-
Posts
4,563 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
19
Everything posted by brue
-
Btw, znam Kuzmu jos pre njegovog izleta u SK, cak sam i nekako uspeo da ga zavrnem za 20 maraka (nenamerno), i bili su mi ok njegovi textovi, ali ovo oko FO3 (ako su mi dobro prepricali jer nisam citao) me je duboko razocaralo
-
Imas na infou save file-a Ako si isao prvih 2-3 sata i tabao sve okolo bez biranja sta prvo da napadnes, il ne igras na impos. il te nekako ukenjalo za 10, il si imba-goshu-etc sa klanrur majicom :)
-
Instalirao, odigrao 15 min, uninstalirao Nemam ja zivaca za ovo jebanje u mozak da vam pravo kazem.
-
Ne, polarne, kao sto rekoh, dobio sam na hardu. Na imp. sam il baksuz totalni, jer sam 3 puta probao sa razlicitim klasama, i presao prvo ostrvo, i svaki put sam imao totalni trash na raspolaganju. Ressurection postoji, i cak moze da se "spawnuje" za kupovinu na 1. ostrvu, zavisi totalno od kolko si srecne ruke. Jednom sam cak video za kupovinu kod kralja. Vidis, nisam probao hypnosis+sacr., bila bi dobra fora ako radi. Na hardu nista nije problem. Na imp, bar meni - vec pomenuti baksuzluk sa izborom jedinica za kupovinu i plus abnormalne kolicine protivnika. Mislim, ok, uzmes na kvarno 10 konjanika, i onda dodjes na drugo ostrvo i doceka te najslabija borba sa 3k sceletona npr. Pazi, moze, moze sve to da se predje, ali uz tako biranje i ponavljanje borbi (jer ne smes da potrosis previse trupa) da je to sex na kvadrat.
-
Pa probaj :) Igrao sam ja, prvo ostrvo aj djene djene i ide nekako, al posle ...mlooogo bre trupa
-
i proklet bio ISP error Znaci izvinjavam se svima koji su postovali ovde. Pokusao sam da prevazidjem ISP problem oko menjanja imena topica (stari naziv nije lepo predstavljao ime igre), i zeznuo skroz stvar: 1. napravio novi topic, sa novim imenom 2. mergovao u njega stari topic 3. isp error 4. od starog topica ostalo samo ovih par pocetnih postova, cak nije ni zapamtio post u novom topicu <noob il ovo nesto ebe za 10 PS. i onda 5 min kasnije sve ok, vide se svi postovi :D festa sa ISP errorom :) Ne, svako ima neku imba kombinaciju koja mu odgovara. Ja sam, na zalost, picajzla sto se heroesa i KBa tice, i ne volim kad gubim trupe, pa igram borbe do perfekcije i ne pomeram se dalje dok ne nadjem kombinaciju za svaku da postignem 0 gubitaka. To mi je najlakse ispalo da odradim sa ghostovima, odnosno kad sam igrao impossible lvl tezine, uzimao na kvarno konjanike. medjutim, i tu ima dodatak. Konjanici trebaju ako bas bas dobijes da nigde na pocetnom ostrvu ne mozes da uzmes iole pristojniju jedinicu sa preko 100 hpa, sto mi se dogodilo sva tri puta na impossibleu. Da li je do lvla tezine il sam stvarno toliki baksuz, ne znam. Na hardu mi je cak izbacivao i polar medvede da kupim u kolicini od po 50+ komada, pa i druide i jos ponesto. Normalno, u takvim okolnostima, 10tak konjice da na kvarno uzimam je imbecilno. Probaj pain mirror spell, do sad mi se pokazao kao najlaksi nacin redukovanje prekoracenja ludih ghostova. Elem, jos uvek nisam presao igru :)
-
Jel neko igrao full verziju? Skidam neko sranje od 12 Gb i nije mi jasno sta su stavili u 3 ebena dvda???
-
U stvari, samo sam nasao tri vica o crncima i preradio ih, najomiljeniji mi je za javni transport i paralela sa majmunima i drvecem :P Btw, nisam rasista, sobyirom da imam rodjaku crnkinju, tako da ovo vise kotam kao sarkazam na republikansko "burn the nigga" (cisto da se ogradim) Ali gotiva je stvarno, ovo valja odraditi za nase dripce.
