Jump to content

nT.Shark

The X
  • Posts

    90
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by nT.Shark

  1. e ljudi, izgleda da sam upao u pravo vreme.... ja upravo kacim build trenutno dostupnog koda na dropbox. nesrecno sam naceo topic u rastibudjilizovanim klejbezablama jer nisam video UT sekciju (http://forum.klanrur.rs/index.php?showtopic=234936624). bacicu link ka fajlu il parent folderu i ETA kad ce biti gotov aploud. ja sam ga spakovao na manje od jednog ce-dea sto ce biti lakse za skidanje. EDIT: [link=https://www.dropbox.com/sh/qum38x3t7xaudes/AACgK23qTbEK1j9FTGJpsSwea?dl=0] ovde [/link] to vas baca u 'UE4Demos/Desktop' folder gde ce se UT pojaviti za nekih sat vremena.
  2. ok vodic, post ti je na mestu. nisam primetio UT sekciju. postovacu tamo. sto se tice moja tri pogleda - temu sam poceo da kucam kada sam poceo build, update 1 je bio po zavrsetku packaginga, a update 2 kad sam pokrenuo ono sto upravo kacim na dropbox. u svakom slucaju, hvala :) /shark out
  3. Tacnije, pitanje bi trebalo da glasi "ko zeli da proba novi UT?" al sta sad, ovako mozda bude vise klikova i napravi veci hype. Organizovah nam preview verziju novog UTa jer mi bilo dosadno i hteo sam da ga probam vec par meseci. Trenutno je pakujem u neku distribuciju pa ce pasti u neki mega-zip da bi se lakse prebacivao preko interneta. Treba reci da jos uvek to nije "spakovana igra" odnosno, nema ni main meni. Ali, ima svih oruzja (osim shredera), i ima dve testmape - jedna na kojoj se vidi sta sve od elemenata radi, i druga na kojoj Redemajlijem maltretiras botove koje spawnujes na enter. Movement mi deluje ok i blizu je onom iz UT99, ali posto je novi endzin - ok, blizu je sasvim dovoljno. Iako ovo verovatno moze da se natera na multiplejer out-of-the-box, zbog velicine i sadrzaja mapa nisam siguran da je vredno. Ako je pak neko dokon i pravio bi lepse mape, usput ima pristup celom UE4 editoru pa usput moze i to da uci "jer mozda nekad bude korisno", a i ne vidim zasto ne bi bilo - UE4 ima svoj marketplace gde se bilo sta moze prodati po nekoj suludoj ceni. Ali to nece biti u ovom "bednom" paketu koji sada pakujem vec taj "+1" paket mora da mi se lepo zatrazi. Na drugi, malo bolji pogled - ima dobar broj mapa ovde, sto DM sto CTF mapa. Odjednom, ta rudimentarna multiplejer ideja dobija mnogo vise smisla. U svakom slucaju, otpakovan je 2.2GB, zapakovan je 560MB. Na treci pogled, ovo sto sam spakovao ima i main menu, i opcije i zapravo mnogo vise lici na "gotovu igru" od onoga sto sam ocekivao da vidim kao end-result kada sam krenuo da pakujem.
  4. jebem ti ovu bagovitu civilizaciju.
  5. Mislim da trazis program po imenu FOCA - kao foka. On jebe te PDFove na tolko nivoa da ti iz par dokumenata mapira celu mrezu preduzeca iz kog su dosli ti dokumenti....
  6. Da, cuo sam... :D linux, single player, okulus... ne znam sta da mislim narednih 30 dana hahahah :D
  7. upvotes please :) http://slashdot.org/submission/2687311/stompy-bot-promises-to-backport-linux-support-to-unreal-engine-4
  8. Naravno :) Mislim da je medijska pokrivenost bila sasvim na nivou, jedina druga pomoc je da pocne da se pledguje :D i naravno da me interesuje RURovo misljenje, da me ne interesuje vase misljenje ne bih ni postovao... a i ono, iznesen je interesantan ugao gledanja na stvari, sa kojim se parcijalno slazem.
  9. Pa ono, prave je ljudi koji su se petnaest godina jebali sa mech warriorom. Da ne znamo zasigurno da je MWO mergovao sve nase izmene MW4ci u novom enginu, ne bi bilo tolko sigurni u sebe. Nismu dzabe svi dobili C&D...
  10. KKnD 2 je imao bedno pravljenje jedinica (kanda se ne secam da je imao?), a sto se te customizacije tice tu su osvojili Warzone 2100 i War Inc: battle for europa. da, warinc je imao bruka mogucih jedinica.
  11. Ocekivao sam da se pojavi strider, kad ono medjutim najavili single player... Pojavio se i jedan ozbiljno dugacak intervju sa prinkeom, nije lose stivo http://cravengames.com/interviews/interview-with-mike-prinke-on-heavy-gear-assault.html
