Jump to content

Pipboy

The X
  • Posts

    6,122
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Everything posted by Pipboy

  1. ^^ Pip says "carry on with the game".
  2. Your accountant's name is Alex?
  3. Kako su medvedi carske životinje, generalno.
  4. To mu nije rediteljski debi> http://www.imdb.com/title/tt0452623/
  5. Pa to je ono što sam pričao vezano za krater u FO1, radijacija ti se akumulira što se više krećeš po mapi sveta (zbog ubrzanog protoka vremena). Ovde jedan klik i tu si :(
  6. To je dobra ideja skroz, ali nije u tome problem. Procentualna šansa da ubodeš pozitivnu reakciju ne bi trebala da postoji po defaultu, pa ti samo pokazuje koliki speech trebaš da imaš da bi to i odradio, to bi trebala da bude neka vrsta nagrade ili dodatne opcije u diljalogu jer si tako tjunovao lika (povećavao mu speech ili kroz neki perk/trait). Nisam daleko odmakao (očisitio ono prvo selo i otišao u zatvorsku koloniju), ali mi deluje, kao i u FO3, da je igra prejedno balansirana po mnogo čemu. U FO3 sam već na pola igre dosegao exp limit zato što sam zavirivao svuda da nađem sporedne questove, a u rekordnom roku se natovariš sa sumanutom količinom svega i svačega po inventaru da me je mrzelo da listam isti, samo gledam dal imam dovoljno municije, stimpakova i tableta protiv radijacije. Ovde sve vrvi od loših rešenja (samo ako nateraš sebe da ih vidiš), kao žeđ ovo ono, a regenerišeš je tako što jednostavno odeš na pojilo gde su bili gekovi, sa bilo koje tačke na mapi (pod uslovom da nisi u borbi). Kad se setim keca, kad sam završio sa onim kraterom, idem ja lepo nazad u BOS bunker i pandrknem redovno posle nekog vremena. Okreni obrni, šta je bilo, zašto umrem, isčitam ceo manual od korica do korica, i onda provalim za radijaciju. Pa onda se nakljukaj tabletama, pa nabavi uređaj koji čita radijaciju, pa tek onda na ekspediciju u krater. Stalno te je terala igra da istražuješ i otkrivaš nove stvari, ovde je sve na tacni, sve lepo i uredno predstavljeno kroz brojeve i suvoparnu statistiku. Jebote kad se setim, pa i pomenuti manuali u prve dve igre su bili spektakli za sebe, oću takav Fallout opet, buhuubhuuu... :((
  7. Ovo je i meni glupo, ali da su ga sakrili onda bi praktično pokušavao posle svakog investiranog poena u taj skill (što bi opet bilo retardirano). Kad je sve konzole frendli i konvinijent, to kao nije mogao da bude procentualna šansa da ubodeš success u razgovoru, pa može da te usere i sa 10% ili da ne dobiješ sa 90% (i naravno, lik da se nadrnda i da ti neko vreme ne da tu opciju ako si fejlovao).
  8. Izi. Elem, rečeno je u filmu da se pedesetih srušio već jedan svemircki brod (Area 51), a kako su se nekako u to vreme pojavili i prvi kompjuteri, nije nelogično pretpostaviti da su delovi alienske tehnologije korišćeni u začinjanju prvih ljudskih računara (odnosno, da je u pitanju direktno oblikovana vanzemaljska tehnologija), ergo ista je kompatibilna (ako ne kompletno, onda suštinski i u korenu) sa svojim (alienskim) izvorom (drugim rečima, počivaju na istom "endžinu" ili kernelu). E, sad, može da se postavi pitanje "Ma da, kao vanzemaljci nisu napredovali od pedesetih, i dalje koriste istu tehnologiju". Well, i to može da se pobije na više načina: 1. Možda je nova alienska tehnologija naprednija od stare do te mere da je puna rupa i backdoorova za tu staru tehnologiju, jer alieni, jel, ne računaju na to da će ih neko napasti sa zastarelim softverom (ovo je gotovo direktna referenca na World of the Worlds i mikrobe koje su alieni tamo prevideli). 2. Aliensko vreme se možda ne računa isto kao naše. Što je nama 50 godina, njima je možda pet nedelja, pa su tehnologije usaglašene. 3. Možda su alieni na peaku svog napretka bili još pre pedeset godina, i ništa novo nisu apgrejdovali. A nisu ni morali, s obzirom na njihovu glavnu preokupaciju u životu (exploit drugih svetova). Imaju dovoljno jaku armadu, imaju psi moći, jednostavno, nisu se više cimali oko napretka jer im niko ne može stati na put (mislim, imaju štitove koji odbijaju nuklearke, nuff said). 4. Što bi rekao Kurt Rasel iz Stvora (parafraziram): "I dont know how it works, it's from fucking outer space" :))))) Mislim, da se razumemo, film je retardfest, i jedino što u njemu valja je destrukcija i poneka scena (a i volim Džefa Goldbluma, čak i kad se ne trudi), ima gomiletinu propusta u priči i loših odluka, ali ovaj detalj mi je uvek bio interesantan kako može logički da se uglavi u film (na osnovu podataka koji su nam dati).
  9. Pipboy

