Bez kompleksa, nisam to ni mislio, ni rekao. Jednostavno, kada se Witcher igra na hard, borba se ne svodi samo na puko jačanje neprijatelja na uštrb Geraltove snage, već u igru ulaze i drugi aspekti gameplaya (pravljenje napitaka, podmazivanje mačeva, spravljanje bombi i slično, koji postaju krucijalni ako igrač hoće da preživi). I ja većinu igara igram na normal, ali u Witcheru na samom ekranu za biranje težine je objašnjeno da je iskustvo igranja bogatije ako se odabere hard (koji i nije toliko težak, ali ne može samo da se zaleće u neprijatelje, mora malo i da se planira unapred) što mene kao igrača privlači, bez ikakvog podcenjivanja nekog ko ne želi previše da se bakće sa tim (COD5 sam igrao na hard i pokajao sam se, jer sam se većinu vremena nervirao i čupao kosu na glavi zbog kombinacije bizarne težine i tupavog AI-ja protivnika, koji ti ne daju često ni šansu da odmakneš par metara nakon respawna). Red Alert 3 npr. mi ne pada na pamet da odigram nijednu misiju na hard, jer me je komp oprao na normalu u misiji u kojoj te izda onaj general Buzda (totalno nisam očekivao, sve sam snage usmerio u jurišanje za amerikanskim bazama, ostavljajući njemu da me zguzi bez problema), i nemam živaca ni previše strateške volje da ponavljam potencijalne nivoe više puta. Kroz RA3 hoću da prođem bez većih problema, da uživam u jedinicama i razaranju i da overim sve kempi sinematike, pa da sve to lijepo obrišem sa harda jer zauzima preko potreban prostor.