Jump to content

StormScion

The X
  • Posts

    6,711
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by StormScion

  1. kako utice velicina samih jedinica ? Recimo 6 puta veca jedinica nego ostale da li ima isti pathing kao najmanja jedinica ?
  2. kad sam video one meteore da padaju sa neba reko warcraft 3 opet ... glup je filmic realno ne vidim zasto se lozite @ nikola sta ne fali :)
  3. Ma nije ovo MMO ovo je vise online shooter ala TF2 itd. I odlican je btw igram zadnjih nedelju dana i bas je zarazno .
  4. Do lvl 10 sa magom je tesko na master i mnogo treba conjuration jer si ti bulja ... ali zato do lvl 30 ides sa destruction a posle ides na conjuration posto je retardirano , dobijes posle da summonujes dremora lorda koji se scaluje sa tezinom , recimo ako igram na master on 3 shotuje vecinu mobova bije ko ja a tankuje super , kada izvuches full conjuration vodis ih dvoije , tj ne moras nista da radis samo ih summonujes i oni idu okolo deru se " i smell weakness "i ciste sve , dobija divove na master jedan na jedan pa ti vidi , steta sto ne mozes da ih hilujes hehehe :) @losmi E sada ja sam se zajebao pa sam prvo izvukao enchanting na 100 , i to mi je bas olaksalo igru ... prvi put kada sam igrao nisam znao da moze - spell cost da se nabaci na svu cetiri dela opreme , recimo kada nadjes - spell cost destruction spells ( onaj bez magicka regena je jaci ) sa grand soulom kada ga enchantujes dobija 25% reduction recimo za destruction spellove to stavis na neck ring helm i chest i imas free destruction spelove ... enchanting ti na 100 omogucava 2 enchanta pa stavis kao ja recimo conjuration i destruction i svi spelovi iz te dve skole su ti djabe. Grand soul ti je najbolje da odradis azuras star quest i da ides okolo ubijes dzinove ili mamute. E tako sam ja to odradio , al ni to sada kada razmislim nije bas optimalno , al nema potrebe se cimati posto je too easy, recimo mozes da uzmes perkove u jednom drvetu da ti svi spelovi budu duplo jeftiniji i stavis 2 enchanta za njega , pa u drugom isto tako pa 2 enchanta za njega trece drvo ne uzmes perkove a stavis 4 enchanta za njega i tako dobijes 3 skole magije za dzabe. A moze i chetiri ako se cimas sa alhemijom al nju nisam ni takao.
  5. batali to govnjo i igraj tribes ascend , ja jutros dobio betu i ne skidam se :) najgora stvar koju mozes da uradis jeste da napravis da ti 2 skole magija ne kostaju manu ( ili ti op piece of shit ) posto posle toga i na master nema izazova , tj mozes odma da unistal :)
  6. Razumem ja to skroz samo mi je neshvatljivo to sto ste vi dosli do takvih zakljucaka iz necega sto je po meni licnonije bitan deo igre ... no , drugacije poglede imamo to smo ustanovili odma nismo morali da spamujemo topic :) uzhas stvarno slazem se ja u vezi toga samo kazem da meni licno to uopste ne smeta niti to smatram najvecim manama igre , dakle bilo bi dobro kada bi to mogli da isprave ali deluje mi kao da su mogli da urade tonu drugih stvari bolje za mnogo manje resursa nego sto bi im bilo potrebno da tako dizajniraju igru. Kurir se pojavljuje u bilo kom vecem gradu , mislim da je triger skil na 90 ILI lvl20 a mozda dwarfen kvest se dobija za bilo koji deo opreme ne mora mace ja sam prvi put dobio na bow sada na boots Za ovo se slazem , iako kombat sa spelovima je odlican u skyrimu ( po meni ) ipak se mnogo glupo dolazi do spelova koji bi trebali da su retkost koliko toliko i status moci i mudrosti itd. Mnogo statistike su pojednostavili i to se slazem mada je tu pola pola. Ima tu i dosta benfita ali ne svidja mi se sto nema atributa vise, mada ne volim atribute na opremi +5 intelekt na pantalonama je mnogo lol uvek bilo i bice ipak sam ocekivao vise od stamina ili hp ili mana :)
