E ova prva slika je upravo to što sam mislio, da gradijenti budu "tačkasti" (kako bi se simuliralo da ima više boja koristeći manje boja jelte) nego onako nagli prelazi s velikim površinama iste boje (tj. posterizacija). Ne mora baš taj mesh pattern, može i automatika iz potošona
Image -> Mode -> Indexed Color -> 64 boje i dither: pattern (kako bih ja volio)
naspram
Image -> Mode -> Adjustments -> Posterize sa 4 nivoa (nalik sadašnjoj tehnici)
Naravno ne bi bilo ovako jednostavno, dajem glup primer, ali uz malo eksperimentisanja i štelovanja parametara mislim da bi se dobile odlične ditherovane slike koje su i dalje autentično retro.
Ovo je neka random nebula s interneta, a pretpostavka ove priče je da imaš original truecolor sliku koju si dalje obrađivao za igru.