Jump to content

Sword of the Stars


Dandy

Recommended Posts

Igra li još neko ovo?

Po mom mišljenju najbolja 4x strategija od Master of Orion-a 2.

426px-SwordOfTheStarsBox.jpg

SweepingThrough.jpg

DeadlyView.jpg

HeatofBattle.jpg

whips.jpg

HumanDreads.jpg

screen0045yo1.jpg

ai_crash.jpg

pretty_lights.jpg

phaser3.png

Koga zanima neka skine Collectors edition koji sadrži prvu ekspanziju, drugu ekspanziju - The Murder of Crows + patch 1.6.6 koji ispravlja i dodaje dosta stvari.

Edited by Dandy

Dandy [RUR]

Link to comment
Share on other sites

  • 10 months later...
  • Replies 300
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Homeworld je taktička igra.

SOTS je potezna strategija sa taktičkim borbama u realnom vremenu.

Za sve početnike i za one koji žele da vide kako izgleda igra, odlični video tutorijali koje je snimio jedan lik sa zvaničnog foruma:

Custom Game Setup:

http://sots.rorschach.net/Game_Setup

Starmap:

http://sots.rorschach.net/Strategic_Interface

Empire Management:

http://sots.rorschach.net/Strategic_Turn

Tactical Combat:

http://sots.rorschach.net/Tactical_Combat

Economics:

http://sots.rorschach.net/BoB_Economy

Ship Design:

http://sots.rorschach.net/Design_Interface

Research:

http://sots.rorschach.net/Research_Interface

Dandy [RUR]

Link to comment
Share on other sites

Ruska? Prvi put čujem...

Daj još neki info?

Zato shto su brodovi izashli iz pakla?

Dizajni brodova su hit&miss, mada prilično dobro odgovaraju konkretnim rasama, tj. njihovim kulturama i tehnologijama.

Humanski Siege Driver brod za planetarno bombardovanje je uber cool :P

Human_Siege_Driver.PNG

Edited by Dandy

Dandy [RUR]

Link to comment
Share on other sites

Ja sam GalCiv otpisao u startu jer nema multiplayer, mada u suštini nije loša igra.

Još jedna glupost kod GalCiv-a je nedostatak bitaka. Cimaš se i istražuješ tehnologije, dizajniraš brodove, a onda samo gledaš brojke sa rezultatima...

SOTS ima pojednostavljenu diplomatiju i planetarni menadžment, ali ima odlično razvijene one stvari na kojima je i težište, a to je dizajn brodova i taktičke bitke.

Ima ogroman tech tree koji se u svakoj igri donekle razlikuje, pa ne možeš da ideš uvek istim putem po njemu i koristiš šablon za svaku partiju.

Ono što mene najviše oduševljava je sama bitka gde se ne proračunavaju verovatnoće pogotka, pa se samo iscrta zrak ili prošeta raketa od broda do broda, nego se prati svaki hitac i tek kada pogodi metu ona bude oštećena upravo na tom mestu. To dovodi do zanimljivih rezultata, kao što je npr. odjednom vrlo bitno koliki je profil broda sa prednje strane i koliku metu predstavlja, kao i koje uglove pokriva koje oružje na brodu.

Definitivno ne postoji trenutno druga igra koja me toliko fascinira raznim čudnim detaljima i koja ume i da me isfrustrira i oduševi istovremeno :P

Ukrašću sa jednog drugog foruma opise rasa ;)

1z4khgy.png

The Hivers

The Hivers are your stereotypical space bugs, but slightly smarter than most and not necessarily hell-bent on eating the entire galaxy, another race has that cliche. They have the slowest engines for interstellar travel, but they compensate for it by also having warp gates that allow instantaneous travel between systems in which the gates have been deployed. Their ships are also ridiculously tough, and their tech tree probabilities are incredibly high for ballistic weapons and hull-strengthening. Not the easiest to play, but they become an indomitable steamroller at the end of the game.

2n1x1ft.png

Humanity

We're still alive and kicking, despite a slight misunderstanding that blew up Earth. Humanity is a relatively jack-of-all-trades race, with moderately fragile ships that have devastating broadside firing arcs. Humans travel through "warp nodes", preestablished lines between systems that are much faster than other methods of travel and cannot be intercepted in freespace. Unfortunately you have little control over just where these warp nodes lead, which sometimes means that you will get bottlenecked by a single system that can be locked down by an opposing player. Fast-expanding, straightforward shipbuilding, humanity is a good choice for beginners.

mcb1ie.png

The Liir

Angsty psychic space whales. Enslaved by an unknown race until several centuries ago, the Liir killed them off with biological warfare and then leapfrogged off of their technology to branch out to the stars. If you sneeze on their ships, they explode. This is compensated somewhat by their higher likelihood to get advanced shielding technology, as well as top-tier energy weapons. They also research significantly faster than the other races. Liir warp drive is based on microteleportation many times a second, which means they are inertialess and have ridiculous maneuverability. Gravity wells negatively effect this technology however, and as a result Liir maneuverability and speed near planets (in combat) and solar systems (in the general map) suffer.

