Jump to content

Dotar

The X
  • Posts

    93
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Dotar

  1. Ovom podforumu stvarno fali moderator... Shto se tiche moderatora, ja mislim da bi bilo najbolje da to bude neko ko chesto posecuje ovaj podforum, pogotovu neki stariji lik poput Kojot-a, Fatso-a, itd... (naravno, ako ih nebi smaralo da brisnu po neki post i bace po neki warn po potrebi, poshto ovaj podforum nije mnogo aktivan)
  2. S'obzirom da je Pancevo dobro povezano sa BG-om podzemnom zeleznicom (shto je posebno dobro za igrache iz Metroa ), i drugim prevozima, trebalo bi da bude dovoljno ekipa... U svakom sluchaju, ne bi bilo loshe da pred turnir dobijemo neka objasnjenja koji sve prevozi i koko sve da dodjemo do igraone, jer ce to sigurno pomoci da se vishe ekipa prijavi i dodje... Shto se tiche organizacije, bilo bi jako dobro da ima jedan dodatni komp koji ce hostovati i snimati replay-e, tako da sve to moze da bude lepo propraceno (za svakih 10 igracha, jedan dodatni komp za host i obs bi bio super stvar) Na primer: Ako igraona ima 35 kompova, 3 mecha bi mogla da se super odigraju u isto vreme sa 33 kompa (10 za igrache + 1 za host/obs po mechu) poz,
  3. @ zyzyx, Ma np, kad sam ja vec gubio mnogo vrmena da sve to saznam/izvalim, zashto da ne pomognem ljudima koji lepo pitaju Netreba ti "/sendlan" Kad mi igramo iz igraone, ne kucamo nishta nego samo udjemo iz LAN-a :)
  4. morash LC, poshto DC hostuje direktno na B.net-u, a LC hostuje i u LAN-u i na B.net-u u isto vreme Inache, LC ima mogucnost i da pozove nekog lika u LAN (preko net-a, chime bi tvoj drugi komp mogao da pozove neki LC host), al poshto se sa time nisam igrao, ne znam kako to radi... Shto se tiche LC-a, mozesh ga dl-ovati na ovom linku, a veruj mi, nakon shto jednom namestish LC da radi, on postaje pravi plug&play (vrlo prost program za korishcenje) http://bonta.kun.free.fr/listchecker/ (na ovom linku imash i detaljan opis svih LC funkcija, kako i shta) Shto se tiche off-topica, ne sekiraj se, poshto na ovom forumu ljudi umeju stvarno da odu u off topic, a ovo i nije bash neki off topic
  5. np, to sam malo pisao u pauzama izmedju dota partija, tako da to nije nikakav poseban trud sa moje strane :) Shto se tiche hostovanja sa LC-om, Lord.incubus je jedan od boljih LC hostova u Srbiji (jako jako retko bilo ko laguje/spajkuje, iako se svih 9 join-uju preko neta), a on ima 1024/128 SBB kablovski (SBB kablovski je realno najbolji net u srbiji, ako radi kako treba) Takodje, ja sam dosta hostovao sa DC-om, a ja imam 1024/128 ADSL, gde nisam bio neznam kakav host, al je bilo i partija gde svi ljudi kazu da radi bruka (zato ja hostujem samo kad nema ko drugi, a nas ima 5+ online) Tako da, nishta te ne koshta da probash host LC, pa ako se bash mnogo ljudi bune, onda nemoj vishe :) Shto se tiche GGC-ja, taj program je fenomen kolko bagovitih verzija ima i kolko ume da smara, tako da me ovakvi bagovi stvarno ne iznenadjuju... (sve u svemu, jedan prezahtevan program sa strane resursa, kako internet, tako i kompjuterskih, tako da kad izadje zabagovana verzija, nije ni chudo shto zajebava)
