Jump to content

Pipboy

The X
  • Posts

    6,122
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Everything posted by Pipboy

  1. DATE NIGHT Mnjeh, moglo je to mnogo bolje, kao da su se plašili da idu na full hard core komediju, kako bi film uvalili ciljnoj grupi sredovečnih bračnih parova iz predgrađa. Tu i tamo ima smešnih scena (jurnjava autom je odlična), jedino što stvarno sija je Mark Valberg i cela fora sa neoblačenjem košulje, mogli bi ladno da snime spin off film samo o njemu.
  2. Dršćite, SHARKTOPUS stiže!!! http://www.youtube.com/watch?v=D8gRF_m6CSI&feature=related Jao, Eriče, Eriče :)
  3. Ne znam, meni je film baš fino legao. Kao i u Equlibriumu, od tebe se traži da u startu progutaš setting da se radnja dešava u društvu gde se smrću kažnjava bilo kakvo ispoljavanje emocija (o gun katama da i ne pričamo). Slično je i ovde, samo što je tamo sve dead serious, ovde je više zajebancija sa tim (čemu u prilog ide i način na koji je film montiran u nekoliko scena, a da ne govorimo o comedy gold scenama sa Vitakerom i Šrajberom). Lako i pitko, a plus je SF, ima brutalityja taman koliko treba, jedino su mogli neku bolju ribu da nađu (u eye candy smislu).
  4. I kako neko može bilo šta "ozbiljno" da očekuje od filma gde postoji agencija koja legalno može da te raspori ako kasniš par meseseci sa isplatama? Ovo je u svojoj suštini oživljeni SF strip gde su te konvencije stavljene pred gledaoca na početku jer su bitne za opšti setting i atmosferu filma i kao takve on treba da ih prihvati bez mnogo kritičkog osvrta, i roll with it.
  5. Kolin Farel je preodličan u Brižu. Pa za jedan B-horor treš mjuzikl koji bi da postane savremeni Rocky Picture Horror Show nije uopšte loš.
  6. Piter Dinklidž uvek valja, al jako što ovde igra identičan lika kao iz originala.
  7. Jao, jako bitno što zapadni developer nije pravilno napisao nešto na ruskom u jednom FPSu, bu-hu-hu.
  8. Ja sam juče bio ovde u Vršcu u Complandu, i tip mi je upisao ime i telefon, i kao 27 naručuju kolko komada imaju rezervisano (CE) i kad stigne za dan-dva ovde, odem, platim i gotovo. Meni su oni još i najsigurniji jer imaju dil sa Blizzardom, sudeći po celoj garnituri WOWa koju imaju ovde (igre+one preterane figure).
  9. Pa nije baš neočekivan, možda ne baš predvidiv kako se odigrao, ali sam ja zbog dve stvari očekivao nešto specijalno na kraju. Meni je u rangu sa Equlibriumom, takav tip B-movie kvalitetnog SF-a.
  10. Ja sam mislio da ti to računaš u sakeu, nikad nindža od tebe :)
  11. Kewl http://eu.starcraft2.com/features/gameplay/hyperion.xml Inače, priča se da u Computerlandu već može da se naruči igra, 8990 din spec izdanje i valjda 6000 obično, za tih 3k razlike gotovo da je no brainer šta uzeti :)
  12. REPO MEN Odličan. Iako je glavna postavka filma o dehumanizovanom društvu budućnosti prekopirana iz Repo Genetic Opere, i film je pun klišea i ničeg novog zapravo, sve su odradili sa žarom odlikaša. Džad Lou stadnardno dobar, ali su zato Forest Vitaker (koji, hvala bogu, ovde ne glumi poluretardiranog medveda dobricu kao u većini svojih filmova) i naročit Liv Šrajber fenomenalni, specijalni efekti uvek u drugom planu, akcija odlična i zabavno brutalna i izvrstan humor koji uvek funkcioniše. Odličan primer kako treba da izgleda niskobudžetni SF kada se u njega upumpaju velike pare i kada ga svi odrade sa primetnim entuzijazmom, a ne preko one stvari kao što većina ovakvih filmova ispadne.
  13. Airline Disaster movie trailer: http://www.youtube.com/watch?v=GxwaD56uBG0 Lol, jel ovo ladno rađeno sa Flight Simulatorom?
