Jump to content

millanče

The X
  • Posts

    4,272
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    15

Everything posted by millanče

  1. @killYg0r vidim i da se slabo igra HotA, a i da ti se farmanje kiklopa baš gadi. :D Ti skorovi nemam pojma čemu služe, iskreno :D Mene zanima da mi vi mene kažete kako oni likovi čiste hajvovoe, konzervatorijume i pikete u prvoj nedelji, utopije krajem druge do sredinom treće, ja par puta prob'o pa se usr'o :D Mogu hajv rano da i efikasno da očistim samo sa Drakonom i brdom NJEGOVIH gnolova, piket sa Tiraksorom, za utopiju ništa bez 300+ skeleta + advanced animate dead mi ne radi posao :/
  2. Nisam hteo da ti spojlujem, lol :D A jesu mi bile sumnjive, sve će danas da drndaju na kompjuteru :D Drago mi je da je tebi film ceo dobar, znam i da nisi jedini, što znači da to što je meni finalni čin bezveze i nepotreban spada pod "stvar ukusa". Mislim da je meni omiljeni deo kad zove liniju za podršku za korisnike Supstance, tri ili četiri puta, a svaki put je slično pitanje i isti odgovor - "Samo poštuj pravila i zapamti da sve što radiš (bukvalno) sebi radiš" i njena reakcija na to :D Edit: loše vesti, Joker 2 poprilično sakuje, gledajte Substance :(
  3. Vidim ja da ti znaš sve ovo, i da sam džabe pisao, mada možda ovo nekome drugom ko bespotrebno vuče zombije budu korisne informacije :D Ja sam najviše igrao taj JC template koji oni igraju, tu se forsira što raniji upad u sredinu, gde se u utopijama ili na zemlji relativno rano i lako nalaze zemlja/vazduh knjige. Cove je meni do jaja, pirati rulaju, posebno posle drugog apgrejda, heroji mi se mnogo sviđaju, skoro svi su na neki način korisni, a zmijurine razvaljuju :D Sa Factory imam specifičan problem, ne da igram sa njima, ni protiv njih da su OP ka ceo grad sa vojskom i herojem, nego što im previše jedinica ima zajebane komibinacije stats/speed/specials zbog kojih se uvek skenjam čim vidim da mi nešto u govno-boji čuva nešto jako bitno što mi treba odma sada odma, a ne mogu da osvojim, jer 1. Halflinge može da prosere i moral i luck i unapređeni ignorišu defence wtf, hunteri pucaju prvi kao Han Solo wtf, dakle i jedne i druge je teško i opasno čistiti bez ozbiljnih kombinacija brzih jedinica, haste, tactics, teleort da im odmah uletiš, za šta nekad treba dosta vremena... Prilaziti im polako sa sporijim jedinicama ili se nadpucavati protiv njih prosto nije opcija kao protiv većine drugih ranged jedinica što jeste. 2. Inženjeri imaju breath i brzi su, jedan moral i GG. Crvi jaki, brzi, teleportuju se... 3. Roboti sušta sušrotnost tački 1, brzi, ulete ti, eksplodiraju i pobiju sve, dakle gore ranged nije opcija, ovde melee nije opcija, bez ultra jakog ranged stacka im ne možeš ništa (a to ne može svaki grad da ima rano!). To mi je najveća budlaština sa novim gradovima što mi nekad baš zasmeta, fazon tebi nešto jako bitno čuva u startu x demona, počistiš kao od šale, a meni se spawnuje isto x ali robota i igram fortress, mogu da se jebem, neću tri nedelje moći da ih pipnem :D A jako mi je bitno nešto iza, recimo Wyvern nest ili Gorgon lair ili Hive ili neki do jaja item itd.
