1. Quake 2 koristi multitexturing
2. Zasebna multitexturing jedinica ne postoji na karticama koje imaju šejdere, već se njena funkcionalnost emulira šejderima
3. GF8 nema pixel/vertex šejdere ko starije kartice, nego se univerzalnim šejderima vertex ili pixel funkcije dodeljuju u toku rada preko drajvera, što znači da je to emulacija emulacije
4. Ko što rekoh, dobro je da uopšte i radi.
Neki ljudi se žale da im Serious Sam 1 užasno radi na GeForce 7 karticama. Igra koristi T&L jedinicu koja isto ne postoji još od GeForcea 3, i debelo se oslanja na nju, a njena funkcionalnost se takođe emulira šejderima. Tako da ono, ćutite i igrajte, dobro je da nisu potpuno dropovali podršku za sve te featurese iz davnina :)