-
Posts
860 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
5
Everything posted by Faramir
-
Najave i obavestenja
Faramir replied to Faramir's topic in World of Tanks - World of Warships - Project CW
Ou keeeej, ovako, danas pochinje 15. godina od osnivanja WG-a, sledeci special je na snazi : http://worldoftanks.eu/en/news/44/wargaming-15-anniversary-special/ - to smo sve vec znali/pominjali na forumu :) medjutim, poslastica: http://worldoftanks.eu/en/news/44/anniversary-missions/ od 2. do 31. avgusta: upucate 30. tenkica dnevno - dobijete 300k srebra (samo random bitke, samo jednom dnevno, tenkici moraju biti tier IV +) :) osvojite neku od ove chetiri medalje: Tamada Yoshio Medal Nicol’s Medal Lehväslaiho's Medal Radley-Walter’s Medal dobijate exp x5 za tu bitku :) skupite 50k expa dnevno dobijete dan premiuma :) rachuna se i sabira x2 exp (odnosno drugim rechima exp za prvu pobedu), obichan exp, ne rachuna se exp koji se dobija specijalnim dogadjajima itd. :) pa, gl svima :D -
kada smo vec kod muzike za trejlere, meni je ovo bilo odlichno:
-
novi trailer je izashao, uzivajte: :)
-
videh malopre, Rimski agenti ce biti Patrician, Shpijun i Veteran :) takodje Indijski slonovi ce imati zanimljivu kombinaciju skinova : meni jako lepo deluje :) takodje, javljeno je da ce verovatno biti neshto ranije na steamu (li ce igra biti startovana ranije, ili cemo dobiti demo uskoro, neshto od ta dva, shta tachno, zaista ne bih znao) :) toliko za sada :)
-
World of Tanks
Faramir replied to Dule_smor's topic in World of Tanks - World of Warships - Project CW
da, poshto vidim da je loled vec okachio - necu o tome da kucam preterano mnogo, bice jako dobar special :) a dobicemo i najmanje po tier III tenkic za neki dan (a moguce i kod sa danom premiuma, ali nije josh uvek 100% sigurno) :) hvala oh ljubaznomw WG-u :) a u nastavku top tier tenkica koji su na popustu, na redu su medium francuzi (amx 13 90 (dobro, light), lorraine i bat), tj. bice do sredine meseca na 30% popusta :) takodje is2 vam je tank of the month :) -
Yup, ja kachio, dobio ih na mail od drugara koji je uchestvovao (nemam pojma tachno u kom svojstvu) u sredjivanju istih :) btw imam josh tih ww1 slika, okachicu ih ovih dana, kada budem nashao vremena :) elem, videh na nadlanu (ovo smeshno zvuchi xD) - podzemna reka nije pravi termin.. hmh.. reka slatke vode koja protiche okeanom u blizini Jukatana, reka se inache zove Mali Andjeo, u originalu Cenote Angelita, pa koga zanima josh slika neka izgugla :
-
Diskusija o vozilima
Faramir replied to Doolio's topic in World of Tanks - World of Warships - Project CW
oduvek smo zeleli da vozimo tenkove sa pikachuom kao zapovednikom i da se deremo "GODZILAAA!!!" dok vozimo visoki tier.. neki od nas su se na WoWp-u vozili u japanskim avionima samo da bi mogli da otkucaju "Tora tora tora" na pochetku svake partije, kao i da se u po njih beznadeznoj situaciji zakucaju u protivnichki avion i otkucaju choveku koji (verovatno) kipti sa druge strane monitora "banzai m8!" :) pa pazi bilo bi ok prema Japancima kao veoma mega solidnoj sili tog vremena da budu u igri :) a i uglavnom volimo Japan (opet, uglavnom zbog Japanki (ovde ne mislim na simpatichnu obucu) a i zilion drugih stvari), pa zato nekako :) -
World of Tanks
Faramir replied to Dule_smor's topic in World of Tanks - World of Warships - Project CW
koliko si me sada dobio sa ovim postom ahahahahahaha :D gz ! :D ne mogu da prestanem da se smejem :D strashno :D ali pazi, boli te uvo, profitirao si :D dobicesh mastera sa 350 maksimalno :D -
wow, vezao sam 3 posta za redom :) Info na koji naleteh: "Hi All, You might be interested to know that while The Greek States DLC including Sparta, Epirus and Athens for ROME II is free when you pre-order from participating retailers, it will be £5.99/$7.99/€7.49 if you prefer to pick it from release day." btw, naleteh na interesantan chlanak (vezan za Spartance u igri), nastavljam c/p takodje, tekst na engleskom, sa foruma: When Total War: ROME II begins, it’s been more than 200 years since the famous Battle of Thermopylae, a moment that enshrined the Spartans as a force to be reckoned with and made their strict training methods and fearsome battle tactics the stuff of military legend. Though ultimately defeated, a tiny force of Greeks, including the famous 300 Spartans, held back an enormous Persian army for 3 bloody