Jump to content

Faramir

The X
  • Posts

    860
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    5

Everything posted by Faramir

  1. @ Zweroslav: Hvala :) @ Dule: Nemam nesto preterano vremena za igranje (da se razumemo - hvala Bogu na tome) , a uglavnom kada udjem u vreme u koje se pika Stronghold me zovu kao legionara :)
  2. E, ako jos uvek nije kasno (juce sam bio malo sprecen da proverim folder sa ss-ovima), evo par slicica koje sam svojevremeno ss-ovao u igri, ima nekih i sa godisnjice wg-a, nekako su mi one ok za RUR industriju, zato ih i kacim: I jedna leteca poza za Grille: sve u svemu, eto, malo i od mene :)
  3. Ej, tek sada videh ovo :D Samo sam hteo da vam pozelim srecu sa ekipom :D Ocekujem regularne vesti ovde na temu "kako RUR-ovicma ide stronghold" :D Lepo se igrajte ! :D
  4. Uspeo da nadjem malo vremena, pa se igrao pre par minuta, - pa evo vam te partije i jedne od juce :) http://wotreplays.com/site/1243720#prokhorovka-tzarminator-t69 http://wotreplays.com/site/1243733#airfield-tzarminator-m103 :)
  5. @ Sarb: Oba su odlicna, e sada, zavisi kako volis da igras :) Npr. davno sam igrao sa Pantherom II, ali mi je bio odlican za snajp, uspeo sam sa njim da izvedem da imam 49 pogodaka za redom (u 2 partije) i da sa svima probijem protivnika, svojevremeno :) @ tema - vezano za mod sa weakpointsima: Kao i za onaj mod sa dodatnim zumiranjem, mislim da je ovaj mod najblaze receno varanje... Bolje poslusaj Zweroslava i pogledaj guide za svaki tenkic, mnogo ce ti vise koristiti... Makar mi se tako cini :)
  6. Pa pazi, ako se naviknes na neke nedostatke igra je ok :) Doduse ostajem pri davno izrecenoj konstataciji da je prvi Rome najbolji TW ikada, narocito kada se igra recimo EB mod :) E sada, ako te zanima na sta igra trenutno lici, imas ovde linkove (zvanican TW forum, voljeni RUR-e oprosti) za gledanje, pa uzivaj: http://forums.totalwar.com/showthread.php/136501-Imperator-Augustus-Let-s-Play-Videos-on-YouTube?s=e584d4ec9bbe66c9847b40027a12df65 Inace, totalna lista poboljsanja/promena na igri: Changes with the Emperor Edition The Imperator Augustus Campaign Set during the 2nd Triumvirate and starting in 42 BC, this campaign covers the same areas as the Grand Campaign but with revisions to what settlements and provinces there are. There are 10 playable factions: Antony’s Rome Lepidus’ Rome Octavian’s Rome Pompey’s Rome Iceni Marcomanni Dacia Egypt Parthia Armenia have also been made playable in the Grand Campaign. UI Graphical tweaks – Updating the look of the UI to improve immersion and the feel of the game. Faction Colour Changes – All factions that were in the Grand Campaign have had their colours and icons updated generally to more naturalistic tones. Trait Changes – lots of changes to what triggers traits, which ones will trigger and their effects. Character Ages – Changes have been made that mean in the Grand Campaign characters should tend to live for an extra 20-25 years on average. Known Issues: If you continue an old Grand Campaign save, during or after a Civil War, the new Politics screen in the Faction Overview will not display correctly, due to the civil war mechanics changing to allow multiple civil wars. These saves can still be continued, but the Politics screen will not be useful in this case. Technical and performance improvements: Campaign Fix for some end of turn hangs. Fixed several crashes that could occur during the end turn sequence. Fixed an issue related to politics that could cause an end turn crash. Fix for campaign map stuttering when double-clicking on the terrain to move the camera long distances. Improved the loading times, loading into Campaigns. Updated diplomacy for when the Roman factions speak to each other. AI improvements Battle AI improvements: Optimisations for Battle AI tactics for attacking walls. AI controlled elephant units will no longer kill their elephant as soon as it begins to rampage. Campaign AI improvements Campaign AI army management and recruitment adjustments. Improved Campaign AI budgeting for construction. Improved Campaign AI army management and recruitment. Campaign AI controlled armies will no longer remain in forced march stance after being sabotaged. Campaign AI will no longer ignore threats when attempting to reach their last settlement to defend it from imminent capture. AI controlled armies on the Campaign map