Taj rad :D
Realno,HoN se vidi da su pravili "Code-Monkeys",reconnect sistem,host botovi sa imba brzom internet konekcijom,lepa grafika,trava se njishe na vetru,voda bistra kao na Alpskim potocima...
Ali dzaba...dzaba sve to,kad oni odrade heroja da lichi(ne da lichi nego ,100% isto) kao jebena shumska zivotinja(Luna=bogomoljka,BB=armadiljo etc...) jednostvano se skenjas kad igrash i upitash se vredi li ovo 30 dolara xD(ili X vremena cimanja po forumima,moljakanja za beta key/inv)
Jednostavno nemaju ideja,i uvek ce zavisiti od Dote i Ice-a.
HoN balansirana igra?ahhahahahah...pa to je napravljeno da bude neizbalansirano....
Svaki heroj moze da sklopi milion orbova...(Pa nije to tek tako ogranicheno na jedan orb po heroju...)
Svaki (range) heroj ima istu attack animaciju(ili je mala razlika,u svakom slucaju kad god attackuje to odma i doleti do kripa...u Doti je to razlichito kod svakog heroja...ne da bi kvarilo zabavu vec da bi heroji bili balansirani.
Nashao bih josh razloga samo da sam igrao malo vishe,al ne da mi se :D
btw,postoje daleko vece shanse da neka pucachina zameni CS 1.6,nego da DotA bude zamenjena od strane HoN-a ili neke druge Wanna-be-DotA igre.