Kole
The X-
Posts
14,961 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
3
Everything posted by Kole
-
uuu daaa TIM4life =o)
-
fazon je kad svi prichaju kakav je bio na snimanju da ne pominju depresiju uopste caine pricha da iako nije imao kadrove sa njim da su par puta seli i da je ovaj bio opusten i nasmejan 100% sad moguce da je bio sjeban zapravo, a da je i to glumio, ali pre zvuchi kao da je bio manje vishe ok ali da se zeznuo kod rekreativnog opustanja koktelom lekova na recept...
-
dobrojutro... vid' proradio forum vid uhvatili rashu forum nije radio dok su ga 'apsili - coincidence? i think not!
-
malo vishe vremena sam posvetio igri i ono, ok je zezanje pecanje je naravno #1 stvar u igri...45 min pecanja (slusham audio knjige pa mi se mozhe =o)) => 3 unique itema koja ne mozhesh da nosish josh x nivoa al se zato prodaju po 500k+ svaki = gambling oprema za sviH =o)) druga stvar su flawless ribe, ko sto doolio kazhe u "zelenom" svetu mozhe da se kupi za lol 500gp riba koja menja peta u najmocniju stvar zapadno od reke pekos mozhes samo da stojish pored i ne radish nista (lichno mislim da je scorpifeline jachi od roach kinga al nema veze, oba stvora su jachi od svega ostalog u igri =o) treca stvar je odbijanje kvestova =o) tj selektivno odbijanje =o) naime, kvestovi su ochigledno random zato samo natankovati po 3 kvesta ZA TAJ NIVO, uraditi ih, predati i onda uzeti nova 3 za sledeci nivo pre nego sto udjete u njega nivoi se generishu u trentku kad ulazite u njih uz interno chekiranje stvari koje imate u kvestovima - tako kad udjete jednom na lvl 5 u gradu nema vishe kvestova za taj nivo ali dok niste zakorachili mozhete da napustate realm (idete u temple) i vracate se u njega x puta sve dok kvestgiveri ne daju kvest za bash taj nivo na koji idete sledeci sta imate od toga da imate 3 kvesta na jednom nivou a ne po 1 na 3 nivoa? dve stvari - reputacija = skill poeni i pet brzhe leveluje jer dobija sav kvest xp a samo procenat kill xpa uglavnom ako vas ne mrzi da pecate (na svakih 20ak uhvacenih riba ide po jedan unique item bez problema) prvo si ulovite opremu a onda se veselite i dalje ne kapiram zasto je techa rekao da se ovo placa...juche sam igrao, danas nastavio gde sam stao (town portali ostaju otvoreni u oba realma kad snimate poziciju) i radi sve bez iakvog placanja...
-
hahaha "the man, keeping you down since forever" ;o)
-
jes pa onda samo bole da ga downloaduje (da, zarez, NAKON sto ga je uploadovao ;o))
-
ahahahah 155 miliona za prva 3 dana prikazivanja =o)) je bo te =o)))
-
ko ce na imdbu da glasa negativno za njega da mu obori rejting? nervozni matorci sto su otkrili internet? =o)
-
zar nije free? ja igrah par nivoa i izgledalo je sve ok...lichi na d1/2 klon s tim sto "klasu" odredjujesh sam distribucijom poena u skilove...simpatichno je generalno...i ima pecanje! \o/ =o)
-
migsaaaaaa!!! ;o)
-
mislio je xxxl al nema veze ;o)
-
taj rad, igra mora da bude ekonomski uspeshna i da ima kakav-takav model nadmetanja da ljudi imaju chime da se hvale ostalima u igri =o) lichno najvishe bih voleo fantasy mmo sa igrachkim svetom jedno 200-300x vecim od onog koji wow trenutno ima (da gradovi budu og-rom-ni! a ne ovakvi "mali" kavi su sad ;o))...ono, da bukvalno nekome bude ne "cim" da ide sa jednog kontinenta na drugi nego prokleta avantura =o) secam se kad sam prvi put igrao summonera i ushao u onaj prvi grad i krenuo da se gubim po njemu... e pa nesto tako samo 10ak puta vece ;o)) also druga stvar bitna za takvu igru, a koja se nikada nece pojaviti u komercijanom mmo-u - je da igrachki svet bude automatski skalabilan za svakog igracha =o) tj da nema "pochetnih zona" per se nego da svakom igrachu mobovi uvek budu onog nivoa kog je lik trenutno znachi char max nivoa kad dodje u pochetnu zonu (da lol bustuje nekog) onda su mobovi liku, npr. petog nivoa lvl 5, a ovom 60og nivoa lvl 60, i da svaki dobija, ko u mythosu, loot za sebe, znachi kad x igracha ubije moba svaki vidi samo onaj loot koji je za njega i koji se takodje prilagodjava nivou lika takodje, bilo bi lepo da lik na lvl 5-10 vec ima osnovne skilove sa kojima ima 70-80% funkcionalnosti svoje klase tako da mozhe i u neke "jache" encountere ali opet, da dobije za to opremu njegovog, nizheg nivoa naravno, tek na max nivou bi padao najjachi loot koji bi pochinjao da bitno izdizhe lika po snazi od svih mobova u gameworlu koji su po defaultu njegovog nivoa, ali lik ne bi morao da bude maxlvl da vidi vecinu contenta jer lvl igrachkog sveta raste sa njim i omogucilo bi ljudima sa velikim rasponom u nivoima da igraju zajedno bez obzira na nivo i da im bude interesantno svima... ovakav sistem bi omogucio i mnogo