are now less likely to stand in forced march nearby players settlements for several turns. Increased AI research bonus on Hard and Very Hard difficulty levels. General improvements General battle improvements Added Noble Horse Archers, Kartli Axemen, Persian Hoplites, Persian Cavalry and Elite Persian Archers to Armenia's unit roster. New custom/multiplayer battle map presets added. Tweaked mercenary unit caps in multiplayer. Fixed Hoplite Wall exploit. Removed Camulodunum and Oracle of Amun Ra battle preset maps. Added in loose formation to all Iberian melee and spear infantry. Added new pelt helmets to Germanic Officers and Elite units. Fix for Bithynian infantry holding swords instead of axes. Fixed bug with siege holdout skill giving negative effect. Added Mercenary Dacian Spears to Odrysian multiplayer roster. General Campaign improvements Fix for Armenian/Eastern tech military building unlocks. Updated Imperium Effect bundles. Fix for a Multiplayer Campaign exploit. Lots of building effect bug fixing, and religious buildings received big adjustments to their effects. Quartered base political action costs, but quadrupled the increases from Imperium. Fix for Epona religious chain for Iberians giving the wrong culture type. Added replenishment rate bonus for Fortify Stance. Fix for Remuneration Reform technology giving bigger bonuses than Cohort Organisation; their bonuses have been swapped. The Egypian victory conditions in the Grand Campaign have been updated. Certain political actions e.g. "Reduce senators" would increasing characters gravitas and thus power / influence. The influence cost of these political actions has been set to 0 to make it clearer what is happening, instead of showing an increase. Improved Civil War warning message. The Rosmerta religious chain bonus to public order from the tax edict will now apply correctly. The "Good Looking" character trait has been given an effect, and the trigger has been restricted to agents. Improved the portrait lighting for the advisors and Roman, Barbarian, Eastern, Hellenistic generals. Fix for oracle event outcomes having the wrong target. Removed movement range bonuses/penalties from season effects. Adjustments to eastern building unit recruitment. Added missing faction income bonuses to Getae and Odrysian Kingdom in Grand Campaign. Fixed multiplayer campaign exploit regarding taxes and public order. Added in glass resource to Caesar in Gaul campaign. Added auxiliaries to Chorasmia province. Removed happiness bonus from Field of Mars. Swapped generic Mine Chain penalty from food to squalor. Fix for missing political parties for Caesar in Gaul Campaign. Fix for Persian Hoplites not being recruitable for Seleucids. Fix for Nabia Temple increasing recruitment costs instead of decreasing them. Bactria region will now colour correctly. Fixed several text bugs. Usability Improvements Battle Updates to battle grass colours. Fix for some tree graphical issues on battlefields. Improved battlefield lighting ambiance. Updated weather environments for Mediterranean climate, dry and rainy conditions on the battlefield. Briton Levy Freemen now look less like Celts. Campaign Various Multiplayer desyncs have been fixed. Sea colours edited for all campaigns Updates to the looks of the campaign map trees. Fix for Seleucids speaking with Roman voices in the Grand Campaign. Fixed some character names in the Hannibal at the Gates Campaign Fixed a bug in Multiplayer Campaign Diplomacy, which allowed the player to accept an offer before it had been made, and in some cases caused the game to lock up when doing so. The Coliseum now has the correct long description. Fix for Grand Campaign Persia having wrong mini-map colour. Reduced the strength of the sun during sandstorms in desert, reduced saturation of night-time environments. Shrank the font size for unit names when displayed in objectives, so they fit better in the available space in the UI. Fix for missing % in great marksmen faction trait General Fix when opening browser for Twitch EULA agreement. Various UI tweaks. Balancing Changes Campaign Fix for some wives missing effects. Tweaks to ancillary effects Tweaks to when corruption will reach max level. Reduced anti-corruption bonuses from technology. Reduced cumulative culture GDP bonuses from technology. Added hull upgrade bonuses to Poseidon temple line. Increased