Jump to content

SerbCommando

The X
  • Posts

    348
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by SerbCommando

  1. Kako to mislite cudan osecaj dok pucate iz oruzja? Nisam u gradu vec nekoliko dana, nisam imao prilike da probam betu, a zagrejan sam jos od kad su je najavili krajem 2014. :) Cekao sam na ovaj (pod)zanr godinama, nemojte sada da mi rusite sneska :) btw. Mislim da bi ovu temu trebalo prebaciti u multiplayer FPS deo foruma.
  2. Ljudi, jel vredi poceti igrati ovu igru od nule u 2016-toj? Trenutno igram HOTS i jako mi je zanimljiv jer ima dosta tim fajtova, ali kontam da je to "arkadna verzija" dote i da mi znanje iz nje nece pomoci uopste u ovoj igri, s obzirom da citam vase postove - i nista vas ne razumem :) Kao na drugom jeziku da pricate. :) A probao bih dotu pre lol-a, fazon kada se vec vatam, nek se uvatim hard core. Jel ima uopste novih igraca u doti ili je ona fazon wow - igraju je ljudi, ali oni koji su to poceli jos od srednje, pre 10 godina?
  3. Izgleda da su MOBA-e iz treceg lica novi veliki trend. I vreme je bilo, do sada su se svi ponasali kao da je dota biblija. Ljudi se mogu sibati na toliko nacina :)
  4. Pregled svih heroja: Grafika u igri mi je predobra, izgled heroja mi je savrsen, 10/10 Medjutim bojim se da je to sve sto mi se svidja u ovoj igri, gameplay mi je suvise monoton i repetitivan. Smorim se dok ne ubije jedan wave, fazon repetira raketni bacac ili ispali laser na miniona, uzme mu petinu helta. I tako dok se ne smoris. Verovatno cu joj dati sansu samo zbog grafike, ali po svemu sudeci to nece biti dovoljno da me odvuce od Heroes of the Storm-a na koji sam navucen vec par meseci :) Morala bi da bude igrivija i dinamicnija od Heroja, a klipovi me bas nisu ubedili da Paragon jeste.
  5. Jos jedan veliki patch: http://us.battle.net/heroes/en/blog/20112698/heroes-of-the-storm-ptr-patch-notes-may-9-2016-5-9-2016 Ima svasta. Fontana dobila shield.
  6. Mislio sam da je chromie smor jer mi je licila na generickog dota2 heroja, ali posle poslednjeg klipa gde prikazuju sve njene abilitije i talente deluje i ona posebna (odusevljava me to sto u hots svi heroji imaju neku zvrcku po kojoj su posebni), moze se osetiti karakter. Ne igram wow i bilo mi je škk kad sam je prvi put video - sada bih je cak i kupio.
  7. Pa tako i jeste cini mi se. U overwatchu ih ima 3, tj. 2+1 (specijalka), osim par heroja koji imaju jos jedan, fazon trait na desni klik, reinhardt onaj stit ili widowmaker da pusku pretvori u snajper. Zapravo traceru su "izmislili" dodatni ability za potrebe hotsa - mele damage, jer ih u hotsu ima 4 (3+1). U overwatchu je, koliko sam skontao, to automatski (mada mozda gresim, samo se ne secam da sam u nekom klipu video dugme za mele attack u overwatchu).
  8. Nisam (jos uvek) igrao overwatch, ali deluje mi da je Tracer bukvalno copy/paste iz onoga sto sam video u try mode i overwatch klipova na youtubeu. Ima 3 stacka za blink koji su na CD od par sekundi i strelice se pune kako novi blink postane dostupan. Dok ultimate nema CD, nego se pune procenti kako puca u protivnike (koliko sam skontao tako je i u overwatchu). Po meni ima dosta heroja koji bukvalno mogu copy/paste iz overwatcha - tipa winston, zarya... Dok su widowmaker i pharah, soldier 76, bas fps heroji.
