Jump to content

kruko

The X
  • Posts

    22,531
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    39

Posts posted by kruko

  1. Hvala na konstruktivnoj kritici, Pajo.

    UI/UX su očajni, pitaću izdavača ima li nekog svog da me poveže pošto traže po 800-1000 evra za isti. Zapravo imam gotivnu ideju, one dve lampice na boku broda (biće ih tri) će služiti kao signalizacija. Crveno će da blinka kad si na 1 helta, zeleno će da zasvetli kratko kad okineš graze, plavo će da blinka na brodu kad se napuni special. Ali da, sve one trake i ostalo je horor, meniji su horor, sve je horor. Za menije ću verovatno da ubacim neku dugmad sa tekstom umesto samo teksta, al' eto toliko sam umeo.

    Uzeo sam da sređujem to za zvuk i muziku, muzika realno treba malo tiše, a sve ostalo treba da bude normalizovano. Zapravo ima dosta zvuka i dosta toga se kolje, treba uskladiti kompresiju, normalizaciju, stereo širinu i ostalo, teško je baš.

    Trebalo je da uradim neki compendium oružja i slično, ali nije bilo vremena, niti će ga biti, i to bi bio još jedan UI koji bi bio očajan. Doduše, nije to tip žanra gde ću da crtam, ostavljeno je igračima da izvaljuju po osećaju, to je neki uobičajeni obrazac.

    Oružja su po principu "when life gives you lemons", tako da da, svodi se na gotivnost, nisam želeo da bude "ovo oružje uvek pikujem jer je najbolje" nego "imam to i to, uradiću sa tim najbolje što mogu", plus ima i dosta bezveznih oružja da se igrači zabave i daju sebi izazov. U principu treba dodatno da naglasim efektivnost pojedinih oružja protiv pojedinih protivnika, što je opet UI smor (i za to imam plan). Energetska oružja su super i neka su zapravo OP, ali su duplo manje efikasna protiv velikih protivnika i bossa. Na primer Valkyrie bossovima nanosi dosta štete jer se trigeruje po nekoliko puta dok prođe kroz bossa, zato je energetsko, da pravi duplo manje štete jer bi svi birali samo njega da pravi full damage svemu. Takođe, biće još protivnika sa štitom da opravdaju efikasnost energetskih oružja protiv štita, i na hard modovima će se ponovo paliti kad ga uništiš, to puštam za dan-dva.

    Brzina rankova i gemova i treba nekad da bude velika kako bi procenio vredi li trčati za tim ili ne, glupo mi je da sve bude sporo i moguće za pokupiti, preveliki power trip vodi u dosadu. Jedino što je fer su pikapi za oružja koji treba uvek da budu raspoloživi za pokupiti.

    Rankovi i gemovi koji se spawnuju su potpuno random, da ispadaju uvek oni rankovi koji ti fale jako brzo bi napucao svih 10 rankova i došao do maksimuma ako si dobar. Videću, sumnjam da je crvena detektovana kao plava, mislim da bar taj deo igre dobro radi.

    Metal storm ima kašnjenje u trekingu da ne bi samo stajao i/ili izbegavao metke dok oruže radi posao, dosadno je. Najbolje gađa kada si u pravcu kretanja protivnika, naravno. Svako oružje mora da ima i prednost i manu, kao i najbolji način korišćenja.

    Videću za rotaciju u asteroid fieldu i to da ostaju sprajtovi kad se pokupi oružje, dešava se i meni za neka oružja.