-
-
I onda, na moj sasvim, bar mi se cini, normalan post, ti odgovoris ovako. Ne razumem, al sto bi reki -nebitno.
-
Napisah Wulfi da sam presao jer ne volim takav nacin razgovora. Odgovorio nisam nista konkretno, jer sta da ti kazem posle izjave da Oblivion nije RPG? Ili G-evog nabrajanja sta potpada pod RPG a kao ne pod strategije, sta li. Ili Mohijevog kompletno pogresnog predstavljanja onoga sto sam hteo da kazem. No, aj sad cu odgovoriti na sve ponaosob. Nisam u tripu oko godina, osim sto mi je zao sto nije obratno sto se tice stvarnog broja istih. Mnogo lepse ziveti sa 20 nego sa 30, veruj mi :) Sto se tice "mladjanog", sto se Voodooa tice od pre par postova, mislio sam na mladji u smislu igraca Fallouta, a sto se tice "klinci" iskljucivo se odnosi na nacin komuniciranja, a na konto prebacivanja price na vec prezvakanu temu o Voodoou i Oblivionu i to na neukusan nacin. Dakle, ako si(ste) raspolozen da nastavimo diskusiju, ok, al da se ne pravimo majmuni i dajemo "jeftinu zabavu za narod", a i glupo da se sa ovim opterecuje topic na rpg forumu, jbga, bude kao malo inteligentniji spamm :) Rece, G, a u nastavku za svaku dajem odgovor: istrazivanje - istraziti mapu vise nego bitno skoro u svakoj strategiji. Ako si mislio u smislu price onda ima vise nego dovoljno strategija da pokriju i takav aspekt slobodan izbor borbe - ovo nisam razumeo bas najbolje, sobzirom da u skoro svim strategijama postoji izbor borbe, sa naravno nekim ciljem slobodan izbor vojske - takodje, uglavnom sve imaju ovu opciu, neke siromasnije u izboru neke bogatije. izuzetci su igre tipa Sudden Strikea koji imaju vec ponudjen setup jedinica, ali je opet na igracu kako i sta ce da upotrebi resavanje questova - resavanje misija resavanje questova nenasilnim putem - za neverovati ima i toga :) istrazivanje mape koje se adekvatno nagradjuje - da li nasao neki item ili resurs sasvim je sve jedno, dakle i ovo stoji fali samo josh malo nelinearnosti u kvestovanju i to je to, full rpg - e tu i jeste kvaka Da dodam u ovo i poredjenje sa herojima i mapama. U KBu kretanje po mapi, bez klasicnog ucitavanja druge misije, realizovano je na takav nacin i lako iz prostog nacina jer nema bitne stavke - AIja. Ako ne racunamo najprimitivniji oblik, AI ne postoji na main mapi, osim i iskljucivo u borbama. Sa heroes verzijom AIja, ma kako i on bio nedoradjen i slab, nemoguce bi bilo ovako izvesti KB. Aj ovako Wulfi, recimo da je KB iskljucivo RPG. Koju bi mu dao ocenu od 1 do 10? Za atmosferu, za mene, jeste 10ka. Za strateski deo - 8, jer je klasicna potezna borba bez nekih inovacija ali maksimalno ispeglana (mada ni ne pada mi na pamet sta bi moglo jos tu da se nabudzI). Za RPG deo, jedva bih mu dao 5. I tu dolazimo do stvari koju pokusavam da kazem. KB kao RPG sakuje na kvadrat. Sloboda u istrazivanju mape kao i u izboru borbi u KBu nazalost ne postoji. Cela igra i jeste koncentrisana na borbe, a propratni sadrzaj tja questovi (osim price koja je ok al nista posebno) tu su samo radi fabule i fakticki smernica kuda dalje. Svet je, za pojmove RPGa, vise nego mali, a "sirinu" mu daju opet - borbe, tja zbog utrosenog vremena na borbe izgleda veci nego sto jeste. Randomizacija chara je takodje jadna, sobzirom da na kolicinu runa, prakticno mozes u skill stablima sve nabudziti, zavisno kolko temeljno odigras, tja koliko borbi odigras (pogotovo zbog random dropa chestova po borbama). Primarne karakteristike su vec predefinisane i tu je jedina, minorna, razlika. Itemi kojih ima u igri, ima u strahovito malom broju za jedan RPG, tako da je i tu situacija jadna. I jos jedan rpg deo gde sakuje je poistovecivanje sa charom. Kao sto sam vec prethodno rekao, heroj je tu nekako vise tipa kao poboljsanje vojske nego da se covek