1. S obzirom da je igra poslednja u nizu, da li ce biti dosledna Witcher prici od pocetka do kraja, ili cete nastaviti sa kvestovima tipa "donesi mi cvece iz te i te pecine, ubi 10 znojavih skakavaca iz sume" kroz prvih par chaptera? Mislim da smo do sad svi upoznati sa tim ko je Geralt i sta witcheri rade.
2. Borba, da li smemo ocekivati da ce se promeniti od slomljenog Demon's Souls sistema u Witcher 2?
3. Alhemija, mozemo li se nadati da ce imati smisao dalje od roleplay-a?
3a. Magija, mozemo li se nadati da ce i nesto pored Aarda biti korisno dalje od quest specific usage-a?
4. Da li ce Sapkowski biti aktivno ukljucen u pisanje scenarija, jer igra ne samo sto zavrsava niz igara, vec i daje zavrsnicu knjigama?
5. S obzirom na brojne negativne reakcije, na silne bagove kojima Witcher 2 EE i dan danas obitava, da li je moguce da cemo videti produzeni razvojni proces na Witcher 3, i time nagraditi verne fanove sa Witcher 3 kome ne treba EE da bi se smatrao zavrsenim proizvodom?
6. Voice acting u Witcher 2 je dobio neke negativne kritike cak i na oficijelnom Witcher forumu. Mozemo li ocekivati neka poboljsanja za Englesku verziju, posebno kod pratecih karakera kao Triss i Dandilion?
7. Medju fanovima se oseca frustracija sa ekonomijom i brojnim "bezvrednim" iventarom, oruzjem i armorom koji nemaju posebnu vrednost, kao recimo kad se dobije vredan item u Witcher 1. Neki cak porede Witcher 2 sa Diablom. Da li mozemo ocekivati ekonomiju slicnu kao u Witcher 1, kako bi se igraci vise koncentrisali i udubili u pricu, umesto da skroluju satima kroz iventar i beskonacno grinduju iste monstere za ingredients?
8. Da li mozemo ocekivati da ce CDRED ovog puta odrzati kontakt sa fanovima, mozda poslusati neke od predloga ili cak organizovati fan based beta testing, ili mozemo ocekivati jos jedno iskljucenje foruma na 6 meseci po izlasku Witcher 3, kako bi se sprecila bujica negativnih reakcija od strane fanova?
9. Bez ikakve sumnje, quick time events u Witcher 2 odgovara mladjoj/more causal igracima sa konzolama. Da li mozemo ocekivati povratak korenima u Witcher 3 PC verziji, gde borba, pesnicenje, kockanje i slicno ipak zahtevaju skill umesto quick time/roll spam?
10. Da li ce karakteri bliski Geraltu iz prethodne dve igre biti aktivno ukljuceni u Witcher 3, ili mozemo ocekivati samo reference u vidu spomena u dijalogu?
11. Can we hope for dialogue choices to represent their short description which are presented to the player, or can we expect another Mass Effect-ish fortune cookie dialogue system?
12. Da li bi ste okarakterisali Witcher 3 kao adult, dark, mature, serious game driven by solid gameplay, gripping story and interesting characters true to the Sapkowski book world and WItcher 1, or can we expect another console quick time game, more accommodating to the wide customer base?
Razumem ako ni jedno od ovih nije politically correct, al koja je svrha pitati ih ista, ako ne da premostimo usrani PR i dobijemo konkretan odgovor?
Edit, nisam jos izbacio sve iz organizma:
13. U Witcher 1, imali smo zadovoljstvo da vidimo brojne predivne, unikatne i sustinski razlicite lokacije koje su, pored glavne Witcher price obilovale i slovenskom mitologijom, detalje iz Poljske proze i poezije, gde je svaka lokacija/chapter radjena od posebne art/dev grupe, sto je sigurno doprinelo da svaki chapter bude "poseban".
Takodje, svaki chapter je imao razlicit kraj, tj nastavak u sledeci chapter, nekad resenje zagonetke, nekad razvoj price, nekad boss fight, ne dozvoljavajuci igracu da upadne u monotoniju.
Da li mozemo ocekivati nesto slicno u Witcher 3, ili ce biti jos jedno genericno, konzolasko izdanje sa klasicnim farm then kill the boss chapter advance orderom, gde je prica davana na kasicicu uz bure grinda, da bi se na kraju opravdala dugim dijalogom sto objasnjava sve, na kraju igre ?
Pa u sustini, nisi krenuo ozbiljno s pricom dok ne zavrsis Blood of Elves, mada su i prve dve superiska onako taman kao uvod.