Jump to content

voodoo_

The X
  • Posts

    41,620
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    162

Everything posted by voodoo_

  1. Šta ti treba, mislim da mi imamo neke sličice
  2. Ironično, srbskija nego fabrika :(
  3. voodoo_

    .

    Plot twist Igra na virtuelnoj mašini preko remote desktopa :c
  4. Je l zatvaramo? Da iznesem cveće i escajg što sam doneo
  5. Nikad čuo za ovog U svakom slučaju pokoj mu duši
  6. voodoo_

    .

    GDE JE BILD???
  7. https://www.forbes.com/sites/jasonevangelho/2018/04/11/intel-is-developing-a-desktop-gaming-gpu-to-fight-nvidia-amd/#d3aa6c83578f
  8. voodoo_

    .

    Čitljivije je u jednom redu, ali lepše u dva :|
  9. Znam da su obradili i šta su obradili, ali je obrada u fazonu videla žaba da se konj potkiva.
  10. Ne radi embed Nisam čuo ovu "pesmu" 20 godina. Au koja blamaža, nije ni čudo što su se posle toliko upinjale da budu ozbiljne pevačice da bi oprale ovu reputaciju.
  11. voodoo_

    .

    Ima neka Unity komponenta koja automatski radi letterboxing scene sa 16:9 na canvas rezolucije ekrana, ne znam je l primenljiva na tvoju igru. https://assetstore.unity.com/packages/tools/camera/auto-letterbox-56814
  12. Jeste pa je Karmak već na sledećoj igri prešao na C++ jer je verovatno rekao "jebem ti više ovo žongliranje strukturama i NULL proverama kad mogu da imam klase, reference i STL biblioteku ko gospodin čovek". Uzmi školski zadatak sortiranja liste u C-u. A da, nemaš ulančanu listu, moraš prvo sam da je napišeš. Ako ćeš da učiš algoritme, to treba da se radi u pseudojeziku a ne u C-u. C je samo jedan korak iznad makro asemblera, ništa manje, ništa više. Mislim, ja tučem po C-u dobar deo radnog dana, ali je užasan za savladavanje bilo kakvih koncepata (naročito modernih) osim kako hvatati krivine pokazivačom aritmetikom i cediti drenovinu na gigahercnim procesorima što će svaki iole suvisli kompajer noviji od MSVC 6.0 uraditi umesto tebe. Poslednje veliko što sam radio u C-u od nule je debelo multithreadovana Win/Linux HAL biblioteka od ~20 hiljada linija koda, što sam mogao da završim za pet puta kraće vremena da sam threading logiku fejsrolovao po tastaturi u Javi, jer se ispostavilo da je usko grlo na drugom mestu a ne u softveru. A Linux ti tek ne treba jer ćeš mahom koristiti CRT bibliotečne funkcije koje su iste svuda, plus većina distribucija u poslednje vreme ni ne dolazi sa gcc-om.
  13. Pa kako će da napravi sajt ako ne zna razliku između spinlocka i mutexa?
  14. voodoo_

    .

    Neveruem, Kruko nešto zajebo
  15. voodoo_

    .

    Pa kad pokreneš .EXE izađe neki launcher gde biraš rezoluciju i detalje
  16. voodoo_

    .

    Prvi put kad sam igrao, nisam ginuo pošto sam skill0r
  17. voodoo_

    .

    Au koje je loženje ovako s muzikom :D 1) Možda je volumen muzike previše visok, ne čuje se ČK ČK dovoljno glasno kad menjam oružje, izvini :DDD 2) Kod mene je u jednom trenutku samo sve prestalo da se spavnuje, ide pozadina, na dnu stoje dve crvene strelice koje pokazuju na dole, ništa se ne dešava. Mislim da je poslednji talas pre toga bio oni kurčići što idu sinusoidalno
  18. voodoo_

    .

    1) Ne znam kako bolje da objasnim ovo prvo, nemam nikakav IDE kući a komp na poslu nije upaljen Dakle zamisli da iza weapon box-a stoji providni pravougaonik, i kad pritisnem "C", pokreneš sledeći thread SolidBrush farba = new SolidBrush(Color.Cyan) for (int i = 0; i < 9; ++i) { switch (i) { case 0: farba.Opacity = 0; break; case 1: farba.Opacity = 0.25; break; case 2: farba.Opacity = 0.5; break; case 3: farba.Opacity = 0.75; break; case 4: farba.Opacity = 1.0; break; case 5: farba.Opacity = 0.75; break; case 6: farba.Opacity = 0.5; break; case 7: farba.Opacity = 0.25; break; case 8: farba.Opacity = 0; break; } box.fill(farba); Thread.Sleep(60); } I onda ovo sevne na pola sekunde iza boxa a meni periferni vid kaže da se nešto svičovalo i onda znam da sam pritisnuo dobro
  19. voodoo_

    .

    Ma bukvalno nek pozadina iza displeja s oružjem u roku od pola sekunde uradi fejd in i fejd out u nekoj drečavijoj boji i puna kapa
×
×
  • Create New...