Upravo tako.
[mali_hejt]Mračna je onima kojima je mračno u mozgu[/mali_hejt]
A sad ozbiljno, atmosfera se više može nazvati ozbiljno nego mračnom. Mislim, gusto postaje tek u ekspanziji kad je jasno da će zergovi sve sjebati pred sobom. Ali u originalnu je prilično opušteno, naročito u teranskoj kampanji. Jebiga, ljudi žive i rade ko što bi radili u svakom boljem sf filmu. Naročito kad se pogleda Protoska kampanja, jer oni ceo problem sa zergovima posmatraju dostojanstveno i veruju da je moguće ostvariti svet kakav zamišljaju. A problem je što mnogi u svemu vide apokaliptičnu budućnost (*kahm'llout*) jer takva budućnost je tamo zato što je svetski poredak potpuno uništen. U Starcraftu nije, tu se zna ko vlada, zna se red.
Jako sam loše i konfuzno ovo izložio, ali hoću da kažem da Starcraft nije mračna, već ozbiljna igra.