  7. Ja sam ozbiljan. Doolio uopste o tome nije pricao ( dakle armor vs kashika ) on je pricao o sistemu detekcije guardova. A sa RP stanovista cak i da ukrades kasiku nekom siromahu seljaku pa jos da je srebrna odma ce da se procuje da postoji neki kradljivac jer ovom to mnogo znaci u to vreme se jelo iz drvenog posudja i u generalnoj bedi pogotovu za seljake , dekle seljak ce da kuka za kasiku ko sto bi neki trgovac za mach. E sada se tu postavlja pitanje ok ali ako jarlu ukradem kasiku on ce da me cima opet iako ona njemu ne znaci nista jer ima tonu zlata , to je tacno al to je zato sto je on jarlj i mora da dokazuje autoritet cak i zbog trivijalnih stvari , a sto se trgovca tice oni su tipicni jews sindrom svaki dinar kapital itd. Sto se tice detekcije tu je vec manje opravdano ovo sto su uradili ali moze i tu da se progleda. Recimo ako drpis kasiku u riverwoodu cimace te guardovi u whiterunu zato sto to potpada pod whiterun teritoriju dok te u drugom gradicu nece cimati. Steta se nadokadjuje u zavisnosti od toga koliko sta kosta ukradeni predmet ili kolika je naneta steta ( ubijena domaca zivotinja ili izvrseno ubistvo ) tako da je i to normalno , a detekcija recimo tvoje kasike u whiterunu se vrlo lako objasni da to nisu metropole pa cak i u whiterunu koji je srediste skyrima i najverovatnije ima dosta prometa iapk se vrlo lako se uoci od strane guardova ko dolazi iz pravca riverwooda ( jer ajde da kazemo da sam grad ima i 200 ljudi sa sve strazom itd dakle sredina u kojoj svako zna svakoga i stranci se lako uocavaju , a prva stvar koju bi strazarli uradili kada prodjes kroz kapiju jeste da te pretresu ) a njima je vec poznato da se u riverwoodu pojavio kradljivac posudja i oni te lepo pretresu odma i izvale da nosis kasiku koja odgovara opisu nestale i platis 10 golda i slobodan si. Poenta kradje je da to je jedan od tipova igre tj rogue ili thiefa i mora biti fluidan i bez previse nasumicnih elemenata , dakle sve je jasno ako igras thiefa drzi se dalje od cuvara iz grada odakle si krao. Kada se nakrades u jednom gradu odes u drugi i tu te niko ne dira jer njih briga koga si opljackao kod suparnickog jarla. Ako si mag ili warrior nemoj da krades jer kao sto thief moze da nauci master lvl spellove ali ne moze da ih baca jer nema magice tako i ti mozes da ukrades ali ce odma da te navataju jer si los u sunjanju. Sve u svemu kukate bez veze i predstavljate problem vecim nego sto jeste. Ne znam da li moze da se odradi isto kao sa spelovima ( da nemaju cost magicke ) i sa staminom , ako moze onda idi na to i na HP... mada nervira me sto je toliko pojednostavljen sistem atributa -.- , mada mi je drago sto nema atributa na opremi :) Inace tog maga znam ubio me prvi pu kada sam uleteo kod njega jer sam napao dva zmaja odjednom pa sam bezao ko lud , uletim u kucu i lik me skoro one shotuje. Onda sam loadovao usao u kucu i sakrio se u cosak 3 sneak attacka strelom i bio je mrtav , nab nije mogao da me izvali :)
  8. Ko ne zna killygora je njubara :) jel ti igras wow jos uvek ili si i dalje u klabing fazonu :)
  9. Ne vidim u cemu je problem sa cuvarima oni su tu kao ogranicavajuci faktor ako hoces da krades moraju nekako da te ogranice i to su uradili ogranicenjem kretanja jer kradjom mozes da zaobidjes dosta toga ( skupljanje para i moci u igri ) , dakle ako nesto ukrades gledas da izbegavas policiju kao sto bi radio i u stvarnom zivotu. Kada malo udjes u igri videces da ima dosta bugova , na srecu uglavnom ne ometaju igru na duze staze i moze da se sredi vecina stvari preko konzole itd. mixujem prvo i trece lice. Bolje nego u prethodnim delovima ali problem je jos uvek jer putanje projektila baguju u trecem licu mada za preglednost je super a i za melee za archera i maga i dalje je bolje prvo. Inace koristim fov85 jer me od ovog default fov 70 boli glava. Ovo za warewolfa je bag osim ako nemas neki buff od stonova itd proveri active effects.
