Jump to content

Niko

The X
  • Posts

    1,169
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Niko

  1. ne vidim zashto bi te neko zvao glupim ako neshto ne znash a jos si i dovoljno pametan da se setish pa da pitash.. 2. Spusti konzolu i ukucaj: (nezaboravi \ pre svake komande i ENTER nakon svake komande - verujem da to vec znash al' eto za svaki sluchaj) \color1 \color2 jedna komanda je ze boju unutrashnjeg zraka a druga za spoljni, ako se ne varam.. ako ukucash samo \color1 i pritisnesh ENTER igra ce ti ispisati u konzoli koja boja je trenutno nameshtena a koja je default (kao standardna u igri, osnovna vrednost) boje menjash tako shto nakon komande ukucash broj, broj oznachava boju - od 1 do 9.. npr. 3 je zuta, 4 je plava itd. primer \color1 3 \color2 3 trebalo bi da ti da potpuno zut rejl vezano za rejl takodje imash jos par komandi jedna je: \cg_railtrailtime *isto vazi ako udarish ENTER posle komande a da nisi kucao nikakve vrednosti posle nje dobijash ispis trenutno podeshene vrednosti i defaulta igre ** komanda sluzi za podeshavanje trajanje zraka rejla, koliko dugo ce da ostane vidljiv, vrednosti su u milisekundama, default bi trebalo da je 800ms,.. znachi promenish ne recimo: \cg_railtrailtime 200 eksperimentishi pa vidi shta ti odgovara jos jedna komanda je za izbor tipa rejl zraka, moze da bude kao u Quake2 ili Q3A fazon (eto npr. koliko se secam to bi trebalo da je jedna od stvari koju ti OSP mod pruza) \cg_oldrail *ovde ti broj 1 nakon komande ukljuchuje komandu, broj 0 iskljuchuje.
  2. em da, pogledaj i da li ti je r_ignorehwgamma stavljen na 0??
  3. whaaaat??? :D nisam te bash razumeo ali probaj \r_gamma 1.3 (ispod 1 je tamno, 1 je difolt, iznad je svetlije) ako te stalno drnda, o5 ti kazem da obrishesh q3config.cfg i napravish novi cfg, garant te je--- cfg ako ti stalno uchitava isto.. jos neke komande za grafiku su ti: \r_mode 3 (prebacuje u 640x480) ovo, ne mogu da se setim tachno ali recimo da posvetljuje teksture, kod mene su sledece vrednosti: \r_overbrightbits 1 \r_mapoverbrightbits 4 pa se igraj dok ne nadjesh one koje ti odgovaraju da bi dobio koje su difolt ukucash komandu bez vrednosti i ispisaceti koja je sada setovana a koja je difolt: \r_mapoverbrightbits imash i: \vid_restart koji resetuje grafiku u kvejku, nekad morash da uradish to da bi kvejk prihvatio komandu (npr. za overbrightbit komande, r_mode i r_picmip je obavezan vid_restart) \r_picmip 5 odredjuje detalje na teksturama, visha vrednost znachi manje detalja, najlepshe teksture su sa 0, za isprane mislim da je plafon 10, a 5 je najveca dozvoljena vrednost za OSP i turnire...