  14. Meni je na normalu, recimo, počeo da pravi voide kad sam krenuo sa kao nekim banshee buildom, a aktivno koristi barijeru sa sentrijima, često kreće i da povlači vojsku kad je nadjačan ili nešto ne ide po planu, tako da je za trening i više nego solidan.
  15. Ja igram na normal i stvarno je lagana igra što se dalje odmiče. Sad samkod malo jače od polovine treće misije sa ljudima, u početku bukvalno nisam stizao da apgrejdujem zgrade koliko su brzo likovi dostizali nivoe, a ne sećam se kad sam zadnji put potegao nešto iz inventara, u prvoj misiji sam mnogo više kalkulisao sa tim (sve te rune i mađije izgleda imaju svoju upotrebnu vrednost mnogo više na hardu, valjda). Transformation nisam ni jurio po križaljci, samo leadership, i sabijam sve redom bez većih problema. Vukodlaci jesu gadni jer ih često sere critical koji baš kida, ali staviš par inkvizitora na choke, u defense, i onda rokaj sa gandalfima od nazad, brutalno su dobri (sad se razmišljam da izbacim strelca u potpunosti i ubacim još jednog čarobnjaka). Inače, bagovi su retardirani, i dalje imam spellove čije napredne varijante koštaju manje od predhodnih (i za učenje i za bacanje), a sad više ne mogu ništa ni da gradim, čim stitsnem na čekić ne prikazuje više grad i ne mogu da se kupuju nove zgrade. Srećom, pa sam sve što mi treba izgradio ranije pa pamti i jedinice se leveluju kako treba, ali ako se ovaj bag prenese i na sledeću misiju i ne budem mogao da pravim zgrade, ima da išutiram igru sa harda. Ajd kao imaju testere, već i rusku verziju koliko meseci, nema izgovora zašto ovo nije ispolirano kako treba. Inače cela igra mi je u suštini ista kao dvojka, rinse and repeat do iznemoglosti, ali opet je zarazno. Art je dobar, ali nije tako kitnjasto nabudžen kao u dvojci, gde je to i bila glavna fora. Ali zato brate onaj lik što čita brifing pre misija, ko ima problema sa spavanjem samo treba dva puta da učita savegame.
  16. Sad znamo kome 27-i juli nije crveno slovo u kalendaru :)))) (iz odavde je, samo sam ga zaslužio :))) http://eu.starcraft2.com/
  17. Joj kak je krasna nova terran muzika :) Ubacili su milion ačivmenta novih, ne mož se pokupiš, plus što sve deluje nekako bolje optimizovano ili mi se samo čini.
  18. Meni to poređenje uošte nije preterano (Kjubrik mi je omiljeni režiser). Iako je tad i sam način snimanja bio drugačiji, i kod Nolana je sve pre svega u funkciji priče, što je prava retkost u današnje vreme.
  19. Baš, pa na ovoj drugoj slici je negde random uslikana, bez fotošopa i sranja, pa opet izgleda kao avion.
  20. CLASH OF THE TITANS Meni skroz na skroz dobar, uprkos svim slabostima. Vortington više smara što se trpa svuda i što stalno glumi na jedan isti i nepromenljiv način, i ovaj dvojac iz Šindlerove liste kao bogovi sa Olimpa je za lol kad ih vidiš prvi put, ali se brzo čovek navikne na to. Specijalni efekti, akcija i naročito scenografija i fotografija (zgrade, Olimp, pećine, hramovi i sl.) su skoro tokom celog filma top-noch, iz nekog razloga ovo mi deluje kao Diablo kad bi se filmovao. Likovi nisu ništa specijalno memorabilni, ali nisu ni katastrofalno loši, ova mala što glumi Io je mrnjauuuuu, ovaj tip iz Valhala rajzinga je opasno neiskorišćen s obzirom da se vidi da je čovek tri klase iznad svih, priča je čak i sasvim solidna, mada dosta nerazrađena s obzirom na potencijal teme (defiance ljudi prema bogovima koji zato hoće da ih zgrome, ali u isto vreme pizde jer žele da ih ovi obožavaju). Meni nije bilo žao osam giga hda, ima dobar tempo film i brzo prođe vreme, a odrastao sam na originalu iz osamdesetih i ne smetaju veća i manja prekrajanja priče (jedino je šteta što su škartirali onu mehaničku sovu, mada bi verovatno delovala malo out of place u ovoj verziji, pa je i to razumljivo).
