Jump to content

Dotar

The X
  • Posts

    93
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Dotar

  1. Verovatno su ova pitanje pitana vec 1000 puta, al poshto neznam gde da nadjem odgovor, pitacu ovde: Shta se to deshava sa ESL licencom? (ko je poseduje, shta se deshava uopshte?) Shta je problem u vezi nje? (jel treba da se plati produzetak licence? jel vlasnika licence boli patka za CS?) Koji je problem da se napravi dogovor sa vlasnikom licence? (da se neko dogovori sa njim oko prijavljivanja neke ekipe, da preda nekome tu licencu - kad je vec nekoristi i nema nikakvu korist od nje...) Bicu zahvalan na konkretnim odgovorima
  2. Gotivne su mi ove svadje i prepucavanja, koja zapravo pokazuju da civilizovana rasprava u Srbiji ne postoji, i da je glavni argument u svim raspravama "neseri debilu jebacu ti mater" ili "cuti tu i pokri se usima"... Posle se samo pitajte zashto niko nishta ne ogranizuje, zashto slabo ima turnira, i nagrada i to... (mali hint: dosta je svima psovanja njihove materi ili pokrivanja ushima sta god pokusaju da urade) U svakom sluchaju, moje mishljenje je da nebi bilo loshe da se ovaj topic zakljuca, poshto se sigurno vishe nishta produktivno/pametno/korisno nece desiti u njemu...
  3. Evo da bacim mali komentar na sve ovo, posto pratim ovde sta se desava vrlo pazljivo jedno 3-4 meseca, nisam najupoznatiji sa tim ko je kakav igrac, kako koja ekipa stoji i to, tako da je moj komentar samo na osnovu ovoga sto sam video ovde i sto lichno znam... Da bi bilo koja ekipa uspela da postigne neshto, potrebni su: 1) Velika zelja / motivacija / moral 2) Vezba 3) Vezba 4) Vezba 5) Iskustvo (da se ne-uzentash u najvaznijim trenutcima, da ostanesh pribran, skocentrisan, itd...) Sto se tice ekipe, ako nisu bili motivisani i ako nisu hteli da vezbaju, svako normalan ce znati da to nemoze da izadje na dobro, i da se ne-motivisanost, nedostatak vezbe, i podcenjivanje protivnika (chega je ovde bilo) uglavnom nagradjuju porazom, a cesto cak i ovakvim... (nista tu nema lichno, to je sve jako logichno i svaka od tih stvari vodi propasti sama za sebe) Sto se tiche onih pricha o novim igrachima koji su kao "motivisani, dali bi sve od sebe i to", imam jako losa iskustva sa takvim akcijama, zato shto te mlade "ajkule" koje grizu i koje bi sve pobedile samo da dobiju sansu, se uglavnom nakon svega nekoliko meceva u novoj ekipi potpuno zadovolje, i postanu chak josh manje motivisani nego oni prethodni... Shto se tiche Lin, svako normalan je video da se ona trudila, i da je uradila kolko je mogla/znala, tako da ako neko misli da bi njen posao uradio bolje, neka spremi neku drugu ekipu za neko sledece takmicenje i te dve ekipe se oprobaju medjusobom, posto ova prepucavanja nakon svega stvarno nisu ni postena niti sluze nekoj svrsi osim da pokazu da se bilo kakav trud u Srbiji definitivno ne isplati... Mislim, sta je njoj koji kurac trebalo da se petlja sa cimanjem i ubedjivanjem ljudi, rezervacijama (koje su najgori "pain in the ass" ako ekipa nije najvoljnija da igra), da se svadja sa pola foruma, i sve to nebi li mozda predstavila svoju zemlju na takmicenju na kojem niko drugi nije ni hteo da je predstavlja... (ono kao, nije bilo 10 ekipa koje su jedva chekale da odu tamo i pokazu svetu shta je Srbija) Takodje, neko moze da kaze da se ona time bavi da bi se pravila pametna/vazna, shto je mozda i tachno, al ja i dalje nevidim razlog da iko napada ili ekipu ili nju, jer ako neko drugi moze bolje, treba sam da se okusa, a ne da nam svima soli pamet i da nam prica sta bi bilo kad bi bilo... To je bilo to od mene HF na sledecem takmichenju
  4. Pa mogu da se dogovore ekipe da se banuju novi heroji - ako se obe ekipe slazu, novi heroji su autoban...
