Silencer Posted April 3, 2007 Report Share Posted April 3, 2007 (edited) EN US 2.0.10 - 2.0.12 Version [WoW-2.0.10.6448-to-2.0.12.6546-enUS-patch.zip] 3.2 MB EN US 2.0.3 - 2.0.12 Version [wow-2.0.3.6299-to-2.0.12.6546-enus-patch.zip] 4.9 MB EN GB 2.0.10 - 2.0.12 Version [wow-2.0.10.6448-to-2.0.12.6546-engb-patch] 3.2 MB EN GB 2.0.3 - 2.0.12 Version [WoW-2.0.3.6299-to-2.0.12.6546-enGB-patch.exe] 19 MB Mirrors: http://www.wowwiki.com/Patch_mirrors Mac * Improved memory usage and stability under Mac OS X 10.4.9 using multi-threaded OpenGL Bug Fixes * Attempting to turn in a guild charter with a signature from a player that formed his own guild will no longer result in an inappropriate error message. * Using the customer support "Auto-Unstuck" will now trigger the one-hour cooldown on the player's hearthstone. * Arenas o Players will no longer be able to see their opponents in the Combat Log of an Arena match-up before the game starts. * Battlegrounds o Eye of the Storm: Players should no longer be able to exit the bubble before the match starts. * Mechanar o The gate at the top of the elevator in Mechanar will now remain open while attempting the gauntlet and after Pathaleon the Calculator is killed. * Caverns of Time: Old Hillsbrad o The Escape from Durnholde event will no longer break Edited May 8, 2007 by Silencer Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
PrimEviL Posted April 4, 2007 Report Share Posted April 4, 2007 jbg, zajebase nas za auto-unstuck :D Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
kalky Posted April 4, 2007 Report Share Posted April 4, 2007 sta? opet nema lock nerfa? Quote "A te io canto una canzone perche non ho altro..." Link to comment Share on other sites More sharing options...
Immortalis Posted April 4, 2007 Report Share Posted April 4, 2007 vidim nema ni fixovanog chargea :| Quote This video contains content from Jimmy Kimmel Live, who has decided to block it in your country. [23:47] <manager-> jao dete jao dete :D chickenonaraft.kom Link to comment Share on other sites More sharing options...
PrimEviL Posted April 4, 2007 Report Share Posted April 4, 2007 lock nerf se sprema za neki major patch kada se blizzard konacno odluci da protera demone :):):) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tarabash Posted April 4, 2007 Report Share Posted April 4, 2007 Shta konkretno treba da se nerfuje kod lock-a? Quote Watafak! Link to comment Share on other sites More sharing options...
killYg0r Posted April 4, 2007 Report Share Posted April 4, 2007 nenormalan dps koji ne moze da se healuje i tako to :p Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
vlada92 Posted April 4, 2007 Report Share Posted April 4, 2007 tako to.... :P Quote -Ukoliko neka devojka sedi negde sama NIKADA joj nemojte prici, sesti pored nje i izvaditi digitron i pitati je jel zna da racuna, ona kaze da zna, i reci "racunaj da cu te jebati" (osoba cija je ovo fora ima 30 godina i NIKADA nije imao devojku koja ima sve zube) Â Â â–² â–² â–² Link to comment Share on other sites More sharing options...
PrimEviL Posted April 4, 2007 Report Share Posted April 4, 2007 Shta konkretno treba da se nerfuje kod lock-a? atm, po mojoj nekoj proceni, nether protection je bolesno overpowered talenat koji mora ili da se nerfuje ili da se izbaci. mada, ako ga ne nerfuju/izbace, mogu da ga preimenuju u anti-mage/shadowpriest/lock talenat. veliki nebalans od 2.0 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
StormScion Posted April 4, 2007 Report Share Posted April 4, 2007 (edited) Evo odmah par nerfova ili buffova. Warlock PVP Kolicina primljenog dmga / fear baciti nekog u fear i skinuti 10k hpa bez breaka je glupost a desava se ... oko 5-10 sec cd na fear , cisto pvp nerf . Sam fear bez cooldowna unistava poentu pvp trinketa za ostale klase ... jer neke druge klase bacaju 1 min cdove koje pvp trinket za warlocke razbija dok ti taj isti pvp trinket ( 5 min cd ) potrosis samo da bi warlock recastovao isti spell . PVE Manji dmg nerf na affliction stablo oko 10 % koje u kombinaciji sa shadow priestom ( koji je u svakom 25 man raidu sada jelte ) prevelik i nabija opusteno 850 constantan dps sa prosecnom opremom , kolicina heala kombinovana sa dmgom koje to stablo pravi je preterana , bas za nekih 10% , verovatno treba smanjiti dot dmg na unstable affliction i spell dmg recived na taj spell . Priest PVE Shadow priest koliko healeuje i puni manu recimo 25% smanjiti gained mana i hp od tih spelova , trenutno je shadow priest pozeljniji u raidu nego holy priest sto je retardirano . PVE Buffovati holy i discipline priestove kao healere , jer trenutno paladin heal > sve healove u igri ubedljivo jer ne mozes da ostanes bez mane -- sa jedne strane to je zasluga i shadow priestova . Priest treba da bude najbolji healer ... all around sto sada nebitno od speca nije , ne moze vishe da healuje , ponajvishe zbog mana efikasnosti. To su po meni 4 najvece neizbalansiranosti u igri koje treba da se srede AS FAST AS POSIBLE . Naravno ima i enormna kolicina drugih nizbalansiranosti , ali koje nisu tako alarmantne ( Buff shaman healing all around recimo sa shadow priestovima mana tide je postao daleko manje bitan sto je retardirano takodje reduction of mana cost na earth shield itd, Buff paladin tanking/protection , Nerf burst dmg paladinima ali dati neke dodatne stvari retribution stablu / agro reduction / steady dps srediti neke debilne talente , Nerf za holy stablo healing sa nerfom shadow pirestovima za healing i mana gain bi trebao da vrati paladine sa main healera na support healere sto i treba da budu , Dmg buff za deep frost stablo kod magova , balance druid agro reduction talenti aka buff za balance , Hunter manji buff za survival stablo itd ) ... mogao bi naravno da pricam o problemima u itemizaciji itd blabla ali da ne tupim vishe ... igra moze jos da se doradjuje . @Litaliano , ne ... ne mislim da je imba talent , jer je duboku u destruction stablu , u stablo da bi toliko duboko dosao do njega moras da zrtvujes mnogo drugih talenata ... po meni core talenata te klase ... zrtvujes survivability mnogo . Sa tim specom ti si burst dmg kitter ( tj sa tim fire specom pametni fire warlocki kajtuju i nanose dmg ) ... mora da postoji neki odbrambeni talent u svakom stablu kod warlocka ... Tako je dizajnirana klasa ... kao izdrzljivi kaster . Trenutno najveci nebalans je kao sto sam rekao iznad mehanizam kako radi fear i deep affliction za pve ponajvishe . Edited April 4, 2007 by StormScion Quote Is the destiny of mankind controlled by some transcendental entity or law? Is it like the Hand of God hovering above? At least it is true that man has no control, even over his own will Link to comment Share on other sites More sharing options...
killYg0r Posted April 4, 2007 Report Share Posted April 4, 2007 eto objasnio je mister paladin lepo ali najjace je sto se odma javlja warlock koji misli da warlocki nista ne fali ovako :D Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
PrimEviL Posted April 4, 2007 Report Share Posted April 4, 2007 tbh, nether protection nije preterano duboko u affliction. moze da se uzme u 30/31 combo sa nekim drugim stablom, cineci ga opasnim samo zbog toga sto ostavlja mogucnost za jake kombinovane(pvp) buildove. shadow priest nema potrebu za nerfom u smislu dmga(donekle). tbh, ja bih im povecao range za mind flay i zamenio nacin na koji vamp touch radi. tj da moze da se bira izmedju vamp embrace i vamp touch, ali ne moze oboje. paladin, npr, dobija ~2x vise mane od shadow priesta od ostalih. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
StormScion Posted April 4, 2007 Report Share Posted April 4, 2007 Nikad nisam rekao da shadow priestu treba nerfovati dmg ... ne treba ... nego default koliko healuje i mana gain od toga . Pa pazi ... kao sto sam rekao ne treba da se nerfuje dmg kod shadow priesta , healing i mana gain . Quote Is the destiny of mankind controlled by some transcendental entity or law? Is it like the Hand of God hovering above? At least it is true that man has no control, even over his own will Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tarabash Posted April 5, 2007 Report Share Posted April 5, 2007 Evo odmah par nerfova ili buffova. Warlock PVP Kolicina primljenog dmga / fear baciti nekog u fear i skinuti 10k hpa bez breaka je glupost a desava se ... oko 5-10 sec cd na fear , cisto pvp nerf . Sam fear bez cooldowna unistava poentu pvp trinketa za ostale klase ... jer neke druge klase bacaju 1 min cdove koje pvp trinket za warlocke razbija dok ti taj isti pvp trinket ( 5 min cd ) potrosis samo da bi warlock recastovao isti spell . PVE Manji dmg nerf na affliction stablo oko 10 % koje u kombinaciji sa shadow priestom ( koji je u svakom 25 man raidu sada jelte ) prevelik i nabija opusteno 850 constantan dps sa prosecnom opremom , kolicina heala kombinovana sa dmgom koje to stablo pravi je preterana , bas za nekih 10% , verovatno treba smanjiti dot