  10. Necu sada da ulazim u raspravu o drugim igrama iako sam sam to potegao :) ali u tom slucaju mislio sam na mw u smislu da je to navodni treci deo a uvek ti prodaju jedno te isto. No opet sve te igre su smesne u odnosu na old skul fpsove koji se i dan danas igraj , taj mw3 ce se igrati dok ne izadje mw4 a cs1.6 ce se igrati do mw10 :) , a sto se mene tice da cod i mw jedini dobar mi je bio cod prvi deo jer je bio jelte drugaciji , posle ti je sve sviranje kurcu. Po meni , a kvalitet je samo opadao. Probao sam ovaj black ops zadnji put kvalitet svega price i svega oko toga je na nivou shpansih serija ili ono akcionih filmova shnj produkcije za koje stiven sigal bog i batina glume. No dobro nije toliko bitno za celu pricu , imamo drugacije poglede na igre. A sto se tice gejmera kao grupe ljudi apsolutno se slazem zato sam i rekao da odavde i moze da ide samo gore. Sto se tice imerzije ovo sto si napisao je razumljivo , i svako je tu poseban , nekome UI unistava igru nekome nesta trece , medjutim ja sam samo rekao zasto mislim da su oni radili to kako su radili , tj da je njihova osnovna ideja bila imerzija kada su tako dizajnirali igru , da li je uspesna ili ne nisam rekao. Ja mislim da koncept kradje i policije radi dobro u igri. Ovo posle toga nije istina , to je uvek postojalo , bunny jumping kao primer iz counter strike , starcraft extraktor trik , leteci drone iz starkrafta itd itd. Skoro svaka igra je imala tako nesto a to su bile jako bitne stvari u tim igrama oko kojih se ( dakle oko bugova ) stvarao gameplay igraca. Tako da to nije nista novo. Sto se tice autolevelinga to se slazem , veliki problem i bio je jos veci u oblivionu jer se sve skejlovalo tako da nisi mogao da osecas nikakve promene sve je bilo staticno , medjutim u skajrimu su to malo vratili nazad pa valjda sada u otvorenom svetu se ne skejluje nista , dakle na lvl1 idi kog dzajnta 1 shotovace te posle nekog vremena ces ti njega da one sohtujes. Strelca igram ja wood elf , odlican je i mnogo mi je bolji nego u oblivionu iako ne volim taj stil igre u igrama uopsteno ovde mi se bas svidja. Izvukao sam mu skoro sve perkove u archery medjutim moras da ga igras sa sunjanjem. Archery i sneaking se maxuje. Prvo archeri posle postaje mnogo jak kada dobijes 3 perka , prvi per za 50% sanse da ih stagerujes , drugi da ih paralishes 15% sanse dakle 15% sanse da ih bacis na pod 15 sekundi i da dok imas strelu izvucenu nisi usporen sto ti omogucava da drzis i po nekoliko neprijatelja na distanci , mada uglavnom je previse lako na normal posto ih posle ubijas ko nista. E sada dobra fora je sto u sneaking drvetu ima perk za 3x veci damage iz stelta , kada nabudzis stelt vrlo cesto ces moci da odapnes i po nekoliko strela pre noeg sto te izvale. Ja ubijam iz jedne strele sve obicne npcijeve gigante iz 3 itd previse je lako bolje igrati posle na expert. I u sneaking imas mnogo dobar perk za roll napred sa alt bas olaksava manevrisanje. I light ti treba armor zbog windwalker ali nije mnogo bitno. Tako da dobar je strelac ali do lvl10 mu je malo teze nego wwarrior klasi koja je ultra izi mod :)
