Ima, zato što ako igra nije potezna izometrija (a u Beyond Divinity i Divine Divinity nije bila, nego je bila real-time izometrija), borba se obavezno pretvori u diabloliki hack & slash. I onda autori provale da to može da bude "zabavno", i naprave pola igre tako (isto ko u BD i DD). Ovako kad je third person, onda može da bude hack & slash, ali ne mora, al se bar nagledaš lepih predela ako ništa, umesto 5 metara trave i betona oko sebe.
Opet kažem, da su se odučili da naprave 3D izometriju (pošto 2D igru ne smeju da izdaju jer je danas neće prodati), ispalo bi nešto ko Sacred 2, a ja to neću da igram.