Jump to content

voodoo_

The X
  • Posts

    41,614
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    162

Everything posted by voodoo_

  1. voodoo_

    Šta kupiti

    Preporuke za novembar 2009. izgledaju ovako: Internet računar (oko 17.000 dinara): Procesor: Intel Celeron Dual-Core E1500 2.2 GHz Ploča: Asus P5KPL-AM (GMA 3100 onboard) Memorija: 1 GB Kingston ValueRAM DDR2/800 Disk: Western Digital Caviar 160GB/8MB Optika: Samsung SH-S222A Kućište sa napajanjem: Frontier HA11A-BK 450W Kućni računar (oko 35.000 dinara): Procesor: Intel E5300 2.6 GHz Ploča: Asus P5QL Pro Memorija: 2x1 GB Kingston ValueRAM DDR2/800 Grafika: Asus Radeon HD 4770 512 MB Disk: Western Digital Caviar 320GB/16MB Optika: Pioneer DVR-216D Kućište sa napajanjem: Cooler Master Elite sa napajanjem 350W Igrački računar (oko 62.000 dinara): Procesor: AMD Phenom II X4 955 3.2GHz BE Ploča: Asus M4A79XTD EVO Memorija: 2x2 GB Kingston DDR3/1333 Grafika: Asus Radeon HD 5770 1 GB Disk: Western Digital Caviar 500GB/32MB Optika: Pioneer DVR-216D Napajanje: Thermaltake W0093 500W Kućište: Thermaltake Soprano RS201
  2. Kolko sam ja shvatio, sa teselacijom u DX11 nije poenta da dobije optimizovaniju sferu nego suprotno, da joj napumpaš poligone, jedino što se to pumpanje vrši direktno u GPU-u, a ne preko CPU-a kad procesiraš i pošalješ objekat grafičkoj.
  3. Čaletov prijatelj ima firmu Klima-X.
  4. Čaletov prijatelj ima firmu Klima-X.
  5. Brate, ne idu ljudi u zastavinim kolima sporo jer tako vole.
  6. Dam mu kurac da izbije oči
  7. Trebalo je da uhvatim i screenshotove sa wireframeom...
  8. Moj novi zivotni cilj ce biti da lichno uslikam neku svoju ribu
  9. Išao sam u bioskop, brže otud nego odvud :\ Sad ću da završavam neke zaostale poslove (in both meanings), a onda ću da legnem i razmišljam o svom promašaju od života.
  10. Italiano i nepismen su u pravu, mogu sastaviti pitanje jedan od pola a drugi od pola!
  11. Odakle i gde se preselila Metallica početkom osamdesetih da bi se probili na sceni?
  12. Mislim da neće biti potrebe za čekanjem konzola, jer 1. DirectX 11 već ima najmanje 30% korisnika (što je procenat kućnih računara sa instaliranom Vistom), uz sve veću popularnost sedmice 2. DirectX 11 donosi standardizovan GPGPU kompjuting, tako da će sada moći da se prave aplikacije koje ne zavise striktno od NVIDIA CUDA ili ATI Streama, što će dodatnom broju ljudi biti podsticaj da kupuju DX11 kartice ako se bave 3d modelingom ili video obradom, uz dobar marketing (koji neće izostati) 3. Generacije kartica se sada solidno brzo smenjuju, predviđam da za pola godine do godinu dana na tržištu više i neće moći da se nađe DX10 modela osim možda low-low end varijanti od 20 evra koje samo bacaju sliku, ko što sad još uvek ponegde može da se nađe GeForce 7100GS i tako slične Uglavnom, šta je svaki novi DX doneo kao standard nezavisno od hardvera, to je relativno brzo postalo glavni deal, setimo se šejder modela 3.0 kojeg je posle godinu dana tražila maltene svaka igra.
  13. Što je Vića tako neraspoložen poslednjih dana, i kako možemo da mu pomognemo?
  14. Samostalni muzički ansambl Kragujevac, mada je Točak u jednom intervjuu rekao da je to bila priča da ih tadašnje vlasti ne bi smarale oko kontrarevolucionarnog naziva, a kad su smišljali naziv grupe, bilo je prosto Smak u jedinom značenju te reči. Jedino ako nema još neko "prvobitnije" značenje?
  15. Jedan od udarnih noviteta novog DirectX-a 11, koji stiže uz Windows 7 (a može se instalirati i na Visti, paket "Windows Platform Update" unutar Windows Update, razlike u performansama nema) je teselacija, koja je najgrublje rečeno mogućnost da se grafičkoj kartici pošalje low-polygon 3D objekat, koji će potom grafički procesor, uz odgovarajuće "savete", napumpati tako da bude detaljniji. Ovim se omogućuju bolje performanse nego da se grafičkoj kartici direktno šalje high-poly model, pošto se štedi na bandwidthu itd. Ova tehnika je postojala i na nekim ranijim generacijama grafičkih kartica, ali je niko nije koristio jer nije bila standardna, dok DirectX 11 ima striktne propise kako se teselacija implementira tako da će raditi na svakoj DX11-kompatibilnoj kartici. Za sada je podržavaju samo Radeoni serije HD 5000, bar dok NVidia ne izbaci svoje DX11 kartice. Prvi test koji ovo koristi za sve pare je Unigine Heaven, i to ne na rudimentalnom nivou nego se baš primećuje razlika, naročito uživo. Imao sam prilike da isprobam Radeon HD 5750 pa sam uhvatio neke screenshotove. E sad, pošto penali direktno zavise od nivoa namunjenosti teselacije, ovde se pad brzine kreće oko 50%. Ova kartica ionako nije neka snaga tako da sa njom nema preterane vajde od DirectX-a 11 (mada u njemu ima i drugih optimizacija u odnosu na DX10), ali su HD 5800 modeli dovoljno snažni da se na njima koristi teselacija a da frejmrejt ostane prihvatljiv i u visokim rezolucijama. Za kraj, par screenshotova. Po meni, koliki je bamp/normal maping bio korak unapred u dobijanju privida reljefnih površina, toliko je teselacija još veći korak, tim pre što ne pravi privid, nego zaista budži objekte. Scena 1 - bez teselacije Scena 1 - sa teselacijom Scena 2 - bez teselacije Scena 2 - sa teselacijom
  16. Jel postoji neko sa kim je Peja igrao HoN a da se nije posvađao?
  17. http://dragonage.wikia.com/wiki/Easter_Eggs
  18. Pa Aca Lukas jeste roker. Mislim, on živi rokenrol.
  19. Pa taj Draganče je svuda admin!
  20. Nisu to "naši izrazi", ako igraš na WASD, strafe je ono što se radi na A i D, znači čisto hodanje po pravoj liniji levo i desno, a lean je naginjanje iza zidova na Q i E a da pritom stojiš u mestu. Znači MOVING, a ti pričaš o stajanju u mestu i naginjanju iza kutije. Stajanje i naginjanje je lean, obrni engleski rečnik.
×
×
  • Create New...