  5. Evo ti citat iz Kojotovog prethodnog posta: Meni je sve jedno da li ce se "default" banovati ti heroji ili ne, zato shto nijedan od nabrojanih heroja ne predstavlja neko teamplay chudo, i nijedan od njih nije neizbalansiran (bar po mom mishljenju), tako da mislim da je Kojotova odluka ok...
  6. To je tachno, ali chak i kad dropuje (a u lanu se to deshava jednom u 99 sluchajeva), on dropuje tek nakon shto napravi SAVE, tako da se uradi samo load i to je to :) Shto se tiche komplikovanja sa LC-om, to je bio samo predlog u cilju da se malo srede stvari (i to je to), medjutim, sobzirom da je Kojot u pravu u vezi IQ-a igracha uopshte, ja se slazem da je to mozda bilo malo suvishno :( Naravno da mozesh da stavish drugi nik... Poenta tog posta je bila da se jedan lik koji se zove "blabla" pojavi u svim mechevima koje igra kao "blabla", tako da ko god gleda vishe replaya njegove ekipe, moze da vidi kako je on odgirao... (kao shto svi gledaju kako je odigrao Vigos ili neznam ko), tako i ovde, mogli bi da vide kako je odigrao recimo Silentcat (iako me on mrzi do jaja :D) naravno pod laznim nickom... Pa ja sam upravo i predlozio da se banovi / pikovi rade u ingame-chatu sa pauzom (da bi ostao log u chatu), a ne u game lobby-ju, u kome se to na vecini mesta radi... kao shto znash, (u game loby-u neostaje log shta su se ljudi dogovorili...) Znachi, umesto da se prvo dogovorite, pa pritisnete start game, vi prvo pritisnete start game, lupite pauzu, dogovorite se, otpauzirate i igrate... (stvarno nemislim da je teshko :D) EDITED: Beba iz sledeceg posta je 100% u pravu... tako da plz, batalite shta sam rekao...
  7. @ tHc.Matija, To nisu globalna pitanja, to je realnost u Srbiji... @ SkEeToOlJkO, Cela poenta je u tome, da neradi ni loshije ni bolje, nego potpuno isto... ******************************************************* Ove druge ideje su samo predostroznost (da se regulishu potencijalni problemi), i naravno da nisu neophodni, ali umesto napada tipa: "Vidi se da nikad nisi bio na LAN turniru" (kao pojma nemash debilu), to moze da se kaze i: "mislim da registrovanje igracha nije potrebno", itd...(da nenavodim sada dalje primere) Edited: Kojot je sve objansio, tako da je ovaj post manje / vishe suvishan... (napisali smo postove u isto vreme :D)
  8. Dodje lik koji 4 dana nedeljno igra LAN, i jedno 2-3 puta nedeljno LC lan, i likovi koji vecinom igraju GGC i b.net pochnu da mu objasnjavaju... Ako neko zeli opkladu u vezi LC-a i inache War3 hosting engin-a (znam sve o tome) slobodan je da trazi - u 500 kinti se kladim - bilo koja teza u vezi LC-a koju sam izneo... (tako da su sve LC mudonje pozvane - a ako vas ima vishe, podelite 500 kinti uloga, i podelite mojih 500 kinti ako ste u pravu) Shto se tiche mog posta, vrlo mi je zanimljiva stvar da su samo Rambe, Junkie i MareBG kolko tolko shvatili shta sam ja rekao (Rambe ubedljivo najbolje), a da su vecina ostalih (ne svi) klasichni "LOL writteri" koji kad nemaju zashto da napishu LOL onda mi napishu neshto shto je vec razjasnjeno u prethodim postovima (poshtio jelte, ulaze u raspravu, a mrzi ih nekoliko postova da prochitaju) ********************************************* Sad malo offtopic, vezan za loshe stanje u nashoj zemlji: Sad, vi se svi verovatno pitate - zashto u ovoj zemlji nishta neradi / neusepva? Zato shto kad lik napishe 2 prosta predloga, pola foruma ga ispljuje, iako je svima valjda jasno da to nije uradio da bi muchio ostale (neznam valjda sam sadista jebeni), nego da bi regulisao neke stvari koje je primetio da nevaljaju, ili da mogu bolje... Tako da, dokle god 80% ljudi zna samo da pljuje, i nishta konstruktivno da radi, dotle ce u zemlji biti ovako kako je... poz,