  6. To nemorash da radish... Ako ti net ima upload 128k+ i dovoljno je stabilan, mozesh da hostujesh sa LC-om na jednom kompu, a sa drugim da udjesh preko LAN-a (nikakav arai i ostalo ti netreba - to mi stalno radimo u kgb-u kad igramo neki IH - bar 5-6 ljudi iz lana i ostatak sa B.neta preko LC-a, i chak i kad nekoj igraoni u metrou ne radi net, oni se nashoj LC igri prikljuche iz lana) Evo ti ukratko kako LC, GGC, DC, LAN i B.net rade: LC / GGC imaju "time increments" nameshtene na 100ms (inc. nije isto shto i ping) "inc." znachi da svakih 100ms server tebi shalje info shta je ko kliknuo, a sve u medjuvremenu je autocalc. Primer: 05:000s increment sent, player 1 did nothing 05:005s Player 1 click move to location xy 05:100s increment sent, Player 1 click move to location xy ili 05:000s increment sent, player 1 did nothing 05:005s Player 1 click move to location xy 05:078s Player 1 click move to location yy 05:100s increment sent, Player 1 click move to location yy (poshto prethodna informacija nije josh poslata, novija informacija se shalje - stara informacija je nevazna) Sada, B.net ima nameshten inc. na 250ms, shto znachi da je najmanji delay na battle.net-u bar nekih 250ms (0.25s), poshto svi zaostaju za hostom bar 1 inc. E sada, glavna razlika izmedju 100ms i 250ms je u tome shto war3 ima usrani zashtitni mehanizam koji sluzi da izbegne dropove, chime se delay povecava (da bi se povecala stabilnost) i do max 8 puta (uglavnom je 8 puta max, jako retko delay ode na vishe) To znachi da je sluchaju LC/GGC/DC/LAN sa 100 ms inc. settings, max delay negde oko 0.8 sec (idalje igrivo), dok je na B.net-u, max delay negde oko 2 sec (totalno neigrivo - nemoguc je lasthit/deny ili uopshte reakcija na vreme) Takodje kolki ce delay biti ne zavisi samo od pinga, nego od punog kurca stvari, zbog chega je 4x ili 8x delay jako chest u praksi... (0.4-0.8 sec LC/GGC/DC/ponekad chak i LAN, 1-2 sec B.net - tako je bar u Srbiji) Shto se tiche pingova, ban-lista meri prave pingove, a LC meri 1/2 pinga (ako pingujesh sa banlistom i sa LC-om, LC ping ce uvek biti oko 2x puta manji, al ne zato shto LC "smanjuje" ping, nego zato shto LC laze ping, tj. LC meri vreme u samo jednom pravcu, a ban lista meri vreme u oba pravca, i zato LC radi kroz firewall, a ban lista bash i ne) Takodje, novija verzija banliste 3.1 beta, ima opciju /latall, koja meri ping kroz firewall, al to uradi samo kad se neko join-uje igri, tako da reping mozesh samo ako on izadje i ponovo udje u igru Shto se tiche GGC-ja, on takodje ima mehanizam za povecanje i smanjenje delay-a (zato shto simulira mrezne protokole, shto mu dozvoljava da se igra sa velichinom i ponavljanjem paketa, itd...), tako da je na GGC-ju delay promenljiv, a na b.net-u/ LAN-u / LC-u uglavnom nije (znachi, uglavnom jako malo sheta, dok na GGC-ju delay moze da bude od 0.2 do 0.8 u toku iste partije puno puta - kad je frka veci delay, kad nije manji, itd...) Takodje#2, manji inc. veca shansa za drop al manji delay, veci inc. manja shansa za drop al veci delay (to je zapravo odnos drop/delay, mada je Blizzard namestio 250ms kad su ljudi uglavnom imali dial-up, shto je previshe lagovito za danashnje net uslove, chak i u Srbiji) ------------------------------------------- Tako da, shto se tiche GGC-a, poshto on simulira mrezne protokole, potreban je dosta jachi net nego za B.net/LC/DC da bi radio kako treba (chak i igranje, a pogotovu host), a ako neki novi patch zajebu, onda verovatno vuche josh jache, chime otpada mnogo netova u Srbiji... Pretpostavljam da ce sad pasti po neki hate, al ako sam nekome pomogao sa ovim postom, onda je poneki hate i nebitan
  7. Dotar

