-
Posts
4,922 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
2
Everything posted by [BMF]Psycho
-
Ja bi voleo da imam toliko slobodnog vremena, taman bi mi lego opet iwd posle godina. Jos sam i druga vremenska zona, tako da ne racunaj na mene :/
-
E dobro, ovog puta si mnogo bolje preneo sta si hteo da kazes. Mislim da su sve te silne komparacije dovele do zabune, najbolje uvek dati konkretan primer iz te i te igre. Znaci ako sam dobro razumeo, dobar rpg po tebi mora da ima gomilu explore i side kvestova, pored neizbeznog knjigastog main kvesta. Ja opet kazem, ako je to merilo, ne postoji bolji rpg od Morrowinda. Arcanum nisam nikad igrao jer mi je ideja o tehnologiji i magiji u istom kosu odbojna. Za Witcher 2 nam spremaju 16 razlicitih main kvest endova, how's that for knjigasto? Doduse, jos ne mozemo znati dal ce to zaista biti ko sto pricaju, al ako bude...mljac! U Witcher kecu, nisam siguran da te je igra bas terala stapom da ides napred. U skoro svakoj tabli si imao zaista ogromnu gomilu side questova i explore-a. Sad mozda taj explore nije megaloman ko u Falloutu i Morrowindu, ali opet, dok ti istrazis svaku poljanu i svaku kucu, nakupi se tu masu sati. Desilo se ponekad kad predjes nesto vezano za glavni kvest da onda moras da zavrsis tu sekvencu, kao recimo kad izadjes iz pecine gde se Abigail skriva i kuva otrov, pa te seljani startuju, ali to mi je nekako polu-sinematic zavrsnica prve table i ne zameram im ni najmanje sto u tom trenutku ne mogu da silujem dabra. Cak sta vise, u recimo Fallout-u je taj visak slobode u krucijalnim momentima downgrejdovao uzitak, jer si mogao da startujes neki glavni kvest, krene fajt u po fajte ti odes sa mape u sumu da silujes dabra i izhilujes se, kad se vratis boss na istom mestu sa istim healthom. Ili u po razgovora ti odes negde i kad se vratis, npc te ceka ko malo vode na dlanu da zavrsite taj razgovor. Slazem se da Witcher nije your default old school rpg, ali je svakako odlican rpg.
-
Nemam ja problema sa tvojim vajnom, nego se dosta puta nisi izrazio kako treba, odnosno da skratim usao si u prodavnicu automobila i krenuo da vajnujes a ne volis automobile, po tvojim recima :) Mene svaki rpg kupi dobrom pricom, jer je prica realno pola svake dobre rpg igre koja je ikad izasla, pricali mi o Baldur's, Fallout il Witcheru. I pre kompjuterskih igara, dobar DM je uvek morao imati dobru pricu spremnu za svoju ekipu, a gejmplej se posle razvijao u hodu. Ti ocigledno nisi u stanju da se udubis u nijednu pricu dovoljno da te jednostavno natera da ides napred, ko sto je sa mnom slucaj. I dalje ne shvatam najbolje neke od tvojih komparacija. Kazes umesto 2 pasa ti bi 100. Bilo dva bilo sto akcija se zavrsava sa loptom od jednog igraca do drugog. I to je upravo ono sto sam i opisao u Witcheru. Zbog problema sa enginom koji su pozajmili (ne zato sto su graphic whores ko sto si ti opisao), umesto 100 nacina da Geralt prevazidje neki problem oni su dali 2-3. Ali tu opet dolazimo do istog zakljucka i silovanja dabra u sumi, sto kao opcija ocigledno ne nedostaje previse ljudi. Al iskreno te sad pitam da mi navedes jednu igru koja po tebi nije knjigasta i koja ima 100 nacina da zavrsis GLAVNE kvestove? Jer sad vucem secanje iz Fallouta, imao si 3-4 u vr glave za glavnog bossa na kraju igre (aktivirati nuklearku, aktivirati turrete, nagovoriti onu grupu da ti se priodruzi i eto mozda ne znam dal ima jos nesto al sve svaka od tih akcija zavrsavala borbom sa frenkom i istim prezvakanim govorom koji ce ti dati ma sta ti uradio [see what I did there?]).
