-
Posts
5,365 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
7
Everything posted by Lex
-
09/05/2005 | Izvor: B92, Beta Povratak klubova u Halu "Pionir" Ko
-
http://www.psychonauts.com/ Kazhu ljudi da je genijalno... 5 diskova/1 DVD Ima li neko da vidim kako izgleda? :) Inache, nije bash avantura, vishe je platforma/avantura/rpg ;) ali poshto je Schafer u pitanju, onda sam stavio ovde...
-
Mogli bi i 6.08... :) (a mozhda i 6.09 ako izadje bar 10 dana pre turnira)
-
DotA Allstars v6.08 Changelog: Fixed -refresh to properly display the fade from your point of view Spiritbreak tweaks to all his abilities. Significant lag improvement on charge of darkness Spiritbreaker cannot damage ally via empowering haste or greaterbash Viscous Nasal Goo tweak Warpath buff (gives +30% move speed on triggering) Restored Phantom Lancer model Removed the slowing towers at rax (will implement a better solution in the future) Faceless can now use refresher orb Small SA Backstab buff Decreased cooldown on buying items (most from 5->2 seconds) Swapped mantle and slippers locations Typo on Blademail Temporal Drag tooltip fix Spiritbreaker collision size issue resolved Raise Revenants tooltip fix Fleshheap typo Fixed a counterhelix glitch Few other misc typos
-
- up and atom - apen et dem ...
-
'popusti malo strejteru' :))
-
Naravno da nema nishta (ili bar nema mnogo) od toga. Pionir bez Partizana i Zvezde teshko da ima od chega da zhivi. Mislim da ovo chak nije ni prvi put da se provlachi ovakva pricha kako bi Pionir izmuzao pare. Samo je zanimljivo kao josh jedan pokazatelj stanja u nashem sportu, kosharci, drushtvu...
-
Uprava beogradske dvorane Pionir otkazala je gostoprimstvo ko
-
Nakon shto im je sajt bio down x puta od sinotj, konachno sam stigao da skinem novu verziju... ;) Elem: Download here Changelog: ========== Sent and Scourge each get a new hero Significant map cleanup and size reduction. Map size from 2.25 megs to 1.34 megs! Optimized some code to further improve load times and some ingame function calls. Neutral creep return/acquire mechanics tweaked Deathmatch items restored upon revival Deathmatch adapt/grow/recreate bugs fixed Poison nova range decreased Reworked Faceless Void (Modified ult, buffed bash damage, str gainperlvl 2.05->2.2) Added single target attack speed slowing invis tower at rax that helps vs backdoor Nevermore maintains half Necromastery damage on death. Few other minor buffs to Nevermore Midnight Pulse now 3/4/5/6 from 4/5/6/7 % Fixed culling blade vs blademail Fixed the issue with Counter Helix where if many units attacked you the odds became worse. Fixed the damage type of morph attack Anit-mage regular base attack speed restored (1.7->1.45) Restored Naix feast icon Bane range increased from 300 to 400 Hand of Midas tweaked Changed how blink strike is triggered a bit to improve it (maybe recoding it completely next version) Crushing wave cannot push roshan back. Sent/Scourge creeps have same damage Gambler removed (possible reworking for next version) Omnislash pause effect tweaked Viper gets new model Eclipse cooldown increased a little bit Fixed perm halted counterhelix spin Cannot get bounty by suiciding Fixed scourge team suicides to "___ has killed himself" and its sprees Reduced blademail return damage to 20% Bounty Hunter selection scale increased a bit Tweaked hand of midas cost and gold received Earthshaker and Prophet switch taverns Small price increase on BoT Misc typos fixed Updated the Quest Menu
-
Bezveze... Zar nije chitava poenta pojavljivanja matorog Anakina da je na kraju pobedio Sitha u sebi i postao 'one with the force'? Zapravo, chudi me kako nisu ubacili i Qui Gona... Mozhda u nekoj sledetjoj reviziji? Mozhe li Lucas da prestane da sere sam sebi u usta?
-
Zapravo bi vas dvojica mogli i finu raspravu da napravite, samo kada bi vam vazhnije bilo da iznesete mishljenje, a ne i da u raspravi 'pobedite', dokazhete da je sagovornik debil i slichno tome...
-
Hemofarm je jachi od Partizana (trenutno, odnosno bio je proteklog vikenda), zato shto nemaju problema sa povredama (Shuput i Stepp josh uvek nisu u punoj formi), zato shto su daleko iskusniji, i fizichki mnogo jachi. Na kraju krajeva, finale su dobili na mnogo bolje kretanje bekova i u napadu i u odbrani, i na fizichku nadmotj Popovitja i Djikanovitja nad Perovitjem. Ova generacija Partizana ima veliki potencijal, ali potencijal nije isto shto i trenutan kvalitet. Do kraja sezone to mozhe da se promeni, poshto Partizan ima mnogo rezerve, a Hemofarm je odigrao blizu svom maximumu.
-
Partizan je ochajno, ali ochajno branio zonu. Miloje i Vule potpuno izgubljeni u napadu, shto zbog odlichne odbrane Hemofarma, shto zbog njihove dekoncentracije. Stepp shepao celo drugo poluvreme. Na kraju su klinci pokushali neshto trojkama, ali je Hemofarm uvek imao otvoren shut, koji im je ulazio i to je bilo to. Vrshchani su pokazali najzreliju igru na ovom turniru i zasluzheno su osvojili pehar. Partizanova uprava mozhe samo da se zamisli zashto trenutno ima samo 2,5 PF/C igracha u rotaciji (Miloje, Kosta i Samardzha) pa se igra koja je bila bazirana na centrima, odjednom izvlachi na decu koja igraju bekove.