    dota replays

    Evo ti probaj ovo, to su ti replay-i sa LAN turnira u Novom Sadu: http://forum.klanrur.rs/index.php?s...p;#entry1160947 (mislim, ko ce znati da su ti replay-i bili uploadovani na rapid share-u, i to svi zajedno spakovani)
  8. Dotar

    dota replays

    Sry for off topic, al shta ce ti takvi replay-i?
  9. Dotar

    Problem sa mapama

    Shalu na stranu, koja ti je verzija war3? Poshto znam ranije je bila fora, da dota nije htela da se pusti ako verzija nije 1.18+ TFT, tako da ako ti verzija War-a nije naj novija, uradi update...
  10. Dotar

    6.52

    Ili sve neki 1337 pr00vi koji su se navikli na dagger pa bez njega vishe neznaju da igraju dotu?
  11. Dotar

    6.52

    @ Junkie, Bash tako @ bambale, Proverio sam to single play-u, i nije tachno
  12. Dotar

    6.52

    @ lockocoockole, Nije uopshte stvar u tome... Problem sa ranijim dagger-om je bio shto je mnogo otezavao "come back", chime su partije gubile na zanimljivosti... Primer: Jedna ekipa nadjaca drugu na pocetku, kupi dagger-e i BoT-ove, i "comeback" vise nije moguc sem u jako jako jako retkim situacijama... (ti njih vishe nemozesh skoro nikako da ubijesh - osim ako se zajebu bash strashno, dok oni tebe mogu i da gankuju i da razvlache bez ikakvog problema...) Ti cesh sad da kazesh da je i to skill, al ajde onda samo da pickujemo heroje, a nek igra dalje sama odluchi koji je tim pobedio (na osnovu pickova - skill je pickovati bolje) Takodje, sa starim blinkom, ubiti nekoga 1v1 je bilo skoro nemoguce (chak i 2v1 i 3v1 nije bilo lako bez mnogo stun-ova) chime su mnogi heroji gubili na vaznosti... (bilo koji heroj koji se oslanjao na brzinu, snagu ili na neki ne imba disable, nije imao shta da trazi u doti...) Tako da, mnoge od promena ovde vidim kao jako pozitivne, iako se solidan broj ljudi opire tome (dal se plashe promena ili shta)
  13. Hvala, razuverio si me poshto odnos izgleda manje vishe u redu i kako izgleda, SMS glasovi ovde nisu znachili skoro nishta (bodovno) Nije bila u pitanju neka zla namera, nego sam neshto izgleda utripovao da su neko SMS glasanje dobili na mass telefoniju Thx anyway
  14. @ Lucky, Jbg, ja sam neshto vrlo siguran da se glasalo mobilnim telefonima kad su oni crnogorci pobedili flamingose sa pesmom "gora ljubi mora" Ako nisam u pravu, demantuj me sa nekim chlankom, poshto si ti tako povezan (pa nameshtash VB) to ti nece biti nikakav problem
  15. Ja realno mislim da je Lucky u pravu, a evo i razloga zashto to mislim: 1) Populacija koja prati BC nije vecina i nema kinte da ih budzi, pogotovu ne razdvojene 2) BC je razdvojen - iako je Vikler mnogo negativniji lik od ajsa, podela glasova je uchinila svoje... 3) U finalu, mnogi ljudi su glasali u fazonu "samo da ove seljachine ne pobede" => po principu manje od dva zla (jbg, oni se jesu zamerili velikoj masi ljudi, pogotovu onim dvolichnim napusahvanjem Kaje) 4) Crnogorci stvarno imaju 6 telefona svaki A i neka taktika sa slanjem 50.000 poruka bi se i dalje isplatila (pola dobijenih para da ode na placanje poruka, al se i dalje dobija 2-ga polovina ) Mislim, Crnogorci su pobedjivali i u pesmi Beovizije chistim nadjachavanjem u slanju poruka... (sumnjam da je iko iz Srbije glasao za pesmu "more ljubi gore" ===> u fazonu, Flamingosi su po mom mishlejnju bili bolji od "nezvanichne himne nezavisne Crne Gore" (ovim nemislim nikakav disrespect, samo govorim o potencijalnom kvalitetu pesme, i njenoj shansi da prodje u daljem evropskom takmichenju)
  16. Dotar

    DCE Nations Cup II

    Ma jok, izgleda da je banovan ceo Sezam (promenio sam IP nekoliko puta)
  17. Dotar

    TUR u NS

    Ako sve znam, onda mogu da te ucenjujem, tako da te pretnje ne piju vodu
  18. Dotar

    TUR u NS

    Ako sve znam, sjebao bi pre Wikipediu nego google BTW, shto bi ja radio za tebe?
  19. Dotar

    TUR u NS

    Najbolja rezolucija je uvek ona koja je na desktopu (ako je na desktopu 1024x768x32, namesti tu i u igri, i performanse su sigurno najbolje - to se najbolje vidi na loshijim kompovima, kad uradish ALT+TAB) Ako je rezolucija na desktopu predrkana (tipa 1600x1200, onda neznam shta da ti kazem...) U sluchaju da mozesh oba da namestish, onda shto manja to bolja... Ako je monitor izdrkan, uvek slushaj vlasnika
  20. @ Lee Jun Fan, Imash neshto protiv Rokija? (Roki >>> svi) @ Bjeli, Istina, Naravno da Lin nije obavezna nishta da uradi, samo ona se i trudi, i najvishe nervira za scenu kakva je... Shto se tiche mrachenja topika, to je dobro bash zbog pomenutog revolta :) Shto se tiche svega toga, naravno da je to sve jako teshko, ali poenta i jeste da ako svi samo kazu "scena je u kurcu" i nishta i ne urade povodom nje, ona ce i biti u kurcu... Ja neznam da li vi znate, ali DotA ima gomilu besplatnih inostranih ligi / turnira, za koje vam treba samo 2-3 sata nedeljno, u kojima nema nagrada, nema nichega, sem "fight for glory" , i siguran sam da i u CS-u postoji neshto tako... Najbolji primer takve lige je dota-league.com, koja sada ima preko 100.000 registrovanih user-a, preko 500 timova u CW ligi, a koja nikad nije dala nikakvu nagradu osim organizovanja i uglavnom poshtenog nadgledanja mecheva i po nekog misha/podloge/slushki... I da, vecina najboljih DotA timova igraju/vezbaju u njoj... (MYM, SK, Mouz, etc...) Tako da, ako ocete neku bash priznatu i debelo placenu ligu, oznojte se malo za nju... (nije konstruktivno, al je to jedino shto mogu da kazem poshto CS ne-igram ozbiljno vec 5-6 godina - zadnji put sam igrao CS "ozbiljno" kad je josh 1.5 bio oficijalni CS...) Ako samo ocete da igrate dobre i zanimljive partije, i da napredujete u skill-u, za to su dovoljne i besplatne lige, kojih verovatno ima na sve strane... (i iggi organizuje takve dogadjaje kolko sam video/svatio) Jbg, mrachenje i prazne priche, al bolje i to nego nishta...
  21. Dotar