  11. To se desava jer se sada igre prilagodjavaju "proizvodnoj traci" , automatizovanom procesu proizvodnje , medjutim samo izvodjenje te proizvodnje i dalje obavljaju ljudi a ne roboti. To je najverovatnije iz razoga sto se razvoj tehnologije usporava. Recimo skyrim izgleda super ali to je prakticno isti engine kao i oblivion , smanjis specular lighting i senke i isto izgleda dakle mator engine ali funkcionalan. Sa druge strane igraci sami po sebi nisu uopste kriticni kada djubrad od igara manje vise sve sto izaslo u zadnjih nekoliko godina se danas cene kao dobre i kvalitetne igre. Dakle ako smo se prilagodili da konzumiramo neka govna po jednom standardnom to znaci da ni oni nece gledati da pomeraju kvalitet navise nego ce da rade ono sto im je sigurica i sto im se isplati. To se najvise i da ocekivati od velikih korporacija. Mali moraju da rizikuju jer su mali i da bi se probili na trzhiste. i onda od njih i zaista dolaze interesantna nova resenja i ideje , dok od svih velikih kompanija mozes samo ista reskinovana sranja da ocekujes. Dakle hype masina radi posao i govori ti sta ti zelis da igras a ne obrnuto sto uzrokuje ogromnu vecinu losih igara ili ti isplativije je dati pare na marketing nego u proizvodni proces necega sto je malo vise apstraktno kao sto je stvaranje zabave. Sto se tice skyrima slazem se da su dijalozi na momente upropasceni ne samo strukturom nego i recima i izrazima koji su cisto amerikanizovani i nemaju nikakve veze sa fantazi setingom , mislim ono neki fantasi seljak govori biznis sofisticirano itd , pa realno kada bi o tome pricao mogao bi da bude razapet kao jeretik bez problema u bilo kom RPGu :) No za mene su to sitnice i propusti , i sa druge strane kao sto su UI napravili za konzole tako su dijaloge prilagodili americkoj publici. To je za mene prihvatljiva mana. Sto se tice koncepta igre , pa ne bi rekao da je bas to koncept igre , ulazak u kuce i dijalog sa ukucanima je u elter skrols vise tu zbog imerzije kako ammeri to zovu a ne zbog nekog gejm pleja , dakle da uvuce u taj svet sa gejm plej stanovista najefikasnije je staviti sve quest givere u centralni trg uzvicnik iznad glave i udri. Medjutim oni zele da daju tom svetu neki realizam. I naravno u video igri danas ne mozes da imas realizam. Medjutim ti mozes kao i tvoj drug da uletis u kucu i razbacujes stvari i tako prakticno igri u lice pokazujes vidi ovo nista uradili kako treba ali posto je RP igra mozes da prihvatis da nije savrsena i da lepo udjes u tu kucu i ne razbijes nista i videces da ce NPC da se ponasaju prihvatljivo normalno dakle sve je stvar izbora. Tipicna ideja sandboxa dobio si alatke da li ces ih iskoristiti da polomis sam sandbox ili da u njemu nesto napravis je tvoj izbor i to je sigurno bolje nego da su te bacili u linearnu igru bez opcija. Oni su sigurno mogli da naprave da ne mozes da udjes ni u jednu kucu i da te vode za ruku od grada do grada cisto linearnim putem ali to bi bila totalno druga igra. Tu ovde mozes da udjes u igri i posle te prve uvodne scene odes u brda solo i nikada ne svratis u gradove nego se eto vucaras po tim dungeonima u planinama ubijas zivotinje okolo itd. Tako da ne bi se slozio da je to srzh igre. Jeste jedna od mana ali mislim da je dobro sto su uvek tako pravili. Ja nisam voleo oblivion uopste a svidja mi se skyrim sa svim svojim manama. Prvenstveno mislim zato sto svet kao svet nije monoton i drugo jer je sam gejm plej super. Takodje kolicina prica je kao i uvek ogromna i uvek mozes da ignorises losije price i radis one koje te iskreno interesuju ili ne radis ni jednu. Sve u svemu volim osecaj otvorenog sveta a danas su sve skoro sve SP igre svele na tunel shootere.
