dule post ti je za medalju ;)
tesko mi je posle ovolikog cerekanja da budem ozbiljan al da skratimo priču za mene je poenta kauntera pucanje. sve ostalo je već viđeno, timska igra, dinamika, kretanje po mapi, različito pona
CS je motor najvece ekspanzije multiplay igara ikada... Ja verujem da multiplay zajednica ne bi bila ni 20% onoga sto je sada da nije bilo csa, sporog interneta i ubitacne dosade. I nije mi jasno zasto ljudi toliko pljuju cs kad je to igra sa vrhunskim gejmplejOm?
Fallout in 17 minutes - go to http://blackd0t.servebeer.com password : tereferekupa
go to FTP -> Video -> Fallout in 17 minutes.avi
45,5 Mb , fun to watch, it's completely amazing
Delimicno tacno, oni najzajebaniji secondary udarci (level 12 i level 16 respektivli) imaju vise critical sanse nego njihovi primary pandani. Ali u ovom slucaju koji sam naveo ne, gledao sam statistike u uputstvu i apsolutno mi nije jasno koja je razlika izmedju gorenavedenih udaraca osim ona 3apa?
Ok, igram kao kung fu master i neke stvari mi nisu jasne. Trenutno sam level 6 i imam primary i secondary kick attackove.
Ok
Primary: Snap Kick
effect: +7 damage
AP cost: 4
Seocndary: Hip Kick
effect: +7 damage
AP cost: 7 !!!!!!!!!!
U cemu je razlika osim sto hip kick kosta 3APa vise?