Jump to content

Pipboy

The X
  • Posts

    6,122
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Everything posted by Pipboy

  1. Ovo bi u stvari bilo i najbolje rešenje. Pošto očigledno nemaju para za velike fajt scene, mogli bi da ih odrade u onom LEGO maniru u kojem je urađena i špica. I'll buy that for a dollar.
  2. Care to elaborate (as in, kako je tačno tuga, naročito ako se uporedi sa poslednjim Star Trekom pre njega (Nemesis, le fuj) i potencijalno još usranijim nastavkom koji bi usledio)). Ne kažem da je novi Star Trek savršen film (štaviše, priča je, iako zanimljiva, prepuna rupa i nelogičnosti), ali je vraški zabavan, postavlja odlične temelje za nastavke i predstavlja elektro-šok oživljavanje franšize koja se već ucrvljala (videti komentar za Nemesis gore). O produkciji i specijalnim efektima i da ne pričamo. Elem, THE ADJUSTMENT BUREAU Sjajan film u stilu najboljih epizoda Zone Sumraka, inače baziran na kratkoj priči Filipa K. Dika. Film u neku ruku predstavlja lajt verziju Inceptiona i još lajter varijantu Dark Citija, sa ljubavnom pričom pre svega u fokusu, što bi ubilo priču i dinamiku da hemija između glavnih likova (Met Dejmon i superzgodna Emili Blant) nije odlična i uverljiva. Dodatni plus ide i samim agentima koji preuređuju živote ljudi na Zemlji, jer nisu prikazani kao negativci već više kao radni ljudi koji hoće da obave posao kako se zahteva od njih, pri čemu ponekad ispadaju i komični. Pohvalno je i što film nije zagušen nepotrebnim CGI-ijem, sve je u funkciji priče, što ne znači da nema impresivnih scena (pre svega sa prolaskom kroz portal-vrata na različitim lokacijama u Njujorku snimljeno iz jednog kadra). Pay off u finalu takođe odličan, sa sjajnom i važnom porukom, tako da je film pobeda od početka do kraja. Ako imate ženu, ljubavnicu ili devojku koja se ne gadi na naučnu fantastiku, ovo je prava stvar.
  3. Hm, meni se Ego bonusi gube (odnosno, vidi se na chapter selection ekranu da ih ne pamti, mada nisam obraćao pažnju tokom same igre), ali mi loading nivoa ne deluje sporo (max 10 sekundi rekao bih).
  4. Odlična je igra/beta, što više odmičem sve mi je bolja i bolja. Atmosfera je perfektna (čemu znatno doprinosi muzika), šetkao sam se po onoj početnoj bazi preko dva sata i nisam se smorio nimalo, naprotiv. To mi je odličan predznak da je igra kvalitetna, zabavljaš se a nisi ispalio ni jedan metak.
  5. I ja sam počeo prvi Hiperion i odlično je za sada, dobar predah od Martina. Jedino je malo teško u početku vizualizovati taj apstraktni SF svet Hiperiona u koji je natrpano svašta-nešto, al' samo se setim Mebijusovih stripova i kajn problem.
  6. Ne smeta mi što je sve isto, smeta mi što ništa novo ne urade sa tim. Ako si video prvih 20 min igre, video si celu igru, samo se reciklira sve ukrug na blago drugačiji način, a u stvari sve ostaje isto (prešao sam oko pola Gerile, i video da do kraja ništa bogzna kako neće da se menja i smorio se. Uvek jedne te iste submisije, kojih ima beskonačno mnogo, a i glavne misije predstavljaju varijacije toga istog, samo sa malo više uloženog truda). Ni Riddick se ne menja što se tiče okruženja (zatvor), ali te igra vuče da nastaviš da otkrivaš šta će novo da se desi. Pa i Halflife je žešže linearna igra, ali je nabijena kvalitetnim i zanimljivim sadržajem i vuče te da igraš. To što je linearnost deo core gameplaya ne znači da mora da bude urađen zamorno.
  7. Moji klinci, posle Toy Storija najviše vare Kung Fu Pandu, i oba specijala. Jedva čekam HD dvojke
  8. Lol, znači metar pre pune linije je kul za početak preticanja? Pitam se kako bi tipičan pandur iz busije gledao na to :)
  9. I tako ukrug 200 sati, plus jednolično okruženje :((