  12. Fora je sto se marketnsiki tim sastoji od 6-7 veoma pametnih ljudi, i da su svi press releasovi planirani bar nedeljama unapred... stvari koje se nisu desile proteklih par dana govore o tome ko je kriv a ko ne. In any case, ja nit prisustvujem tim razgovorima nit me preterano interesuje, mene samo interesuje ako mi uvaljuju tuki pa moram da imam neki deliverable do tog itog datuma. Ali, posto je marketing krajnje ne-srpski, zamisli - oni rade sa onim sto im mi damo umesto da nam uvaljuju tuki i prodaju stvari za koje mi (programeri) do tad jos nismo culi. Tako da je taj njihov plan dobar - staff pick se nije slucajno desio, epik nas nece slucajno spomenuti sledece nedelje itd... Desice se nesto od tog njihovog plana, ali ne kao cela simfonija i imaju puno prava da se ljute, bem li ga.... Sto se mene tice, bolje da mi kazu 'neko drugi je zajebao' nego "shark, nece biti kesa tacka" :D Ono sto je, po meni kanda lose odradjeno je - mozda je kikstarter trebao da posluzi da dobije deo tog kesa - nama je 900k limit ihaha pre kikstartera, i kao poceli smo sa 100k. tj brzo smo skupili 100k, i fali nam 800 za prvi stretch goal. ono sto ce biti tesko preneti jeste da, nebitno sta se desi sa kikstarterom taj kes se 'dodaje' na pravu gomilu koja je podlozna tim stretch goalovima koji su prikazani. Sa druge strane, imali smo u skoro projekte koji su JEDVA presli "asking price" i nisu imali pare da zavrse, morali su da skracuju krivine i samim tim su potrosili pare na proizvod veoma inferiornog kvaliteta od onog sto je bilo obecano.... u neku ruku, to je najgore sto moze da ti se desi. Tako da postoji problem i da trazis premalo pa da ti se posle najebu majke zato sto si deliverovao manje nego sto si obecao i sto si im ukrao pare. Ako fejluje kikstarter, nije tolko strasno, svako pogresi - uvek moze da se proba opet sa vise materijala - pod uslovom da nam ne omrznu ime i zapamte nas po losem. Imamo iskusne ljude koji znaju kako da se vade iz/predvice sranja, snaci cemo se valjda... Iskreno? Mislim da svega ovoga ne bi bilo da su posle GDCa podelili rundu kesha da ljudi stvarno zagrizu u ono sto rade. Mogu slobodno da kazem da bi imali mnogo vise isprogramirano :D Ovako... mislim da ce nam ovaj neuspeli kikstarter otresti prasinare/pijavice al mislim da ce sa tim takodje otici par veoma kvalitetnih ljudi ciji se entuzijazam jednostavno potrosio... veceras kao treba nesto interesantno da se desi na toj KS stranici so stay tuned. Ja refreshujem al i dalje nista novo, cenim oko 2-3AM ce mozda da se pojavi. Mislim, zamisli moju facu kada sam na pocetku projekta cuo reci na M. Moja prva reakcija je bila "ste vi normalni, ko ce nam dati milion dolara" al vremenom sam 'popustio' i shvatio fazon: Stav "0.9 miliona je puno" vazi samo ako u sebi odlucis da se ne obrukas i da stvarno zasluzis i zaradis te pare. I licno sam u fazonu da, ta cifra nije neka prenapumpana laz, vec da to stvarno bude "to". Nije da bih bio gadljiv na pare stecene nekom prevarom (look at the shinies, give us all your moneys) vec bi to onda znacilo da ja 99% necu videti ni dinara od toga, a taj line of thought nikako nije dobar po development......... :) Al kroz pricu sa ovim bitnijim glavama, Steinkeom i jos par ljudi koji imaju dugogodisnja iskustva u industriji - to stvarno tolko kosta. Pa sad razmisljajte, ako kosta $350,000 da se ubaci novi lik u Mortal Kombat, i ako je planiran da on kosta $1.49 per DLC, kolko garantovanih downloadova mi moramo da imamo da bi se taj lik isplatio... Na stranu njegov further maintenance cost, da ostane izbalansiran, novi kostimi picke macke lutke... objasnjava zasto su stali posle 4 komata. jga AAA kosta.
  13. I sto cemo skupiti fazon 100k koje necemo dobiti.... Mislim da ce u narednih dan-dva pasti ozbiljno restrukturiranje kampanje, a i mi grindamo neko tajno oruzje da bi zaintrigirali narod.... nacuo sam da je neki PR / neka PR ekipa ozbiljno zajebala i da zato stvari idu bedno kolko idu... iskreno, koliko sam cuo, 800 hiljada je sasvim realna cifra. ali 'realna cifra' i 'previse' nisu medjusobno iskljucivi pojmovi :)
  14. hteo sam ovo da vam okacim prosle nedelje, al sam pokupio neki flak sto sam serovao na nasem forumu koji niko ne cita...
  15. da nema bio bi zvezdas hahaha EDIT: then again, predsednik. hm, sah varijanta i see...
  16. e ljudi, ajd pravite neku diskusiju. poslednja dva sata provodim na netu, stiskajuci F5 po tabovima.
  17. Kolko para tolko muzike :D Postali smo Staff Pick, live smo mozda 3 sata lol.
  18. http://www.kickstarter.com/projects/stompybot/heavy-gear-assault-0 kikstarter 40 dana, poslednjih sat vremena lupam F5 svakih par sekundi i gledam kes ko majmun :D
  19. homeworld trilogija, age of mythology, empire earth. +what cali said.
  20. vidim igras sa "heroes gain artefacts on each level" ;) ali 'zamak' heroj koji ima legiju i titans thunder... cenim tu je i neki 'learning objects can be revisited each month" :D
  21. http://www.polygon.com/2013/3/29/4161166/heavy-gear-assault-promises-out-of-mech-experience-sponsorships-in
×
×
  • Create New...