  9. @ Junkey, 1) & 2) U svoje LC znanje sam toliko siguran, da predlzem da odemo do AI-a, stavimo opkladu od 500 kinti, i sve lepo probamo :D (Challange - rukavica u lice :D) Ako si ti u pravu, priznacu javno ovde na forumu... 3) Shto se tiche paranoje, priznajem da malo i jesam, al ceo ovaj post je napisan u fazonu: Bolje sprechiti nego lechiti :D 4) Oko toga nemogu da se kladim (nisam 100% siguran), tako da si me ovim 100% logichnim postom nadjachao :D (jbg. post ti ima dosta logike tako da ga prihvatam kao istinu, mada ce hostu onda josh vishe da seche :D) poz,
  10. LAN = Local Area Network? Shto se tiche LC-a, koristim ga svega 2-3 meseca (al samo najnoviju verziju) i za to vreme sam odigrao preko 100 CW-ova preko njega, i nekih 100-200 zajebantskih partija (pola lan, pola net - i nikad mi niko nije dropovao iz lana zbog LC-a - jesu jako retko dropovali ljudi sa neta, ali iz lana niko) Ako bilo ko oce da napravimo demonstraciju sa LAN igranjem preko LC-a ja sam spreman da dokazem shta sam hteo... Jedino shto treba je da se prijavi neka ekipa od 5 igracha, da odigramo neki CW practice preko LC-a u lanu u AI-u, i videce da sam govorio istinu...
  11. @ Mare & INF_Acid, Ok, Kapiram... mrzi vas da udjete na b.net i join game... (ok kapiram da sam nadglasan od strane likova koji neznaju ni shta je LC, niti kako radi) Shto se tiche igraone, Ja sam shvatio da ce biti cela prazna, a ne samo 20 kompova, a ako sam pogreshio onda je Mare u pravu... LAN switch u AI-u prenosi 1000 mbps, a ne 100 mbps :D Shto se tiche LC-a i hostovanja, i dropova iz lana, to je glupost poshto sam do sada odigrao preko 100 cw-ova na taj nachin, i nikad nije dropovao moj ortak iz lana (tj. jeste, ako mu istekne vreme :D) Shto se tiche LC-a on se direktno vezuje, i veruj mi da ne koristi internet, shto mozesh proveriti pingovanjem (nemozesh da imash ping 0, ako ti veza ide samo do provajdra i nazad - ping ti je 1 chak i ako igrash iz druge igraone koje su sve u lanu...) Shto se tiche seckanja i max rezolucije na hostu, to sam rekao samo za hosta (ne za druge), i to se moze otkloniti neutralnim hostom :D Shto se tiche pickova / banova, meni nesmeta da se to radi na standardni nachin, al takodje nevidim i zashto je ingame pauza za to tako teshka stvar... Aj poz,
  12. Pazi mare... ja cu ti sad civilizovano odgovoriti na svaki pasus koji si ti napisao - tj. ako ocesh da ti objasnim, plz prochitaj pazljivo opet... Bio sam na 3 turnira (2 puta u forumu i jednom na onom turniru sa laptopovima ;), i svaki put sam igrao protiv ekipe gde su se likovi potpisivali 11111, 33333, eee, beee, itd... (Ukljuchujuci i Duke-FED ovu ekipu koja je pobedila na tom zadnjem turniru) Delay u lanu i preko LC-a je isti (0) zato shto je to ista stvar, a komplikovanje bi bilo 2 minuta pre partije.. udjesh u bnet, udejsh u gn... stvarno komplikovano... (ako bash insistirash, objasnicu ti kako funkcionishe hostowanje u war3 engine-u, tako da pitaj ako neznash...) Kad jednom hostujesh igru na netu, gde su svi uchesnici u lanu sve i ide preko lana a ne preko neta, i da pukne net nece se nishta desiti... (opet, ako trazish objasnjenje hostinga za War3 smo izvoli) Takodje, da znash, LC se sam iskljuchuje sa bnet-a chim pritisnesh start game... (LC koristi bnet, samo da spamuje ime igre, kad se svi povezu direktno - u ovom sluchaju lanom - on izlazi sa neta...) Nerpicham o tome... Pricham o tome da vi mozete lepo da izbanujete i ispikujete sve kako treba (kad Kojot ili neki drugi organizator nebude tu) i da chim krene igra, protivnici pikuju neshto drugo... Kako ti da potvrdish 100% da se to nemoze desiti? Tako shto ce Kojot biti tu, pa da chovek gubi vreme i oko toga? Ovako, svaki spor kojot odmah rehsava pogledom na chat... Nevidim zashto je to tako teshko... Nije problem u tome... Problem je u igranju partije protiv 5 likova koji se svi zovu B==D (turnir onda deluje malchice neozbioljno, i neznash koga je ko od tih kuraca ubijen i ko je