Da nije jedan od najvažnih elemenata gejmpleja u Diablu, jer Diablo nije Fallout i Baldur's Gate i nema taktičke (pseudo)potezne borbe pa da je izometrija ključna da se ta borba izvede kako treba. Diablo komotno može da se uradi i kao first/third person igra (eno ga Hellgate London) i da ostane isti gejmplej, jedino što bi možda trebali malo brži refleksi, ali bi se isto igralo. Što znači da taj Wilson iz intervjua meša babe i žabe poredeći Diablo sa izometrijskim rpgovima.