  4. 1. \com_maxfps 120 iznad 120 se ponekad deshavaju bugovi pri skokovima i padanju u osp modu (pre svega ako se koristi komanda pmove koja sluzi da ljudima koji imaju manje od 120fps omoguci da rade trik skokove kao da imaju bar 120fps) 2. nije ti potreban veci frejm rejt, potrebno je da, ako je moguce, uvek imash konstantno 120fps shto nije problem ni sa gf1 karticama u 640x480, chini mi se chak i na tnt2ultra (bar na mojoj sam izvukao).. 3. pazi vamo, mapu si pravilno ubacio. pozivash je kada udjesh u igru na nekoliko nachina: a) spustish konzolu i ukucash (da si u bilo kom modu obichan kvejk (tj. baseq3) ili osp): \map hub3aeroq3 (\devmap hub3aeroq3 ako hoces da se zezash sa chitovima, tipa beskonachno healtha/oruzja - \god ili letenje kroz zidove \noclip) b) u baseq3 (znachi ne osp, vec obichan kvejk kakav dobijesh pokretanjem fajla quake3.exe) idesh na Multiplayer/Create Game i nacices je negde medju 1v1 ili FFA mapama c) da bi dobio mapu i u OSP modu u listi preko Multiplayer ili preko glasanja komandom: \callvote mode 1 hub3aeroq3 ili \cv map hub3aeroq3 morash u fajl ":\Program Files\Quake III Arena\osp\cfg-maps\1v1maps.txt" da dodash na kraju liste liniju: hub3aeroq3 00 00 0 0 15 -1 ako hoces da mozes da igrash tu mapu u svim modovima (FFA, TDM..) onda dodash tu liniju i za ostale fajlove, samo shto cifre nakon naziva mape prepishesh od recimo poslednje mape iz fajla, cifre oznachavaju npr. timelimit (gore je 15) i ostala podeshavanja za tu mapu.. 4. evo iz onih uputa o kojima sam prichao, nepotpuno je ali ima ipak neshto objashnjeno: |modifikacije (modovi) Quake kao igra je osmishljena da bude za vishe igracha i fleksibilna u njihovim zahtevima. Ono shto je karakteristichno je mogucnost pravljenja modifikacija ili "modova". Tako da praktichno mozete da napravite sopstvenu igru unutar Qaukea. Na taj nachin su nastali i popularni Half-Life kao modifikacija Quake 2, i mod CS kao modifikacija na Half-Life. U okviru Quake III Arene postoji mnogo modifikacija. Da bi opisali samo najpopularnije trebalo bi mnogo vremena. Stoga cu pomenuti samo chetiri glavna od kojih nas interesuje najvishe OSP. CPM, Challenge Pro Mode, je mod napravljen oko obichnog kvejka i njegove standardne igre i oruzja. Nalik obichnom Quakeu i OSP modu. Podeshen je tako da igra bude veoma brza, npr. oruzja se mogu menjati i iz njih se moze pucati i pre nego shto se uradi njihovo punjenje (reload). Takodje lichi na Quake 2 po podeshavanjima igre. Popularan je SAD. RocketArena je timski mod gde se dve ekipe takmiche u broju napravljenih fragova. Osnovno oruzje je rocket launcher s kojim mozete da pravite skokove a da vam to ne oduzima health. Igrachi se takmiche u posebno napravljenim mapama, arenama. Mod je relativno velik i ukljuchuje podrshku za irc chet, mp3 liste itd. DeFrag je mod koji nije predvidjen da se igra sa vishe igracha ali je takmicharskog tipa. Igrachi se mogu takmichiti u nekoliko disciplina. Neke od tih disciplina su shto brze prelazenje posebnih mapa sa preprekama koje zahtevaju veliku veshtinu u trik skokovima, ili samo takmichenje u trik skokovima. Mod automatski snima demoe koje posle mozete slati na razne sajtove namenjene DeFrag modu gde se oni mogu ocenjivati. Konachno, OSP, OrangeSmoothieProductions. Najpopularnija modifikacija koja dodje kao samo nadogradnja na klasichan, obichan, Quake. On unapredjuje igrachni interfejs, fino sredjuje odredjene parametre u igri. Uz mod se dobija i desetak izabranih mapa. OSP se sastoji od nekoliko manjih modova. To su, redosledom iz igre: 0 Free For All (klasichan Death Match) 1 duel (1 na 1) 2 ClanBase TDM (timski mod, preuredjen za ClanBase ligu) 3 TDM (klasichan timski mod) 4 CTF (capture the flag, u prevodu "uzmi zastavu") 5 ClanArena (timski mod) 6 FreezTag TDM (timski mod) i posebna podeshavnja: -instagib -promode (CPM, Challenge Pro Mode) Vanila kako jos zovu obichan Quake, nema napredna podeshavanja tipa: da u timskoj igri iznad glave igracha tvoga tima ispisuje njegovo stanje heatlg/armur, pa recimo osphud koji ti ispisuje koji igrach ima u toku igre najbolji NET (doprinos timu u fragovima), onda recimo izbacivanje tag poruka u igri kao shto su "available red armur" - te poruke su poluautomatske, ondak podeshavanja kretanja i gravitacije u igri koja su malo ispeglana da bi kretanje bilo idealno za sve skokove, pa naprimer vreme radjanja igracha na mapi nakon shto je fragovan - za ClanBase TDM je 1 za obichan TDM je 20 za duele je 10sekundi itd.. Vanila se nalazi instaliran u baseq3 direktorijumu. Taj direktorijum se koristi takodje za instalaciju mapa, mape presnimljene u taj direktorijum mocice da se 'vide' i iz osp moda. Uglavnom svu tu gomilu dodatnih stvari mozes naci u fajlu: F:\Program Files\Quake III Arena\osp\docs\osp-q3-ClientReadme.txt komande cf_ za podeshavanje fontova cg_ za grafiku i ch_ za HUD..