ubio) Takodje, prijavljivanje account-a dobija i neku ozbiljniju crtu, gde ce jedan lik svih 5 partija koje odigra da se zove kako se zove, a ne da menja ime svaki put, tako da nemozesh da pratish akako je odigrao koji mech... Ja se slazem tu sa tobom, i ako prochitash lepo, ja tu nigde nisam rekao morali, nego "Bilo bi preporuchivo", mada se tu izgleda nisam dobro izrazio... (nigde nisam mislio da kojot nekoga sili a stavi account ili ne) Ako necesh da stavish pravi nick, ti napravi novi b.net nik ili koristi neki stari koji vec imash... ********************************************************* @ INF_Acid, Igraona ima 32 kompa a samo 20 ce se koristiti za mecheve, tako da od tih 12 preostalih kompova, lako mogu da se izaberu 2 za hostovanje... Takodje, doboro bi bilo da organizator chuva sve replay-e na jednom mestu, zato shto se onim domacinskim pristupom sa drugih turnira, nismo bash nalgedali replay-a, ili su neki replayi bili napravljeni pogreshnom mapom, pa ih niko viseh nemoze gledati... poz,
  13. @ Kojot, Imam nekoliko kratkih predloga, sa dugim objasnjenjima, koji bi mogli da ti pomognu da se sve obavi lepo, jednostavno, i da izbegnesh vecinu problema sa organizacijom svega... Predlog1: Organizator hostuje preko LC-a igre (na neutralnom kompu), i svi udju preko battle.net-a (iako su svi u lanu - objashnjenja na pitanja zashto, kako i ostalo su dole) Predlog2: Banovanje i pikovanje unutar igre, chime bi lako mogle da se izbegnu prevare, zato shto samo trebash da odesh u chat log, i za 5 sekundi da vidish dal je neka ekipa birala heroja koga nije trebala da bira... Objasnnjenje: Zashto host preko LC-a i ulazak preko bnet-a??? FFS lol omfg bbq roflcopter etc... (objashenje predloga 1 - ovako napisano zbog ochekivanog flejma) LC host u lanu radi isto kao i obichan lan... (znachi... nemojte da me hejtujete u vezi bneta, kako on laguje i ostalo, poshto to sve nema veze za mozgom u ovom sluchaju) LC je vec ponegde instaliran u AI-u, a ako treba, pomocicu opet oko nameshtanja svega toga... (nemojte ni flejmove oko toga kako smara instalacija LC-a, kako to mozda neradi tamo i to, poshto sam ga vec namestio tamo na nekolko kompova i radi ko zver :D) Korist ovoga je, shto organizator moze da proveri dali su to ti likovi koji su se prijavili, i sa ovim moze da izbegne da imamo 20 razlichitih likova na turniru koji se potpisuju sa "a" ili "B==D", itd... (Svaka ekipa prijavi do 10 igracha / accounta koje ce koristiti, i njih mora da koristi inache je mech nevazeci) LC host-ove bi trebao da digne organizator na nezavisnim kompovima: 1) Da bi se chuvali replay-i (da nebi ljudi zaboravljali i to) 2) Da bi se izbegli idioti koji nabiju grafiku na max od max-a i onda posle ceo mech ispashta zbog njih... (znam, bruka su kompovi i to, al svejedno uvek mora da secka dota u zajebanim situacijama i zajebano jakom grafikom- a ako je to host, seckace svima...) 3) Da bi se hostovala prava mapa ako ih ima vishe, a ne da prepustite nekom random liku da pravi igru, pa da posle replay nemoze da se pusti uopshte, poshto je igra napravljena na pogreshnoj mapi... 4) Da bi se izbegli kretenski nikovi (poshto bilo kakve kretenske nikove nije lako napraviti na battle.net-u), i da bi se znalo ko je igrao, kada i kako, i u kom timu (neka vrsta registracije timova i uvodjenja reda u to) ~~Bilo bi preporuchivo da svi koriste svoje prave b.net account-e, poshto na taj nachin znash protiv koga si odigrao dobar mech ili ko dobro igra (ako si gledao replay-e), pa onda mozesh u slobodne vreme (posle turnira), da pozovesh tu ekipu na fw/cw, da malo vezbate / zajebavate se... Naravno, ko nezeli da se zna njegov pravi bnet account, on to lako moze da izbegne tako shto ce da prijavi novo napravljeni account, al nevidim zashto bi to iko radio... poz,
  14. Dotar