  9. Generalno ljudi vise vole da kukaju na svaku novu mehaniku, nego da misle. Recimo u trenutku recalla pokusavam da se setim gde je bila pre 3 sekunde. Mnogo dobro :) Pa uhvatim sebe kako se i u stvarnom zivotu lakse setim kako je tekao neki dogadjaj, ko je prvi sta rekao i tako to :) Koliko smo mi ustvari zardjali kada par partija neke igrice moze tako da ti razradi mozak :)
  10. Kako vam se cini Tracer? Meni se svidja, verovatno cu ga brzo nabudziti do 10-og lvla, ako ne i vise (kada padne na 10k gold). Mada mora da priznam da mi deluje da je na ivici zdravog heroja. Ne u smislu Xula i li ming kad su se pojavili, tracer mi ne deluje toliko OP kao sto su Xul i Li Ming znali da budu - mislim na samu njegovu mehaniku, ne bih voleo invaziju ultra mobilnih heroja koji ce zujati tamo ovamo. Vise sam za klasican fajt, sa ludacima kao zacinom. Inace nisam imao nekih specijalnih problema da igram protiv tracera - mnogo veci problem su mi bili xulova poison nova, ona mi je bas bila WTF, i naravno auto root (samo sto sam se za njega brzo potrudio da skontam dokle mu je dobac i to), o li ming da ne pricam, posebno onaj njen talenat kada je kugla privlacila ka sredini. Tracer ima veliki win% zbog istih onih ljudi koji jure murkija po celoj mapi da ga ubiju :) Generalno zbog ljudi koji su opsednuti ubijanjem heroja. Recimo gubio sam garden of terror mape jer su ljudi opsesivno jurili nju da ubiju umesto da skupljaju semenke. Pa onda njihov terror vec napada bazu, a mi nismo ni krenuli naseg... Nije ona toliko OP koliko ljudi ne znaju da igraju igru, a protiv nje se to bas ispolji (i pre nje su jurili heroje po celoj mapi, samo sto ovu ne mozes da uhvatis). Ako bih je i balansirao, balansirao bih je preko helta. Ne znam kako se vama cini?
  11. Iskreno, kada vidim gazlova u team fight-u, mnogo ga ozbiljnije shvatam i vise obracam paznju na njega. Na infernal shrines covek kidao sa zoniranjem, kad smo prvog ubili gazlova uhvatio sam sebe kako sam rekao - to je to, idemo sada (da uhvatimo panishera). Pa vi vidite sada da li je rework uspeo :)
  12. Jel ste primetili kako je Tracer manja u odbosu na ostale heroje? Iako je ona malecka i u OW, ja mislim da su oni to namerno, da bude teze da je kliknes :)
  13. Pa sustinski je ista, ali recimo imas taj windrunner talenat, pa umesto jednog imas 3 bursta. Pa onda na 4 lvl-u mozes da povecas domet 25% (pre nisi mogao da uzmes taj talenat ako si uzimao barbed shot - meni je barbed shot njen najvazniji talenat, ljudi su uzimali i unstable poison zajedno sa barbed, ali to je po meni bio overkill). A ako ti ne treba veci domet, mozes da pojacas damage na istom levelu. To pre nije moglo. Pre je silvana uvek bila ista, ispali tih 5 strela i to je to (i molis boga da kerigan ne skoci na tebe, ili lunara) - sad ima vise mogucnosti, pogotovo ako je neko ovladao njom (ne zbog skila, nego zbog ideja). Onda spell shield je sada dostupniji. Sto se tice cold embrace - za wave clear on vise nije potreban jer joj je damage bufovan otprilike za toliko. E sada za team fight, jeste nerf, jer ostali heroji iz ekipe ne mogu da profitiraju iz toga. Ona sama iz fajta izlazi mozda cak i sa vecim damageom. Ali je zato dobila mnogo jaci poke. I recimo Jainu susi iz jednog bursta - da je ostao envenom, gore bi prosla nego da je napao illidan. Al dobro, silvana mi omiljeni heroj zato pricam o njoj, inace sam redizajn nije promenio nista toliko sustinski (iako mislim da je mind control ekstra za gankovanje, ili za kaznjavanje smrcu nekog ko neoprezno hoce da uradi poke). Drugi heroji su pretrpeli mnogo vece sustinske promene, pogotovu Tychus. Kazu da nece prestati da puca i dok se krece, kad jednom nanisanis metu mozes da trcis oko nje i tracer ce pucati. Meni se iskreno svidja. Svidjaju mi se novi heroji, njihov smeo dizajn - da je neki ovakav heroj izasao pre par meseci verovatno bi sjebali igru, sada imas mind control, heroic ability reset, heroja koji se teleportuje, heroja koji busi tenkove kao sir, isolation, xul auto-root, poison nova, artanisu dodaju mini zealot charge u basic abilities (sto su do nedavno smatrali za broken)... Mnogi heroji sada imaju nesto OP, a opet je sve manje vise u balansu, do pre par meseci to je bilo nezamislivo. Pa onda pre je samo stiches mogao da te privuce, a tada je bio fazon tier 4 (pre nego sto ga bufovali) i kuka je bila vise za zajebanciju nego za ozbiljnu igru - a sada to moze i dehaka, silvanas. Kad je bila ona stun meta, pa samo si to mogao i da radis, sada mi igra deluje mnogo raznovrsnija. Moguce da gresim, to je moj neki utisak :) Ja sam beton liga.
