
viljuska
The X-
Posts
452 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by viljuska
-
pa i jes malo zbrzan, verovatno jer su zeleli da ostave prostora za nastavak. a onaj assassin na kraju je definitivno neki witcher
-
spoiers above! ma on je 99%, one zivotne "vrednosti" kojima ti naucis alvina u cetvrtom chapteru e pa iste poglede na svet ima i grand master. zato te je valjda i hteo privoleti sebi na kraju a ne samo ubiti, jer te je znao od ranije. u stvari evo ti razlozi koje ljudi navode:
-
brate, ne? ocigledno neki protoss koji je kao oklop obukao trofejne ostatke zergova koje je pobio :) meni izgleda prilicno badass ona high rez verzija
-
ahahha, ne, rekao je "for us roleplaying is a knight riding around on a horse and killing things". mesec dana posle toga iz igre je izbacen mounted combat
-
jea, igra je prezahtevna, ortaku sa monstruoznom masinom (e6750, 3g rama, 8800gt) zna da secka na max u 1680, a kriza mu radi sjajno u toj rezoluciji... raspad engine... fala bogu pa je sama igra dobra :)
-
samo attack roll, za dmg bonus ostaje strength sto se tice multiclassovanja, players handbook to the rescue! valjda je u redu sto sam copy/pasteovao, da ne krsim neki copyright law :)
-
to je dnd 2 i manje, ovo je isto sranje samo drugo pakovanje :D
-
a? au, ja sam pogresno shvatio i tebe i vudua sta ste mislili :) evo sad ispocetka, posto mislim da je vudu dobro napisao ali pogresno shvatio, ili sam ga ja pogresno shvatio, ili shtavec :D direktno iz DnD pravila [puts nerdy glasses on] ability modifier, ili bonus, je onaj "+broj" ili "-broj" koji stoji pored prave vrednosti nekog abilitya (npr dex imate 16, i pored ce u character sheetu pisatu +3 kao ability modifier, iliti nacin na koji taj ability utice na skillove i akcije lika). kod deksteritija je jedan od uticaja bonus na armor class, dakle ako imate +3 modifier na dex, dobijate +3 na AC. e pa max dex bonus na armorima ogranicava taj bonus na armor class od dexteritya, dakle ako nosite splint mail (cini mi se da je 0 dex bonus) mozete imati i 20 dexteritya i to vam nece uticati na AC. ovo je JEDINA stvar koju max dex bonus kod armora radi. dakle za sve druge stvari, napade, skill checkove, racuna se kao da je normalan dexterity. max dex bonus nema NIKAKVE veze sa bonusom na dexterity koji dobijate od raznih itema (sem naravno u slucaju racunanja AC). [/puts nerdy glasses on] za ovo sam siguran iz par godina 'gamemasterovanja', ali sam ipak proverio i direktno u pravilima, evo ako nekog zanima: apsolutno isti je uticaj u svim dnd bazed sistemima, dakle i u kotoru.
-
pogresno si razumeo :), ovako je ko sto rece uveta zato se i zove max dex bonus, max bonus na armor class od dexterity modifiera (to je ono "+broj" sto stoji pored dex vrednosti)
-
rendzer ima divine magije, trebaju ti arcane
-
mislis u MoTB? da, mogu.
-
Project Revolution
viljuska replied to voodoo_'s topic in Blizzard - Starcraft 2, Warcraft 3, Diablo IV
jbg i ja bih voleo da izadje sutra, al to je blizzard, oni i kad objave release date odloze po 5 puta :) a to nisu oni objavili zvanicno za oktobar nego se retaileri glupiraju kao i sa svakim drugim mega naslovom, da naloze narod da daju pare. uvek daju takvu pretpostavku koja nema veze sa mozgom, cisto da bi uzeli novac od preordera. pa prateci sta blizzard radi sa igrom, svaki dan izbacuju i ubacuju nove jedinice i sposobnosti za terane i protosse, zergove jos nisu ni objavili, te se glupiraju sa superunitima, ja mislim da ni oni sami ne znaju kad ce izaci, cak ni okvirno. -
Project Revolution
viljuska replied to voodoo_'s topic in Blizzard - Starcraft 2, Warcraft 3, Diablo IV
ahhaha, kako volim ove sto 100% znaju kad ce izaci sc2 -
pa dobro bi mu dosao MoTB, ali malo teze sa njegovom masinom
-
i gde ti treba mozak. pfffff, SO OLD GEN!