    kraljevi

    Istina, al ovi likovi to nisu mogli da znaju, niti je moglo da im padne na pamet da POTM bacila ulti, da se animacija od ultija nevidi zato shto je nevidljiva, i da je ova onako odshetala Moram da priznam, situacija jeste komichna , al moze lako svakome da se desi, pogotovu zato shto je ta lanaya gadno izbagovan heroj
  15. Dotar

    kraljevi

    Pazite ljudi, I ja sam se smejao kad sam to gledao dok mi se vecheras nije deslio neshto slichno :D Fazon sledeci: 5v5 LAN, Nas troje stojimo iznad nevidljive lanaje koja ima ispod 250 hp-a, od kojih samo ja imam aoe wave (magnus)... Sad, ja joj bacim 2 wave-a, a ona i dalje nije umrla :( Sad ja razmishljam, nije nas valjda izjebao na neku foru kao one sa snimka, al poshto je bio LAN, pogledam mu ekran, vidim da nije, i ubijem ga sa josh 5 dodatnih wave-ova :D Mislim, jebeni refraction (onaj deo koji odbija 5 napada) je suvishe dobra stvar, i to jedini razlog zashto je meni trebalo jedno 6-7 wave-ova da ubijem choveka koji ima ispod 250 hp-a... tako da razmislite, ako je lanaja imala refraction, i malo srece, mogla je pola onih sranja da odbije damage bez problema :(, mada priznajem da je 2 minuta gubljenja vremena na jednog lika totalni kretenizam / debilizam, pogotovu ako ceo tim gubi vreme...
  16. Da... 2 godine i jeste perma ban ;) Veruj mi... oni su od toga napravili pravu nauku - ako ti nadju bilo koju slichnost izmedju 2 accounta, oni krecu da istrazuju temeljno I ako sluchajno nadju josh neshto, pijesh ban na svim povezanim accountima... Medjutim, ako ipak zelish da znash, oni najvishe vataju na sledeci nachin: 1) Ista IP adresa - nece te oni auto banovati zbog iste adrese, al ako sa iste adrese udjesh na jedan account, izadjesh i odmah zatim udjesh na drugi, oni to tretiraju kao account sharing ili multiaccount, i posle je na tebi da dokazujesh zashto seto desilo... 2) Slichan username 3) Isti password - to im je genijalna fora, mnogi neobrate paznju, i naprave 15 accounta sa istim passwordom, a ovi ih samo pobanuju ;) 4) Isti bnet account 5) Isti e-mail za registraciju 6) Bilo koji detalj u tvom profilu, koji moze da te poveze sa drugim accountom... Veruj mi.. taj admin je pametan lik, al biti admin tamo je jebeno... Oni u proseku troshe po 3-4 sata samo na supportovima po danu, pa su navikli da donose brze odluke, a samim tim i da greshe... To da dva admina moraju da potvrde nema pojma... To je bilo u vreme kad su imali 5 admina i 50 suportova nedeljno - to pravilo je jednostavno zastarelo, ili je tu da maze korisnicima ochi :D poz,
  17. Nemoj da pravish josh jedan account na dota-league, zato shto ako te uvate popicesh perma ban... Shto se tiche bana koji si dobio, to je u vezi onog screenshot-a koji si uploadovao, i samo napishi support u vezi sa tim screan shotom i reci da je to screan sa replay-a i da zato nemash fog of war, i odbanovace te, chim dodje taj support na red (u roku od nedelju, dve dana)... poz,
  18. Dotar