-
Prvi zato shto je u mnozhini, te tako prozivash i mene... ;) A drugi upravo zbog te donje rechenice... :)
-
Ja chekam Bartucov komentar isto... :) JetSet tje u gepek. Lackyja bih zamolio da ne provocira, i time prouzrukuje mogutje nemire medju pripitomljenim stanovnicima ovog podforuma.
-
Ovde: http://www.panicstruckpro.com/revelations/...ions_movie.html postoji izbor za po 2 .mov i .wmv fajla, pa svako neka bira koji mu vishe odgovara. :)
-
Ima li to negde u nekom drugom formatu? Poshto imam nekih chudnih problema sa pojedinim .mov filmitjima, a nazhalost i sa ovim. Malo seckaju, malo se gubi slika, a ton radi odlichno. Neki opet rade normalno sve vreme. A probao sam sa raznim reinstalacijama qt-a i qt alternative i skidanjem svih codeca i iz raznih plejera... edit: Evo nashao sam .wmv od 260 mega, ali ako neko zna kako da sredim qt, bio bih mu zahvalan. :)
-
Hemofarm je kontrolisao mech od pochetka, no Reflex uspeva u finishu da se primakne na 79:75, zatim Topitj pravi ochigledne korake, koje sudije ne sviraju, te on vratja loptu Vasiljevitju koji pogadja prelomnu trojku za +7. Reflex do kraja ima neke nebuolozne akcije za 3 koje promashuje Warren. I Hemofarm relativno lako izbegava pravu neizvesnost i zavrshava sa 88:80. Derbi ochajan. Zvezda je na pochetku iskoristila shto se Kosta izgubio u odbrani, pa im je prolazio pick&roll + shto je Tripkovitj katastrofalno chuvao Radivojevitja koji je pogodio 3 trojke. Na kraju poluvremena +3 za Zvezdu. U drugom poluvremenu Partizan kretje neshto bolje u napadu, ali i dalje igra sa dosta nervoze. I par takvih, ultra nervoznih, trenutaka, Zvezda uspeva da iskoristi da zadrzhi prikljuchak. U jednom trenutku stizhe na 69:69, ali Partizan odgovara serijom 11:0. Tada na scenu, kao i u finishu protiv Cibone, stupaju sudije (do tada su imali podjednak broj greshaka za obe strane) i vratjaju Zvezdu u zhivot serijom smeshnih odluka i gluposhtju pojedinih igracha Partizana koji na tu 'promenu kriterijuma' nisu umeli da odreaguju. Ipak, nesposobnost igracha Zvezde, da pogode poklonjena bacanja kad moraju, dolazi do izrazhaja i Partizan dobija, mada je sve mirisalo na produzhetak.
-
Heh... Srbija 4 - exYu 0 Fakat je da Olimpija mozhe bolje, te da je Cibona u rasulu. Ali, ochigledno je da su to jedine dve ekipe sa kojima vredi igrati uopshte. Ovo ostalo je krsh. Enihu... Mislim da tje oba polufinala biti jako zanimljiva.
-
Hemofarm je prilichno lako dobio Bosnu, uz relativno duboku rotaciju i ok raspodeljenu minutazhu, koja znachi da tje biti odmorni pred vikend. Iako je bilo gusto (max 5-6 razlike) skoro 35 minuta, videlo se da Bosna nema igru i da je Hemofarmu potreban samo jedan nalet da reshi mech. Na 6 minuta pre kraja je bilo +11 i to je bilo to. Partizan je igrao ochajno prvo poluvreme (ishlo se na Kostu ;)), uz dva dobra perioda od dva minuta sredinom 1/4 i na kraju 2/4. Sretjom, taj finish prvog poluvremena i pochetak drugog je vreme kada je napravljena serija od 22:2, doshlo se sa -10 na +10 i tu je vetj utakmica prelomjena. Do kraja smo videli i par dobrih Kostinih poteza (neverica na tribinama), prilichno vesele i razigrane igrache Partizana i aley-oop Steppa i Luke iz auta za konachan rezultat.
-
Moje (istina neveliko) iskustvo sa javnim mestima na zapadu mi kazhe da taj erkondishn i nije toliko magichan koliko ti mislish.
-
Ja nemam nishta protiv ljudi koji pushe, sve dok dim ne ide meni u lice, a to se uvek deshava na javnim mestima. Sa druge strane, truba je i da pushachi moraju svakih 5 minuta da ustaju od stola i trche negde da bi zadovoljili svoje narkomanske potrebe. Stoga bi deljenje po zonama bilo ok, jedino ne znam kako zabraniti dimu iz zone X da predje u zonu Y. ;)
-
[ April 26th, 2005 ] :: NS v3.0.3 released (Nemesis Zero) We're pleased to release NS v3.0.3! We increased marine base armor from 25 to 30 points (this means that the Arms Lab upgrades now offer 50, 70, and 90 armor, respectively), and siege cannon damage from 350 to 380 points per salvo. Server operators can download the new version from one of the mirrors below: Surftown.dk Jarhedz NSArmsLab.com FileFront.com As usual, you do not need to download or install this patch unless you want to run a server. This patch also includes the changes in NS v3.0.1 and NS v3.0.2. Meanwhile, work on NS v3.1 is progressing nicely. We ran our first informal testing session with some of the bigger new features with very encouraging results. Expect more news soon.
-
kh kh ;)
-
Padne u nesvest zbog kolichine krvi koja je potrebna da bi mu se digao...