32zku2a.png

The Morrigi

Space dragons! The Morrigi are one of the oldest races in the galaxy (and newest in the game, being added in A Murder of Crows) and were originally taken from a random encounter that tended to wipe out whatever fleet you blundered into it with and then disappear forever.

Only a shadow of their former selves, the Morrigi of today are out for vengeance and ready to reclaim their place at the top of the galaxy. Tech-wise they have ridiculously high probabilities for robotics/drone technology and start with several of them already. Probability-wise they're similar to the Liir, so you're best off concentrating on energy weapons.

Morrigi drive technology is like a sled on the hill. The more people on the sled, the faster you will go. Morrigi ships are at their slowest on their own. In combat, they are relatively maneuverable. They also like purple. So should you.

21awvo7.png

The Tarka

Scaly space monkeys. Their ships aren't quite as tough as the hivers, but they can still take a lot of punishment. Additionally, most of their weaponry is forward-oriented, allowing them to concentrate a positively obscene amount of fire. Pretty similar tech-wise to the Hivers as well. Their star drive is the most uninspired out of the five. It gets you there, period. Somewhat slow to start, by the third iteration of their hyperdrive they zoom along just like everyone else. Also a pretty good race to start as.

ipuzpt.png

The Zuul

Psychic misogynistic violent space marsupials, like the Morrigi, they also started as a random encounter in the first game that came and kidnapped your population to use as a labor force on their own planets. Zuul are malevolent intergalactic scavengers, whose ships look cobbled-together and mount a hell of a lot more and bigger guns than anyone else. If any other race researches the first of the Zuul xenotech, they get access to a mission section appropriately titled as a "War" section, with the focus being on larger guns on a smaller frame, sacrificing durability, maneuverability and speed for the ability to bring a comparatively ridiculous amount of fire to bear. This is how the Zuul function in general. They gradually deplete the resources of all their colonies, and are forced to go out in search of slaves and new worlds to boost their industrial capacity. Their drive technology functions around "bore ships" that essentially make their own warp nodes from planet to planet.

Edited by Dandy

Dandy [RUR]

Link to comment
Share on other sites

KIDA

Igrao ceo dan.

Svidja mi se shto je kompjuter na easy - upravo easy, a ne retarded. Mislim mozhesh ochas posla da ga iskidash ako igrash svaku bitku ruchno jer tu krajnje failuje...al zato brate ume da se shiri i da overpoweruje pa da bude i nategnuto sa tim shto ga kidash na ruchnoj shorci...igrao sam demo dodushe, malo mi fale svi brodovi vishe od DE i kontam pola research tree-ja ili je krajnje siromashan (4-6 na 4 i 1-3 na 2 one kategorije ili tako neshto)

Sad skinuo collecters edition, i skidam ovo josh novije i patcheve pa da se lepo igram :)

poz voz 2011

Link to comment
Share on other sites

:D

Kod AI-ja je sjajno to što je uvek isto inteligentan. Jedina razlika između easy, normal i hard je u tome što na easy ima -50% hendikep na resurse, dok na hard ima bonus +50%.

Ja još uvek ne igram na hard jer je i ovako jako zeznut, a mislim da nema ni potrebe osim ako nisi mazohista.

Treba ti Collectors Edition, pa A Murder of Crows, pa Argos Naval Yard i onda onaj patch na koji sam stavio link.

Postoji sada i izdanje sa svim ekspanzijama u jednom, ali nema "narodne" verzije toga :(

Inače ima u mom prethodnom postu link na pun tech tree. Nije uopšte siromašan :P

Edited by Dandy

Dandy [RUR]

Link to comment
Share on other sites

U JBT KOLIKI TECH TREE VRH

Ja se ponadao da je taj Collector's Edition poshto je [iNTERNAL] da je taj Ultimate sa svim expanzijama :D Al nishta tje da stavim na skidanje xD

E pa da kontao sam da je taj fazon, sa AI-jem - negde i vidim da ga dobijam na resurse tj tehnologiju - i na ovu foru u fajtu...al da kida 4X elemnt AI-a.

