Jump to content

StormScion

The X
  • Posts

    6,711
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by StormScion

  1. Da unapredili su skil sistem proslog patcha. Pored tri osnovna skila koja su bila pre ubacili su jos tonu skilova i perkova. Razlika izmedju skila i perka je da skill radi non stop na 11% na 35% i na 100% itd , naravno sa razlicitom efikasnoscu , dok perk radi samo kada dostigne 100%. Tri stara skila kamuflazhu popravku i firefight dele svi tenkisti i jedan novi perk brother in arms stim sto on je unikatan perk jer da bi radio ne samo sto treba da dostigne 100% vec cela posada mora da ima 100% da bi radio. Tako da je najtezi perk da se otkljuca. Inace samim tim je i najaci za iskusnu posadu ( posada preko dve dodatne kvalifikacije ). Ostali skilovi i perkovi su zavise od posla clana posade , tako da komandant ima jedne skilove i perkove nisandzija druge itd. Takodje je povecan maksimalan broj skilova koji tenkista moze da ima , ranije je bio tri sada je minimum 6 moguce i vise medjutim tenkista sa 6 skilova verovatno treba da odigra ( sa premijumom ) preko 30tak hiljada partija :) tako da nije realisticno da ce to svako da dostigne. Za tri skila na 100% treba kao i ranije oko 1000 partija sa 1000 avg xpom , naravno komandant je dobio novi skill mentor koji poboljshava ucenje ostatka posade tako da moze to da smanji za 10%. Pisao sam guide na drugom forumu postovacu ovde ako nekog interesuje.
  2. Soviet Storm , Great War. http://www.youtube.com/watch?v=qKaSJmBsfhE Dokumentarac na temu istocnog fronta ( 1941 - 1945 ) ovo je prva od osam epizoda ( ~45 minuta po epizodi sve su na tom kanalu ). U klasicanom zapadnjackom stilu , vise je zabavnog karaktera nego edukativnog ali nije retardirano :)
  3. dobro taman da vidimo i tu garazhu u sumi , mozda je i ona bela ;)
  4. LOL beli tigar dolazi niotkuda i odlazi nikuda ... Zvuci retardirano , mislim sama ideja da samostalno tenk ide i terorise bilo koga je idiotska , gde se snabdeva gorivom? Mora da svraca na gazpromove pumpe a municiju stvara procesom deobe ? Iz trejlera se vidi da koriste autenticne modele sto je kul , ne znam da li je tigar bas pravi posto su dojaja retki al deluje uverljivo plus odaje utisak visoko budzetnog filma tako da ako nista drugo bar ce da bude "eye candy"
  5. monk je vise ono sto je assasinka bila u d2 nego sto ima ikakve veze sa paladinom ... cak ovaj koristi seljacku zutu boju paladin je furao bele madjije ... ocigledno se blizard okrenuo od svetlosti i prigrlio mrachne sile
  6. Spinfuser = za capovanje zastavica (capture the flag kada skupljas zastavice bolji je jer manje damage nanosis sebi pa moze bolje da se ubrzas , takodje je lakse pocistiti zastavicu ) Duelovanje = boltlauncher ( u areni ili na sredini mape oko zastavice u team deathmatch damage i splash su jednostavno super itd ). Chaser = spin fuser i bolt launcher , spinfuser jer je precizniji al bolt pravi veci damage zavisi od osobe do osobe. Posto uglavnom kapujem zastavice koristim spinfuser iako imam bolt launcher.
  7. Ja sam dobio posle 3 dana al to je bilo ono pre par meseci prvi put kada su objavili ... inace svakom kome nije jasno ovo je alfa dakle daleko je ispod onoga sto je wot beta bila ... nije zavrseno pola UI elemenata i igra je jedva u operativnom stanju tako da ne ocekujte previse. Inace je zanimljivo... tech tree nije ubacen i ima tek nekoliko aviona , pare i xp dobijas i sakom i kapom tako da za 20tak partija dolazis do najboljih aviona ( ME262 HG III itd ).
  8. Ne skoro tbh. Mislim da niko nece praviti tenkove sledece generacije u naradnih 10 godina. Cak i ovaj t95 mislim da se nece koristi punko ( t90ms ). anyway su152 srece se sa pantherovim i ferdinandovim oklopom u teoriji ovako nesto je bilo nemoguce ... u teoriji jacina eksplozije ovog topa je bi oduvala kupolu sa tigar tenka ( protiv pesadijska granata ).