days. From then on though Sparta’s fortunes waned as they found themselves left behind by the growing military and economic strength of their neighbouring Greek States. An unfavourable outcome to the Punic Wars and a final conquering by the Roman Empire in 146BC meant an ignominious end for classical Spartan culture as a tourist attraction for the wealthy Roman upper class. As our game starts though, you have the power to change all that. Sparta is certainly on the back foot, in decline and, compared to some of its closest neighbours, looks like it could be quickly outmatched. But Total War is all about rewriting history, so what advice do the CA design team have when it comes to playing the aging underdog… Sparta is done for, right? James Russell, Lead Designer – “Not quite, but it’s not looking good for them at the start of ROME II, no. If you pick them for your grand campaign you are facing a very tough early game against some difficult and varied opposition. In particular, you are already at war with Epirus to the north who, while perhaps being more economically strong than particularly mighty in the military sense, cannot be underestimated. Your lifeline politically, at least for the time being, is Athens who may not be your best friend but are a client state of Macedon, who you are at least allies with. “It’s not a cast iron safety net should Epirus look to press their luck, but it’s certainly a help to know you won’t be fighting on two fronts. Unless you really mess up your diplomacy…” Jack Lusted, Lead Unit Designer – “They’ve definitely got the edge on the infantry front with Spartan troops earning increased experience per battle, they will learn fast and get better sooner than most factions, but the magnificent ranks of hoplites and elite ‘Heroes of Sparta’ are effective but costly. Depending on how you build out your first armies you may struggle to match your opponents numbers so a player who’s shrewd with ambush battle tactics and making the most of smaller forces will find a lot to pique their interest here. Sure, Spartan infantry can eat a lot of punishment, but an inexperienced player can easily risk throwing away that early game advantage by rushing in and not picking their fights appropriately.” So it’s likely they will be overwhelmed pretty quickly? Janos Gaspar, Lead Campaign Designer – “No, actually overwhelming Sparta, conquering them outright, should be a challenge in itself. Defensively strong, their starting province is also easier to protect than most, plus they have a unique building in the form of the Monument of Leonidas which, alongside other benefits, brings a huge morale bonus to land units in the home province. If you can build it though. “Rather than being overwhelmed, the real risk is being contained in your starting position. Your neighbours have good trade links and powerful incentives to buff up their military strength to survive. The Seleucid Empire is not far to the east, Rome to the west and the looming threat of barbarian cultures in the north mean that your immediate neighbours might be distracted by weightier concerns than poor old Sparta, but those threats could make them hard as steel in response. The upside is that while the giants fight amongst themselves the clever player could spot opportunities to strike out at a weakened state. Investing in spy and scout agents early on will help you spot these chances as the other factions move against one another.” Dom Starr, Campaign Designer – “Being imprisoned in their own borders is certainly the biggest threat to the Spartan player in my mind. One major weakness is their lack of a trade port in their home region, so maintaining cordial relations with Athens or indeed a decisive strike to take their territory and harbours would be at the front of my mind. The latter could easily leave your relationship with Macedonia in tatters and your armies stretched too thin if you go too early. Leave it too late and you won’t be able to build a large enough force to go against your fellow Greek States. “That precise moment when you decide to move would be a strong indicator of a great Total War player; that moment will arrive at a different point in each player’s game and if you miss it, it could be turns later until your mistake finally dawns on you.” Aside from the tasty infantry, have they got anything