-
Pa to je jebeno kad su svi navikli da vode sve charove u igri, da stisnu pauzu kad ih zasvrbi supak itd. Ali podrzavam akciju, ako uspe eto extra zabave
-
Kali, sad sam se setio da ima mrtva macka u Baldur's kecu, da nije to?
-
epski :)
-
Probali smo jednom u igraoni davne 2000te Baldur's Gate 2, nismo ni 4 sata odmakli a dvojica su krenuli da se tuku medjusobno, jedan je vajnovo da oce Viconiu u grupu umesto nekog lika jer je retos itd. Morao bi da nadjes bas ozbiljne, zagrizene igrace koji ce imati velik prag toleranije
-
Meh, Hull je samo jedan od strazara, nije cuvar kapije, al dobro :)
-
to prvo :)
-
Kako si pc Laki, mogo bi odma u EU
-
Znam da nije uteha, ali nismo ni prvi a necemo biti ni poslednji kojima je utrto seme.
-
Nema ime, pise mu Gate Keeper. A kvestove dobijas od seljana kad si ranger, napadaju ih kojekakve nemani. U sustini odradis jedno 4-5 misija dobijes nagradu i nikad se vise nista ne desi :) ko i svaki drugi klasni mini quest line
-
odlicno je
-
Mislim da mozes da prepoznas i po boji, ako si fejlovo bude crna tecnost i onda se otrujes
-
Eh kad se setim hex editovanja u dosu da bi budzio statse u Baldurs kecu :)
-
Jao jel to Outcast?
-
Da si igrao na hard, trosio bi napitke u SVAKOM fajtu, jer bi inace umro.
-
Uf sad ste me zagrejali obojica, kad se vrnem s posla sledi odgovor. edit: jbg kad me zivot iscedi, sad nemam volje da se posteno prepirem. Hteo sam samo reci da ne mozes porediti mogucnosti u fajtu u falloutu i witcheru, kad u fallout stavis dva pixela levo i dva desno i eto ti mape, dok su na drugoj strani jebali sebi majke za po jednu mapu u skrnavom enginu od bioware. Tako da si tu malo poredio babe i zabe. Takodje, u Fallout kao i u Witcheru imas glavnu pricu koju ma sta ti reko o nelinearnosti i ne lupanju glavom o nevidljivi zid, ne mozes izmeniti. Realno prica u fallout je isto ko "knjiga", samo sto si u fallout zahvaljujuci enginu i o'zgore kameri imo vise opcija i mnogo vise mini kvestova i lutanja. Ali ako ti je to merilo, pa onda je Morrowind kralj rpgova. Ovo sto nam CD RED sprema u Witcher 2 mislim da se jos nije u potpunosti dogodilo ni u jednoj rpg igri koju smo do sad igrali, a to je mogucnost da u potpunosti utices na kraj i glavnu pricu (bar se nadam da ce tako biti) Kapiram ja tebe i tvoj gnev prema novim rpgovima, ali da poredis witcher sa nba live dok ti je fallout nba2k11 mi je malo previse. Checkpointe si imao i u Falloutu, pronalazak Vica, pronalazak Vault City, pronalazak Vault 13, Sand Francisco i tanker etc etc. Takodje u witcheru ljudi cim te vide kazu "it's a witcher, hide your women" a u jednom navratu kad upadnes u gajbu kod jedne devojke njen cale te odma startuje da te bije. Sad mozda to i nije toliko consequential ko sto ti zahtevas ali meni je dovoljno sto su se i toliko potrudili. Stvar je u tome sto su sa witcherom nasledili ceo svet, pricu i glavnog lika koji je iskusni baja. To automatski iskljucuje one noob avanturice koje uglavnom dozivis sa svojim lvl 1 charom u drugim rpgovima. A i realno koji ce selja da ima muda da napadne Geralta jer je jebo neku ribu. Sa gorepomenutim u vidu, svaka situacija i avantura sa Geraltom je znacajna ako ne i epic, i u vecini situacija ti daju dosta izbora. Recimo u uvodu, kad napadnu banditi, situacija je detaljno objasnjena, napadnuti su organizovano u nameri da im opljackaju