  14. Posle par dana igranja i prvog talasa nezadovoljstva, mogu da kazem da je silvana bufovana. Idalje bih voleo da brzinu dobija ranije (zbog njenog karaktera, da se tako proserem :) ), ali su zato sada moguci neki talenti koje si pre morao da propustis. Sa 16. levelom postaje masina. Plus sada imas vise bildova u zavisnosti od protivnickih heroja, mozes dodatno da iskoristis njihove nedostatke, pre je silvana uvek bila ista. Naravno, imam glavni build za nju, ali ima dosta funkcionalnih situational talenata, sto pre nije bio slucaj, i to mi se svidja.
  15. Pa imas likove koji igraju sa par heroja i uopste ne kupuju nove, ali se zato loze da im heroji imaju master skinove. Meni je recimo cilj da kupim sve heroje (ostalo mi jos 9, kupio sam 2 master skina doduse), dok recimo moj ortak (koji i dan danas igra), kad je instalirao igru kupio je vallu, i kad je skupio 10k umesto covek da kupi heroja (ili dva heroja) da covek ima sa kim da igra i posle rotacije , on kupio master skin za vallu jer mu se mnogo svidja. Ili recimo imaju 7-8 heroja kupljeno, a u steku 50k recimo. Dok jedan moj drug englez, 600 partija, igrao sa par heroja, a vozi ZLATNIK od 20 000! Ima nas raznih.
  16. Moguce da je usporavanje korisnije. Samo je mnogo dobar osecaj da nemas tegove na nogama.
  17. Evasive fire je mnogo dobar talenat, postaje luda kao struja. Rece jedan, kao ako znas da se dobro pozicioniras on ti ne treba - a ja kazem ako sa drugim herojima umes da se pozicioniras dobro, sa njom mozes predobro. I jos bolje, ono sto je za druge heroje nemoguce pozicioniranje, za nju je moguce. Bukvalno moze da izbegne Novin precision strike cak iako je nova to bacila da spasi heroja - ti jurnes na heroja, stignes ga, ubijes ga i pobegnes iz dometa. Ili krenu da se povlace osuseni, ti ih stignes i bar jednog ubijes min. Magije AoE kaelove i li mingine izbegava bez problema, smes da budes jako agresivan jer mozes da se vratis bez posledica ako si ugrozen (naravno pazis idalje na heroje sa stunovima). Kad radis push sa imortalima, paucima, punisherom neuhvatljiv si, vrtis se oko tvojih heroja i zamrzavas gradjevine. Da ne pricam da je tebe mnogo teze navatati jer si brzi od ostalih heroja. Mislim da ti ne pricam, ne mogu da prezalim sto je tek lvl 16 (iako sada moze da uzme spell shield sa novim rasporedom). Sada kao da imam kamenje na nogama.