Macedon and Seleucid faction income bonuses. Adjusted public order penalties/bonuses from Influence and Imperium to be more in-line with buildings. These happiness effects are now listed as Faction on the happiness tooltip in the settlement details panel. Adjusted cost of Legionaries, Principes and Legionary Cohort. Eastern Horse Archers are now recruitable from level 2 Light Stables. Balkan factions now have Cultural Affinity bonus with each other. Adjusted happiness penalty from Imperium to one based on presence of foreign cultures. Reduced experience gain per turn for agents being deployed or in armies. Adjusted recruitment of Painted Ones, Naked Swords and Naked Warriors to be earlier. Adjusted the stats for the branches of the Roman city, Eastern city and Eastern generic town chains to give more clear differentiation between the choices. Battle Hoplites speed has been adjusted. Adjusted pike balancing. Increased melee cavalry attack. Big adjustments to unit ability assignments - now fewer units have abilities, and their distribution has been edited. Increased the ammo of Scorpion and Polybolos units. Reduced reload time of Scorpion units. Reduced "attacked in rear" morale penalty to -30. Reduced winning combat significantly morale factor to 20. Reduced pike attack cool-down timer to 2.1. Reduced acceleration and turn speed of super heavy (cataphract) mount. Increased elephant hit points. Reduced chariot hit points. Reduced melee defence of pike units. Reduced morale of most Peltasts units. Improved attack of Agrianian Axemen. Increased melee defence of Round Shield Swordsmen. Increased attack and charge of Falxmen and Thracian Warriors. Increased attack and charge of Carthaginian Noble Cavalry. Removed disciplined trait from Illyrian Thureos Spears. Increased attack and charge of Sword Band. Reduced melee defence and hit points of Milita Hoplites, Libyan Hoplites and Late Libyan Hoplites. Increased attack and defence of Hastati. Changed shield of Cantabrian Cavalry to one with a bigger missile block chance. Increased morale and hit points for Etruscan Hoplites. Reduced cost of Noble Spearmen. AP damage of Kopis increased by 1. Reduced damage of recurve bows. Removed melee defence bonus from Fighting Spirit ability. Removed unbreakable morale from Force Concentration ability. Removed fatigue freeze from Relentless ability. Reduced fatigue penalty from Rapid Advance ability. Duration of the Spirit of the 10th ability reduced by half. Reduced speed penalties from fatigue. Fixed armour type for Naked swords unit (set to no armour). Reduced stats of higher level pikes by -1 attack and -2 melee defence. Increased melee attack of Chosen Sword Band, Chosen Swordsmen, Sword Followers, Tribal Warriors, Gallo-Thracian Infantry. Increased melee defence of Fierce Swords. Reduced melee attack of Axemen and Kartli Axemen. Increased melee attack of Scale Throax Hoplites. Increased melee attack and charge of Naked Swords. Increased melee defence of Ambushers. Increased melee attack and charge bonus of Painted Ones and reduced melee defence. Increased armour of Elite Persian Archers. Increased charge of Kartli Axemen.
  7. Hajde, i ovde: E pa drugari, blizi se update 9.3, a na njemu, sledece: Tier VIII, light: Germany - RU-251 Speed: Up to 80 km/h Spotting Range: 400m Decent DPM, accuracy, and penetration. U.S.A. - T49 Light 152mm cannon HEAT shells as default. Cannon parameters are similar to the VK-2 "Boom Stick" cannon U.S.S.R. - T-54 Light Light version of T-54. Smoothly shaped, with a low profile 100mm D-10T cannon. + na sve to jos dolaze i sledeci tenkovi: U.S.A. - Tier VI - T37 U.S.A. - Tier VII - M41 Walker Bulldog U.S.S.R - Tier VII - LTTB Toliko, za sada (nadam se da ce vam info biti koristan) :)
  8. Potvrdjene su te misije, imate opis na ovom linku: http://worldoftanks.eu/en/news/pc-browser/46/September-wot-sneak-peek/ Licno, ne verujem da cu uspeti da ih ispunim, jer usled obaveza ne verujem da cu gotovo uopste igrati, ali dobro... :) Elem, blizi se update 9.3, a na njemu, sledece: Tier VIII, light: Germany - RU-251 Speed: Up to 80 km/h Spotting Range: 400m Decent DPM, accuracy, and penetration. U.S.A. - T49 Light 152mm cannon HEAT shells as default. Cannon parameters are similar to the VK-2 "Boom Stick" cannon U.S.S.R. - T-54 Light Light version of T-54. Smoothly shaped, with a low profile 100mm D-10T cannon. + na sve to jos dolaze i sledeci tenkovi: U.S.A. - Tier VI - T37 U.S.A. - Tier VII - M41 Walker Bulldog U.S.S.R - Tier VII - LTTB Toliko, za sada (nadam se da ce vam info biti koristan) :)