    Pejsing igre je po ugledu na druge igre, mislim da za max 20-25 minuta stižeš do poslednjeg bosa, meni lično leži. Ne zaboravi da pejsing zavisi i od tebe, imaš experience koji svaki protivnik nosi, kad exp udari u definisani nivo, trigeruje se boss. U teoriji, možeš da blejiš na prvom nivou večito ako ne ubijaš ništa. Što znači da si nubara ako ti je sporo 😄

     

  2. Deluje kao klasični rejs kondišn. Iz koliko threadova se pristupa brojaču i da li je pristup zaštićen nekim Lock-om?
    Ma koji tredovi, spawner je kbičan tajmer koji proverava globalnu varijablu BrojProtivnika kojoj svaki protivnik ima pristup kako bi dodao 1 kad se stvori ili oduzeo jedan kad knori/ode sa ekrana. Ako je >0, čekaj sekund pa ponovi. Kad se nešto sjebe i ne oduzme se jedan because neki razlog, ceo sistem zakuca.
  3. Generalno mislim da je problem u onim malim govnavim marincima koji nekad izađu iz carriera van ekrana pa se nikad ni ne despawnujui onda ceo sistem ostane da visi.

    Skinuću brojač sa njih, ionako mislim da treba da ide novi talas dok su još na ekranu jer nisu neka pretnja.

    Nažalost, logovanje je uglavnom isključeno u igri zbog performansi.

    Učitavanje dugo traje jako da ne bi učitavalo dugo kad se startuje nivo, i to trebam da sredim tako što ću da razbijem na segmente.

  4. Znam šta je, samo da vidim kako da sredim.

    U osnovi je sistem rudimentaran, svaki brod koji se spawnuje dodaje 1 brojaču neprijatelja na ekranu. Kad rikne ili ode sa ekrana, pre nego što se despawnuje oduzima 1 od brojača neprijatelja. Spawner talasa u određenim intervalima proverava da li je broj nula, ako jeste, lansira novi talas.

    Očigledno, nekad se dešava da to ne funkcioniše kako treba iz nekog razloga koji mi promiče, ali vidim da dosta vas ima taj problem što je alarmantno i srediću pod hitno kako znam i umem, nisam dovoljno testirao :(

    @Zwerko

    Kako nije hteo da ti učita? Kao, učita igru?

  5. E ne stižem da odgovorim.

    Microwarp ne mogu da namestim da bude usmeren jer postoji mogućnost da ideš izvan okvira ekrana, trebalo bi mi sto godina da namestim da se to ne desi.

    Ikonicu ću da promenim, hvala za to.

    Flešovanje ekrana bilo koje vrste može da se iskljući u options meniju.

    Iz igre može da se izađe na pauzu (select na džojpedu ili p na tastaturi poziva pause meni)

    Biće tutorijal i uputstva za sve te stvari, nisam stigao da uradim, dobar ux/ui je težak i težak smor.

    Hvala braćo :*




    A da, srediću i to za veličinu ekrana, rezolucije, pretpostavljam u čemu je problem.

    • Thanks (+1) 1
  6. [mention=2281]kruko[/mention] jel može ova verzija da se pegla na Steamu?
    Ne, šta je bilo od demoa i privatnih repo verzija bilo je, ne mogu više da gubim vreme da kačim osakaćene verzije za igru od 5 evra.
    Pro tip:
    1) Ostavi neki gadan late-game bag ili jedan poslednji bitan feature neimplementiran
    2) Izbaci v1.0 na Steamu
    3) Sačekaj par dana da izađe piratska verzija
    4) Pečuj bag ili dodaj poslednji feature
    5) ?????
    6) Profit?
    Siguran sam da će svakako biti neki late game bag hteo ja to ili ne haha

    Ostavio sam brda toga za apdejte, naravno.

  7. Još samo 2-3 meseca i kraj, ako sve bude po planu. Mada već vidim u najavi probleme sa lokalizacijom (kineski i japanski fontovi u pixel artu će biti ludilo za uraditi kako treba) i nekim sranjima sa serijalizacijom podataka za konzole. Dobio sam neki avans od izdavača, sad trpam nove pozadine, nove brodove za igrača i svašta nešto pa ću da bacim na early access u oktobru na bug hunting haha. Ionako mi kažu da je stim sada kobas i da je lova na ps4 i xboxu.

    • Like +1 1
    • Thanks (+1) 1
×
×
  • Create New...