laboratoriju, medjutim doveli su i cudoviste koje preti da ih pobije. Dva logicna izbora su ubiti cudoviste i spasiti laboratoriju. Ako ti u tom momentu neces ni jedno od ta dva vec bi da ides kroz kamenje u sumu onda si ti retos koji nikad ne bi postao witcher. Malo karikiram ali nadam se da se razumemo. Slobodu koju si ti opisao nije nijedan rpg jos isporucio, osim mozda Morrowinda. Cak sta vise, mislim da je i nepotrebno imati previse opcija. Ovo sam rekao u smislu, da igra treba da pruzi igracu onoliko opcija koliko situacija najvise dopusta, pod uslovom da je svaka opcija pametna i ima smisla, ili je barem zabavna. Prost primer, tvoj lik dolazi pred selo u potrazi za nekim, dobre opcije bi bile istraziti selo, propitati stanovnike, lose opcije bi bile izgubiti se u sumi i silovati dabra (dobro ovo bi mozda bilo kul ali nadam se opet da sam uspesno preneo poruku) Ali ajd da kazemo da su i stavili opciju da se izgubis u sumi i volis dabra, sta onda? Tvoj lik je retos koji nikad nece uraditi ono sto je trebalo jer ti teras inat i oces neogranicenu slobodu. Aj da si opleo po Dragon Age kao predstavniku novih rpg-ova, ne bi rec reko :) @G Bioware je zasluzan za Baldur's koliko i za Fallout. To sto se paraziti kace za ime od epske igre u nadi da izmuzu bar malo respekta nema nikakve veze sa skillom i trudom koji su momci iz Black Isle ulozili da bi napravili te igre.
-
Cekaj DUle jebem mu mater, sad ne razumem. Igra koja ima duboku pricu da je mozes poriditi sa knjigom/dobrim filmom ne moze da te uvuce, ali hack n slash rpg moze? Tu onda nesto ne valja sa tobom druze. Da je Witcher check point, pa bas i nije. Imas fajta gomilu, mozes da biras kako ces u gomilu(magija/sword), + gomila zanimljivih intermeco-a poput kockanja, pesnicenja, pijenja i jebenja. Osecam se istrolovanim dok ti odgovaram al ti si, pa se nadam da nije. :) Inace, ja sam stekao utisak da ove komplet no brain igre poput dao i me2 imaju najveci uspeh u americi, al kontam da se njima i isplati ako se samo u americi i proda
-
pričajte šta ste gledali u poslednje vreme
[BMF]Psycho replied to a topic in Film, TV, Muzika & Podcast
Surveillance iz 2008me, stvarno extra film. Zanr malo mesavina akcije i trilera a i humora. Preporuka za svakog. http://www.imdb.com/title/tt0409345/ -
Uvek 12 minuta po kvoteru. O tripl dablu ni ne razmisljam a bio sam dva put blizu dabl dablu, medjutim kad dostignem 8 asistencija, moji saigraci postaju retosi i svaki put promase posle toga, tako da ce tu biti jebade. Ovo sto Dule kaze je nazalost istina. Centar svima sluzi da obavlja prljavi posao koji niko drugi nece, rebounds, blocks, screens, weak side help. U napadu ti predlazem da pravis sto vise blokova bekovima pa se posle otvori ka obrucu za kucanje :)
-
Ono meni lici da su potpuno ukrali combat iz wowa, mislim, i kec je bio kombinacija ukradenih stvari od svega, ali ovo je bas ocigledno.
-
Ja sam prvi put zavrsio zbog price, posle kad sam kreno opet bacio peglu i deinstaliro.
-
Zato sto je odbranu igrati uvek teze nego napad. Sad sam imao prvi key game protiv Atlante, cuvati Joe Johnsona tesko u picku materinu. Znaci u sprintu izmedju mrcina sto mu non stop prave blokove pa stigni u stavu da ne sutne pa ga spreci na udje...znaci oznojio sam se do kraja utakmice ko da sam igro u rl-u. Al zato 47 poena i pobeda :)
-
Posle isto s zenom...