makro je narucivanje jedinica, odrzavanje supplaja. timing/bo/expanzije po meni (i ogromnoj vecini igraca) spadaju u strategiju, al semantiku na stranu, kliktanje po zgradama nikad nikog ne sprecava da misli o tome.
naravno mora postojati granica kod ogranicenosti interfejsa, al dokaz da ovakav sistem funkcionise je to sto se sc jos uvek igra a gomila "modernih, strateskih" rtsova su davno propali (potpuno zasluzeno).
kako god rasprava tekla, ako ovih par iskusnih igraca koji su igrali betu po raznim eventovima kazu da je makro postao prelak, naravno da cu da im verujem.