  12. Da samo sto takva tehnologija trenutno ne postoji ( sto je zalosno to se slazem ) , u oblivionu je bilo jos i gore , rucno mora sve da se podesava , jer u suprotnom ne mozes da napravis igru , ti ne mozes NPCa da napravis da razume koncept kuce i vlasnishtva na generalnom nivou nego pojedinachno. Ja ovo gledam sa aspekta obliviona , gde su ovakve stvari bile jos gore , mogao si da krades sta si hteo i NPC su se ponasali jos gore bez da te prate po kuci itd bez po muke se "kralo" a igra mi se smucila kada sam skakao po krovovima kuca i ubagovao sve NPC strazhare u jednom od gradova posto sam pokrao od nekog vlastelina sve sto je posedovao i izasao onako prenatrpan i uzeo metlu slucajno i tek onda su me napali :) medjutim meni ne smeta ni priblizno to sto tebi smeta ( da su me napali zbog metle a ne zbog zlata i itema itd ) vec to sto sam skakao po krovovima dok se nisu ubagovali :) Ja generalno nisam voleo oblivion zbog copy paste regiona i oblivion gatova od kojih i dan danas imam nocne more ( od dosade naravno ) i prilicno lose odradjen sistem skilovanja i napredovanja kroz igru itd , a skyrim mi se svidja , nisam bas odusevljen imam tonu malih zamerki ali je igrivo ( minus UI koji je dizajniran da te iznervira i generalno neefikasno konzolashko djubre ali tako nesto se i dalo ocekivati , PC UI je stvar proslosti jer nekome to ide na ruku pa eto ja sada moram da drzim strelicu na dole 15 sekundi kada idem kroz chest i nemam search ili filter opcije za isti i moram da pritisnem 100 puta e da bi pokupio grupu itema umesto samo da zahvatim misem i prevucem kao sto bog zapoveda ). Skill sistem u skyrimu mi je super i podosta logican sto me je dosta iznenadilo i sama borba je mnogo bolja nego u oblivionu sto je naravno super. Streljastvo nisam podnosio u oblivionu ovde je super. No rekao bi da je ovo ipak najbolja SP igra ove godine. Mada ja volim retard friendly igre :) ma da u thief's guildu ce da budu 100% sigurni ;) Nisam probao , valjda moze.
  13. igra automatski snima kada ucitas zonu i na svakih 15 minuta
  14. ne fali nista light armoru ako ga lepo iskilujes dragon je najbolji light sto mozes da kraftujes ja furam archera sa light armorom i shunjanjem i sve ubijam iz jedne strele a one gigante iz 3 ( koje zbog perkova ispalim u 3 sekunde mozda i brze sa elemental fury ). Sve u svemu bolesno. Dobra stvar kod light armora je sto imas mnogo slobodnog prostora onda jer je lagan i mozes da trcis ko blesav sto je bitno za assasine sa dagerima i strelce itd. Mada koliko sam video strelac sa heavy armor je isto tako super , ali onda ga ne budzish na sneak nego na nesto levo tipa shield i one hand , pocnes borbu sa strelom kada ti pridju posto ne mozes da bezhis jer si spor izvadis shield i jednoruchno oruZHlje i udri. Uprincipu na normal igra je poprilicno lagana i manje vise sve radi bas ne mozes da ga useres ;) postoje capovi u igri , znam da je za armor negde oko 800 ne znam za damage al verovatno je sigurno preko 1000 a verovatno i mnogo vise :) al postoji kap ^_^ Zmaj sa bodezhima se one shotuje , sto je najsmesnije zabaguje se pa poleti i tek onda padne :) bodezhi sa assasination perkom su bolest mozes sa vendor opremom bez enchanata to da odradis :) postoji komanda iz konzole , ima cak i na youtube , mrzi me sada da trazim :)
  15. ocekujem wow legacy servere sa ono 1.9 patch na severu i f2p... ako imaju dusu ... ako ne naprave , da bog da pocrkali !!!11
  16. pikseli se moraju znati !!!11