  4. 1. Znaš da raličiti gradovi imaju različite šanse za raličite magije u gildu? Ne mogu sad da nađem precizan info, ali se sećam da, recimo, Inferno ima suludo malu šansu za Resurrection, da li 0 ili 5%,a ogromnu za Armagedon (50tak %ili više možda). Možda i Necro preferira Sacrifice, Meteore, i tako to pre nego DD, TP, Fly? Ja bih svakako pre gradio gildove Confluxa, Ramparta, a najpre, naravno, Towera, ako ih zauzmem negde. A na kraju krajeva, brate, igraš Necro, grad koji I DALJE u proseku nedelju do dve pre svih čisti utopije, pravac najbliža i pomoliš se za zemlja/vazduh knjigu :D 2. Jedni protiv drugih, ja sam geldao lika Lexiav, ako podnosiš njegov engleski, mnogo zanimljv i dobre informacije deli, a jako dobre tutorijale za efikasne fajtove i čejnovanje heroja i slično imaš i na kanalu Alex the magician. Ne znam da li editiuju čekanje na pritvnikov potez, ili HotA /HD mod podržavaju simultane poteze u ranijim fazama igre. Svakako templeti koje igraju su optimizovani da uigrani likovi završavaju partije za oko sat +-20 min u proseku. 3. Nema tu izgovora :D ili nerfuj Necromancy 33% unapređenjem kostura, ali dobij time na Logistici izbacivanjem zombija zauvek, ili nerfuj Logistiku vođenjem običnih kostura zarad moćnije vojske i Nekromansije. Ti si ovde nerfoao oboje, a dobio ništa :D U drugoj opciji unapređeni zombiji su tehnički prihvatlivi u vojsci, šta znam, ja ih ni onda ne vodim, rekao sam ti već, prazan slot i više ksotura mi je taktički korisinije od slota punog zombija:D Izuzetak je Straker, gde tehnički može da se vode i warriori i zombiji, i, naravno, Galthran, gde ti zombijii nikad IKAD ne trebaju u životu ni jedan, pravac Transformer :D 4. Kontao sam da ti je to neki mid game presek stanja, a to je što je ostalo :D 5. Sad vidim da nema Galthrana na default template :( Na Jebus Cross i Duel templetima je dozvoljen ;) 6. Thanks, pretpostavio sam da je to to :D Samo specijalsti znači ubrzavaju svoje sporaće i za kalkulaciju movementa na početku poteza. Zato ja, recimo, pokušavam da završim poteze u gradu ili u rudnicima, da sve sporije jedinice ostavim unutra, a na heroju samo najbržu, ili vodim heroja pomoćnika pored maina, pomoćnik kupu sitnice okolo da mejn ne gubi movement na gluposti, na kraju preuzima sve sporije jedinice sa mejna.
  5. Hm, ispašće da pametujem, ali to je prosto jače od mene, izvini unapred :D - Fly, DD i TP su isti kao pre, jedini nerf je na DD ako uključiš Tournament rules, onda moze samo jednom, na Expert dva puta. - Ako ti je neka uteha - pro pvp strimeri igraju na very hard. - Zašto vučeš speed 4 zombije retradirane da ti usporavaju vojsku i ne rade ništa? Znaš da najsporija jedinica redukuje movement na početku poteza, možeš 5 logistika imati? Sve to u skeletone, prazan slot u koji razvučeš jednog skeleta da nekoj zajebanoj ekipi skine retaliation pa se onda svi bezdbedno i bez daljih gubitaka izređaju ti je vredniji od tih 200 zombija tu imho. Wraith to isto ne trebaju ni za k kasnije :) - Prerano si unapredio skeletone, znaš da ih se 33% manje diže kad su unapređeni? I to je oduvek, nije HotA. Razumeo bih da je zbog brzine, da vojska dalje putuje jer su speed 5 warriori vs 4 obični, ali svakako vučeš speed 4 zombije... Znaci ili eliminisi zombije i vodi warriore da bude brza vojska, ili vodi zombije i obične skeletone da bude vojska sporija ali jača, ovo ti ne radi posao nikako, ti ovde sam sebi dodatno nerfuješ logistiku i necro pored toga sto je sama HotA već nerfovala :D Zomibije ne vodim NIKAD. Odmah sve u skeletone pretvorim što ih ima i ako imam para da ih kupim. Sa Galtranom 90% vodim obične skeletone da ih bude što više posle fajtova, jer su njemu obični speed 5 zbog bonusa, i to mi je ok. Sa ostalim herojima mi je fifti-fifti hoću li više sporijih skeletona i sporijeg heroja ili manje bržih warriora i bržeg heroja :D Ali sve ti ovo važi samo bez zombija u vojsci :D I ovo da najsporija jedinica usproava heroja - jedini speed bonus koji utiče na ovo je taj od specijaliste heroja. Bonus od ogrlice, prstena, plašta i terena NEĆE pogurati tvoju zombi vojsku po mapi. Straker bi sa tom tvojom vojskom bio malo brži :) Ne znam šta se tačno zbiiva ako igraš sa Sir Mulichom, da li on daje +2 samo na combat speed, ili pogurava i vojsku +2 po vmapi kao unit specijalisti (ne verujem, mislim da je on samo +2 combat speed, kao da imaš free Cape of Velocity otprilike.).