else to help them out? Mike Simpson, Creative Director – “Well there are some distinct advantages you can play to. Their starting region contains a wonder, Olympia, and the bonus this confers means that Spartans tend to party particularly hard when you enact the festivities edict. Such is their fervour in the belief that Zeus favours them at these times that your population happiness is easier to manage, or at least more effectively prop up in a crisis. “There’s also the question of slavery. Sparta had a long history of effectively repressing their large slave population, the Helot underclass. In the game this is represented by a bonus Sparta receives that ensures slaves are less likely to revolt than those of other factions. These elements mean that while the odds are stacked against Sparta, they do have the advantage of a stable home territory and powerbase, however small, to work from. It’s not fool proof though, neglecting your slave population’s happiness will still eventually lead to revolts and in the opening turns that will be catastrophic for the unwary Spartan player.” toliko, za sada :)
-
Diskusija o vozilima
Faramir replied to Doolio's topic in World of Tanks - World of Warships - Project CW
@ Dule: pa rekoh ti da cu ti javiti kada ubace josh japanaca (Chi-ha je ingame odavno, ali pod zastavom naroda koji ga je zaplenio :P) :) @ Doolio: sada sam probao, radi :) nisam igrao, samo sam se ulogovao :) probaj ponovo :) @ topic: btw vezano za japanske tenkove, morate da imate na umu da su njihovi arshini po kojima su odredjivali koji ce tenk pripadati kojoj klasi (npr. mt ili ht) bili mnogo drugachiji nego drugde u istom vremenskom periodu. Ima japanaca realno za jedno dobrih 7-8 tiera da se naprave (garant ima nacrta itd.) ali ipak.. drugachiji bi bilo da su im tenkovi sluzili za neshto drugo osim za transport (moje vidjenje japanskih oklopnih wwII snaga) i kasnije za usporavanje amera, itd. :) nemam pojma.. ja bih lichno voleo da pikam sa japacima :) fazonski :) za Hirohita ! :) -
Diskusija o vozilima
Faramir replied to Doolio's topic in World of Tanks - World of Warships - Project CW
@ Zwerko: nisam se mozda lepo izrazio :) hteo sam da kazem da mi se ne svidja kako sa vremena na vreme high tier nemachki tenkovi deluju hmmh pa ajde nemocno u svom tieru :) biju ih tenkovi koji nisu preshli put sa papira, a e100 i Maus jesu makar bili u izgradnji :) no ajde, nebitno :) wg ima chudne tripove :D @ topic: XVM je meni lichno ok u smislu statistichkih dodataka i zanimljivosti :) ali ne mislim da je uvek pravo merilo, kao shto i ne mislim da je za sve igrache :) deshava mi se da u partiji u kojoj imamo oko 40+% shanse da dobijemo par likova izvrshi suicide na pochetku iz jbmligakogretardiranograzloga (pardon my french), samo me zato iritira :) mislim jbte.. ubijash svaku shansu time nama ostalima koji smo odluchili da se necemo predati, jer top kojim pucaju oni imamo i mi.. ali ajde, ima raznih likova.. ^^ inache nemam pojma shta mi je sa "ajde" danas, u tripu sam da sam to izvorio/napisao 5k puta xD tako da sry :D btw 8.7 izlazi sutra: http://worldoftanks.eu/en/content/guide/release-notes/release-notes-87/ mozda ce vam najzanimljiviji info biti za m-25 (bivshi t-50-2): ako ga imate istrazenog, takodje ce vam to biti i m-25 ako ga imate u garazi, uz pomoc WG magije postace m-25 posada ce vam biti retrenirana za novi tenk i imacete radistu (ili radio operatera kako vam je draze) pride + 3 nova premium tenka su trebala da budu ubachena: e-25 - shvaba td tier VII Sexton I - britanac arty tier III + kineski wz-111 ht tier VIII, izgleda da se od njega u ovom patchu odustalo, poshto ne vidim nikakve vesti za sada :) update stupa na snagu sutra, tako da ne ochekujte da to bude gotovo pre standradnog 12-13:00 termina :) -
Videh, pa rekoh da podelim sa svima, retke slike iz Prvog Velikog rata: 1. Vojvoda Radomir Putnik, slikano 1914. godine 2. Kalemegdan - pogled bash na ushce, odnosno nash strazar koji motri. 3. Bugarski kralj Ferdinand I i nemachki car VIlhelm II u okupiranoj Srbiji, slikano 5. januara 1916. u Nishu. 4. Vilhelm II, Ferdinand I i August Fon Mekenzen u Nishu, smotra vojske, takodje 5. januar 1916. godine. 5. Kralj Petar I Karadjordjevic, zaista ne znam gde je slikano, ali po uniformama gospode iza (francuske shapke), rekao bih u Grchkoj, narochito jer je fotografija iz 1916. godine.