Izvalio sam foru da kad napadash uzmesh dva ona gaus/laser defend sistema - stavish napred, pozadi purple lasere sa i fusion warhead rakete (max tech oba u demo-u) - i samo stojish...ovaj ide ko som prema tebi, dok ga ti rokash a njegove rakete sprcavash i onda ga dovrshish laserima kad uleti u tebe inercijom. Time sam dobijao fajtove 10 vs 40 sa mozhda 5 dodatnih brodova posle nekoliko draw-ova (ogranichen si na squad od 10 u demou)

I svidja mi se shto brate REDOVNO komp kad vidi Biowarfare ship, dodje sjebe taj modul i onda nastavi dalje :D

Obnovitju godinu zbog tebe Dandy :( bash sam jurio neshto za igrati posle MoO :D

poz voz 2011

Link to comment
Share on other sites

Ta taktika pali dok on koristi rakete, posle se ne bi baš lepo proveo :P

Ma igra je sjajna jer postoji bukvalno neograničen broj taktika i ni jedno rešenje nije ultimativno.

edit:

Htedoh sada da ti napišem još neke stvari, savete itd... al' ovo je zapravo jedina strategija gde ne želim nekome da spojlujem provaljivanje stvari jer se sećam koliko sam se ja zabavljao i iznenađivao dok sam učio :D

Edited by Dandy

Dandy [RUR]

Link to comment
Share on other sites

Jbt upravo sam predao partiju koju igram već tri dana.

Bila je grčevita borba za svaki svet. Klackali smo se tamo-vamo uz razne taktike koje sam pokušavao da primenim ali u jednom trenutku se videlo da više nema nazad i krenule su da mi padaju planete kao domine... :(

Dandy [RUR]

Link to comment
Share on other sites

Ne ne ne... pazi ovako.

Za početak, Star Drives sekcija ima posebnu granu za svaku rasu jer svaka ima svoj način putovanja bržeg od svetlosti.

Što se ostalih tehnologija tiče, većinu njih osim par specifičnih teoretski može da dobije svaka rasa, samo ima manju ili veću verovatnoću za to u konkretnoj partiji.

Oni mali brojići u različitim bojama pored linkova od jedne do druge tehnologije predstavljaju te verovatnoće.

Tako na primer Humani imaju 60% verovatnoće da dobiju anti-matter warhead, a Zuul-ovi 10%.

Neke tehnologije imaju više putanja do njih, pa ako ti ne uspe da je dobiješ jednim putem, a bitna ti je, možeš da probaš drugim.

Uvek naravno postoji i mogućnost salvage-a posle bitke i specijalnog science projekta kojim možeš da istražiš tehnologiju koju druga rasa ima, a ti ne ili zajedničkog science projekta sa drugom rasom.

Regioni (narandžasto, žuto, roze) predstavljaju tehnološka doba, fission, fusion i antimatter. To su ti ključne tehnologije koje omogućavaju pristup višim stepenima drugih tehnologija, ali se zato dugo istražuju (mislim na fusion i antimatter, fission imaš u startu).

Skinu li celu igru? :)

Edited by Dandy

Dandy [RUR]

Link to comment
Share on other sites

Ne trebaju ti patch-evi, tj. treba ti samo poslednji koji sam linkovao.

Svaki expansion upgrade-uje igru na verziju koja je bila aktuelna kada se pojavio.

Jedino ako si pod "patchevi" mislio na expansione.

Na epxpansione sam mislio, al napisah patcheve.

Sa kojima ti igrash?

Meni su se svideli Tarkasi iz demo-a a i sad po tech treeju gledam njih i Morrigi - kad bi bio hibrid te dve rase bilo bi vrh. Rakete i AI FTW!

poz voz 2011

Link to comment
Share on other sites

Ja generalno igram skoro uvek sa random rasom jer hoću da naučim dobro da igram sa svima, a i onda ukapiraš koje su ti slabosti, pa možeš da ih iskoristiš kada si sa druge strane ;)

Najmanje mi definitivno leže Zuul-ovi, jer zahtevaju apsolutno agresivnu i destruktivnu taktiku koja nije moj stil.

Rakete su dobre, ali videćeš da postanu jako problematične kada naletiš na nekoga sa dobrim point defence-om.

AI je super stvar... ali ja prošlu partiju izgubih od pobunjenog Zuul AI-a, pa ti vidi :P

Dandy [RUR]

Link to comment
Share on other sites

Skinulo mi se sve, javljam se za nedelju dana ili tako neshto kad izbijem na svetlost dana :D

E reci mi samo to oko AI i droneovao nisam bash razumeo. Tebi kao mozhe da se desi pobuna tvojih ljudi? I shta onda oni postanu skroz frakcija? Al ako imash onaj kao slave reserch onda kao nishta ostanu pod tobom?

poz voz 2011

Link to comment
Share on other sites

Može stanovništvo planete da se pobuni ako mu mnogo opadne moral, ali opasnije je ako ti se AI pobuni :P

Čim kreneš da istražuješ neku od AI tehnologija (počevši od one osnovne koja ti daje 50% boost na research), postoji mogućnost da ti se desi AI pobuna. Ako ti se to zalomi, onda gubiš jedan deo planeta koje preuzme mehanička civilizacija, kao i sve brodove koji imaju u sebi AI sekciju.

