Jump to content

SerbCommando

The X
  • Posts

    348
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by SerbCommando

  1. Izgleda da je stvarno tako, i da sa jednom 'delta' pobedom napredujes pola divizije u placemet, tj. treba ti dve 'delta' pobede napredujes samo jednu diviziju (ne ligu). "Delta", visak, ili kako vec da nazovem... Zavrsis 7-3 u placement, to je 4 pobede razlike, znaci 2 divizije vise. E usrecicu se. Znaci nikakav uticaj, idalje sam ono sto sam bio pre 6 meseci. A ne pravi mi se smurf account, imam skoro sve otkljucane heroje, kupovao sam i skinove, master skinove... Jebo im ja mater.
  2. I ja sam primetio da predsezona ima veliki uticaj. Bas veliki. Tj. da placement games nemaju toliki kao prvi put u predsezoni. Ostala mi jos jedna, nju cu verovatno sutra, ali gledam po drugima, uglavnom su svi u istoj ligi ili jedna liga vise. Jedna liga vise je zapravo velika precica, s obzirom da ti treba 5 pobeda po diviziji, pa puta 5 divizija po ligi - ali za placement games to nije ono sto sam ocekivao. Ja sam moje prve placement games odigrao iz zezanja (ili iz radoznalosti), posle par nedelja od instalacije, kad sam znao da igram sa jednim ili maks dva heroja, a hots mi bila prva moba u zivotu. I eto, posle 6 meseci tih prvih 20 partija imaju vecu tezinu nego sve ovo sto sam naucio posle njih. Bukvalno sam prestao da igram HL zbog toga jer na nizim nivoima ima toliko trolova i toliko losih (ali bas losih) igraca, da je to neigrivo. Evo bas da vidimo gde cu da zavrsim ako pobedim sutra. @SpiRo, tebi svaka cast kad si solo uspeo da pobedis toliko u placementu. Video te online danas. Po nekoj mojoj proceni ovako se prevode rankovi u lige: * 50 - 36 ---> bronze (tj. od 40-35) * 35 - 26 ---> silver * 25 - 16 ---> gold * 15 - 6 ---> platinum * 5 ---> diamond 5 * 4 ---> diamond 4 * 3 ---> diamond 3 * 2 ---> diamond 2 * 1 ---> diamond 1 * "utemeljen" rank 1 ---> master i grand master Ali uopste nisam siguran da je tako :) Moracu da nadjem negde kako ide stvarno.
  3. Da, po nekoj mojoj teoriji tenka treba da igra najbolji i najiskusniji igrac u timu, kako god to zvucalo. Tenk treba da bude kapiten ekipe. Kada ste u party i lik od 350 partija hoce da igra tenka, poraz u najavi ako je partija malo izazovnija. Da ne pricam ako je mapa Garden of Terror ili Blackheart's bay (na te dve mape ljudi znaju bas da se pogube iz nekog razloga). Dok recimo ako izabere kaela ili vallu, to se i ne primeti toliko, naravno ako koliko toliko zna da igra sa njima.
  4. Jos je rano za HotsLogs, prvih 10 partija imaju najveci impact na MMR, ne verujem da svako na HotsLogsu ima uploadovano sve svoje placement meceve - a jedan placement mec moze da napravi razliku i 200-300 MMR ( za 10 partija od bronze 5 teoretski mozes da stignes do diamond 3). Sto se tice ovog drugog dela, lik je verovatno radio sa vama svoj 10. placement mec pa je tek posle te partije dobio rank. Ti si ga bas natempirao :):) Ja sam mislio da je limit za silence mesec dana, pa ako te ponovo silencuju dobijes ponovo mesec dana. Ako je eksponencijalna funkcija, bolje pravi nov nalog, posto treci ban odavde ce verovatno trajati duze od igre :)
  5. "Team arena brawler", kratki PvP mecevi. Trenutno je u zatvorenoj alfi, nema jos uvek gameplaya, ali vidim neki pro MOBA gameri se loze pa rekoh da otvorim temu. Nikad se ne zna :)
