Jump to content

shpanac

The X
  • Posts

    1,301
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    41

Everything posted by shpanac

  1. Nekad davno sam(10 godina) na ruru(ubedjen sam da je rur bio) procitao kako neko voli Ogre-a jer nista lepse kad bacis multicast u igraonici a prekoputa "likovi sa debelim vratinama" skacu i rejdzuju jer im nije ni jasno sta ih je oneshottovalo, i to mi je tad bilo tako simpaticno da sam zavoleo rur. E pa ovo kacenje oruzja je apsolutno jednako retardirano samo nema tako simpaticnu notu, jer ti si druze na kraju "lik sa debelim vratom". Ako me kapiras.
  2. Jel ima jos neko da mu se ne refreshuju reportovi svake nedelje? Vec dve nedelje ne dobijam nove reportove.
  3. Jel ima negde nekih replayeva? YT? Nesto? Ja sam hteo da dodjem turisticki onako ali iskreno, stvarno je bilo blizu nemoguceg informisati se sta ima on sadrzaja i sta je ponudjeno publici i onda sam iskulirao.
  4. Zasto jednostavno ne bi vikao da uspostavis dominaciju!?
  5. :D Razbijamo partiju, ja umirem u timfajtu, Lina i Doom (saigraci) nece da idu da se heal up, otvaraju novi fight na t3 protiv 5 sveze resovanih ljudi, ne mogu da join jer nemam gde da se tp, linkujem 2 puta haunt da je na cdu, i krecem niz lejn gde ima farma, naravno Lina umire i pocinje ping spam i rejdz na commu, i provede sledecih 40 minuta ili zalecuci se u protivnika da umre ili na follow na meni :D Prosto mi doslo kad sam video da spektra moze da solira gejm do kraja da unistim iteme i iskuliram se :D
  6. To ti je tabela odigranih partija kroz vreme, svaka kolona je jedna nedelja, svaka tackica jedan dan, sto crvenije losije, sto zelenije bolje, sto veca tackica vise partija u danu. Minimalna velicina tackice je 0-3 partije, ako je boja na ekstremnoj vrednosti spektra to znaci da imas 100% win/lose taj dan. Pogledaj detaljnije na dotabuffu. Ovi likovi svi imaju promenjeno ime u datom trenu i kompletni pad winrejta tj tad su kupili acc. Ovaj pusionicar sa poslednje tabele "tackica" je mozda bio i iznad 7k kad je acc kupljen, danas je ispod 4500 vec.
  7. 3 acc buyera danas :) Ovaj poslednji je posebno sochan 6600>4600, vecina ovih dana je 0-3.
  8. Znaci u kakvom mrtvom moru se davim, jebem ti zivot, autolose, autolose, autolose, nula sanse od pocetka gejma i 50-14 stompovi sa ljudima koji su kao zivotinje agresivni, nadrkani i prave neke smecarske odluke...
  9. Bukvalno more ovakvih akauntova srecem, 200+ partija invoker/storm/ta/slark, poslednji mec pre 3 meseca na tom heroju, i onda ^ -1500mmra u 3 nedelje, problem je sto nisu ni blizu nivoa partije i bukvalno ih ostatak tima odrzi na povrsini da pobede, ili uguse tim u poraz. Smara Steam i Volvo koliko im je blaga polisa za abjuzere, bar je acc buyere lako ukloniti iz sistema.
  10. 3 gejma za redom mi igrica daje two man party, gde oba skota uzimaju cores, igram partije zivota na supportovima i N,E,M.O.Z.E, uzmem snajpera sa kojim unistavam partije, razbijam, nedovoljno je jer dva turcina ruinuju gejm jer im nisam dao #1, jedan afkuje u sumi 34 minute BUKVALNO 0 0 0, drugi igra offlane i fiduje kao da je na festivalu. Znaci volim mnogo ovu igricu ali ovo je nemoguce za opstati. Da sam bar igrao preko kurca i lose pa i da odmahnem rukom nego braaateeee
  11. Ma Kunka je jos i super, ima taj lejt gejm potencijal kakav takav :) Ali da, ne treba igrati supportove. Kako ovi maloumnici i dalje mogu da drze sistem gde 5 majmuna izadje iz gejma jer su izgubili ili nekoga svrbi sto mu je tezak lejn i da ti se ne racuna citav game????
  12. Ja sam mislio da sam se odmakao od support role, ali ovaj novi up na dbuffu kaze da i dalje furam 51%+ sup gejmova. Uzas blagi.