    HELP

    400 kbps je oko 50 KB/s 55 kbps je oko 6 KB/s Jbg... malo b predstavlja BIT, veliko B predstavlja BYTE, a tamo na merenju ti pishu oba :D poz,
  19. Dotar

    HELP

    Kad bi 100% bio siguran koji je provider najbolji, otishao bi i ja kod njega :D Shto se tiche provere brzine, ja koristim uglavnim http://www.testmy.net/ i tamo uradim i upload i download test... Download speed test: (idi na smart test) http://www.testmy.net/speedtest/d_load.php Upload speed test: (idi na smart test) http://www.testmy.net/speedtest/u_load.php Na 512/64 trebalo bi da ti budu oko 55 kbps upload i 400 kbps download, da bi rekao da ti radi punom brzinom, al nemoj da se iznenzdish i ako ti bude 45/250... Ako ti bude ispod toga, to je verovatno razlog losheg rada GGC-a... poz,
  20. Dotar

    HELP

    Jbg, svi mi (sa ADSL-ovima) imamo probleme sa netom, zato shto su se brzine povecale 2x puta, a protoci provajdera osatli isti... Drugim rechima: Vecina provajdera ima link od 100mbps, i po 10.000-30.000, neki cak i 40.000 korisnika... Sad zamisli, shta se deshava kad 10.000 korisnika krene aktivno na net sa 512k, a provider ima 100mbps? (5.000 mbps > 100 mbps, pri tome shto download otima jedno 100 puta vishe konekcije od surfovanja ili igranja - kolko se secam, sat vremena dote je oko 3-4 MB uploada i downloada, tj. kad bi dial up imao 100% siguran protok od 56k, i ukinute anti drop zashtite na war3 enginu, radilo bi bez greshke i na njemu...) E sad, mozda neki ozbiljniji provajderi, u nekim momentima opterecenja placaju dodatni bandwidth, ali iako to rade, nerade dovoljno... Shto se tiche euneta, eunet cak objavljuje da njegovi korisnici imaju agregaciju, tako da je to razlog vise sto ti pada brzina...(mislim, ako si uzeo neki od jeftinijih paketa, a verujem da jesi, zato shto niko nije lud da 512/64 plati 2500+ dinara) Takodje, neko bi ti rekao da onda odesh na kablovski (SBB uglavnom) i da tamo nemash te probleme, ali i kablovski su em pretrpani korisnicima, em bash aljkavo vode sve to (SBB pogotovo), tako da ne samo shto net stalno puca, nego im malo, malo pa ukinu deo protoka zbog neplacanja, itd... poz, P.S. Jbg :( Opet dug post...
  21. Dotar

    MYM PriDe 8

    Uglavnom je to to... Tu dodaj samo josh korishcenje mozga i tu je sazet ceo moj prethodni post :D (jebesh vezbu ako mozak ne koristish :), a ceo moj prethodni post je usmeren ka koriscenju svoje kreativnosti umesto tudje) poz,
  22. Dotar