  5. pa kada bi SBB igrachi mrdnuli kuzice pa makar ovaj ESL da zaigraju i da nam se pojave na kojem turu.. evo rgovci i hf&qf pohvale makar za pojavljivanje kao posmatracha.. :)
  6. a shta ta opcija radi ako smem da znam?? :)
  7. cuti bre, tishina, mozda cuje.. da zna otishao bi kuci da "spava" i izbegavao ga do kraja zivota.. :)
  8. a Demo Show Creator ti je program koji pushta demo sam automatski, dovoljno je samo da kliknesh na fajl sa demoom ali da pre toga podesish ono shto sam gore napisao..
  9. za podeshavanje modela, znachi spustish konzolu pritiskom tastera ~ (obichno taster pre broja 1 na tastaturi) i ukucavash komande.. \headmodel "uriel/ziel" (nakon svake komande podrazumeva se \ kosa crta pre komande i enter nakon shto je unesesh) sledece komande odredju model igracha koji ti koristish i tvoj tim (ako igrash TDM, CTF, ClanArenu - neki timski mod) \headmodel "uriel/ziel" \model "uriel/ziel" \team_headmodel "uriel/ziel" \team_model "uriel/ziel" npr. tu je podesheno da je mode URIEL a njegov skin (boja) ZIEL sledeca komanda sredjuje da apsolutno svi igrachi tebi izgledaju isto (koriste isti mode i skin koji si ti izabrao u svom konfigu) \cg_forcemodel "1" naredne komande odredjuju da svi igrachi suparnichkog tima izgledaju isto: \cg_enemymodel "sarge/pm" i komanda da svi uvek budu iste boje (u ovom sluchaju zelene, boje mozes birati unoshenjem brojeva 0, 1 sve do 9 ili slova u kombinacijama do chetiri cifre - vishe od toga neam pojma koja slova daju koju boju.. :)) \cg_enemycolors "iiii" (daje zelenu boju) gore je nameshteno da svi neprijatelji imaju model sarge, skin PM shto znachi da koristi jedan standardan skin za koji mozes da stavish bilo koju boju da smislish unoshenjem u komandu \cg_enemycolors nakon shto sve to podesish mozes da snimish u svoj konfig komandom: \writeconfig corey konfig pokreces kada pokrenesh kvejk komandom: \exec corey.cfg (konfig se snimi u direktorijum moda u kom si bio kada si ga snimio,.. npr. za obichan kvejk bez modova to ce biti \Quake III Arena\baseq3\corey.cfg za OSP bice \Quake III Arena\OSP\corey.cfg naravno da bi konfig snimljen u obichnom kvejku mogao da pokreces u OSP modu morash da ga prebacish u OSP direktorijum) E sad... Kvejk automatski pri prvom pokretanju svakog moda stvara njegov glavni konfig iz koga chita podeshavanja igracha za igru i taj fajl se zove q3config.cfg. Ako je pre tebe neko igrao kvejk na tvom rachunaru moguce je da ce kvejk da upishe njegova podeshavanja u taj glavni konfig. E sad, nekada se deshava da ako ti posle tog drugog igracha, chija se podeshavanja upishu automatski u q3config.cfg, udjesh u kvejk i pokrenesh svoj cfg (corey.cfg) kvejk i dalje zadrzi ili pomesha konfig od prethodnog igracha sa tvojim (tako si mozda dobio providne modele. U tom sluchaju opcije su ti, najbolja da pobrishesh q3config.cfg fajlove iz baseq3 i osp direktorijuma, udjesh u kvejk i napravish sebi novi konfig i snimish ga (sa \writeconfig ime_konfiga) i miran si. Ili druga varijanta je da kada udjesh u kvejk ukucash komandu: \cvar_restart (pa naravno enter posle da prihvati) koja resetuje sva podeshavanja na standardna (kao kada se kvejk instalira) a onda da ili ponovo podesish kvejk i napravish novi konfig ili da samo pokrenesh svoj konfig.. aaaaaaaaaaaaa zabole me ruka...... :DDD