poistoveti sa njim i uvuce u celu tu pricu, bar meni, i to bas zbog tolike kolicine borbi i nemogucnosti da se igra na drugaciji nacin osim tog. Sve u svemu, kao iskljucivo RPG - nista narocito, kao iskljucivo strategija - ispeglano, ali nista revolucionarno, ali kao mesavina ta dva zanra - veoma simpaticno, ima svoj smek, i bas bas za preporuku. Vec sam napisao da je mesavina, a ziliotski stav prema jednoj od ta dva zanra, nisam imao ja vec ko? :) I vec sam napomenuo zasto se cimam oko ovoga, pa Wulfi, ako hoces da shvatis, ponovo procitaj moj pretposlednji post pre ovoga. Dakle, nije stvar da je KB iskljucivo strategija pa treba da bude ovde, nego je veoma tesko da neki deo foruma bude iole posecen kad je sve sto se vise igra izbaceno iz njega. ps. Doolio, nije lokal patriotizam nego prosta cinjenica - vise ljudi, vise mogucnosti da ljudi razviju neku komunikaciju o razlicitim temama, i veca mogucnost da postuju ili pregledaju delove koji ih cak i ne zanimaju, jer igra drugu igru istog zanra. Vise diskusija i price - veca posecenost celog foruma. Ako klanrur treba da se pretvori u skup manjeg broja online prijatelja, a ne verujem da je to cilj, onda ok.
-
Nema potrebe, jer je tako kako je, tja sad bi bilo jos gluplje preorganizovati sve to (iako je npr C&C posecen u pm.). Nisam ni rekao da si ti kriv, vec ti samo kazem kako je. Nema potrebe za lockovanjem ili prebacivanjem, jer je i to tako kako je i glupo je i to dirati. Presao sam samo ja jer me mrzi da se prepucavam sa zagrizenim osobama, a i odustao sam u trenutku kad je opet pocelo da se prebacuje na pricu Obliviona itd, jer vise nego da smara. Mislis na "poslednje vreme" u smislu zadnjih dve,tri god? :)
-
Izvini G, ali bitno je, i nije za uzivanje. Vidis, ovaj podforum je totalno nesrecno odradjen, jer su, za razliku od npr MMORPG dela foruma, odavde su izbaceni i Warcraft i Starcraft i C&C serijal, tja sve sto se iole masovnije igra, umesto da je organizovan bas kao i MMORPG sa podforumima unutar njega. Medju ostatkom strategija, prvo je tesko naci nesto iole ok za pricu, a pogotovo je tesko naci nesto o cemu bi se non stop cavrljalo. Situacija "kod tebe" je mnogo laksa, posto em postoji neka baza zagrizenih Falloutovaca pa se non stop vrti, na skoro svakom topicu, prica za FO i protiv Obliviona, em Diablo npr nije niti ce ikad biti iscupan odatle u neki zaseban deo foruma. I onda izadje KB, koji je ocigledno na samoj ivici izmedju RPGa i Strategije, vec postoji (tja vec su postojala dva) topic na strategijama, i onda "ma opusteno, nek bude na oba". Sta se desilo? Pa ista ona baza vec pomenutih ljudi, plus diskusija oko tipa, napuni topic na rpgu. Tacno me boli tuki dal ce neko da uopste i da ikad otvori strategije podforum, jer nisam u fazonu da mi je ovo nesto bitno ili da me neko glorifikuje (zabole me za online druzenja, priznanja ili pak prepucavanja), ali sam u fazonu da ako sam vec prihvatio da ovde budem moderator, onda odradim posao kako treba.
-
by G (u vezi tek nastalog topica, god i po dana nakon topica na strategijama): Kao sto rekoh, igra je mesavina oba zanra, a da se smaram sa klincima ne mogu. Pre jedno pola godine ovaj podforum je bio skoro mrtav, dok je rpg ziveo na FO vs Voodoo temama (bas kao i sto se i KB topic razvio na foru RPG vs Strat). I ovde ne kazem to u vezi "strategija podforuma zato sto sam postao moderator ovde, stvarno nema veze (da se ogradim od idiotskih ideja). Ljudi koji prate ova 2 zanra se preklapaju, a i nema nas toliko koliko CSovaca, Wowasha ili pak politicara ;) Prestao sam da igram na impossible da bih na hardu makar skoro zavrsio igru i video kako se sta ponasa, te cu postovati sve sto je zanimljivo u smislu kombinacija trupa. Ako ima neko neku dobru foru, nek postuje.