kompleksniju mrezhu kvestova tj pochinjesh u zoni A uradish xy kvestova i onda putujesh po svetu levelujesh u zonamma B, C, G...bla bla i onda kad se vratish u zonu A imash nove kvestove koji nisu dostupni onima koji nisu bili "po svetu" a koji su ponovo "za tvoj nivo" jer je ceo igrachki svet stalno "za tvoj nivo" =o) problemi ovakvog sistema i igrachkog sveta su mnogi =o) serverska snaga koja bi "trpela" svet sa toliko igracha online je #1 onda su tu item-nagrade od kvestova koje su uglavnom balansirane prema nivou kvesta, sta raditi kad kvestovi nemaju fixan nivo? reshenje toga bi bili ili opet neki lol-bedzhevi ili pak da za isti kvest svaki lvl "rastu" statsi (ili ako je devovima frka za lvl itema da steluju na 1 lvl mozhe i da bude za svaka 3 ili 5 nivoa) da skratim ceo ovaj post u u jednu rechenicu "ocu preterano veliki igrachki svet gde mogu da radim van cleefa i kao lvl 5 i kao lvl 80 heroic" ;o))
-
jel? neki zao spyware koji av programi ne vide? uglavnom skrinovi izgledaju simpatichno, chekirace se =o)
-
lol zapravo krenuo sam da pishem skoro 11 al shvatio da je manje od 10 ipo al nisam obrisao rech skoro...whateva...spavao sam predugo =o))
-
First Look At Terminator 4's Underwater Kill-Bots
Kole replied to Stator's topic in Film, TV, Muzika & Podcast
iranu scione, iran je novi protivnik za kog treba pripremiti ljude ;o) -
woohoo! josh jedan stric na forumu =o) chestitke kolega Fato =o)
-
sweet mercifull baby jesus spavao sam skoro preko 10 sati o.O
-
uuuu dobar je billy cudrup...samo mi malo "pretekstilno" izgleda rorshachova maska...uvek sam mislio da treba da izgleda "kozhnatije" still...opet su slike iz stripa na ekranu, samo da ne bude ko 300 i super film =o)
-
jao jao ivan me je potpuno prozreo! nema boljeg sporta od 3 sata u Ushtju =o)
-
odo' na kuglanje mnogo volem ove subote, najopusteniji dan u nedelji lijep provod svima zhelim ;o)
-
http://www.youtube.com/watch?v=Z31p7GOzOdU hell ride =o)
-
ne daj se mendzhi ja na more ne idem! ;o)
-
hehehe prvi rev koji nije zavrshio sa "change!"
-
e vidish bole tu se nasha misljenja razilaze ka realnosti idu "quckfix" igre iz kesice (kao krajsis) izgleda super ali "nesto" fali ti koji si chitao psiho- logije/jatrije vishe od mene dobro znash da sto je neko okruzhenje nerealnije to je lakshe pomirivanje sa njim, paraleno sa distanciranjem od realnog sveta (sto je jedna od glavnih poenta igara) ne mozhesh postici kvalitetnu igru hiperrealnom grafikom jer urodjeni mehanizmi u glavi porede vidjeno sa realnoshtju, detektuju minimalno odstupanje i to im smeta sve starije igre su bile, mahom zbog ograncihenja u grafici, shematizovane i kao rezultat toga oslanjale su se na to da neravnine u grafici igrach popuni sam - ali ironichno to je jedan od razloga zato su bile tako uspeshne da li bi wow bio isto toliko uspeshan da nije cartoonolikog izgleda? mogu da potpishem da ne jer je neralni dizajn jedan od kljuchnih faktora koji omogucuje igrachima da urone u taj igrachki svet lichno, nadam se da ce taj kotor mmo koristiti ovaj vizuelni stil koji je tarkovski nabacio na clone wars jer hiperrealnost mozhe samo da odmogne igri edit@doolio kapiram ja to sto ti prichash i ono sto je brue prichao ali polako osecam da se ne ponavljam vecina ljudi na ovoj planeti bavi se poslovima koje ne vole jer im oni omogucuju odredjeni kvalitet zhivota tj zarada je ono sto ih tera da rade sad tebe chista ljubav ka igri i virtuelni novac da tera da blejish u virtuelnoj pekari i pravis hleb satima? to je malo far fetched also ljudi su po pridrodi kompetitivni i svako ce hteti da bude "bolji" od ostalih saigracha pa bi se i u igri relativno brzo nakon pochetka izdvojio vishi stalezh koji kontrolishe mehanizme zarade velike kolichine sredstava/resusra i onda sta? da robijesh nekome u virtuelnom svetu kao odmor od realnog =o) naravno, nekolicini u toj vrhushki ce biti super zezanje ali to je opet mali procenat celokupne igrachke populacije to drugo, da se u igri zna sta radi koliko i kome i sta je najbolje se slazhem i lichno i meni bi se vishe svidjao mehanizam gde igrachi ne bi tachno znali kako sta funkcionishe (kao prvih par meseci igranja wowa kad je odushevljenost novim bila bitnija od statsova/matematichke preciznosti i adonova) no opet, ne tera tebe (ili nekog drugog) niko da koristish "opsteprihvaceno optimalni build i opremu" (ja smatram da je taj umereni RP kad korisish nesto zbog izgleda/lichnog tilta mnogo opusteniji nego kad idesh na unapred prorachunato nesto) ali vecina to radi zbog pomenute kompetitivnosti =o) i tako...
-
da obavim pejin posao chekiraj http://forum.klanrur.rs/index.php?showtopic=48857 see also http://www.portforward.com/