  6. Mimovi su vrhunski, btw! Setih se ovog bisera od recenzije, valjda nisam već kačio.
  7. Hm, pazi, u filmu definitivno ima šta da se vidi... Da ne spojlujem :D Demi je odlična, Margaret Qualey (ćerka od Andy MdDowel) je bombona :D Ako pogldaš, samo zamisli da se završio film 25 min ranije tako što je skenjana što je otkrivena, i svi se na to nasmeju i pokažu joj svoje članske karte i posledice od Supstance - THE END. Stvarno ne razumem ovu navalu odlično zamišljenjih, započetih i razrađenih filmova sa debilnim završnim činovima.
  8. Odgledah Supstancu, rekao bi opet jedna visoko-budžetska i kvalitetno odglumljena i 8+ ocenjena verzija tipičnog Lakijevog 5.5 filma :D I možda počinjem zvučati kao pokvarena ploča, ali štagod... Elem: Još jedan u mnogo čemu odličan, čak i genijalan film u prve 2/3 ili 3/4, koji se u finalu surva u neku vrstu treša - neki odu u over-the -top akcioni treš, a ovo više u neki artsy-fartsy fazon čiju ja poruku mislim da sam razumeo, ali mi je sve to tako nepotrebno i ne leži mi nikako, ali videćemo i šta drgugi misle. Da su poslednjih 20-25 minuta filma odsekli i prosto "sabili" poruku da sve što se dešava tu potiče od nas samih i/ili da su kao svi tamo u Holivudu na Susptanci p resekli kraj, bio bi mi 9/10 savršesnstvo od filma. https://www.imdb.com/title/tt17526714/
  9. Moglo bi se reći da čini Inferno skoro pa polu-igrivim :D
  10. Da, njima je definitivni fokus bio da izbalansiraju PvP koliko je god moguće. Novi objekti na mapi su mi svi do jaja i genijalno zamišljeni, mnogi se pojavjuju samo na određenim terenima, pa im daju i poseban osećaj, a i taktiku u čišćenju svoje zone. Jedini izuzetak je Mansion sa Vamp lordovima, to je budalaština takva da nema dalje, apsolutno besmislen, mozga-bez dodatak u trenutnom stanju, i nadam se da će to učiniti svrsishodnim u nekim sledećim ažuriranjima. A prečice i "quality of life" je ludilo, ctrl-klik za odvajanje one-stack, i sve ostalo kombinacije sa klikom na jedinicu, zatim ctrl+hover da vidiš koliko daleko koja jedinica može da stigne, onaj bar dole gde tačno vidiš kad koja jedinica nastupa kao u Herojima 5, target ground lich/magog, strike&stay harpies, itd itd... (Mada većina ovoga je odHD Mod-a, a ponešto od HotA) Video sam još jednu mnogo dobru stvar, čak reinstalirao i kopao po opcijama misleći da kod mene nešto nije u redu i zatno me mogu to da uključim, na kraju izguglao da je to neki Twitch overlay, ali ne vidim razlog zašto ne bi implementirali i u igru.
