1. blizz nece napraviti samo stacraft 1 u 3d-u. kao shto su, u odnosu na sc, sushtinski promenuli gejmplej u war3, tako menjaju i u sc2. ko nije primetio (a bilo je lako josh u pochetku) sc2 ce biti partizanska hit n run igrica sa vrlo izrazhenim high ground/low ground klanjima i to je to.
2. relic je napravio COH koji je jebeno pobedio i privukao masu, ali MASU igracha, a onda je napravio (i pozhurio sa izdavanjem) coh: opposing fronts koji se totalno posrao po vanilla coh-u, sjebao potpuno balans i do dan danas nisu uspeli taj balans da poprave. chak i u vanilla cohu je taj balans bio dosta diskutabilan (khm, airborne, khm) ali im se mora priznati da su barem donekle uspeli da ga nameste, no u OF je nepopravljiv. sad oni, uprkos svim silnim poteshkocama sa tim stilom igre, opet implementiranju isti u neku franchizu koja je vijekovima bila u drugom fazonu...