  13. Igraj u 4 ujutro, Mongolija, Uzbekistan i Sibir under 14y ftw
  14. Kakva dva gejma, offlane huskar i omni, firstpick cak huskar offlane, posle 57 minuta gejma NW8500, zajedno sa urnom i teleportom i jednim praznim slotom. Pre toga gejm u kom nisam pogledao ko igra sa mnom, udjem unutra, 2 pre-mjutovana lika, jedan na PA #1 protiv praznog lejna, imao je ispod 20 cs u prvih 5 minuta.
  15. Vidim, i to i dalje ne govori da je PA ok zato sto ni stifdag nije ok. Kao sto ni OD nije bio ok zbog starog arcane orba, pa je svejedno heroj cucao na ~52/53% winrate i sta, jel to dokaz da je balansiran? Samo zato sto ljudi fejluju izvedbu heroja, ne znaci da je on ok. Pun je dotabuff PA/kunka/morf/trax spamera koji se penju mmr zato sto su ok. Samo prvi put da naletite na gejm gde je PA iskliznula iz kontrole videcete svu nebulozu situacije.
  16. Opusteno, mi idioti iz cripple bracketa ne znamo da se dealujemo sa herojem i to je razlog zasto taj heroj udara 15 manacost 6 sec cd orb carrying skill jace od heroja koji imaju taj tip ultija na cooldownovima od 2 minute. Imas poentu. Jel ono bese 2 ili 3 patcha za redom taj skill pije nerf? Jel mozda to najpikovaniji heroj od svih zato sto je skill balansiran i ok? Youtube je pun wtf i LOLOLOL videa zato sto je heroj i skill ok? Ah da, logika, sta je to. PA je fine, a stiffling dagger je govno? PA je govno.
  17. Problem je sto sam jako dugo mislio "waow ovi patchevi su tako jebeno dobri, balansirana je igrica, moze sve da se igra, bla bla bla" ali u stvari su jednostavno svi predrkani i retardirano prejaki i izdrkavanje je citav gameplay. Od meta gde su 2-3 heroja bili OP i radili cudesa smo dosli do toga da trenutno situaciono, u zavisnosti kako partija ide 15-25 heroja se apsolutno izdrkavaju po ljudima i jednostavno je sve retardirano. Trax ako je iole ekipa normalna, nije humano koliko je retardirana partija zato sto je aura van kontrole, PA one shottuje ljude za 15 mane sa 1250 rangea, OD je cudoviste i dalje, kunka je apsolutno retardirana, morph pisa po svemu, slark je standardno retardiran, itd itd itd, zajedno su u klubu sa standardnim retardima tinkerom, alcheom i huskarom, i jos par idiot heroja, i sad je samo pitanje trenutka na kom ces lejnu popusiti 1% zato sto ti je saigrac retard i HEEE HOOO van kontrole je neko i maltretira mapu.
  18. Usao sam ovde opet da vas pobrojim sve koji ste rekli da je stiffling dagger ok, cisto da vas ubuduce smatram za retarde i ne otvaram diskusije sa vama. Opusteno, spell koji u min 11 lupa ljude 700 je ok.
  19. Nismo se bas razumeli. Ponekad u pro mecu 0.1 sekunda odluci i zbog tih 0.1 sekunde jedan tim ode kuci kao pobednik a drugi samo ode kuci. Ako se IKAD ova situacija ne desi zato sto je neko izbegao trenutak panike jer je imao vizuelni indikator koji mu je pomogao, druga ekipa je ostecena, ako me razumes. Zato sam i naveo trenutak u kom je Afoninje (mislim sa Puckom) preklopio citav silence sa Bejnom.
  20. Brate a sta ako ti kazem da je to napisano za ispod ~8 minuta u stvarnosti i da je u stvari samo kolekcija unapred nabacanih utisaka i zato i jeste ovako haoticno.