-
Project Revolution
viljuska replied to voodoo_'s topic in Blizzard - Starcraft 2, Warcraft 3, Diablo IV
i jos da je prevara da bi se kupovale sc igre, kad skoro svako vec ima original :D a da ne pricamo da nije pravio blizzard vec fanovi -
Project Revolution
viljuska replied to voodoo_'s topic in Blizzard - Starcraft 2, Warcraft 3, Diablo IV
jbt ovo vise lici na starcraft od starcraft dvojke :D -
temple of elemental evil? isto AD&D sistem, vodis party, prlitki questovi, neinspirisana prica, ali verovatno najbolja potezna bitka u rpgovima posle fallouta predlozio bih ti i torment kao quality rpg, ali nije ni nalik na igre koje si naveo :D
-
hah, zaista, uvek su se dicili grafikom i "tehnickim dostignucima" i onda sa ovime treba da se suprotstave crysisima i CoDovima industrije?
-
moracu da se ispravim, poneki mutanti odavde ne lice na orkove...lice na mechove. ali: "inside each corpse of a car is its fusion reactor: a mini nuke thats liable to go off at any moment" ovo ce, kad igra izadje, biti jedan od citata zasto je dobila igra godine nagradu :( vec zamisljam reklamni slogan: IMAGINATION IMMURSHUN IRRADIATION
-
fala bogu da se bakcu sa trojkom kad im je to bilo po uvogovoru. da zavrse mega patch koji su pirane poceli i najavili pre nego sto su dobili nogu.
-
mnogo, mnoooooogo ruzniji.
-
evo ja sam malo detaljnije isprobavao masina: 2 giga ddr2, core2duo 64xx (mada ovo i nije toliko bitno, jer raspali nwn engine podrzava samo jedan core), x1950 pro. zahtevnost je ostala apsolutno ista, sto se tice frameratea, bar na ovoj masini. isprobavao sam najzahtevnije delove igre, dakle cemetary swamp, old vizima (u ratnom stanju) i trade quarter, i fps je maltene isti. old vizina je i dalje strahovito zahtevna. ovo je i u redu, posto nije ni bilo meta patcha. dakle loading times. pocetni loading times su malo kraci, verovatno 30% na ovoj masini, ali loading times kad se vracate u mesta koja ste vec ranije posetili tokom sesije su neverovatno skresani. kad ih vec jednom posetite, putovanje izmedju old manor, cemetary swamp, i old vizima traje manje od 5 (PET) sekundi! ako udjete u enterijer negde u old vizima izbrisace se delimicno iz memorije cemetary swamp (trebace mu desetak sekundi da se ucita), ali ce bar ostati old vizima, i izlazak iz enterijera u eksterijer je samo 5 sekundi :) slicno i u trade quarteru, mozda par sekundi duze :) dakle, glavni zadatak patcha, veliko skracenje loading times tokom igranja, je definitivno postignut. za druge probleme i bagove ne mogu da govorim, posto mi se ni ranije nisu desavali, kao ni za memory leak, posto mi se i pre patcha desio mozda dva puta tokom nekih 40 sati igre. i da, fanmade dialog fix za originalni english script i dalje radi.
-
da, ali super-orc slaying fps! imas i plate armor!!!1!one!one
-
+1 za eschalon @bionic.man da, cak i bez expansiona.