"Final Hours of Mass Effect 3" , preporucujem svima koje malo dublje zanima razvoj ME trilogije, ima da se nadje znate-vec-gde.
Nesto kao making of, sadzi dosta infoa o tome kako je nastao Bioware, ko su glavni ljudi u studiju, behind the scenes itd.
Prezentacija obiluje intervjuima sa Hudsonom i Waltersom (producer i lead writer za ME), ljudima koje fanovi trenutno najvise krive za traljavi kraj.
Zanimljivo je da Walters ima vec napisano objasnjenje Crucibla za skoro sve, tipa odakle Reaperi, koliko godine vec repuju itd ali da su u jednom trenutku u Bioware-u svesno
odlucili da te info delove izbace i namerno ostavili te stvari nepoznate da bi ljudi to popunili mastom. Ta design decision im se ocigledno obila o glavu.
Na par mesta sam i provalio na koji nacin su nastali neki od plot holes-a, dosta se vidi i da su bili pod presijom od strane izdavaca da zavrse igru (tipa ME3 je najkrace vremena imao za razvoj, 2 godine vs 3.5 godine za prvi deo).
Ceka se sad to obavestenje u aprilu za Ending DLC...