  21. Jel ima poente biti konstruktivan na forumu koji apsolutno ne moze da utice na ishod ostanka/promene patcha koji su vec implementirali? Da je ovo neki Volvo forum verovatno bi i dobio konstruktivan odgovor na prvu ruku, ovako ti se ili svidja ili ne. Evo konstruktivnosti, cisto da ne budem toksicni drkosh sa RuR-a koji nema osnovu za to sto govori. @Purge je jedan glupan zato sto ne zna da se ponasa, nivo opservacije mu nije nigde blizu nivoa na kom misli da jeste, i privhvacen je u Dota 2 krugovima na osnovu necega sto je tako mizerno i prosecno i jednostavno otaljavanje posla koji se i sam uhvatio da radi, da je to komicno. Decko skace na prvu loptu pred live-cams tako sto na komentare sagovornika baca poglede i gesture koje vriste "Waow, ti si najgluplja osoba na svetu" iako se 5 sekundi kasnije ispostavi da su te osobe sasvim u pravu. Vise nego jednom je pred zivim kamerama nipodastavao Tobija (kog sam vec flejmovao na ruru, ali Tobi je komentator i po) za stvari koje Tobi jos nije ni izgovorio, a posto je Australijanac, konstrukcija recenica mu je drugacija, i dobijao je odvratne poglede pre nego sto i zavrsi recenicu. Ko god je gledao Purge-ov stream, zna koliko je decko nipodastavajuci prema saigracima i koliko je dvolican i odvratan u pristupu i komunikaciji sa ljudima. Totalno je half assed support igrac, to je jos jedna stvar, kad god radi analizu patcha ima 2-3 odvratne greske jer nema mentalni kapacitet da toliko brzo isprocesira informaciju koju je procitao u trenutku koliko pokusava da predstavi da ima, a tek kad se uhvati matematike pred kamerama moze osoba samo glavobolju da dobije. Stvarno se i nadam da je njegova pozicija gde glumi weather stats mana odraz toga sto je neko ipak u Volvu skapirao "Hej druze, ti si malo grublji i tuplji od jelovine sveze iz sume, ajde ti sam vodi svoju pricicu gde mzoes da crtas po ekranu." Milion i jedan put je decko skocio na loptu i dao komentar koji je pogresan, a to sto masi 50% svih stvari koje se desavaju u partiji koju komentarise dodaje ekstra dubinu toj njegovoj nabedjenosti. Plus, iako silno podrzavam njegov kanal u pocetcima koji su priblizavali dotu pocetnicima, sad je samo drkadzija koji je utuvio u glavu da ima autoritet da prokomentarise bilo sta. Cak je i pristrasan dok radi patch analize, do tog nivoa to ide, gde promene na herojima koji mu nisu zanimljivi jednostavno zanemaruje i procita, to mu je dubina analize. @ UI changes Jedan od najvecih faktora zasto sam protiv ovih promena je oduzimanje dubine "skilla" nekim igracima. Dota je JAKO svestrana igrica i vec sam pricao o tome da nagradjuje ingame znanje, vezbu, iskustvo, brzinu refleksa, taktiku, strategiju, moc zapazanja, memoriju, i milion jedan gejming aspekt koji mnogo drugih igrica zaobilazi i fokusira se na glorifikovanje samo par od ovih sfera. Podseca me na WoW iz perioda pre 2.3 patcha. Ili je to cak i ranije bilo, gde nisi mogao da vidis buffove/debuffove neprijatelja dok se borite. Povlacim paralelu sa WoWom iz samo jednog jedinog razloga, zato sto sam uplasen za buducnost igrice, i bojim se da ne izazovu ubrzano efekt koji su WoW patchevi imali na jedan deo igraca i otudjili ih od igrice. Zasto je sve ovo bitno? Zato sto su jednom dosta malom ingame promenom oduzeli citavu sferu "skilla" i znanja od igraca koji su ulozili vise u igranje ili imali vecu moc opservacije. Pre toga, ljudi sa mentalnim tajmerima u glavi protivnickih buffova i njihovog grafickog prezentovanja na herojima ingame su bili nagradjeni tim sto su mogli bolje da reaguju, i dodaju veliku dozu dubine svom igranju. Addoni i promene UI-a su jednostavno to spustile na jedan totalno prizeman level gde je svaki idiot ne obracajuci paznju na ono sta mu igrica graficki pokazuje animacijama ingame, mogao da vidi "Hej, vidi, lik ima spellstealable buff. Ovaj warrior je u Deathwishu, bolje da ne vejstujem psychic scream". Iako ovo mozda zvuci prizemno ljudima