-
Diskusija o vozilima
Faramir replied to Doolio's topic in World of Tanks - World of Warships - Project CW
Shvabe tier IX zakon :) ameri su posle WW II tenaci, nije prokleto u redu :) ali GZ Loopy :) realno bi Rujani i Shvabe trebali da ih gaze, ali ajde sada, da ne sitnicharim (a i moguce da sam subjektivan jer ne volim preterano amere..) :) btw pre dan-dva, igrasmo mrhota i ja partiju posle poprilichno dugo vremena vs 4 artiljerije :) bash smo komentarisali to :) izgleda da ce ili smanjiti reload time na artiljeriji ili ce podici cap na 4 :) za sada mi tako nekako mirishe :) @ dedamrazbg - ok fps - 40+ rekao bih :) -
World of Tanks
Faramir replied to Dule_smor's topic in World of Tanks - World of Warships - Project CW
e nemam pojma stvarno shta da ti kazem vezano za XVM - instalirao sam ga pre 3 nedelje i to samo zato jer me je mrhota ubedio :) inache se slazem sa tobom, mislim da je potrebno povecati kazne za suicide likove.. znachi puna opravka tenka, bez kredita partija, po mogucstvu da se plati i npr. 10% opravka svakog tenka u njegovom timu (ali da ovo ne vazi za prvih recimo III tier-a, zbog manjka kesha i skilla novih vozacha), jer je na taj nachin bash sve njih oshtetio.. naravno ne moraju sve to da stave, ali makar 2/3 i bilo bi ok za igranje, jer ljudi uglavnom reaguju kada ih neshto zvekne po dzepu :) ali poshto se wg pita.. meh.. sumnjam, ali mozda povecaju neshto na tu temu u buducnosti :) -
inache nemam obichaj da kachim epizode Rally Pointa, ali ajde sad - ovde imate mali prikaz kako ce za sada izgledati pochetak kampanje sa Suebima (Shvabe), tj. njihova pochetna pozicija sastav vojske i okruzenje :) naravno, obzirom da vas nece mozda nishta drugo osim toga zanimati, predlazem da pustite video negde od 1:50 :) takodje ne nadajte se da cete videti neshto preterano posebno, ali je video ok da se isprati :)
-
Chitajuci neshto na netu, pre par dana naleteh na podatak da u Vijetnamu postoji pecina sa dzunglom unutar nje :) inache nije u potpunosti istrazena, a mislim da turisti mogu da vide maksimalno prvih kilometar i po :) koga zanima josh slika neka izgugla Son Doong cave :)
-
World of Tanks
Faramir replied to Dule_smor's topic in World of Tanks - World of Warships - Project CW
@ Doolio: opushteno, uvek kada mogu da pomognem rado izlazim u susret :) btw - sreca tvoja :D ja prvi put kada sam sreo britanski TD tier X sam se u sekundi zapitao gde mi nestade 1.8k hp-a :) moguce da sam tom prilikom upotrebio i par familijarno pozdravnih rechenica vrlo glasno izrechenih :) @ Pekar: znam osecaj, u principu to me jako iritira.. npr. upravo zato se chini mi se deshava da se izgubi dobar deo partija sa 60% "prognozirane" pobede.. znachi zalete se jedan po jedan na masu realno indijanaca koji ih chekaju u shtekovima i po 5 cevki bije po njima konstantno.. ni Rambo lichno to ne bi mogao da prezivi, a kamoli slow ass moving tenkovi na sred otvorenog prostora.. koristim taj stats chisto od skoro, iskljuchivo zbog analize nekog svog uchinka, za druge me nije toliko briga :) mada mi je juche bilo neverovatno kada sam video choveka sa par hiljada partija (koji je ironijom sudbine bio top tier u mojoj ekipi) sa win rate-om 38%.. ali naravno nisam nishta prokomentarisao :) ako nishta drugo, bio je dobar zaklon :D neshto sam utanjio sa wotom u poslednjih 2 nedelje, ali rekoh juche ajde malo da se igram, shta znam, beshe mi ok.. odluchio sam i ja, kao i moj brudah tamo gore (tzv. mrhe) da se malo uozbiljim, tako da ono.. dodushe obzirom da nemam preterano vremena trenutno za to zadovoljstvo, cilj mi je za sada da vratim win na 57%, obzirom da sam nemarom i smorom doshao do 56.3%.. ali evo vratih josh malo na 56.4% :) sp je u principu jako trom tenk, mislim da mi to najvishe smeta na njemu.. znam mu sva probojna mesta, ustanovih to metodom "ma necesh ti mene" :) malo je naravno nerfovan (ili ja imam takav utisak), shto se da primetiti prilikom napucavanja sa is3, mesta koja si pre toga bez problema mogao da izbushish sada prechesto dinguju.. naravno umeti da prebacish na zlatnu patronu u tom trenutku je pola dobijene partije :) -