  6. Open beta 16. avgust. Novi heroji:
  7. Evo upravo sam saznao da racunaju da ce igra izaci do kraja 2016.
  8. Pa bio bi poduhvat da uspe, jer koliko sam skontao oni su krenuli kao indie studio, a na trziste "multiplayer class based online arena" (ili kako god da pokusam da nazovem sve ove team-based igre gde biras heroja i sibas se 5v5, dal to bilo fps, third-person, moba...) ne mogu da se probiju ni neki najveci gorostasi u igrackoj industriji sa svim svojim milionima. Ja mislim da je glavni krivac za to League of Legends, koji po meni ni kriv ni duzan (da ne kazem, nezasluzeno) ima toliki broj igraca i bukvalno je prezasitio trziste. Ni kriv ni duzan jer sam siguran da mnogi (ogromna vecina, nisu svi tu hard core) igra LoL jer to igraju "svi", ili je krenuo jer je to video od svojih ortaka. E sada, do skora se sve svodilo na LoL vs Dota 2, ovi koji to hoce iz treceg lica Smite, a iz prvog 10 godina matora igra TF2. Prakticno toliki milioni igraca a trziste se ucaurilo. Sada je krenula next-gen era, mnogi ce sa lol-a preci na Paragon recimo ili Overwatch - tu ce doziveti prosvetljenje da postoje i druge igre sem LoL-a i onda ce krenuti da istrazuju dalje... Koliko samo ljudi igra lol jer je "zarobljeno", mnogi ga igraju jer "nemaju sta drugo", mnogi ga i ne igraju, samo ga prate na twitchu (i odigraju tek par partija mesecno). U svakom slucaju, mnogi LoL igraci ce se pronaci u ovom novom talasu, a mislim da je Gigantic dovoljno harizmatican da uspe to da iskoristi. Ovo je moj neki trip, moguce da gresim... Ali trziste je ograniceno, ne znam odakle ce sve te nove igre popuniti potrebne "kvote", osim od neke "velike seobe gejmera."
  9. Nista konkretno, ne znaju kada zavrsavaju igru, ali kazu da ce biti odlicna kada izadje :) Retko pozitivna i entuzijasticna ekipa. Bas su mi gotivni, stalno nesto pisu na tviteru, iako nikad nista ne kazu sto mene zanima :):) Ali imas dosta klipova na youtube sa gameplayom, pregledom svih heroja... Mene ova igra podseca na one stare 3D playstation igre kad sam bio klinac, tj. kako sam ih ja tada dozivljavao (onako u idealizovanom secanju). Ne umem da opisem bolje :) Likovi mi se posebno svidjaju. Sto se mene tice mogu da izadju i sledece godine samo da ga naprave kako treba, posto imam velika ocekivanja - kandidat za igru godine u multiplayer kategoriji, recimo. Do tada ionako imam sta da igram (HotS, Overwatch)
  10. Mislim da je najveci problem igre bio prevelika razlika u MMR-u u okviru ekipe. I da je blizzard tako mnogo manipulisao kada ti "dodje vreme da izgubis". Sada kazu da ce u ekipi moci da se nadju jedino igraci iz jedne lige ispod ili iznad. Tako da ako si platinum neces moci da dobijes ispod golda. E sada, ne znam sta to znaci u praksi, i da li ce takav sistem umeti da isfiltrira dobre i lose igrace. Sada koliko god dobro da igras, tebi moze da padne neki retard u ekipi i da celu ekipu povuce na dno. Po meni to je najveci razlog zasto sistem nije funkcionisao (zasto nije mogao da isfiltrira dobre od losih igraca, pa recimo imas 12-13 rank koji pinguje na kampove iako im je cela ekipa mrtva u 25 min). Rekli su i da ce MMR da bude povezan sa rankom, ne kao sada, gde MMR mora da juri rank i obrnuto. Ali videcemo, deluje mi da ce biti bolje - tj. samo da ne bude da posle 7-8 pobeda za redom dobijes nekog teskog retarda od 800 MMR i sistem je za mene odlican - kakav je bio :)
  11. Meni hots okej, jedini mi problem u redizajniranoj HL kada prikazuju samo 3d profile (dok je prepick), brate onaj dijabov skin kao neka riba, gledam sta je ovo jbt... Neki veliki murky. Ali srecom pise kad prevuces misem preko. Medjutim u igri nikada nisam imao problem. Da ne kenjam sada, ali bukvalno po hodu prepoznas koji je ko heroj :) Pre nego sto uopste skontas koji skin ima.