    MYM PriDe 8

    Zashto Srpski timovi neuspevaju? Zanimljiva tema i moram da je prokomentarishem :D 1) Najveci problem domacih ekipa je nedostatak vezbe, koji dovodi do losheg pika u vaznim situacijama... (losh pik je 90% izgubljenih partija, a dobro pikovanje - kombinovanje pikova protiv protivnika, se postize samo vezbom) 2) Gledanje replaya - ljudi chesto prichaju o gledanju replaya kao o imperativu... Ja se tu neslazem 100%... zato shto replay-e treba gledati da bi se videle neke bash genijalne stvari, ali previshe gledanja replaya dovodi do "igranja kao neko", a ako igrash "kao neko" ti nikad necesh njega moci da dostignesh... Primer iz zivota: ;) Grupa koja svira samo Bitlse - "tribute band", nece nikad biti popularna i uspeshna ni 0.0001% kao Bitlsi, i da bi ikad dostigli neki uspeh i slavu, oni moraju da rade svoje projekte (u doti improvizacija i sopstveno koriscenje mozga), a ne da kopiraju tudje... isti princip se prenosi na dotu i druge aktivnosti... Primer iz dote: Neko je video od neke pro ekipe kombo: (ovo je primer kombo-a, smishljen na brzaka) Enigma baci pulse, i uhvati ih sve ultijem, SK uleti i baci ulti, maiden baci ulti i naneli ste 99999 damage... U praksi to tako neradi zato shto tu sve treba da se desi po nekom redosledu, a ako se redosled zajebe makar malo, ekipa je najebala... -Redosled moze lako da se zajebe, chesto chak i sluchajno, a kad se to desi, ekipa koja je kopirala tu pro ekipu nezna shta ju je snashlo - u ovom primeru, ako neko stunuje enigmu (ili enigmi nije dan), ili popijete neki lucky stun ili silence, ili vam u piku banuju ili uzmu 2 kljucna heroja nastace jebanje ;) 3) Srpske dota ekipe se chesto sastavljaju od likova koji prave 10-0 skorove, i imaju 999k/999d (Imba solo igracha) u public i IH igrama, shto je po mom misljenju pogreshno iz razloga shto su ti ljudi navikli da igraju vrlo sigurno, i da skupljaju kajmak, farmuju do smrti, itd, a ako neka ekipa igra suvishe obazrivo i pazljivo, cenim da nikad nece postici neki uspeh, zato shto morash da rizikujesh da bi dobio, i zato shto nemoze svih 5 heroja da briljira i da imaju svi po skor 10-0, nego chesto imash sluchaj da 1-2 skupljaju kajmak, a ostatak ekipe im priprema kajmak ;) 3b) Kao shto sam rekao, kod sastavljanja timova, ekipe chesto nemaju nekoga ko pokrece napad (inicijatora ili supporta), ili pogreshni ljudi igraju pogreshe heroje, pa nije redak sluchaj da umesto Kentaura, u tuchu prva ulece kristalka, a da se kentaur drzi po strani dok nevidi shta se deshava :( E, to je bilo to od mene za sada (mozda kasnije dodam josh nesthto - kad se setim), iako osecam da me sada cheka tona hejtova i flejmova... Poz,
  23. Dotar

    Provale u doti

    Klikni te na ovaj link ako ocete da vidite josh dosta toga o Chak Norisu i doti... E sad, moji omiljeni je: :D:D:DD:D
  24. LC ima opciju da napravi igru na Battle.net, i da se direktno poveze sa likovima van battle.net-a u isto vreme... Tako da, LC moze da napravi igru i bez battle.net-a... (Samo svi korisnici bez originalnih key-eva, moraju da imaju LC...) poz,
  25. Brate... Tu uopste nije stvar u tome da li ljudi mogu, nego vecinom da li ljudi VOLE da idu na turnire... Znachi, ako ti volish da idesh po turnirima, ti cesh ici, ako nevolish ti necesh... Stvar je vrlo chista... Po mom mishljenju, ima mnooogo realnih i dobrih, razloga da se VOLE i da se NEVOLE turniri, i nemojte da whinujete tolko oko toga, jer svako ima druge prioritete i razloge zashto oce ili nece da ide... poz,
×
×
  • Create New...