  9. Ajde i ovde: Аустрија је објавила рат нашој драгој Србији, објавила га је нама; објавила га је Српству и цијелом Словенству. „Јулска криза“ је окончана ратом. Тридесет седам дана дипломатских акција, јавних и тајних преговора, међусобних притисака и уцењивања, завршено је објавом рата Аустро-Угарске Краљевини Србији. Обичним телеграмом, као да се ради о неком војничком или љубавном писму. Иако Србији није било до рата, морала је да га прихвати. Регент Александар Карађорђевић је позвао Србе да „бране свом снагом своје огњиште и српско племе“. Овај позив ниједног Србина није оставио равнодушним. Следећи позив свог унука, принца Србије, краљ Никола I Петровић је своје Црногорце позвао у бој за ослобођење „Српства и Југословенства” и одбрану Црне Горе. Антологијске речи ратног прогласа „цара јунака“ можда најбоље сведоче о карактеру тадашње црногорске државе, њеном духу и циљевима. Црногорци! Још не доспјесте да крв оперете с ваших храбрих мишица, а ваш стари Краљ приморан је да вас и по трећи пут за непуне двије године дана позове под оружје; да вас и по трећи пут поведе у рат – у свети рат за слободу Српства и Југословенства. Црногорци! Судбоносни час је куцнуо! Црно-жути барјак, који од давних времена као мöра притиска душу југословенског народа, развио се, да тај народ сад потпуно уништи, да његове слободне представнике, Србију и Црну Гору, прегази. Узмичући пред најездом силнога Османлије, Југословени су се прилогађавали хришћанској Аустрији, да се с њом заједно опру најезди са Истока. Они су код ње тражили спас живота, а нашли су гроб своје слободе. Немилосна Аустрија примала их је не као помагаче за заједнички опстанак, већ као измећаре и убоге најамнике да њиховим месом и крвљу њиховом штити искључиво своје себичне интересе. Држала их је као бедем према разјареном Азијату и гурала их немилосрдно на кланице њемачких и италијанских поља. Хероји битке на Бауцену, гдје је славни шведски краљ погинуо, били су Југословени. Крвљу својом прелили су бојна поља Холандије и залили обале Сјеверног Мора, а Адрију су јој, залуду, само они очували. Беч, из којег се сада наредбе дају за уништење Српства, очували су бедеми костију словенских. За све то Аустрија је захвалила Југословенству неправдом, гоњењем, робовањем и пакосним сијањем раздора међу браћом, за што је чак и цркву као средство узимала. Док су ланци робовања стезали Словенце у земљама Монархије, дотле су носиоци црно-жуте боје чупали и исчупали срце Србиново – дивну Босну и Херцеговину. Крвљу српском заливени Скадар и Драч отели су нам својим интригама. А кад им све то није помогло – кад су се слободне српске земље, оснажене посљедњим ратовима, хвала буди Богу и јунаштву српском, спремале за нови културни живот; када су се словенска браћа нашла заједно у пространој цркви све Југославије, са амвона којег отпочела се проповиједати слога, братство и једнакост – латили су се оружја, да своје злобне намјере постигну, да нас униште. Црногорци! Аустрија је објавила рат нашој драгој Србији, објавила га је нама; објавила га је Српству и цијелом Словенству. Нашу праведну ствар узела је у заштиту моћна Русија, представница великог Словенства и наша вјековна заштитница, са својим просвјећеним савезницима. Црногорци! Крв се већ лије на Дунаву, Сави и Дрини; лије се на границама наше моћне заштитнице Русије и њене савезнице Француске, па сад — ко је јунак, на оружје! Ко је јунак нек слиједи корацима два стара српска Краља: да гинемо и крв проливамо за јединство и слободу златну. На нашој су страни Бог и правда. Ми смо хтјели мир, наметнут нам је рат. Примите га као и увијек, примите га српски и јуначки, а благослов вашег старог Краља пратиће вас у свим нашим подвизима. Живјели моји мили Црногорци! Живјело наше мило Српство! Живјела наша моћна заштитница Русија и њени савезници! Цетиње, 24. јула 1914. год. НИКОЛА с. р. Предсједник Министарстког Савјета, Министар Војни, Генерал-ађутант, дивизијар сердар Ј. Вукотић с. р. Министар Финансија и Грађевина, Р. Поповић с. р. Министар Правде, Љуб. А. Бакић с. р. Министар Иностраних Дјела, П. Пламенац с. р. Министар Унутрашњих Дјела, Саво П. Вулетић с. р. Министар Просвејете и Цркве, Послова, Гаврило М. Церовић с. р.