  12. Jos je igra FPS, pa i ne mozes da vidis sebe kako si obucen dok tamanis protivnike. Mada mislim da ce ljudi to kupovati po navici, cisto zbog osecaja, vecina i ne razmislja toliko "duboko".
  13. Daju 80% popusta na tyraelov mount, stim pack i 8 heroja. Deluje mi kao realna cena. :) Nije moja slika, ali sam u istoj situaciji - fali mi samo tyraelov mount. Mozda se i isprsim 2,87 eur + dobijem stim pack. + se na sve to dobija Hell Billie (desno) zbog kupovine novcem (do 14. juna se dobijaju oba malecka) Ko zeli da obogati svoju kolekciju, eto mu prilike. :)
  14. Ne verujem. Jedino ako omoguce i ostale opcije iz custom game, ali ne verujem da ce se to desiti u ranked.
  15. Jbt, najinteresantnije heroje jos uvek nemas :):)
  16. Najgluplja stvar u celoj igri mi je McCree-jeva specijalka. Toliko mi to ne ide uz FPS.
  17. Nisam mislio ono da cela igra krene ka hard core, ali da ubace bar neki element koji ne mozes tek tako sam da skontas, cisto da pozelis da pogledas neki stream.
  18. Neka ovo bude teaser za nezvanicnu Heroes of the Storm pricu. :) Nexus je ustvari Valhala, mesto gde odlaze poginuli ratnci, zagrobni zivot, "vecna lovista". U tutorijalu igre Raynor dospeva u Nexus nakon sto ga je napala armija Zergova. Tracer je zavrsila u Nexusu samo par dana nakon sto je Widowmaker pogodila snajperom u grudi. Slucajnost? Moza je ona u filmu ustala, ispipala se i videla da je metak nije ranio - ali mozda je to samo halucinacija, njen poslednji san... Ima jos primera, Vikinzi u svom trejleru padaju sa ogromne litice (mozda se to moze preziveti... a mozda i ne), Murkijevo selo je spaljeno do temelja... Ako pogledate mnogobrojne skinove i mape videcete da su skinovi grupisani po temama, alternativne realnosti, stanja svesti - Tassadar je u Luksoriji, jednoj od alternativnih realnosti, Crypt King, Zagara Desert queen, dok je Serpent Xul vezir... U drugoj alternativnoj realnosti Leoric je Space Lord, vladar Vecnog carstva tog paralelnog univerzuma, a Li Ming ima 2 sestre i bori se protiv njega. U sledecoj Tassadar je mech, a Anub'arak robot koji su poslednja nada covecanstva protiv Diabla godzile. Gazlowe i Greymane u paralelnom univerzumu rade u cirkusu. Tracer, Nova i Illidan su spectre borci. A Azmodan je u proslom zivotu igrao basket. Osecaj je kao u snu, price "nepovezane, a povezane". Sve to odise misticnom, izgubljenom i hladnom atmosferom gde se realnosti, univerzumi i stanja svesti preplicu... Mozda smrt bas tako izgleda? Dok nas Brightwing u shopu ceka dok listamo njegove talente, on to i kaze - "This place is cold, I don't like it". Ako bacite pogled na mape, shvaticete da ni one nisu tek tako random ubacene. One su delovi paralelnih univerzuma i carstva u njima, tzv. "realms": 1. U srcu Nexusa se nalazi Battlefield of Eternity - vecita borba andjela i demona, dobra i zla. 2. Raven Court (Crused Holow, Haunted Mines, Towers of Doom), ciji su vladari dva entiteta Raven Lord i Grave Keeper koji se verovatno bore za prevlast u tom paralelnom univerzumu, te manipulisu herojima da se bore za njih u svoju korist. Oni kontrolisu zivot i smrt u svom carstvu paralelene stvarnosti - "Dead? Noooo... Not yet! Still have work to do!" (Towers of Doom mapa) 3. Luxoria - Sky Temple i Tomb of the spider queen. 