  17. Pa jedino sto je zaista napredovalo u wowu jeste kompleksnost rejdova i svaka cast blizardu na tome ... ali ... Zadnji do jaja pech po meni je bio AQ jer je bio jebeno EPIC sa sve propratnim cimanjem oko otvaranja itd . A sto se tice original wowa imalo je u njemu vise stvari nego u svim ostalim expanzijama zajedno ... posto nove expanzije donose samo pve content manje vise ... a to se svodji na rejdovanje ... a opet je to obezvrednjeno toliko jer koji kurac rejdovati i imati tako dojaja rejdove kada zamenis gear za mesec dva ( ok achivmenti su dojaja i lore je dojaja al lore nema mnogo smisla od kada su random ubili ilidana a tek sada sa pandama roflkopter hehe ). U original wowu je to sve bilo mnogo usporenije imao si i vise stvari da radis sa strane jurio si zlato radio epic chainove za maunte za legendarije za otvaranje aqa jebeni chejn za atjunmente za epic hranu quest , jurio world bosove po svetu takmicio se ko ce pre da ih ukrade , jurio finkles dagger itd cimao se tamo za krafting i za kljuceve za instance radio kvestove , kada odes u Dire Mau ( tribute run koji ne znam da li su ikada ponovili posle a sto je bilo DO JAJA , jebeni izbor si imao ) l ili BRD bio je jebeni hepening i tona side questova i pola ljudi nije znalo sta kako gde se radi jer nisu jos zaziveli thotbot i wowhead mmochampion itd , znao si svakoga na serveru , gankovalo se i mass fajtovalo po random lokacijama na svetu postojali su i imali smisla pvp guildovi klase nisu bile homogenizovane , pa dire maul i gurubashi ffa arena totalno zaboravljena vidim sada su se tek setili da ubace nesta slicno u ovaj dark moon faire novi ( koji je jelte bio tu jos od original wowa i nisu ga dirali 7 godina ) u svakoj zoni si imao nesta kul neuobicajno da radis , eastern plague lands benediction epic chain za prista , tamo i paladina epic chain felwood za warlocka , pa ona mocvara za maga za orbove pa ono kvestovi za warriora itd ... Pa jebeno Rift se kurchi sa dinamic eventima i riftovima a to je wow radio pre njega sa elemental invazijama u originalnom wowu za te invazije i esencije of _ je bilo klanje i world pvp tuda i gankovanje i farmovanje itd , i posle toga totalno su napustili taj koncept a realno je bio dojaja ... roflcopter bre. A i achivmeneti nisu bili toliko neophodni posto nije svako imao sve pa su bili i vizuelni i lako uocljivi , kada vidis hantera sa thunderbringerom odma znas o kakvom je distignucu rech ;))))) Neshvatite me pogresno u originalnom wowu je bilo i tona idiotizama koje su veciom ispravili kasnije ali sve u svemu nije bilo ono zergovanje dejlija i rejdova prvi nisu postojali a sa strane si imao sve i svasta da radis osim rejdovanja i bila je generalno vishestrana igra sa mnogo mnogo stvari da si imao osecas ko da stvarno nesto istrazujes , oni su sve to polako zaboravljali , a najvise toga je nestalo vec u tbcu jednostavno su rekli dodacemo arene pravicemo rejdove i to je bukvalno to ... nazalost ne samo to sto je blizard uradio sa wowom tako nego svi to isto prate pa sve ispada shablonski ko sa proizvodne trake ... mada dobro tako je sa vecinom igara danas.
  18. tako su govorili i oni sto su klesali u kamenu kada su se pojavile knjige
  19. Nema dusu i taj zavrsni kvalitet koji je imala trojka . Ssto se cetvore tice imala je potencijala al su je zasrali ... ali UI u cetvorci > UI u petici i ovom zadnjem uzhasu od UIa u sestici. Inace kings bounty je zadnje sto iole valja i ima smisla igrati od ovog tipa igara :(
  20. Krenuo sam da igram i ono sto je najtuznije u svemu jeste sto jebeni heroji 3 i predstavljaju vrh ne samog gejmpleja nego i UI dizajna , bre ovo ko da je neko sklepao UI za pola sata , sve prazno jednolicno i samo prikrpljene sture informacije eto cisto da se ima. OD cetvore sve gore i gore , ovaj je ubedljivo najgori , ko da je radjen u paintu... FFS
  21. Tti mislis da ce oni graficki drasticno da promene d3 ? Igra koliko vidim sa te tehnicke strane je skroz zavrsena a i optimizovana je ok ( za betu ) verovatno ako bude trebalo update drajver i to je to . Mislim da ovo generalno treba uporedjivati sa zahtevnoscu starcrafta ... i na tom nivou bi i ocekivao finalnu zahtevnost. Mozda cak i manje zahtevno od starcraft II. I nisam rekao lozite u smislu da mi smeta diskusija na temu kako kome radi nego sam ovako preleteo i video ddr4 i navodno da ne radi na ovoj silancerovoj konfiguraciji oO ... posle sam lepo procitao i video da je ddr4 deo zezanje :D
×
×
  • Create New...