vidish, na primer, meni je jedan sam & max pre vishe od 13 godina bio carska igra, a ova nova 3d varijanta mi je josh bolja (jer ga radi ista ekipa koja ochigledno ne razmishlja samo o tome kako da se shto bolje proda). zatim, fallout i baldurs sam igrao mnoogo posle nego shto su izashle i blie su mi super a fallout 1 koji josh nisam igrao sam siguran da bi mi se svideo.
pre nije bilo prezasiceno trzhishte i ljudi nisu imali shta da igraju. mogao si da napravish neshto zahtevno za mozak a to bi kupili i ljudi koji mozga nemaju (a takvih je vecina) jer im je dosadno pa ti kao nekako prezhivish. shta mislish zashto lucas arts vishe ne radi avanture? zato shto nisu brze i nije grafika nabudzhena i nije easy (nightmare za prosechnog gejmera), tj drugim rechima da bi se igra prodala moraju da i debili mogu da uzhivaju u njoj shto znachi da ako hoce humor - bice loshe knock knock fore (fallout 3, koliko vidimo iz najava), ako hoce brzu akciju - neprijatelji moraju ipak da ne budu bash jaki (quake 4) itd...