dmg na unstable affliction i spell dmg recived na taj spell . Priest Nisam neshto igrao TBC da bih imao neke bolje argumente, pa cu da te bockam na sitno :P Warlock PvP trinket razbija charm, fear i poly... gde je tu CD od 1min? Bilo je dosta diskusije o fear-u i uvek ce je biti. Problem kod fear-a je shto je nepouzdan i nije retko da pukne posle 2-3 sec. ili bude razbijen trinketom ili nekim abillity-em.. Deshava se da traje i po 10sec, ali retko, barem iz mog iskustva. Ja sam prestao da bacam fear odaaaavno. Za tih 1.5sec + batine koje dobijem sec. jesnostavno nije koristno. Radije cu da castujem neki Dot ili sl. Kakvu shansu ima lock protiv rogue-a ili warriora ili huntera/pet-a, koji nije demonology specc? Nether prot je savrsheno balansiran spell, kao shto Storm reche, duuuboko u Destro stablu. Shto se tiche PvE aspekta, na moju zalost, moram da se slozim sa vama. Jednostavno previshe dmg-a rade 4 Dota + drain life. Imba je da jedan warlock dotuje 5 mobova njegovog lvl-a i posle 15sec pokupi loot sa 90%hp/mp. UA nisam probao, pa ne mogu da komentarishem... iskreno, nemam pojma ni koji % dmg-a dobija taj spell. tbh, nether protection nije preterano duboko u affliction. moze da se uzme u 30/31 combo sa nekim drugim stablom, cineci ga opasnim samo zbog toga sto ostavlja mogucnost za jake kombinovane(pvp) buildove. Get your facts str8... nether protection je u Destruction stablu :P Jedini brutalni abuse NP-a bi bio SL/NP build... ili drugachije zvani "LFG Warlock" I za kraj... ko o chemu, kurva o poshtenju, vojnik o skracenju, a forumash i OMGNERF Quote Watafak! Link to comment Share on other sites More sharing options...
StormScion Posted April 5, 2007 Report Share Posted April 5, 2007 Ne taraba ... ja ti kazem ... Dodje tebi paladin baci stun , ti ga prekines sa tvojim trinketom i paladin treba da ceka 1 min josh da bi ga opet kastovao . A ti dodjes bacis na paladina fear on ga prekine sa trinketom i ti ga samo rekastujes . O tome ti pricam ... sto je tebi taj trinket mnogo bolji jer tvoj fear nema nikakav cc pa ga samo rekastujes , dok je za sve ostale klase manje vishe bezvredan vs warlocka , jer u toj trinket akciji 1vsdrugi uvek warlock pobedjuje zbog ovog gore . ------------------------------------------------------------------- Drago mi je da se slazemo za netherprotection ... i dalje mislim da nije nikakava imba samo dobar talent koji je potreban destruction stablu . ------------------------------------------------------------------- Veruj mi ... kako su dizajnirani encounteri sada u tbc jeste da se non stop kreces ako si ranged dps ... Unstable affliction build = keva i nema diskusije . Nema logike da warlock toliko out dmguje maga kada je mag napravljen da bude najbolji pve dps ( zajedno sa rougom ) ... jer warlock ima mobilnost ... i u praksi se pokazuje kao 10x bolje reshenje i veci dmg pravi uvek . Quote Is the destiny of mankind controlled by some transcendental entity or law? Is it like the Hand of God hovering above? At least it is true that man has no control, even over his own will Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lurdusami Posted April 5, 2007 Report Share Posted April 5, 2007 Taj fear ima diminishing. Nije da ne Quote Whale Link to comment Share on other sites More sharing options...
StormScion Posted April 5, 2007 Report Share Posted April 5, 2007 Plavi post na blizzard forumu ... Mages were designed to be best damage dealers in game ... only class that could and should come close to mages should be rouges . nije citat ali tako je isao odprilike .. to je islo kada je isao mage rewamp . Quote Is the destiny of mankind controlled by some transcendental entity or law? Is it like the Hand of God hovering above? At least it is true that man has no control, even over his own will Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lurdusami Posted April 5, 2007 Report Share Posted April 5, 2007 Mislim, nije da je ne Quote Whale Link to comment Share on other sites More sharing options...
jabre Posted April 5, 2007 Report Share Posted April 5, 2007 da storm je u pravu za pve lock dmg na vecini eventa..ima mnogo vecu moblinos zbog dotova i veci dmgzor za razliku od maga koji mora da stane pa da smara sa castom,lock sa aflikcijom sabija...mada nije da se zalim :) sto bolji dps lakse ode boss down :) jedina stvar koja mi smeta jeste fear i 4 dota sa aflikcijom koji nebreakuju fear dok necrknes prakticno Quote T_T Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.