  10. Аустрија је објавила рат нашој драгој Србији, објавила га је нама; објавила га је Српству и цијелом Словенству. „Јулска криза“ је окончана ратом. Тридесет седам дана дипломатских акција, јавних и тајних преговора, међусобних притисака и уцењивања, завршено је објавом рата Аустро-Угарске Краљевини Србији. Обичним телеграмом, као да се ради о неком војничком или љубавном писму. Иако Србији није било до рата, морала је да га прихвати. Регент Александар Карађорђевић је позвао Србе да „бране свом снагом своје огњиште и српско племе“. Овај позив ниједног Србина није оставио равнодушним. Следећи позив свог унука, принца Србије, краљ Никола I Петровић је своје Црногорце позвао у бој за ослобођење „Српства и Југословенства” и одбрану Црне Горе. Антологијске речи ратног прогласа „цара јунака“ можда најбоље сведоче о карактеру тадашње црногорске државе, њеном духу и циљевима. Црногорци! Још не доспјесте да крв оперете с ваших храбрих мишица, а ваш стари Краљ приморан је да вас и по трећи пут за непуне двије године дана позове под оружје; да вас и по трећи пут поведе у рат – у свети рат за слободу Српства и Југословенства. Црногорци! Судбоносни час је куцнуо! Црно-жути барјак, који од давних времена као мöра притиска душу југословенског народа, развио се, да тај народ сад потпуно уништи, да његове слободне представнике, Србију и Црну Гору, прегази. Узмичући пред најездом силнога Османлије, Југословени су се прилогађавали хришћанској Аустрији, да се с њом заједно опру најезди са Истока. Они су код ње тражили спас живота, а нашли су гроб своје слободе. Немилосна Аустрија примала их је не као помагаче за заједнички опстанак, већ као измећаре и убоге најамнике да њиховим месом и крвљу њиховом штити искључиво своје себичне интересе. Држала их је као бедем према разјареном Азијату и гурала их немилосрдно на кланице њемачких и италијанских поља. Хероји битке на Бауцену, гдје је славни шведски краљ погинуо, били су Југословени. Крвљу својом прелили су бојна поља Холандије и залили обале Сјеверног Мора, а Адрију су јој, залуду, само они очували. Беч, из којег се сада наредбе дају за уништење Српства, очували су бедеми костију словенских. За све то Аустрија је захвалила Југословенству неправдом, гоњењем, робовањем и пакосним сијањем раздора међу браћом, за што је чак и цркву као средство узимала. Док су ланци робовања стезали Словенце у земљама Монархије, дотле су носиоци црно-жуте боје чупали и исчупали срце Србиново – дивну Босну и Херцеговину. Крвљу српском заливени Скадар и Драч отели су нам својим интригама. А кад им све то није помогло – кад су се слободне српске земље, оснажене посљедњим ратовима, хвала буди Богу и јунаштву српском, спремале за нови културни живот; када су се словенска браћа нашла заједно у пространој цркви све Југославије, са амвона којег отпочела се проповиједати слога, братство и једнакост – латили су се оружја, да своје злобне намјере постигну, да нас униште. Црногорци! Аустрија је објавила рат нашој драгој Србији, објавила га је нама; објавила га је Српству и цијелом Словенству. Нашу праведну ствар узела је у заштиту моћна Русија, представница великог Словенства и наша вјековна заштитница, са својим просвјећеним савезницима. Црногорци! Крв се већ лије на Дунаву, Сави и Дрини; лије се на границама наше моћне заштитнице Русије и њене савезнице Француске, па сад — ко је јунак, на оружје! Ко је јунак нек слиједи корацима два стара српска Краља: да гинемо и крв проливамо за јединство и слободу златну. На нашој су страни Бог и правда. Ми смо хтјели мир, наметнут нам је рат. Примите га као и увијек, примите га српски и јуначки, а благослов вашег старог Краља пратиће вас у свим нашим подвизима. Живјели моји мили Црногорци! Живјело наше мило Српство! Живјела наша моћна заштитница Русија и њени савезници! Цетиње, 24. јула 1914. год. НИКОЛА с. р. Предсједник Министарстког Савјета, Министар Војни, Генерал-ађутант, дивизијар сердар Ј. Вукотић с. р. Министар Финансија и Грађевина, Р. Поповић с. р. Министар Правде, Љуб. А. Бакић с. р. Министар Иностраних Дјела, П. Пламенац с. р. Министар Унутрашњих Дјела, Саво П. Вулетић с. р. Министар Просвејете и Цркве, Послова, Гаврило М. Церовић с. р.
