija je to, kazu opasna stvar jos od Odiseje 2000. Nije se sa opasnim stvarima zezati mozes slucajno da se samopovredis, kao kao kao kad pokusavas konzervu pastete otvoriti nozem. Ej konzerva??Pa kako je otvoriti, mislim ipak treba tu neko uputstvo napisati, da samo znate koliko se ljudi samopovredilo otvaranjem konzervi van uputstva! Hej! Opasne stvari kazem ja, te pastete... zato ih pakuju danas u tubice, kesice, pvc folijice... Mada sluzam ovih dana, next gen pastete ce biti uskoro prodavane namazane na hleb! Vakumirane,ekoloske, jednim potezom i vec si spreman da halapljivo gutash svinjska i pileca crevca (dobro opranaa!), jetru, zeludac fino ispasirane i zacinjene! E to je revolucija, kako meni tako nesto ne padne na pamet da zgrnem koji milion !
Najbolji je vajb kada lutash zapadnim delom mape, jer zaista imash feeling da je to to, postapokalipsa. Jer je taj deo postedjen loshih dizajnerskih odluka iz ko zna kog razloga, nema nakaradnih npc-eva toliko, dodushe shvrljaju neki pomahnitali roboti cak i posle 200 godina, ali zazmurish nekad dovoljno jako na jedno oko pa prodje sve to za trnutak ili dva. Iskochi po koji i kvest cisto da te podseti ko je pravio igru, i u tim momentima ono malo srece i radosti nestaje i treba ti dobra doza samopouzdanja da krenesh dalje. Cisto lutanje po tom krajoliku je zaista zaista dobro, samo da nisu ubacivane cool stvari kao sto je banda umishljenih vampira ili radio dj koji te iz nekog razloga ne podnosi. Sto sam mu ja skrivio sto moram da upucam tu i tamo ponekog iz svoje puce koja izbacuje smrtonosne konzerve (pastete? opasne stvari, kazem vam). Zapravo ti kvestovi su i zabavni kada nisu smishljeni sa namerom da budu previse intelektualno zahtevni. Ali zato dizajnerski tim opustosene okoline su prevazisli sva ocekivanja. Posle 2 vrste dungeona u Obliviosu ovo je ljudi cista nirvana. Zaista deuje zanimljivo, i jeste zanimljivo. Shetash se i vidish razlichite stvari iz sasvim drugih uglova, stanesh i gledash i uzivash u mocnom rezultatu najvece destrukcije koju covek moze opraviti. Cista desetka. Zasto taj pristup ne primenishe i na ostatak mape, ili na dijaloge, ili na npc-eve, ili na ... ili na... visheslojnost, more mogucnosti izbora, sloboda u nekom nebanalnijem smislu, onom skrivenom. Kakva prilika da naprave nesto nezaboravno, nesto sto bi klinci koji bi jednom probali navukli se i igrali again anda again anda again, istrazujuci i pipkajuci i iznenadjeno nalazeci nesto novo i to preprichavali sa ortacima na fb-u... Umesto toga imaju priliku da se pridruze hordama dobrih momaka sa svojim neiscpnim sjajnim i blestavim oklopima, da oslobadjaju ostatak sveta od mutavog zla, i da bljuju vatru, i smrde na pokvarene pastete
“Dialogue wasn't a battle we wanted to pick. There were other things that were more important for us to spend time and energy on… we just don't have unlimited monkeys and typewriters.” - Pete Hines
"My idea is explore more of the world and more of the ethics of a post-nuclear world, not to make a better plasma gun." Tim Cain, a Fallout developer
anyway evo nekih malih modova koji tvikuju podosta nelogicnosti
1. VATS
*Changes to camera behavior/restrictions
*Changes to bonuses/penalties involved with VATS
*Changes to damage & weapon behavior while inside VATS
2. Action Points
*Run & Gun mode enabled
*Various AP formulas modified
3. Experience Points
*Player acquires XP more slowly
*Maximum level is now 25
*XP required for each level is different now.
4. Skill Points
*Player receives 5+Intelligence skill points per level
*Tagged skills do not receive +15 points
*Tagged skills gain two points for each skill point allocated, instead of one.
5. Perks
*Many, many changes
6. Radiation
*Water usage & immersion more dangerous
*Sickness from exposure more serious
*Rads no longer decay over time
7. Injuries
*Crippled legs are more serious
8. Gun Mechanics
*Gun condition more serious
*Guns in poor condition can also jam or lockup during firing
9. Game Mechanics
*Health formulas rebalanced for player & NPCs
*Carry Weight formulas rebalanced
*Damage from being ON FIRE has increased slightly
10. Weapons
*Various Pistols are slightly more powerful
*Automatic Rifles are more accurate, but not as accurate as single-shot rifles
*10mm SMG is slightly more accurate, but not as much as automatic rifles
*Gatling Laser uses Energy Weapons instead of Big Guns
*Laser pistol/rifle extremely accurate and effective at great distances
*Plasma weapons less accurate, more powerful, and fire more quickly
*Plasma weapons exclusively use micro fusion cells, laser weapons exclusively use small energy cells
11. Restoratives
*Food heals more health, and incurs greater rad intake
*The food sanitizer improves healing from food by 50%
12. Ammunition
*Ammo prices changed slightly
13. Armor & Clothing
*Power Armor gives more str, carries itself when worn, and provides better resistances
14. NPC Classes
*Children not immortal, requires typing "bat kids.txt" in console (only once)
15. Bobbleheads
*No longer give the player benefits WHEN picked up; but only if bonuses are NOT already present
http://www.nma-fallout.com/forum/dload.php...mp;file_id=1210
Source http://www.fallout3nexus.com/