Pogledao sam prvo jednu sliku pa drugu, video da ima samo jednu top gun medalju (na drugoj slici), pa sam se zato izleteo pred rudu i napisao da predpostavljam da mu je to najbolja partija do sada sa is7 zbog uchinka, expa itd. :) dakle moj je fail, jer je moguce da sam pogreshio u toj proceni :) ti si naravno u pravu, ove mastery znachkice se dodeljuju bash po uchinku na tenku koji vozish, odnosno u skladu sa rezultatima koji je taj tenk ostvario u poslednjih nedelju dana u wot svetu :) uh pazi - kao su poboljshali generalno pucanje (to je izjava WG-a) shto na artiljeriji, tako i na svim drugim tenkovima u igri - zapravo je preciznije, odnosno projektil ti ide mnogo vishe ka centru tvog nishana (nemam pojma koliko sam ovo smisleno otkucao, malo sam umoran :)), shto donekle olakshava npr. pucanje iz pokreta, ali su onda kao kontra meru povecali reload time na artiljeriji.. dakle mislim da sada ni jedna artiljerija ne moze da opali vishe od jednom u minuti, mada mozda greshim, istini za volju od poslednjeg patcha ima jako malo artiljerije u igri, a i ni ja sam nisam od tada neshto preterano vozio istu.. :) da, metak putuje duze, meni je nekako bilo lakshe za traceovanje u tih par partija, ali to je chisto subjektivno.. btw mislim da sada ne mozesh videti trace tenka koji do sada nije spotovan, ali mislim da to ne vazi za arty.. pre 10ak dana sam se smejao jer je manje od 1% tenkova na chekanju bilo artiljerija :) takodje je valjda promenjen mm, tako da je chini mi se maksimalno 3 artiljerije po timu u partiji.. dakle vishe zasigurno necesh naleteti na 4+ komada veseljaka :) ubachene su nove artiljerije, sve stare tier VIII su sada tier X.. promenjena je cena nekih projektila.. ne mogu da se setim shta trenutno josh :) btw nemam pojma koliko si upoznat sa td-ima tier X.. u svakom sluchaju, francuza i britanca bi definitivno trebao da izbegavash samo tako.. britanac ti moze odvaliti 2k hp-a jednim metkom (naravno do zahteva odredjenu dozu srece izmedju ostalog), a francuz moze da opali valjda 3 metka sa prosechnih 700+ dmmga u tebe u jako kratkom vremenskom intervalu.. shto se tiche drugih tenkova, shta znam.. vishe manje je sve kao i pre :) kinezi (poshto nemam pojma jesi li igrao kada su izashli) su mega ludi tenkovi, uglavnom deluju oni kasniji tier-i kao nabudzeni Rusi :) sve u svemu moje kratko iskustvo sa njima (vozio sam ih kod druga) kaze da su jako zabavni za igru :) eh da, sada se u svoj nepovezanosti kucanja ovog odgovora setih da mislim da su chachkali neshto HE i HEAT granate.. takodje, vezano za ajde fiziku - ako sada padnesh tenkom na drugi tenk, ili stanesh na njega, obojica cete gubiti hp, dok jedan ne eksplodira (po fazonu skidanja hp-a kao kada ti gori tenk).. i zaista trenutno ne mogu nichega vishe da se setim, sry umoran sam :) u principu, igrivo je josh uvek, makar meni :) i da, promenice super pershinga samo tako, smanjice mu prednji oklop, ugao ploche, ali ce mu staviti najbolji top sa obichnog pershinga (mislim da je samo veca penetracija za 10) i bice brzi i agilniji. Mislim da vishe nece moci da se nabavi u prodavnici, ali ce valjda igrachi koji ga vec poseduju posle svih ubachenih izmena moci da ga prodaju za valjda cenu zlata koju su platili taj tenkic.. Ovo zadnje mislim da nije bash u potpunosti provereno, tako da da :) inache ce u novom patchu biti ubachen novi premium kinez :) toliko mi je sada palo na pamet, dodacu josh chim se malo odmorim/setim :)