  9. ako nastave sa povecanjem sexa u svakoj epizodi do kraja trece sezone imacete veoma kvalitetan pornic
  10. Pa da pomenuo sam to dva posta iznad , ti dizajni su bili dizajnirani sa idejom psihiloskog ratovanja koliko i samog ratovanja na bojnom polju. Samo recimo u slucaju shermana i t34 , sherman je generalno bio los tenk ( dok je t34 bio dobar i tenk i dizajn ) medjutim sherman je jako logican i dobar dizajn za amerikance.Mali tenk koji je jednostavan i moze da se proizvodi masovno , za amerikance koji ratuju preko mora jako bitna stavka je da moze lako i u velikim kolicinama da se transportuje i da im sve jedinice imaju shermane u sastavu a da budu jeftini. Iako su oni pogresno koristili tenkove u WWII taj nedostatak su nadomestili sa premoci u vazduhu. Posle WWII su otisli u drugu krajnost pa sada njihova doktrina u tenkovskim brobama se svodi iskljucivo na tenkove koji dejstvuju protiv neprijateljskih tenkova. Recimo abrams tenkovi nose samo protiv tenkovsku municiju sto je druga strana krajnosti i isto tako veoma debilna :) Sve u svemu rusi i nemci su i dalje masteri sto se tice doktrine oklopnih jedinica.
  11. to se podrazumeva panther i king tiger ftw :)
  12. Pa to je osnovna pretpostavka da li je dizajn dobar ili nije. Da li moze da se koristi efikasno u datim uslovima. Mogu ja da napravim najbolju pusku na svetu ako iz njenog dizajna izbacim kundak povecam kalibar i kolicinu municije koju moze da nosi. Al koji ce covek da je koristi , to nije puska dizajniraja za coveka :) Isto tako dizjanirati tenkove u takvim uslovima je bilo kontra produktivno. U uslovima gde se znalo sto posto sa nemacke strane da ce morati da ratuju na vise frontova gde su imali OGROMAN front upravo je trebalo ici u totalno suprotnom smeru sto se tice dizjana tenkova. Dakle bili su losi tenkovi. Ili ajde da budem precizan bili su losi dizajni tenkova. Evo da objasnim zasto. Da su ciste statistike glavna problematika u zivotu ovakve stvari bi bile ocigledne , al ono sto vecina ljudi previdi ili ignorise jesu ekonosmki i logisticki faktori. U redu daj mi jednu milijardu dolara i ja cu ti napraviti najbolji tenk ikada ... po statistikama . Al ko ce to da proizvodi u velikim kolicinama. Jos gore ko ce da napravi idustriju koja ce logisticki da podrzava to cudoviste. Pokvari se jedan deo na tom tenku moras da otpustis par oficira da bi ga zamenio :) Tako da po statistikama taj tenk jeste najbolji tenk , al u stvarnosti bi bio verovatno najgori dizajn bilo kog tenka.
