Jump to content

Dandy

01102000
  • Posts

    1,612
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    71

Everything posted by Dandy

  1. Da, ima pristojan DVD rip DS9. Ja ga trenutno gledam na Netflix-u, izgleda ok. Mislim da ipak postoji originalni DS9 footage koji je sniman na filmu, samo je problem u tome što su za DS9 praktično svi efekti rađeni u TV rezoluciji, a ima ih mnogo više nego u TNG-u.
  2. Takođe gledam DS9 ponovo :) Bilo bi lepo da urade HD remaster DS9, ali kao što se pokazalo na STTNG-u, to je izuzetno skupa akcija (mada su STTNG remaster uradili bogovski).
  3. Wow, upravo sam ukapirao da su praktično duplirali domet Tirpitz-ovih sekundarnih topova. Kako sada dere, pa to nije normalno!
  4. Da, primetio sam i ja taj problem sa taskovanjem i prebacivanjem u window mode, ali ALT+ENTER rešava stvar.
  5. Jbt... lik je napravio tenk jer su ga smorili ljudi u gradu. Porušio gomilu zgrada, policajci mu nisu mogli ništa http://nicerdays.net/homemade-tank/
  6. Long War 2 By Pavonis Interactive (formerly Long War Studios) http://www.pavonisinteractive.com Long War 2 is a significant overhaul of XCOM 2 aimed at giving players the feel of running a worldwide guerrilla war against ADVENT and offering them a greater variety of strategic and tactical experiences. Many of the mod's new mechanics are described ingame in the XCOM archives. Players are strongly encouraged to read those entries immediately after finishing Gatecrasher. Features include: 1) A much longer campaign, running for 100 to 120 missions on average 2) Infiltration mechanics that require you to send out multiple squads at once 3) Manage resistance Havens and have resistance members scrounge for supplies, gather intelligence or recruit more people to your cause 4) Nine soldier classes: Sharpshooter, Shinobi, Ranger, Assault, Gunner, Grenadier, Specialist, Technical and Psionic (plus Sparks for DLC owners), each with unique secondary weapons 5) Two new weapon tiers, lasers and coilguns 6) Dozens of new enemies and smarter battlefield AI 7) ADVENT strategic AI that tries to counter your moves https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=844674609 http://www.nexusmods.com/xcom2/mods/633/?
  7. Wait what?! Zašto nisu prosto mogli da se drže anime-a? :(
  8. Ah... pazarih konačno Yamato-a :D Mada me nije baš krenulo... prve četiri partije sa njim, četiri poraza. Al' biće bolje :P
  9. Ne igra niko ozbiljno carrier-e iz prvog lica, to je samo u replay-evima, kad onaj koji gleda replay menja kameru. Da, premium važi za sve tri WG igre.
  10. Meni se sviđa. Volim te blentave brodove koji su različiti od svih ostalih. Makar bili i najgori za igranje :)
  11. Ja uglavnom uzmem godinu dana premium-a, po mogućstvu kada je na nekom popustu
  12. Pa i nije poenta da ih resetuješ svaki čas. Ubuduće će moći da se resetuju i uz pomoć elite XP-a kapetana i free XP-a, tako da će postojati i potencijalno besplatne alternative. Nego... upravo u partiji naleteh u protivničkom timu na tri Bismark-a u platoon-u, pa su još krenuli napred u pratnji dva Kutuzova. Priđeš na 10km, a ono 1000 projektila leti ka tebi. Pogazili su nas, naravno...
  13. Jeftinije je na neko vreme, pošto su promenili skroz skill tree, pa da daju ljudima više šanse da eksperimentišu. Nisam siguran do kada će to trajati
  14. Pošto razmišljaju o tome da razviju malo više PvE priču, moguće da će ostati za te modove
  15. To postoji već par patch-eva unazad. Svaka od tih zona ima toranj sa senzorima i utvrđenje sa topovima. Oba mogu da se unište, pa im onda treba neko vreme da se poprave. Dok zona pripada tvom timu, te građevine rade za tebe. Ti topovi umeju da budu vrlo nezgodni za razarače i krstarice, tako da je vrlo poželjno da neki battleship prvo sprži utvrđenje, pre nego što se krene u osvajanje zone.
×
×
  • Create New...