-
:) Jbga Wulfi, aj pali tamo u rpg forum posto stvarno - zezanje al do odredjene granice. Za razliku od tebe, ako procesljas malo onaj topic, videces da sam rekao da je KB i jedno i drugo, sve ostalo je cepidlacenje. Ti si ga malo preterao sa prozivanjem, sto sam i trpeo donekle. Kao sto rekoh, ovde postovi za strateski deo tja borbu, uopstena prica i questovi - rpg forum. Posto u vezi toga drugog ima dosta vise price, odlicno, punice se onako kako i KB zasluzuje.
-
I dok je Wulfi pisao po FO pesku po zna koji put, malteretirajuci maldjanog Voodooa, i ne znajuci sta je Kb:legend, ovde nasta topic ovoj izvrsnoj igri ;) :D Aj posto o hvalospevima i bla truc prici vec postoji topic na RPG forumu, evo ovde par infoa sto se strateskog dela tice, i to za impossible i hard lvle tezine. 1. na impossible - jednostavno mora da se uzme konjica na pocetku na kvarno iz satora. U suprotnom, mnogo muke i mnogo izgubljenih trupa tja love tja vremena. 2. kornjaca se najlakse ubija sa: konjanika staviti na sredini u setupu trupa, onda tkr sa njim direkt pred kornjacu. Pored ovoga potrebno je imati magove i castovati odmah na konjanika shield. Ostatak borbe se svede na heal konjanika i ranged dmg na kornjacu. Kad zavrsite sa 90% borbi na prvom ostrvu, bicete lvl 8 max 9. 3. I sad super imba jedinica za nastavak: Ghostovi! Znaci od pocetka treba budziti sto vise leadership (kao pali moze da se nabudzi tolerancija pa da ranged budu humanoidi a ghostovi jurisne trupe, bez penala), dark commander (za warra) ili necromansiju/chaos za carobnjaka. Ne zaboraviti da inspektujete item koji se dobija, ako se dobro secam, u Pali kvestu u mocvari, da bi se dobio Necro Call spell. Znaci ghostovi kidaju. Bukvalno se moze preci Western i Eastern Islands sa 60tak ghostova i samo jednim pakom trash trupa. Pored ghostova, dobra magija za ovakav nacin borbe je Pain Mirror, posto ghostovi kad ubijaju budze svoj broj, i ako predju prag leadershipa krljaju sve redom ko pomahnitali. Sa pain mirrorom uvek mozete za pisljivih 5 mane da regulisete taj broj na nekoj normali, zavisno od borbe. Normalno, ovo ne vazi za borbe gde su iskljucivo undead trupe, jer onda nema budzenja broja u tom fightu.
-
hrr,hrr..hi Beavis...hrr hrr ;) Ah da, dobro me podseti da nesto dodam na KB topicu, al u strategijama :)
-
Ok, proverio sam Hinterland, sto ima na drugom topicu (ukratko: smece) i The Guild 2 - pa mozda je ok nekome, posto ima nekih zanimljivih mogucnosti, razliciti modovi igre od ubi sve do napravi svoju dinastiju, grafika je ok, ima zanimljivih komandi za lika od dzeparenja do maltretiranja, ali em sto nemam zivaca za tako nesto em sto igra u kombinaciji sa postojecim crackom skoro svaki cas baca u Win. Tja, double smece combo :) I naravno, obe su mesavine rpga i strategije, ali posto su smece onda mora da su strategije sa rpg elementima, u suprotnom bi bile na rpg topicu ofc :P
-
pa tacnija bi definicija bila h&c rpg sa primesama upravljacke simulacije, bez zezanja :) Mnogo su 'teli a malo na kraju realizovali..sve je to ok, ali ovo ako je radilo vise od 3 neka prosecna co'eka, treba svi da odu da se samoubiju na neki mastovit nacin.