-
zaista? to ti se deshava sa is7 u 2/10 partija? nekako mi je to mnogo, narochito jer je is7 odlichan za dingovanje sa preda.. ili mi makar moje dosadashnje iskustvo sa njim to govori.. naravno da ti je lakshe sa nemcima koji imaju prednji oklop debeo sam' tako i uber precizne topove :) rujani zato imaju brzinu manevarsku sposobnost i razornije topove (opet, subjektivno), ali ono, opet sve zavisi od tvog stila igre sa odredjenim tenkom :) btw obzirom da si dobio mastery prve klase za ovu partiju, rekao bih da ti je bila malo vishe nego opushtena :) dakle nagadjam najbolja partija koju si do sada izvezao sa is7 (rekoh nagadjam, jer si mozda od kachenja ove slike do trenutka kada ja ovo kucam odigrao i bolju) i svaka ti chast na tome, samo nastavi tako, ali nemoj onda da kucash kako ti je bila opushtena (nekako onda deluje kao da ti je to bila samo prosechna partija) - mislim da je to izbacilo ovih par uslovno recheno negativnih komentara :) p.s. drugarski savet, nije ok odgovarati na forumu u maniru o kome si ti odgovorio zwerku (konkretno mislim na 2. i 3. red tvog odgovora), deluje malo kavgadzijski :) zop ! :) btw @ topic: http://worldoftanks.eu/en/news/44/special-lazy-weekend/ specijal za ovaj vikend :) gledajte da upucate shto vishe britanaca i francuza mozete :) i ochekujte (najverovatnije) u toku sledece nedelje novi patch :)
-
uzeo da chitam Teri Pracheta malo opet, dugo nisam :) prochitao "Straza ! Straza !", odluchio da nastavim dalje sa avanturama Kerota i drugara, juche pazario u Laguni "Oruzane snage" (Men at arms) :) vezano za Strazu - super knjiga, slatko me je nasmejala, standardno Prachetovski rekao bih, sa podosta totalno win trenutaka :) da, u principu meni se svideo, ali obzirom da volim da chitam podosta, mozda nisam bash kompetentan za neke negativne strane.. u principu prve 2 knjige su ok, treca mi je bila malo meh, ali moguce zbog nekih stvari na lichnom planu u rl-u, tako da ono.. u svakom sluchaju mislim da vredi prochitati :)
-
nemam pojma kako ovo tek sada primetih: ok mi zvuchi :)
-
uzeo juche kod nindze Rome Total War II u preorderu :) svaka pohvala za choveka ! :) poz !
-
Najave i obavestenja
Faramir replied to Faramir's topic in World of Tanks - World of Warships - Project CW
hahahahahah :D jbga, deshava se :D meni se juche desilo neshto slichno ovome :D lik je projurio, opalio u padu niz brdo i oshtetio mi ammo rack :D tier VIII vs tier X :) krivo mi je shto nisam mogao samom sebi da uslikam taj "WTF?" izraz na licu u tom trenutku :D totalna neverica :D btw za neki dan (15. jul) stizu nove misije : http://worldoftanks.eu/en/news/44/big-heavy-american/ ukratko - upucate po jednog t69, t54e1 i t57 Heavy dobijete dva mega repaira :) special, aktuelan ovog vikenda: http://worldoftanks.eu/en/news/44/special-high-five/ n-joy :) -
ok ljudi, da vas obradujem - MAPA (cela, najzad) : http://maps.totalwar.com/rome2map :D uzivajte :D edit: btw zaboravih da napishem, ako predjete mishem iznad bilo koje teritorije videcete onda sa desne strane opis iste (glavni grad, jedinice za regrutovanje, kome pripada, shto se frakcija tiche videcete info o njima, tj. sa kime su u ratu itd.) :)
-
tripujem li ili su sve ovo pushkarnice? :) svejedno super slika :) btw, slatko me je nasmejalo: takodje, na danashnji dan pre sada vec 7 godina, legendarni dogadjaj :