  10. na ESL SBB duel server (82.117.194.235:27961) postavljene su sve mape koje ste pominjali tako da mozete da ih vezbate :) ospdm8 pro-q3dm6 pro-q3tourney4 hub3aeroq3 hub3tourney1 ztn3tourney1 ztn3dm2 q3tourney2 pro-q3tourney2 pro-q3dm13 q3dm13 pro-q3tourney7 cpm1a bla za esl leder se igraju (za sada): hub3aeroq3 (kao default mapa) pro-q3dm6 pro-q3tourney4 ztn3tourney1 pro-q3tourney7 http://www.esl-europe.net/scg server je podeshen na g_forcerespawn 5 sv_fps 30 pmove 0 timelimit 15 sv_maxrate 12000 server_maxpacketsmax 60 shto znachi da se automatski radjate na mapi za 5 sekundi nakon shto ste fragovani, mozete da radite sve skokove bez pmove-a, igrate na 15 minuta svaku mapu, maksimalan protok prema serveru je ogranichen na 12000 i 60 paketa..
  11. a mmbtq3slmt1 i zlequdm9?? a pro-q3smarate_sa_odvratnim_t2_i_dm13_1 ???
  12. btw shta si stavio za: headmodel model team_headmodel team_model cg_forcemodel cg_enemymodel cg_enemycolors ?? npr. kod mene je: headmodel "uriel/ziel" model "uriel/ziel" team_headmodel "uriel/ziel" team_model "uriel/ziel" cg_forcemodel "1" cg_enemymodel "sarge/pm" cg_enemycolors "iiii" (daje zelenu boju)
  13. ako je do DSC-a (Demo Show Creator) potrebno je da ga pokrenesh -izaberesh karticu MODs -u demo types koloni BASEQ3 -u srednjoj (zelenoj) koloni za DM_66/67 klikom na default BASEQ3 otvori ti se padajuci meni u kome izaberesh samo OSP -idesh na Apply -idesh na OK i onda ce DSC sve demoe da ti pushta preko OSP moda.. http://www.3dcenter.de/dsc/files/dsclight_130.exe
  14. ble.. taman sam se ponadao jos neki tur :/
  15. chemu ovaj topik?! pravish turnir?! bla... pazi vamo: ESL mini 1v1 za 2 nedelje (esl ledder on-lajn, gtv..) WCG 1v1 za 4 nedelje ESL 2v2 TDM u oktobru + ESL leder i ako leder krene do oktobra mozemo i amatersku ligu.. :)
  16. bff!?!?! lol am. ne znam, da ne koristish neke chiting drajvere pa si zaboravio da iskljuchish neki tamo neshto :) da nisi obrisao modele, sluchajno u kvejku?! am. uradi sledece: -obrishi q3config.cfg fajlove u direktorijumima \Quake III Arena\baseq3 \Quake III Arena\osp i tako za direktorijum moda za koji gledash demo -ili druga varijanta kad udjesh u kvejk uradi \cvar_restart pa onda pokreni demo i eventualno svoj cfg (mada bolje da posle cvar_restarta podesish sve ruchno jer mozda bash tvoj cfg pravi neki problem..) I srecno! :)
  17. pa sparingujem ti uvek kad zovesh elem,.. ajde da se ti i rangoa (i ko god da jos chita ovaj topik a ima kvejk i inet :D) prijavite na ESL ledder ---> http://www.esl-europe.net/scg
×
×
  • Create New...