-
Posts
2,059 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Everything posted by Katsu
-
Obe pecurkice pomeraj levo desno...veoma brzo ! Davno sam igrao.
-
Deus Ex Human Revolution The Missing Link-SKIDROW 2.7gb
-
Daj pare pa ces imati.
-
Moj igrac je Small Forward/Athletic 6'8'' 250 lbs sto mu dodje 2m i 100+ kila pa moze da probije i odgura. Imao sam i ja problema ko ti sa SG 195cm/90kg.
-
Losi su to statovi za neki torent. Bolje nadji na rapidu,fileshareu,megauploadu il tako nesto.
-
Postavio sam i tamo u Nba topicu,al posto znam da tamo ne zalaze mnogi reko da stavim i ovde. Isprobavam Sony Vegas pa reko da napravim nesto...a kome prvo da se obratim ako ne rur komuni da me napljuje posteno ;) Nista specijalno samo neki potezi i osnovne funkcije iz vegasa. Koristio sam replay tool iz igre za polozaj kamere pa jebiga koliko dozvoljava. Znam da ovde ima ljudi koji se bave raznim "audio/video" programima-montaza,rezija and whatnot...pa mi treba feedback za ovaj snimak. Dal su boje,osvetljenje i tako te stvari ok? Neki saveti,predlozi,like,dislike. http://www.youtube.com/watch?v=P8GpqW7aDjo
-
Isprobavam Sony Vegas i reko da napravim nesto ;) Nista specijalno samo neki potezi i osnovne funkcije iz vegasa. Koristio sam replay tool iz igre za polozaj kamere i tako to. http://www.youtube.com/watch?v=P8GpqW7aDjo Neki komentar,savet,like,dislike ako budem pravio josh ?
-
Ja sam par key utakmica stavio na 12min...ne moram da se cimam i zurim samo lagano,malo asistencije,skokovi,poeni bas opusteno.Falio mi je jedan blok za onaj milestone sve 5.
-
Oduvek si bio nublar...pitas gde je ta opcija,a ja lepo kazem u gameplay. Options>Gameplay>Quick Combat = profit Pajseru ;)
-
Tako je i kod mene,to je neki bug izgleda.
-
Quick Combat u gameplay-kad napadnes neprijatelja on odradi quick combat,onda dobijes opciju da ti odigras ako ti ne odgovara rezultat ili da nastavish dalje. Tako sam ja igrao peticu,to je najbolja opcija koju su mogli da ubace za kampanju...ustedi ti beskonacno vremena jer znas da neces izgubiti jedinice na bednim neprijateljima,a ne moras da se smaras sa kretanjem,animacijama i ucitavanjem.
-
Sto vishe citam o igri,to mi se manje igre.Pa bukvalno na svim forumima su je usrali,a eu/dice samo reklamira i forsira svoju fejsbuk(battlelog) stranu.
-
Taj neki fazon.Ja igram na 5min,a 7min sim...uporedjivao sam rezultate i tako mi se cini da je najbolje.
-
Ja sam prestao aktivno da pratim '99 tako nesto.Odgledam kad naletim. Nba aka ko je nagruvaniji,jaci i ko skace do vrha hale. Mada u nba je vazno znati samo jednog demona trenutno ;)
-
Odigrao prve dve misije,stvari koje sam primetio: Graficki na nivou. Muzika standardno dobra. Borba meh...nesto izmedju trojke i petice.Sve rase imaju 1 healer klasu,koja isto kao i heal spell moze da dize iz mrtvih ako zalecis preko max hp.Luck vishe nije ko u prethodnim delovima,vec drugacije proracunava dmg i nisam josh shvatio kako radi isto kao i moral proc nekad mogu da udarim dva puta sa jedinicom nekad jednom...nemam pojma sta se tu deshava. Sad moze vojska da se krije iza kamenja i dobija def bonus,takodje se na battle mapi nalaze statue,mana nodovi i slicno koji daju bonus jedinicama.Tako nesto je bilo u Kings Bounty. Heroj moze da udari ili da baci magiju ko u petici + ultimativni skil svake rase.Hjumani imaju neunistivost na 1 jedinicu 1 turn. Magije sad imaju CD zavise od spell powera ,pored njih sad postoje i Warcry-evi(nesto kao sto su orkovi imali u petici) koji ne trose manu i jacina im se povecava u odnosu na might Heroj moze da se krece po mapi bez vojske. 4 resursa samo-nemam neko misljenje o tome. Novi sistem drzanja rudnika-mapa se deli na zone(grad ima odredjeni radijus=zona) ako zauzmem rudnik na tudjoj zoni on ce vec sledeceg kruga da se vrati neprijatelju. Pravljenje grada dosta uprosceno i koliko sam video ako posedujem 3 zamka,sva vojska moze da se kupi u jednom. Dynasty bonusi i itemi nam ne rade jer trazi da igra bude online. Totalno drugaciji sistem dobijanja skilova-look and pick sistem(vide se svi skilovi) naravno za neke stvari treba veci lvl Dosadno mada sam ja skoro preshao peticu sa svim ekspanzijama pa mi je malo muka od heroja. Ima sigurno josh nesto,al ne mogu da se setim. Odigracu josh malo pa cemo videti. @blinking kursor-tu sam cackao sa V syncom i u jednom trenutku pocelo da radi kako treba.