  21. Na Motomana i Ruski rulet za decu sam se pokidao, ali ova dva su mi najjača Completion, jebote koji je to car ubacio, ali helikopter koji valjda služi da dočara tu skalu sa desne strane, win.
  22. O, pa ako ćemo ranu antiku, preporučujem i prvi i drugi Castles, naročito dvojku, kad kreneš i papine teritorije da rokaš, a spekatkl što je sve praćeno insertima iz onog praistorijskog filma o Krstašima ili kako već beše. http://www.gog.com/en/gamecard/castles_castles_2
  23. Što se tiče tog levelovanja, ja mislim da je princip sledeći: kog knighta piše lvl5, to znači da će skvajer da postane knight tek kada stigne do petog iskustvenog nivoa, naravno ako je u međuvremenu napravljena zgrada za vitezove, svaki sledeći level up ne podrazumeva i prelazak na jaču varijantu jedinice (pod jačom mislim na novi portret i sve, ne samo na dizanje statistika). Što se tiče titan problema, da odgovorim sav na svoje pitanje: prvo mora da se pazari hero jedinica (leader, pa tek onda se otvara mogućnost hireovanja običnih unita, s tim što ne može da se trpa neograničen broj jedinica pod barjak jednog heroja (ovo sam saznao nakon što sam se vraćao pet poteza sa kraja mape u glavni grad, samo da bi mi napisao da nemam dovoljan leadership). Inače dotična karakteristika nije nige navedena, niti igde postoji podataka kako da znam koliko koja jedinica zahteva da heroj ima leadershipa, iako taj perk postoji u onom skill treeu (nije ni tree, nego ona "ukršetnica" gde se budže veštine i karakteristike). Najgore od svega što tu dobiješ perk "Leadership +1", a nigde ne piše koliki ti je ukupan lideršip. I pitanje vezano za levelovanje jedinica, za heroja mi je jasno, da li levelovanje ostalih jedinica podrazumeva dodeljivanje poena na karakteristike ili se automatski to podiže (pojavi mi se plus pored portreta jedinice, ali ne mogu ništa sa time da radim). Što se tiče bagova, jedini koji sam ja primetio je da mi neki jači spellovi koštaju manje od svojih slabijih varijanti. Npr., svo vreme štekam za +400hp spell, samo da bih video da košta i još nekog resursa kojeg još nema na mapi, a onda pogledam sledeći spell tier, i tamo +700hpa (tako nešto), košta duplo manje nego onih 400 i to bez tog novog resursa. Sve ostalo radi korektno.
  24. Pazi kakvih tu momenata ima: dobiješ zadatak da zauzmeš neko utvrđenje na koje su krenuli neki goblin. Uz put te savataju seljaci iz nekog sela da prvo njima pomogneš. Ako ih odbiješ, nikom ništa (osim što si propustio šansu da nalupaš još iskustva i loota), odlaziš na nivo sa utvrđenjem i imaš prednost povišenog terena, jer goblini napadaju iz neke doline. Ako pristaneš, odradiš taj nivo, ali kad stigneš na nivo sa tvrđavom, goblini već stigli i sad se oni napadaju od gore, dok ti pokušavaš da ih osvojiš iz pomenute doline... Isto tako, na kraju se šibaš sa nekim mumija-kraljem (to se zna još iz introa, tako da nije spojler), i što više sporednih misija rešavaš, više iskustva i opreme nabijaš, ali i on ima vremena da prikupi više vojske. Ako ignorišeš sporedne zadatke, i on će imatit manje vojske u zadnjoj bici, ali ni tvoja ekipa neće biti nabudžena koliko treba. Ima tu još svašta nešto, jedino što je igra baš baš teška kasnije, nema setovanja težine, svaka pojedinačna jedinica mora da se pazi ko oči u glavi, jer je novčana nagrada na kraju svake misije često nedovoljna da se zakrpe gubici među vojskom.
×
×
  • Create New...