  13. Jagdtigar se koristio skoro iskljucivo na zapadnom frontu. A nastao je generalno posto iz glavne porodice tenkova su se izdvajala druga vozila , postojali su planovi za borbeno izenjersko vozilo na bazi Tiger II i drugi tipovi vozila , medjutim zbog problema u proizvodnji samog tenka proizvodnja je bila ogranicena samo na regularne tenkove i nesto malo lovaca tenkova. Oni su se pravili uglavnom zbog problema sa isporuka kupola zbog saveznickog bombardovanja a originalni planovi proizvodnje cak i regularnih tenkova su bili su nekoliko desetina puta manji od predvidjenih. Tako da nije bitno zasta je jgtigar bio idejno namenjen vec zasta se koristio. Nemci su ono malo sto su mogli da ga koriste koristili protiv americkih tenkova. Sto se tice Ferdinanda , on je imao jednu jedinu namenu a to je bilo da se gospodni Ferdinand Porsche koji je napravio ~100 shasija tigra P pre nego sto je dobio ugovor da ih proizvodi pa onda izgubio ( iako je bio hitlerov prijatelj na sta je racunao ) posto su bili uzhasni pokusavao da smanji njegove ekonomske gubitke tako sto bi te beskorisne i nedovrsene tigar P stavio u neku upotrebu. Ferdinand nije bio koristan. Opste poznato je da je bio uzhasan lovac tenkova , al je bolje bilo osposobiti te tenkove nego pustiti ih da trunu. Do kraja rata ferdinand kasnije poznat kao elefant nije postao dobro borbeno vozilo cak i sa ogromnom kolicinom prepravki koje su napravljene na njemu. Jednostavno je imao previse mana iz razloga sto je bio sklepan od vec neuspesnog dizajna za regularni tenk , kako i moze biti dobro sa takvom pozadinom. Od elektricnog motora koje je bio veoma nepouzdan do toga da iz tenka posada nije mogla da dejstvuje protiv pesadije itd. To sto je imao dobar top to ne govori da je bio dobar tenk vec da je top bio adekvatan , ovako su mogli da naprave bunker sa protiv tenkovskim topom i da bude veoma efikasan verovatno i bolji. Vecina "bad ass" tenkova poklapa se sa vremenskim periodom u kome je Nemacka vojska pocela da gubi rat pocevsi od Tigra. Manje impresivni ( a daleko bolja i uspesnija borbena vozila su wermahta pz3 pz4 stug ) sa izuzetkom hetzera su te koja su sluzila Nemacku i bila daleko efikasnija i to se desavalo u vreme dok je Nemacka bila "nezaustavljiva sila". Istina je da skoro sva ta vozila gore a ponajvise tigrovi i sve njegove varijante su polu politicke / propagandne masine a ne nesto sto je trebalo nemackoj vojsci ili sto je u stvarnosti bilo korisno otud i takva imena Tigar Panther itd , njigov cilj je bio da zastrazi ili impresionira kada umarsiraju u Moskvu ili gde vec su sve mastali. Zasto bi Nemci napravili recimo King tiger koji je jeo gorivo i nije mogao da prodje preko pola mostova u vreme kada su saveznici unistili sve rafinerije Nemacka ratna masnerija je bila zedna za gorivom i vecina velikih mostova je bila unistena ? Vecina Tigerova 1 i 2 je unistena od strane svojih posada u vreme povlacenja posto su svi veci mostovi bili unisteni u bombardovanju , unisteni su da ne bi pala u ruke neprijatelja zato sto su bili spori i logisticka nocna mora. Da su bili laksi tenkovi mozda bi se i izvukli ili pregazili neke manje reke bili manje mete za saveznicke avione kojih jelte u to vreme je bilo puno nebo ... logican pristup problemu. Pa da su se pitali generali i izenjeri to se nikada ne bi pravilo. Nego su nacisti gurali svoju pricu o superiornosti do samog kraja. Tj znali su koliko znaci propaganda. Tu propagandu danas furaju ameri sa history chanelom ne verujem zbog nacizma vec zato sto misle da je "kul" a verovatno i zato sto se i deo njihove vojne ekonomije prebacio od prakticnog u propagandni / muzti kravu dok jos moze sa glupavim dizajnima. To je inace problem kod vecine armija kod njih je izrazenije samo zato sto su veliki. Sve u svemu to je sve wunderwaffe. Ne kazem da neke stvari i ideje nisu bile daleko ispred svog vremena , svakako da mnoge jesu kao sto je panzerfaust ( licno protiv tenkosvko oruzje ) ili recimo sturmgewehr ( prva jurisna puska ) pa cak i me262 sa njegovim mlaznim motorima. Takvi izumi su nastavljeni da se koriste i posle rata , jer su razumni i efikasni. Nemacki tenkovi od sredine i kraja rata nisu.
  14. Lovci tenkova se kod nas prevode. Top 128mm je bio apsolutno overkil u svakom pogledu , recimo ti jgtigeri su sa 128mm unistavali shermane koji je mogao da padne isto tako efikasno od 75mm topa. 88mm topovi su bili vise nego adekvatni. 128 bi bio relevantan samo kada bi t54 i is3 tenkovi stupili na scenu tamo krajem 45te ili pocetkom 46te. Recimo moderni tenkovi imaju topove najveceg kalibra dan danas 125mm. Lovci tenkova ili ti tank destroyeri su tu cisto iz razloga lakse proizvodnje. Posto je sama kupola na tenku jedan od najkomplksnijih delova njenom zamenom se smanjuje cena proizvodnje ubrzava proizvodnja lakse se odrzavaju trenira posada itd. Tenk destroyer jeste dobra alternativa al generalno tenk je tenk , proboj fronta ne moze da se vodi sa lovcima tenkova a tada je to bila glavna stregija i sovjetske i nemacke armije. Kod amera je bilo malo drugacije. Rat ne bi pobedio ni jedan super tenk. KIng tigeri su bili najmocniji tenkovi na kraju drugog svetskog rata i nista nisu mogli da urade jer su ih saveznici a bogami i rusi toliko rasturili iz vazduha da ne govorim da sa logistickog aspekta su bili uzhas ( ne mogu da prelaze vecinu mostova jedu gorivo itd ).