Lek je da istražiš AI virus koji neutrališe pobunu na tvojim planetama (ali samo onim koje su se inicijalno pobunile) i AI slaves koji ti vraća posle bonuse od AI-ja, ali ih drži pod kontrolom. Problem nastaje ako nisi izvukao u tech tree-ju ni jedno od ta dva ili ako se pobuni AI neke druge rase i dođeš u kontakt sa njim tek kada je već ojačao. AI ima bolesno efikasan research i produkciju i mene je pojeo čistom gomilom brodova kojima nisam mogao da kontriram jer mi se prosto zaleti i ubije sve stanovnike na planeti iako usput izgubi po 20 dreadnoughta u jednom krugu taktičke bitke.

Dandy [RUR]

Link to comment
Share on other sites

Juče prvi put završih jednu SOTS multiplejer partiju. Partija je trajala oko 20 sati koje smo odigrali u jednom komadu (nismo spavali celu noć) :P

Igrao sam sa ortakom u timu, sa još 6 kompova koji su bili svako za sebe.

On je tek učio da igra i vodio je Tarke, a ja sam izabrao random i upali su mi Zuul-ovi koje inače najmanje volim.

Galaksija je bila sa 60 zvezda, clusteri.

Ja sam imao baš velikih problema jer sam imao loše okolne planete, a nisam u startu mogao da se dočepam susednog cluster-a jer nisam imao dovoljno goriva u colony ship-ovima, a Zuul-ovi koriste lane-ove koje moraš u jednom cugu da pređeš, pa ti tu tanker ne pomaže.

Srećom njega je baš usralo pa se odlično raširio i počeo da se razvija jako brzo.

U blizini smo imali dva Liir-a i jednog Morigi-a. Opet je tu mog druga usralo, pa su Morigi i Liir koji su njemu bili blizu kasnili u razvoju, dok je Liir koji je meni bio najbliži počeo opasno da me smara vrlo brzo.

Epilog... ortak se odlično zabavljao, maltretirao komšije i onda se smilovao da mi donira research u jednom momentu da bih se dokobeljao do fuzije i uspeo da pružim koliko-toliko efikasan otpor Liir-u.

Mene su smarali berserkeri, Liir mi je zbombio par puta planete, tako da sam stalno držao colony ship-ove u rezervi da bih mogao da se obnovim.

Kada je on počistio svoje Liir-ove, krenuli smo u ekspanziju i kada smo slomili i mog Liir-a, usledili su Human, Zuul i još jedan komp za kojeg i nisam siguran šta je bio jer je poginuo pre nego što smo stigli do njega :P

Sve u svemu, dosta zabave i malo spavanja :)

Voleo bih u nekom momentu da igram protiv ljudskog igrača, tu tek može da bude raznih taktika i kombinacija, tipa imenovanje najjačih brodova "Colony I" i slično ;)

Dandy [RUR]

Link to comment
Share on other sites

krenuo sam da igram sots dosta teska igra :D

ja i drugar sada ucimo :D mozemo da probamo nekad 2 vs 2 ili tako nesto

btw jel ima neka fora igram na normal i nikako ne mogu da stignem kompa sto se tice research uvek sam 5 mesto

Edited by pantasd

prodaja game carda , golda na bilo kom server vise informacija na pm

Link to comment
Share on other sites

Taj rejting slobodno zaboravi. On rangira na osnovu broja tehnologija, a komp najčešće istraži mnogo više onih početnih tehnologija od tebe.

To naravno ne znači da ti zaostaješ u onim bitnim tehnologijama, mada u početku verovatno i hoćeš, jer treba neko vreme da naučiš da se širiš dovoljno brzo pa će te komp ušiti u ekonomiji.

A da je teška igra, jeste :P

Ovo je jedina igra ovog tipa gde moraš vizuelno da naučiš kako izgleda koja sekcija protivničkog broda i kako izgleda koje oružje, tj. njegov efekat. Sekcija da bi znao koji brod da mu gađaš (hint: CNC je uvek prva meta), a oružje da bi znao čime da mu kontriraš u sledećem dizajnu koji budeš pravio :)

Edited by Dandy

Dandy [RUR]

Link to comment
Share on other sites

sada instaliram ovaj novi argos naval yard :D

problem je u tome sto mi early game stvarno super obicno se mnogo dobro prosirim i to

ali je mid game mnogo lose i onda ne stignem do late gama :D

sto se tice rasa najbolje mi ide sa hivom i humanima , probao sam i sa zuulom ali su stvarno teski i treba mnogo mikro management

prodaja game carda , golda na bilo kom server vise informacija na pm

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.




×
×
  • Create New...