-
Tako, da se ogradim u startu... Elem, rec je o..pa recimo indi igri. Grafika je vise nego siromasna, ali opet ne smeta toliko, osim picajzlama... Aj redom: - bira se cak izmedju 17 ponudjenih klasa, od standardnih do npr kurtizane ili arhitekte itd, ima ih vise nego dovoljno zanimljivih. Razlika izmedju svake je sa koliko resursa startuju, nacinom borbe, opremom, koliko famea i loota dobijaju - u igri ima par resursa, od golda i hrane preko irona stonea itd. Mozda najvazniji "resurs" je Fame, tja koliko vas ostatak sveta voli - izvodjenje je izometrijsko, stim sto postoje 2 razlicita screena. Prvi, tja akcioni bi bio kao najuproscenija verzija diabla, dok se drugi dobija kraj pocetnog kucerka i to je town screen. U grad na pocetku dolaze 2 "poestioca". Posetioci su u stvari npcovi razlicitih profesija i karakteristika tja lvla, od obicnih farmera do necrosa i guardova. Svaki zahteva odredjenu kolicinu hrane dnevno, odredjene uslove da bi se uopste prikljucio igracevoj naseobini. Njih mozete ostaviti u gradu da rade ili ih prikljuciti kao followere u parti i ici u borbu - borba je, kao sto rekoh, retardirana verzija Diabla. Znaci bas bas siromasno, ali ponovo - ne smeta toliko. Cela mapa, koja se inace generise pri kreiranju igre, izdeljenja je na oblasti. u svakoj oblasti postoji odredjena gradjevina koja daje bonuse ili dostupnost resursima (koji znace kod prikljucivanja novih stanovnika naseobine). Creepovi su razni i dropuju razlicite iteme i gold, a sa itemima opremate svoj char ili ostale svoje ljude. Postoje samo 4 slota, i u njih se osim oruzja, armora i biyuterije, stavljaju itemi koji mogu davati prednost odredjenim profesijama. - grad se polako razvija, budzeci glavnu gradjevinu ali i novonastale manufakture ili farme. Tako npr moze se napraviti Inn koji dodaje broj mesta koliko imate posetioca gradu, craftsman workshop moze da preraste u fletchery ili armory, sta vec zelite itd itd. Na svakih mozda 10tak min dolazi napad koji je sve jaci i jaci tako da igra prisiljava da idete okolo u istrazivanje skupljajuci opremu, novac i resurse, i naravno preko potreban exp i fame. Sve u svemu, ko ima strpljenja i nije lose na par dana izgleda. I da, igra je teska samo oko 200 Mb, tako da nije problem za skinuti.
-
Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim Nadam se da se secate ove simpaticne strategije od pre par godina. Evo, i za nju stize nastavak sa finom grafikom i nadam se pregrst featursa. Urban Empires U ulozi ste Boss-a jednog od ganga zavisno od ukusa, dal Rusa, Japanaca, Italijana, ili neke druge od ukupno 9 ponudjenih. 30tak oruzja, dvadeset razlicitih vozila, 12 razlicitih komandi za vase soldiere...hm, ne znam, al meni ne izgleda kao nesto specijalno sto se sadrzaja tice. Mozda i gresim. Gadjaju i na multypl. trziste jer ce postojati game serveri za do 18 igraca po serveru. XIII Century: Russia Iz firme koja ne zna ni koje igre izdaje stize nam ruska verzija Shoguna tja Total War serijala. Battle for Atlantis RTS koji donosi totalnu interakciju sa okolinom koja se moze podvesti do terraforminga. Sve ce biti podlozno fizici, a kao glavni adut (kad su eto takva vremena da su to aduti) najvljuje se fiyika vode kao i predmeta u vodi. Inace, devsi kazu da prica nece biti trivijalna, a pocinju je tako sto zemljani nalecu na zaboravljenu podmorsku civilizaciju -Atlantidu, koja sa svojim bionickim magovima koji su pripitomili dinosauruse, zeli da zavlada planetom..eh
-
Dynasty Warriors 6 Neverovatno, ali ovaj serijal je prodat u 15 miliona primeraka. Probao sam samo, cini mi se, drugi deo na Soniju, te ne mogu nesto previse da kazem o njoj osim - mesavina akcije i strategije, onako cudno po istocnjacki. I nije lose uopste :) Theatre of War 2: Africa 1943 Rusi su relativno brzo izbacili nastavak njihove strategije u WW2, a iz naslova se vidi da je bojno polje ovog puta Afrika, a pored te promene, igra nudi dosta novih mogucnosti. Prvi deo i nije nesto ispao, pa se nadam da ce bolje proci sa ovim. Masters of Belial Opet mesavina strategije i rpg, nar kako se najavljuje. Prica izgleda veoma zanimljiva. Elem, davno na ancient zemlji, rasa koja sebe naziva Andjelima je zavladala planetom. Da bi se borili protiv njih, grupa heretica pokusava da otvori portal ka demonskoj dineziji i iskoristi zlo protiv prividnog dobra. Stalin vs. Martians Kako devsi najavljuju, ovo ce biti maksimalno pojednostavljena strategija da cak misle da je svrstaju u arkade. Vojska i objekti se ne prave, nema upgradnji, vec se sve zavrsava narucivanjem trupa i kupljenjem power upsova po mapi.