  11. Nije logistika kao specijalnost toliko OP ovde ;) Od novih novosti koje sam skontao: 1. Misticizam je +5/10/15 mane :o Ako ja razumem onu matematiku, specijalista na 20. (ili 21.?) levelu cepa +30? 2. Magog mi je od najodvratnije jedinice i za čišcenje i za korišćenje postao jedan od omiljenih. "G" taster radi čuda, probajte :) Skoro da su mi podjednako korisni early/mid kao marksmeni/elfovi, SKORO, jer ne uspem uvek naravno da zahvatim dva stacka, ali nekad uhvatim i tri :D Bonus prednost je što su korisniji za late game, jer nemaju problem kao drugi da će im neko nabiti zmajeve i druge karakondžule da ne mogu da gađaju... Kod njih je taj problem rešen... Tako što ih u nekom trenutku početka/sredine late game žrtvuješ dizginu i digneš demone, problem rešen, lol :D
  12. So it begins: "G-size map Crag Hack 100 Attack HotA - dmg-overflow break the game" challenge :D
  13. Ima i G mapa, ima li ko muda/motivaciju to da tera do kraja? Ja pokrenuo, laptop pravio mapu 3 minuta :D
  14. Iskrslo nesto, gledao sam Speak No Evil, jbg, sve standardno kao i 95% novijih filmova, dobra ideja, uvod i razrada, ok i gluma, ali, naravno, finale mlako i generičko. 5.5/10 mošse pogleda. https://m.imdb.com/title/tt27534307/
  15. Prililčno sam siguran da to ovde vrlo često i radimo. Ja mogu da vodim rubriku "Filmovi koji obećavaju idejno/vizuelno i posle useru kurac!", skoro svi mi tako deluju poslednjih godina :D Onda je za nju malo napeto šta i kako, ali kontam da su morali ubaciti i jednu token privlačnu ženu. Čeka se onda ovde recenzija/preporuka, ako mi danas sutra ne iskrsne nešto da zapalim ka NS ili BG pa usput pogledam :)
  16. @mladenq ti možda dobro kontaš filmove, ali misteriju Lakija i filmova tek treba skontati, ako je moguće :D @Blink Twice - šteta što u finalu postaje feminističko "the message" đubre od filma i posere se po celoj prelepoj kinematografiji i zanimljivoj premisi koja ima dosta više smila nego štio mi je na keca delovao. Prvo sam se pitao što kupe prosečne ribe, i što uopšte to tako rade, mogu oni sa svojim novce kako hoće, ali onda mi je sinulo da je poenta u eksperimentu zaboravljanja, i da ti baš za to, i posebno za ponovljene eksperimente baš trebaju te neke mid "bez kučeta i mačeta" sredovečne za koje niko i neće da pita gde su i što se ne javljaju :) Mada lik Adrije Adrone onda previše odstupa od te logike :) ili možda ne, ček, zar nju ne dovodi muž/dečko na ostrvo? Onda i to pije vodu. Šteta za retardrirano finale, stvarno da je otišlo u neku tarantino/rodrigez nasilnu završnicu, bio bi 9/10 film. Razmišljam se da li da uopšte gledam "Speak No Evil", generalno kažu da je Makavojeva gluma jedino dobro, inače da je film bleda kopija originalna po kom je rađen... Ako neko odgleda, neka preporuči :D
  17. Jest dobro, odgledah do kraja. Sad postoje 4 Terminatora za mene, 2, 1, ovo i TSCC :D Ma i Salvation je pojam od filma za ovo sto danas gledamo :D
  18. Takođe +1 na Terminator Zero, posle prve 4 epizode, malo me čudi što sam nalazio komentare da je nešto mega kreativno i "ground-breaking", pazite, to nije, već se bukvalno igra sa i kombinuje najbolje elemente prva 4 filma sa malo japanskog twist-a, ali to mnogo dobro i lepo radi za sve pohvale. Milsim da će mnogim ljudima kojima su Sarah Connor Chronicles najbolji Terminator content posle prva dva filma ovo opasno uzdrmati tu bronzanu medalju :D Zavisi kako se završi, naravno, tek sam na pola.
