Ja mislim da je srž problema zapravo u tome kako je igra bila dizajnirana u smislu odnosa između tehnološkog napretka i samog dizajna. Igre koje su nas oduševljavale čisto tehnikalijama, danas su mnogo ostarile, a one koje su vrhunski dizajn nadogradile tehnikalijama su i dalje podnošljive.
Ja i dalje mogu da igram i Duke Nukem i Dark Forces i Quake 2 koje su, jelte, FPS, a RPG (kakav takav!) kao što je KOTOR mi je apsolutno neigriv zbog kombinacije loše grafike i upravljačkog interfejsa (koji mi je bio očajan i onomad, ali su me VRHUNSKA GRAFIKA i tematika držale uz igru). :)
Fallout me, recimo, ne odbija uopšte, kao ni Jagged Alliance. Ili Manic Miner i Jet Set Willy. ;)