  18. Jesu, deluje mi ludje sada. Inace, mogu se primetiti dva nova trenda :) 1. Blizzard je krenuo sa ubacivanjem quest talenata - npr. kod tychusa svako srce daje 1% brzine posle "run and gun", i tako maksimalno 25 srca. Ali kada skupis 25 srca dobijas 50% veci range run and guna. Ili, takedowns mu povecavaju attack speed 2% i tako max do 20% Ali kad nakupi 10 TD, dobija dodatni bonus od 10%. 2. Cini mi se (iako su heroji i do sada imali svoje uloge i countere) kao da ce sve vise i vise biti izrazenije, tako da ce dobar draft imati jos jaci uticaj nego pre, i uopste poznavanje igre ce sve vise dolaziti do izrazaja. Recimo Tychus je sada Anti-tank, a NAJAVILI su da ce Anub'arak postati anti-mage tank. I da, Artanis dobija mini verziju Zealot chargea kao basic, mozda i bude nesto od njega na kraju. :)
  19. Gazlowe sada ima nenormalan poke, ne moze on da te ubije ali iskljuca ti health ako probas da igras sa njim u liniji. Tychusa i kaela ce verovatno da srede brojevima (ako bude bilo potrebe). A Silvana, za one koji ne biraju evasive fire je buffovana, za one koji smatraju da silvana prohoda tek sa evasive fire je sjebana. Za mene silvana postaje silvana tek od evasive fire, a sada je to late game lvl 16 talenat, sto je malo kasno. Mislim nikad nije kasno, ali nije to vise to - pre je to bio njen karakter da tako kazem, sada je late game talenat.
  20. Dodao sam te, nisam pro, vise sam ulicni basketas fazon. :) SerbCommando#2891
  21. Izgleda ljudi tek u online igricama pokazu svoje pravo lice. Kad odem na hots forum jasno mi je zasto je svet tu gde jeste, a medjuljudski odnosi u kurcu - svi nesto agresivni, nervozni, vredjaju iz cista mira, das normalan predlog da bi bilo lepo da se posle partije uvede dugme 'play again' da klikom na jedno dugme ista ekipa moze ponovo da odigra mec (bez smaranja "this person is already in party) - oni nadju razlog i tu da te napuse. Kad bi tako bilo samo na hotsu bilo bi super, nego pun je internet nervoznih likova. Za sada nemam ja toliki mmr, na mom nivou su ljudi jos koliko toliko i normalni, ali nadje se neki istripoani batica s vremena na vreme.
  22. Matchmaking algoritam ne ume da isfiltrira dobre i lose igrace. Dzabe ti pobedis 6-7 partija u nizu, umesto da te odvoje od tog sljama, ti ces bas njega dobiti jer average mmr tvoje ekipe treba da bude nizi (jer sa pobedama dolaze teze partije). I ako izgubis vracas se kod njih, ako opet pobedis - vodis trolla sa sobom. Umesto da posle winning streaka dobijes teze protivnike, blizzard se potrudi da tebi usere ekipu. Mnogo cesce mi se desi da izgubim jer dobijem retarda u ekipi (ali pravog, ne ono kao ne igra na ocekivanom nivou), nego da izgubim jer nasa ekila igra dobro, ali protivnici su bolji i to je to. Skoro sam igrao partiju, lik rank 13-14 (ne secam se, ali ja sam mnogo "gori" od njega). Biju nas ceo mec, i na kraju mi krenemo u pus sa zmajem, osusimo core na 39%, poginemo, oni osuseni jedva preziveli - pogledam, nas falsad, rank 13 ubija minionse na sredini gornje linije (!!!?). Mi onako u neverici kao sta to radis - on mrtav ozbiljan "branim line" (???!). Jebes ti taj algoritam koji ne moze da razdvoji dobre od losih igraca, nego trash playera imas i u top 15, a verovatno i u top 10. Ne kazem ja da treba da budem rank 1, smesti me u rank 20, ali neka sa mnom budu ljudi manje vise istog skila. Ko troluje kao ta nova, pusti je da potone - sta joj blizzard namesta pobede. U sportu takav karakter ne moze da bude pobednik. Zasto bi bio ovde? I jos kao rank 18 recimo.
×
×
  • Create New...