  15. t34ke se i dan danas koriste :) pantheri su bili dobri samo na papiru inace je imao tonu problema ... King Tiger jeste bio gospodski badass tenk :)
  16. Zavisi od klase do klase kod soldiera pojachavaj armor osnovna oruzja su ti super po default posle armora uzmi perkove , egocentric i safty third za soldiera. Unapredjenja za oruzja nisu previse bitna.
  17. Tri osnovne klase soldier ( najbolji medium za mid field i odbranu dobar i u napadu , raider je bolji za ofanzivu losiji za odbranu ) , pathfinder ( najbolji kaper ) , judgernaut dobar u ofanzivi doombringer je najbolja defanziva. Ovo govorim sa takmicharskog nivoa koji pratim dosta gledam timove kako igraju i kako komentarisu , svi koj iznaju da igraju koriste te komboe. Recim kod soldiera taj automat sto govoris da je sranje smatra se boljim od spinfusora. Tj kombinacija ( default ) assault rifle + thumer je najaca kombinacija da moze spinfuser + assault rifle bilo bi bolesno , nazalost ne moze tako da ova kombinacija je bolja od kombinacije koja zahteva xp ili pare ( spinfuser + eagle pistol koja je dobra samo u areni , a tribes je glavni fokus ctf ). Uzima se utility pack koji su delili za dzabe preko facebook ( daje 100hp granatu itd ). Dakle trenutno nije p2w posto najaca capper klasa i najjacha medium klasa su klase koje po default dobija svako. I osnovna oruzja su im dobra koliko u druge opcije ( bolt lancher je nerfovan tako da je light spinfuser opet najbolji za pathfindera ). Sto znaci da ako igras soldiera sa assault rifle i bivas ubijen nije zato sto su oni jaci nego zato sto igraju bolje od tebe. Recimo jedan na jedan jedino raider sa shieldom moze da se nosi protiv soldiera. Zasto ? Zato sto i jedan i drugi imaju automatska oruzja koju su i dalje OP ( iako su projektili ) , prave neverovatan damage , kao i chain gun od doombringera naravno , ali on nema pokretljivost i znatno je veca meta itd. @ ウエーター fraktal je zelena granata koju brute baca
  18. Borba u kecu je djubre , u dvojci su malo poboljsali.
  19. koliko ja znam taj ceo projekat je prebacen na ovo sada sto rade ... cisto f2p online mada ako ovo bude jako uspesno uvek postoji sansa da zavrse i singleplayer ... mada verujem veoma mala
  20. Po izjavama developera ( koje sam procitao kada su najavili f2p model prosle godine ) igra je bila prakicno mrtva. izgubila je finansije ( kao stari mw single player multiplayer itd ) , onda videvsi uspeh novih f2p igara tipa wot odlucili su da prilagode igru za taj model ( prilagoditi znaci 90% odstraniti sadrzaj koje je teze proizvesti , tipa singleplayer , a nije bitan toliko za sam trzisni uspeh igre i napraviti nove sisteme uobicajne za f2p igre. Razlozi su ocigledni. Mnogo manja ulaganja u sam razvoj igre , trziste je mnogo vece trenutno i siri se jako brzo i lako je naci investitore i sta ti ja znam. Tako da koliko ja vidim bilo je f2p ili nista. Naravno glavna stvar koja je izgubljena jeste singleplayer , al devove i investitore verovatno to mnogo ne interesuje posto najveci uspeh i zaradu mogu bas tako da postignu. Tako je trenutno stanje / sranje :)
  21. Isto koliko i wot sto znaci mnogo , naravno ako naprave kako treba
×
×
  • Create New...