-
OK, "malo" sam zakasnio sa ovim oktobrom, blame Colonization i KB :) Sto se tice oktobra i kraja septembra, izasle su: 1. Ironclads: American Civil War - mesavina istorijske strategije, pomorske simulacije i poteyne strategije. 2. The Guild 2: Venice - simulacija sa primesama svega po malo u 15tom veku, izgleda zanimljivo, ako probam dacu vise informacija i utisaka 3. Sword of the Stars: A Murder of Crows - jos jedna strategija u svemiru 4. Project Aftermath - arkadni rts, vode se do 4 tima koji se budze sa novim gadzetima preko istrazivanja mapa do lesinarenja leseva 5. King's Bounty - najzad izasla i engleska verzija 6. Colonization - remake, vec ima zaseban topic o njoj 7. i HINTERLAND - iozgleda da je prvo izasla verzija dostupna preko samo steama ali su je sad izbacili i za nas obicne smrtnike tja ima na rapidshare. I za ovu vise informacija kad je skinem E sad sta mozemo ocekivati na dalje: Red Alert 3 Cini mi se da je ne treba posebno opisivati, sve izgleda sarenije nego prethodni delovi, a u korak sa danasnjim trendovima. Treba se samo strpiti jos par dana i to je to :) Jutland Jos jedna od ne tako masovno popularnih strategija - simulacija pomorskih bitki ovaj put iz WW1. Za one kojima je ovo zanimljivo, devsi su obecali maksimalnu realnost u proracunu trajektorija salvi velikih topova sa brodova kao i sve ostale karakteristike tih ratnih masina. Perimeter 2: New Earth Jos jedan nastavak futuristickih borbi, a donosi nam nove resurse, mogucnost transformacije jedinica, nove upgradnje i kao sto oni navode "originalan RPG sistem i neuobicajen story telling". Refusion Igra poseduje i single i multyplayer, ali je vise okrenuta ka ovom drugom. Bitka izmedju Humana i Skoromana na bojistu od neverovatnih 40x40 km. Predvidjenja je za masovniji multy i na svaku mapu moze da upadne do 10 ljudi sa jedinim ciljem - pobiti sve zivo okolo. Battlestations: Pacific Ponovo pomorska simulacija borbe, ali u WW2. Zavisno od toga da li odabrali Amere ili male zute, pocinje se od Midwaya ili Pearl Harbora, sa ciljem da se potvrdi ili promeni istorija.
-
Aha, znaci firma koja im je pomogla da zavrse igru, kupila prava na originalno ime iz 90te, istu igru treba da proda, i totalno gresi u zanru. Sad sam shvatio. Aha, znaci ako bilo ko kaze nesto suprotno na ovom delu foruma, protivno malom odabranom klubu samoproklamovanih experata, momentalno je psihotican i "van vinkla". Ok, shvatio sam, povlacim se u neke more noobish sobe. Aha, Oblivion nije RPG? Aha, ako je nesto turn based + fantasy + quest sigurno je i nikako drugacije - rpg...combat based...svaka cast, srecom te si mi objasnio, tek juce poceh da igram igrice Mohi, procitaj prvi deo recenice, pa onda drugi, valjda skontas da sam govorio o iskljucivo KBu? Al nebitno, aj ponovo ti pricaj o onom blizzardovom sranju.