    TUR u NS

    @ MareBG, Eh mangupe, pa naravno da nemoze bez mene @ Silentcat, U -RD sreca zanchi vishe, slazem se 100%, samo mislim da ce ipak na kraju najbolji da pobedi... (jbg, filozof, i boli me paja ) E da, rekao si milion puta da uzimate, bolje to stavi u potpis da nemorash stalno da ponavljash Edited: @ Bambale, Ko psuje, za njega nema rakije
  22. Dotar

    TUR u NS

    Ako se na -RD-u daju pauze da se razmisli u vezi pick-a, tu onda sreca ima jako malo veze, i tim koji bolje zna sve heroje i igru generalno ce pobediti sigurno... (na -APXL, ipak postoje kombinacije koje chesto igrash ako ti ih protivnik ne-banuje) Takodje, -RD moze da uvede neke potpuno nove taktike i pick-ove, u kojima ce se opet bolje snaci tim koji bolje poznaje igru, a shto se tiche balansa, 1-2-2-2-1 draft to reshava prilichno lepo... Samo razmisli: Delite isti pool, samo shto u -apxl-u banujete 6 heroja + novi, a u -RD-u komp sam banuje 66 heroja +/- novi
  23. Nema tu "nice", nego se baci na trazenje sponzora :) Mislim, ti si tu najvidjenija za CW organizatora (i najvishe se trudish), tako da se baci na to pogurash (sigorno niko nece ako necesh ti - kao shto iggi reche, on je daleko) Ti si brate u pravu (mogu ljudi da kazu shta god oce)... Ako se niko ne trudi, nece se nishta ni desiti, i nije vazno koliko puta neko/neshto padne, jedino shto se rachuna je da li se ponovo popeo i kolko visoko... Ti jesi u pravu, al te komunistichke varijante u Srbiji neuspevaju, bash zato shto organizatori nemaju strpljenja niti su striktni, a ljudi uvek chekaju poslednji trenutak da neshto urade... Primer: Organizator da rok od mesec dana da se neshto uplati i niko to nece platiti do zadnjeg dana... (zbog toga mnogi organizator odustanu 5 dana pre roka, jer veruju da niko nece ni platiti, a jedino shto su trebali da urade je da daju manji rok, i da sve koji neuplate auto-odjebu...)
  24. To bash i nije istina Pub-a je uvek bilo, i u svakoj igraoni si imao po 5-10 "pro-ova" i ogromnu gomilu "pub-era"... To je u stvari sve vrlo slichno, samo shto sada CS igrachi neidu u igraone da bi igrali pub, nego igraju od kuce... (samo se setite pre-punih igraona, u kojima se CS igrao i previshe, dok sada primat preuzimaju DotA i WoW) Shto se tiche nagrada, ja mislim da tu prvenstveno treba da se forsira CW scena, poshto su i Public sceni potrebni pravi idoli - samo se setite da su najpunije igraone (samim tim, i naj popularniji pub serveri tog vremena), bile one sa jakim CW timovima, jer su svi zivi dolazili iz celog grada da ih ubije neki glavonja iz nekog zajebanog CW tima (u pub igrama naravno)... ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Shto se tiche liga/turnira, iz iggi-jevih postova se vidi da on ima velike planove i sa CW scenom, samo nebi bilo loshe da malo pozuri, dok nashu CS scenu ne preuzmu neke inostrane organizacije, zato shto to sigurno nece biti bash najsrecnije reshenje...
  25. Ja kolko sam svatio Kojotov post, problem kod svega toga nisu pare, nego nedostatak volontera, a ako su voloneri problem u ovoj dokonoj Srbiji, onda zaboravite na organizaciju CS-a, ili bilo cega drugog... Tako da, ako neko ima neku vajnu ideju kako da sve to organizuje, i nadje neke volontere za to, nevidim zahto nebi otishao do tog Mikice da popricha sa njim... (ako je chovek dao pa i 1000 evra za tu licencu, htece makar da popricha sa nekim o njoj )
×
×
  • Create New...