  10. Pa dobra, al po toj logici (iz prvog pasusa), ti bi mogao da kreneš u preticanje dva metra pre isteka isprekidane linije (jer je sve bilo po propisima kad si krenuo u preticanje). Preticanje moraš da tempiraš da ga završiš tada, ili ne pretičeš uopšte (as in, to što je dozvoljeno preticanje ne znači da ti je po defaultu i dužnost da pretičeš). Mene interesuje npr., jedna hipotetična situacija u kojoj ja vozim, recimo 10 više od ograničenja i u mene se zakuca lik koji je mortus pijan. On je taj koji je izazvao sudar, ali da li i ja snosim krivicu jer sam i sam prekoračio brzinu (iako to nije uticalo na uzrok udesa). Dal' se "overajduje" slabija krivica jačom, ili obojica odgovaramo?
  11. Nisam mislio na to, već na ikone u pratećim ekranima
  12. Probao demo malo, i ono, nije loše, taman da mine želja do Diabla 3. Pros & Cons: + Grafikica fina i na momente sjajno skockana (naročito prizori udaljenih dolina, sela, reka i šuma kad se gledaju sa neke uzvisine U priču se nisam mnogo udubljivao, deluje okej. Muzika odlična. Atmosfera generalno fina, vidi se da nije neko amatersko sklepano sra**e. - Retardirana kamera koja mora stalno da se rotira, što otežava i usporava navigaciju kroz svet (zar ne može lepo fiksna da bude ko u D3?) Desni taster miša koji služi takođe za kretanje, iako je mogao da bude upotrebljen za nešto korisnije Naporan i smarajući sistem menija. To što je sve konzolaški odrađeno (sa OVOLIKIM ikonama) još i nije problem, drndanje je što svaki put kad pokupim neki novi mač/štit/štagod, moram da ulazim u meni, pa u dodatni podmeni (equip), pa dodatni pod-podmeni sa klasom opreme i onda da upoređujem novopokupljeni gear sa onim što je na meni. I onda 15x ESC da se vratim u igru :(((( Totalno imbecilno je i što ne postoji nikakav opis oružja ili opreme pre nego što ih pokupite sa zemlje, već se samo pojavi njihov naziv i cena u zlatu. Znači, svaki put gornji postupak za svaku novu stvar koju nađete da biste videli dal' je upotrebljiva. Sve ovo važi i za svaku drugu operaciju u igri (proveru questova, lorea i sl.). Doduše, postoje i prečice na tastaturi za svaki screen posebno, ali u čemu je poenta pravljenja jednog zajedničkog koji zahteva puno zamorne navigacije da bi se odradilo nešto. Nema worldmape, samo minimapa u uglu (ovo će možda da isprave kasnije) Nema pravljenja lika, bira se predefinisan karakter na početku (pri čemu nema nikakvog infoa o statovima) +/- Energija neprijatelja iskazana krugom kojem se menja boja, meni lično nepraktično al nije mana per se Kolutanje u stranu prilikom fajta. To je valjda neki novi standard u akcijok RPGovima, jeste korisno ali pojačava taj arcade feel tokom igranja.
  13. Lol, da pogađam: Bred Pita i koje-god-kuje-koju-trpa-sad-a-da-ga-Anđelina-nije-provalila yet.
  14. Pa moglo bi, ali bi morali da naprave selekciju priča, a to je šteta jer sve zaslužuju da budu obrađene (plus što je većina promenljive dužine). Neka HBO varijanta bi bila bolje rešenje, ali daleko od toga da se bunim. Giev zombies! BTW,
  15. To teško može da funkcioniše kao film, s obzirom na milion malih epizoda od koje se sastoji knjiga. Evenutalno da tu bitku za Jonkers razvuku na ceo film, mada bi se izgubila poenta cele knjige onda (sagledavanje zombikalipse iz puno različitih perspektiva)
  16. Lol, ondak ok, meni je uvek kod tih skrinova bio trip kad se ne pali ono low polje, pošto sam imao krdžu neku od malog harda
  17. Hm, the brix are not shat yet, u čemu je fora? (a nagledao sam se ovih starih installa).
  18. ^^^^ This :) Ja sad mogu u principu da se igram k'o i ranije, samo da nisu igre šajze u globalu. Navataš ženu da proba par igara, da vidi stvari iz tvog ugla i miran si (Pandora's Box za početak, pa sve po redu).
×
×
  • Create New...