  11. @ Brue: Prilazem sliku originalnog telegrama :) Bio je danas lep clanak o Oku Sokolovom, Politika: http://www.politika.rs/rubrike/Drustvo/Oko-Sokolovo-simbol-nepokornosti.sr.html
  12. Par slicica (u slucaju da ih zelite na nekom drugom mestu, slobodno odradite transfer, makar topica za GoT imamo na forumu... ) : Comic-con :) In memoriam (lol) :
  13. Nemam pojma, nekako sam pod utiskom da ce Siddig ok da odigran Dorana :) Mada moja koncepcija oznacava skroz drugaciji tip coveka za tu ulogu, ali dobro, videcemo :) U skladu sa tim mi je i Tristan Martel, lik mi deluje tragikomicno, mada, on se u knjigama samo pominje ovlas, nemam pojma na sta ce liciti kao pojava u samoj seriji :) Ocekivao sam i da Kventin Martel bude kastovan sada, nemam pojma :) O Marseli nemam komentara, a lik koji glumi kapetana Hotaha deluje kao adekvatan za ulogu :) Pescane Zmije mi deluju opusteno ok :D Prajs mi je dobar za Vrhovnog Vrapca :) edit: ono kad pustis pesmu, pa okacis pogresan link... :D edit 2: cek, ima i slika :D
  14. Bilo mi je super, pa rekoh da podelim :D
  15. RL Fifa (ako mislite da je negde prikladnije, prebacite tamo) :
  16. Heh :D Drago mi je da vam se dopalo, meni je bilo poprilicno super, pa rekoh da podelim sa vama :) Elem, mocni debeli covek je progovorio: http://www.epicstream.com/article.asp?id=1009&name=George+R.R.+Martin+Reveals+Winds+of+Winter+Spoilers+ :)
  17. Faramir

    World Cup 2014

    Kada smo vec kod Suareza: http://bitemangame.com/
  18. Hajde i ovde: GoT likovi, nacrtani u Diznijevom svetu :D
  19. Naleteo na ovo danas, sry ako je bilo, dakle GoT likovi u Diznijevom svetu, izgledali bi recimo ovako :
  20. Mega je mnogo lud tenkic :) Evo, drugi put za redom :) Iako je veci dmmg, manje expa je dobijeno zato sto smo dobili partiju na cap inace bi opet bilo nesto ludje :) Opet sam pred kraj morao da rafalisem zlato, realno demo nije nista pretarano posebno, mislim da je onaj prethodni bolji, ali ajd sad, kada mogu da se igram par dana, sto da ne okacim jos jedan :D http://wotreplays.com/site/960908#ensk-tzarminator-is-7
  21. Neko vreme, narocito od kada sam quitnuo iz dragog mi Bench-a nisam igrao, a onda malopre sednem malo: http://wotreplays.com/site/956285#winter_himmelsdorf-tzarminator-is-7 :D Da se primetiti da sam u jednom trenutku ispucao svu regularnu dzebanu i presao na zlatnu... nije mnogo bolelo novcanik, ali dobra zarada :)
  22. Hijaooo !!! :D Novi TENAK ! :D Oh, radosti moje :D Dakle, mogu li dobiti u inbox dragi mi kod, od strane cenjenih divnih glavesina RUR-a :) Hvala :D P. S. Moje izmotavanje na stranu, ako treba da se javim u inbox i porukom, javite mi :)
×
×
  • Create New...