OMG slazhem se sa Dzijem!!
Inventar nije sam po sebi sranje, vec sam sistem itema, gde kopash kroz hrpu generichkog smeca u potrazi za opremom sa boljim atributima. A nervira me i uproshcavanje predmeta tako da sem opreme mozhesh naci samo quest objekte. shta bi sa nalazhenjem pocket linta i mrtvih machaka? mada ovo se vec dotiche samog koncepta Mass Effecta, a to je da fokus bude na prichi i akciji, a da se koncepti koji usporavaju igru poput odmaranja, memorizovanja magija, menadzment inventara izbace.
Za dijaloge se jedino ne slazhem - kao shto starbak reche daleko su od kultnih rpg ostvarenja, ali uopshte nisu sami po sebi loshi, samo im fali kompleksnost - chesto se svodi na izbor A ili B.
Jednu stvar moram da pohvalim, a to je paragon/renegade alignment. U moru smarachkih good/evil sistema gde kao negativac chesto pijesh mnogo vece penale i gubish najbolje nagrade Mass Effect, Rise of the Argonauts i Jade Empire su pokazali da mozhe to i bolje.