4. Kings Crest, "realm" koji je verovatno nastavio da postoji kao eho srednjeg veka ovozemaljskog timeline-a u nekoj od alternativnih realnosti - Dragon shire, Garden of Terror, Blackheart's Bay. Svi oni usamljeni ljudi na svakoj od ovih mapa sto cute, pecaju, kopaju, obradjuju baste... su mozda usvari tu - jer su mrtvi. Igra odise "izgubljen u vremenu i prostoru" atmosferom. Pogledajte sta se nalazi ispod Battlefield of Eternity, Infernal Shrines i Sky Temple-a. "You know, you really shouldn't think so hard about this things" - rekao je Uther na pocetku tutoriala. Ali Uther je to rekao Raynoru kada ga je docekao, ne nama, zar ne? --------------------------- Mozda igra nema pravi "lore", ali ako malo razmislite ovo je idealni lore za igru ovakvog tipa. Da je Blizzard ubacio pravu pricu u igru, sam bi sebi ogranicio kreativnost i mogucnosti u igri - verovatno bismo dobili jos jednu MOBA igru sa fantazy-warcraft univerzumom. Nikada ne bismo dobili Azmodunka :) Na prvi pogled mozda deluje da je Blizzard ostao bez ideja kada je trebalo da smisli pricu i ime za ovu igru, i da je skarabudzio nesto sto ce kao zvucati kul, ali izgleda da je prica na kraju ipak vesto smisljena za ovaj zanr. Kao sto je i ime igre vesto smisljeno. Heroes of the Storm, nije samo jos jedno kul random ime za igru - blizzard (mecava) je vrsta snezne oluje, tj. drugi nacin da kazes HEROES OF THE BLIZZARD. I tako su prica i ime igre spojili nespojivo na kraju. :)
  19. Ne znam kojim ce tempom izbacivati balans patchove, ali igra je prakticno tek od pre neki dan u otvorenoj beti, bice sprdnje bar narednih pola godine. Ne znam,ovo nije MOBA vec FPS, ja bih mozda sve abilitije oslabio da budu vise kao zacin u igri, a da core gameplay-a bude gledanje preko nisana. Iskreno bih voleo da ova igra uspe, ali mora mnogo vise da favorizuju skill. Smaraju vise sa tom casual publikom na koje ciljaju u poslednjim naslovima (HotS i Overwatch) - pod casual ne misle na nas "normalne" koji nismo "gejmeri" i "pro", vec bukvalno na one koji imaju za 20 minuta igranja dnevno, likovi koji dodju, izjure se tamo-vamo na mapi, bez ideje koju igru uopste igraju, i iskljuce. Ajde da im bar ti kezualci igraju, pa da kazu da imaju ogromnu bazu igraca, nego takvi likovi odigraju 3-4 partije nedeljno i vrate se na Happy Farm i Candy Crush. Mislim da su potpuno promasili ciljnu grupu. Malo vise hard cora bi popularnost obe igre diglo u nebo ja mislim. Konkretno zasto HotS nije popularan kao e-sport. Ja sam jedan od krivaca jer imam 3000+ partija, i 15 minuta twitcha sve ukupno. Jer prosto nema tamo sta da se vidi. Igra je toliko intuitivna da do vecine zakljucaka mozes i sam da dodjes (ako zelis), sto je sa jedne strane dobro - ali sa druge, malo vise hard core elemenata kojima bi mogao da utices na ishod partije bi znatno popularizovalo igru. Plus, u overwatchu cak i da znas nesto sto drugi ne znaju, bivas neutralisan sa zero-skill high-reward abilitijem. Nema nista ni od Overwatcha ako nastave da ciljaju Happy Farm publiku.
  20. Na trenutak sam se istripovao da si tinejdzer sa americkog gaming foruma. Tamo svi imaju kancer ili zele drugom da dobije isti. Totalno si moderan.
  21. Izgubio sam se ovde :) Kome da kupim PC verziju? Hocu sebi da kupim PC verziju sa tim dodatnim dodacima.
  22. Odakle ti to? Kako da dobijem taj novcic? Nista te nisam razumeo :)
×
×
  • Create New...