-
Trougao je koliko se secam uvek bio Post-up...mada znao je to Coyote,nego voli da okrece dupe protivniku
-
Ovaj njihov Conflux sistem mi nije bas jasan...koliko vidim jedan deo je klasican community,achievement,ko ima vecu pishu sistem,a ima i ovaj Dynasty deo u kome se spominju oruzja,traitovi,leveli itd. Pretpostavljam da se to koristi u kampanji i multiju...samo mi nije jasno kako radi.Ako ja prvo treba da nabudzim lvl junaku u kampanji,skirmishu da bi imao slicna oruzja,traitove ko drugi ljudi u multi,to je onda djubre. http://might-and-magic.ubi.com/heroes-6/en-GB/conflux/home/index.aspx
-
Might and Magic Heroes VI Update v1.1 Hello Heroes ! The day has finally come: Heroes VI is now available ! As promised, a first patch is already available to update your game to 1.1 version. On top of various bug fixes and balancing, this “Day-1 Patch” also adds 5 new Multiplayer maps! Your game should update automatically when you launch the game while connected to Internet. More details on the content of this 1.1 patch : • Adding Dynasty Weapons for the Altar of Wishes not present in version 1.0: o Batu's Totem o Assassin's Blade o Will of Urgash • Adding 4 new Multiplayer Maps and the map a “bridge too far” not present in version 1.0 for a total of 15 cutom maps: o Brimstone’s Gold o Feuding Duchies o Fortress of Honour o Silence of the Ancestors • Optimized memory usage • Several AI tweaks: o Build order improvements o AI resource management improvements o AI does not convert captured towns if it can not be protected o AI does not build buildings in captured towns if it can not be protected o Improved decision making between building and unit purchase o Fixed marketplace usage (uses it when it is worth to use ) o Tuning on skill path choices for primary and secondary heroes o Improved cooperation among primary and secondary heroes o AI Captures mines faster o Increased efficiency for AI town defense o Advanced and basic town portal usage improvements • Balance and General Changes: o Default hero attack damage has been reduced to 300-340 at level 30 (from 400-450) o Defend action gives +10 Might and Magic defense instead of +15 o Stand Your Ground and Mass Stand Your Ground do +7/+9+12 and +5/+6/+7 o Heal and Regeneration requires 20 mana to cast (instead of 15) o Arcane Exalation III gives +3 Magic Power (instead of +2) o Arcane Ward III gives +3 Magic Defense (instead of +2) o Assailant III gives +3 Might Attack (instead of +2) o Charismatic Leader III gives +3 Leadership (instead of +2) o Defender III gives +3 Might Defense (instead of +2) o Destiny's Chosen III gives +3 Destiny (instead of +2) o Rampage bonus changed to +5/+7/+8 Might Power (instead of +5/+6/+7) o Resilience bonus changed to +5/+6/+7 Might Defense, +10%/+12%/+13% Health (instead of +3/+6/+9 Might Defense, +3%/+6%/+9% Health ) o Counterstrike II and Counterstrike III duration reduced to 1/2/3 turns (from 2/3/4 turns) o Archery III ranged penalty reduction reduced to -25%/-30%/-35% (from -50%/-75%/-100%) o Idol of storms damage increased by 25% o Frenzy charge removed, 4 turn cooldown added o Frenzy bonus increased to 10/30/50% (from 5/15/30%) Enjoy Might & Magic Heroes VI! Dal je moguce da firme vishe ne mogu da izbace igru bez one day patch-a...treba ih jebati ! Mada nista vishe nije cudno.
-
0/10 Ova sto je Inferno postavio je skroz dobra i wtf video. 8/10 http://www.youtube.com/watch?v=fvQSIw37gAs&feature=related
-
Ja sam skoro preshao peticu,kao da bi znao sta je prica...kad ono prequel ;)
-
Dobar si,meni asistencije nisu ni za kurac...ako pokusam neku zajebaniju odma mi otmu loptu Meni je prosek u poslednjim utakmicama 18+ poena 2skoka 3 asis 1 oduzeta.Samo od kako sam preshao u cikago Rose nece da dodaje loptu sisa oce sve sam da uradi ;) E da,one key games stavi par puta na 12min da uradis milestone posto dobijas x2 exp. Isto tako ako igras 5min quarter-simulated quarter stavi na 6-7 min posto ostali timovi nece imati "realne" rezultate pa je malo bezveze npr. meni utakmice budu 60-70 ppg a njima 30-40.
-
haha,reci mi kako prolazis protivnika ? Ja igram na all-star za sada,posle cu da povecam tezinu. To za joypad je ziva istina,mora da se igra na joyu.
-
Odigrao sam 20tak utakmica u my player.Ubacili su par novih stvari-dobija se kesh kojim se kupuju dunk,shoot,drible paketi,prave dogadjaji da se poveca team,league,fan chemistry,povecavanje max granica atributa.Najveca novost je sto su pored atributa ubacili i ability koji kostaju beskonacno skill poena 8-16k npr. fadeaway poor/average/good i tako gomila stvari,e sad koliko to ima uticaju na igru ne znam. U 2k12 nema leba da zakucam,jedino kad sam bas slobodan.Jest da sam u 2k11 bio SF 2.2 m,ovde SG 1.98m,ali ne verujem da to moze da bude tolika razlika...mozda zbog tezine 115kg/98kg. Protivnik se lepi za tebe kao lepak bukvalno+njihov centar doleti iz publike da bi mi blokirao sut ispod kosa svaki put...nek sisa kurac Standardno medium shot se ubada skoro svaki put.Mnogo sporije se puni ona c,b,a timska skala,cherrypick-ing ne moze da se radi stalno ko u 2k11. Ima beskonacno iso-movementa ja koristim samo 2-3 ne mogu se gushiti,a i sta god ja pokusao ne mogu da prodjem protivnika,mada moguce da jednostavno ne znam...nisam ja neki pro igrac ove igre ;) Muzika je po mom misljenju malo loshija nego prosle godine. @Lesko to mozes da namestis na onim slider-ima kako tebi odgovara.
-
Istina u mom slucaju.