  19. Blasfemija! :) I bukvalno i figurativno :) BTW Demon farming je mozda i jači od (Hota nerfovane) nekromansije u nekim situacijama, ali je toliko naporan za realizovanje i zahteva preveliki skil i uvežbamost, da ume da bude nekad više napor nego zabava jbg.
  20. Najvažnija lekcija kad je u pitanju Bora i još neke slične situacije je, za mene, da definitivno o ljudima ne treba suditi na osnovu reči ili postupaka iz rane mladnsoti i duboke starosti. Neka počiva u miru legenda, laka mu zemlja.
  21. Zato postoji i HotA - za balans :D Ludi Rusi su ga ispeglali koliko je god ljudski moguće, čak sam našao i mod gde je scoutung možda i najbitniji skil. Zove se Duel, bira se isto gore desno gde se bira Deafult random map ili Jebus Cross ili šta god. Mnogo je interesantno i dinamično, igra se samo sa jednim herojem, valjda je zato scouting toliko bitan. Beatrice i Vinona su vrlo visioko rangirane, jer im je Socuting spec, ali, nažalsot, Miriam je zabranjena, jer autori mape smatraju da je scouting spec + logistika u startu prevelika prednost. U startu imaš DD, Fly i TP skrolove, jurcaš po mapi Pandore koje uvek donose vojsku. Ima još izmena, recimo Slow i Haste su zabranjene, OSIM ako heroj ne počinje sa njima, onda može da ih koristi. Prosečna partija Duela dvojice humana traje oko 40 minuta među profesionalcima. Nažalost, najveći problem i Duela i Jebus Cross-a je što je 100% optimizovano za balans između human playera, što znači da AI ne predstavlja apsolutno nikakav izazov, prosto ne ume da igra te "tempo" template ni približno optimalno, za malo kakve-takve šanse da te AI "oznoji" i dalje moraš da igraš Default random map, što mi je davno dokurčilo jbg :(
  22. Sa 911 se u nekim ovakvim slučajevima mogla i zaraditi koja desetina k eura u poslednjih nekoliko godina :D
  23. To sam samo jednom sastavio i nikad više nisam hteo, totalno ubija svrhu partije :) Na čemu li su bili kad smislili takav artifakt, ko će ga znati. Neka priča je da je igra inicijalno primarno razvijana samo za single-player iskustvo, dok su multiplejer i kasnije radnom mape samo nakačeni jer su fanovi tražili, bez ikakve brige balansu. Čak se i item često u šali zove "Cloak of the Balanced King" :D Inače, čekrianjem opcije "Tournament rules" dobijaš 5 ore i 2500 golda na impossible umesto ništa, ima neko ograničenje DImenion door-a za expert Air magic, i taj cloak - može da se sastavi, ali ne radi ništa :D BTW Cloak of the undead king i Armor of the damned najjači roleplay kombo :)
  24. Čekajte torent, gledajte obavezno jer je prvih 3/4 odličan blueprint šta i kako može da valja u prsitupu filmu ove franšize, ali onda, jebiga, dođe finale :(
  25. Alien: Romulus - bez da spojlujem :D https://www.imdb.com/title/tt18412256/ Pa jebote, može li se solidnije, pristojnije, pa usuđujem se reći i dobro-ka-odlično postaviti "back-to-the-basics" "među-nastavak" Aliena u prve tri četvrtine filma, i onda sve survati u krasni sa debilnom, glupom, nemaštovitom, nekreativnom finalnom četvrtinom! Fascinantna stvar za pogledati i analizirati iz te perspektive, ako ništa drugo :D Android Endi verovatno najjači lik, i možda najbolje i najkreativnije odrađen taj aspekt u odnosu, možda, i na sve ostale fimove iz franšize.
×
×
  • Create New...