koji su prevazisli ovaj nivo "skilla" ingame i radili te svari na dnevnoj bazi, i dalje ih je upravo to razdvajalo od pocetnika i ocigledno nisu mogli raditi te, POCETNICKE greske. Elem, nazad na dotu. Ko god je gledao upravo pro meceve zna da se spellovi mase, misstajmuju i ne chejnuju savrseno, iako su u pitanju igraci koji su cesto daleko ispred ostalih. Dodavanjem graficke prezentacije trajanja disejblova, oduzima se citava sfera znanja od iskusnih igraca. Najocigledniji primer meni toga je Bane. Nisam siguran koji je game bio u pitanju, ali sam siguran da je igrac bio Afoninje, i PR je igrao protiv t1 ekipe. I ovaj eto, daleko iznadprosecan igrac je blatantno two man gank koji je posle odlucivao o ishodu igrice pretvorio u fejl, zato sto nije imao ni pribliznu mentalnu sliku koliko u stvari fiends grip traje, i preklopio je citav svoj chainable spell sa fiend's gripom. A situacija u pubovima je jos gora. Daleko gora. ZASTO BI DOTA PRESTALA DA NAGRADJUJE IGRACE KOJI IMAJU umesto 5000 partija na 30 heroja, 15000 partija na 110 heroja? Zasto bi se godine d1 iskustva, i raznolikosti u gejmpleju u toku jedne noci zaobisle i iskljucile iz necijeg arsenala? Zasto npr licno ja ne bih bio u prednosti nad top tier igracem koji ima spektar od 20 heroja koje igra na savrsenom nivou. Zasto se i u pro partijama ne bi razlika medju timovima oslikavala donekle u tome da li ti npr Matumba ima ikad odigran gejm koji ga je naterao da zapamti koliko traje Rhastin chain? Pro igraci su vec velikom vecinom imali mehanicke sposobnosti da provere klikom na metu trajanje debuffa, i dosta ih je to stizalo da uradi, razdvajajuci ih na poseban nacin od velike vecine drugih. Rhasta mi je takodje unikatan heroj, zajedno sa Lionom, iako se na Lionu manje oslikava ovo jer je u poslednje vreme zastupljeniji na pro sceni i donekle mu je chain kontrola kraca. Zasto se igracima koji su ulozili vreme da znaju i izvezbaju osetljive i "pipave" heroje kao sto je Rhasta oduzima njihovo znanje o trajanju stunova? Ako te nikad nije iznervirao saigrac koji je u 4 sec predugackog Lion hexa, bacio stun posle sekund i po, onda ne vidis o cemu govorim. Zato sto je to upravo osoba kojoj fali deo "ingame skilla" to jest vrste znanja koje daje edge ingame. E sad ja mogu da spinujem ovu pricu jos pola sata, ali poenta je da ova promena nepotrebno menja igricu posle 12+ godina, i prati trendove prisutne u zapadnom drustvu, a to je da moars nekoga spoon feedovati da mu bude sve lako i pristupacno i zanimljivo, da ne bi otisao kod tebe. Osim sto sam na primeru WoWa video kako ovo ima apsolutni pracka efekt za veliki broj igraca. Naravno, sve to da bi se prosecni dziber iza racunara lakse privoleo da pljune lovu. TLDR PRETERANA SIMPLIFIKACIJA IGRICE ODUZIMA DOZU DUBINE IZ IGRICE I EDGE OD ISKUSNIH IGRACA U KORIST VECE BAZE IGRACA KOJA CE DONETI VISE LOVE I IGRICA SE NEPOTREBNO DEGRADIRA I SPUSTA NA NIVO KONKURENCIJE JER NEKO U VRHU VOLVOA BRINE SAMO O PARAMA A MALO MANJE O KVALITETU SAME IGRICE I HEPINESU SKILLWISE TOP TIER POPULACIJE
  22. Purge je glupan i idiot, a indikatori su losi, da izbegnem teze reci.
  23. Ja sam mislim samo 2 puta pokupio aghs na oko 20ak partija, previse mi je situacion nekako jer ako protivnicki tim vodi previse, ruptures ne rade nista ako nema niko da "udje" u protivnika. Svejedno je previse retardiran ako farmas sumu jer leti kroz nju i samo treba da se pojavljujes na lejnovima kad treba. Obicno mu je silver edge brutalan jer moze da ga ima super rano, zakiva ogromne udarce iz njega i ubica je za ove heroje koje drugi heroji "zaobilaze". Mislim da sam ga pikovao 3/4 svih partija kad protivnik ima huskara jer jednostavno moze da odjebe heroj ako ostanes u gejmu :) @topic ovo je za generalne teme ali ima i hejta, malopre 24 min eblade morph sa 510 mane ili koliko vec jer je bio underlvlovan ulazi u 5 ljudi da bi izbacio svoj 700dmg kombo u tom trenutku.
×
×
  • Create New...