    Koji TV

    Znam, ovaj je zapravo 62K u Tehnomarketu, samo sam okačio ovaj linak jer ima više infoa o samom aparatu. Da li TM isporučuje u druge gradove, iz principa ne dam ovim zelenašima u Vršcu, za svaki TV se ugrade sa dodatnih 2-4k :(
  10. Pipboy

    Koji TV

    Nešto sam se i ja raspitivao u međuvremenu, i izbor je otprilike pao na ovo: http://www.tehnomanija.rs/katalog/samsung-televizor-lcd-le-37c530.html Ekstra mega stavka u izboru je fabrički odrađena mogućnost ovog TVa da pušta mkv i divx filmove, i to direkt sa USBa, što će efektno da spreči cimanje u najavi oko nabavke odgovarajućih media plejera. E sad, valja li Samsung kao marka, i koje su prednosti/nedostaci u odnosu na LG (osim što LGovi imaju garanciju pet godina, što se odražava i u ceni (skuplji su u proseku)).
  11. Oba ova mogu da ti pobijem sa prihvatljivim argumentima, bez obzira što su easy targets :)
  12. Hm, a taj Skyline je kao niži budžet, independent ovo ono :)) Izgleda prenadrkano, mada nisu morali baš kompletan alien dizajn da ukradu iz Krajzisa :)
  13. Odličan je taj mnogokop, kapiram da ga naprave tu gde će i da radi, ne ipslati im se da ga voze do lokacije :))) Kolko to čudo potroši goriva, sigurno računaju po pređenom metru.
  14. Pazario neke dečje knjige za klince, Uporište Stivena Kinga, Slučaj Dekstera Vorda od Lavkrafta, World War Z i priručnik za preživljavanje zombikalipse (odlično odrađeno, još ima i one socijalističke ilustracije šta raditi u kojoj situaciji) i neki mega kul leksikon o Indijani Džonsu (baš o liku, ne o tome kako su snimali filmove, mada je bila knjiga i o tome). Spazio i neku knjižurinu o specijalnim efektima u filmovima, sve potanko objašnjeno i bogato ilustrovano, al preko 5k je bilo :((((( Fight Club našao samo na engleskom i to na nekom šugavom papiru, a neki mandov probao da mi uvali Čoveka u visokom zamku za 400 dindži, em polovna knjiga (i još ispodvlačena hemijskom), em na zadnjoj strani piše druga (niža) cena :(
  15. Ne znam, nek smisle nešto, neki worldmap po kojem bi išao između bitnijih lokacija i koji bi generisao random susrete u sred neke pustinje. Oću bre kad sam na ivici ovog početno sela da svuda okolo bude pustoš i da se samo u velikoj daljini naziru obrisi nekog grada ili nečeg bitnog, a ne da pretrčim jedno i po brdo i puf, već sam u sledećem gradu. Sve je načičkano jedno do drugog, ne možeš da se okreneš a da ne vidiš neki bitan landmark u daljini. 2D imerzija rules, na šta bi Diablo ličio da ga unakarade sa fps izvođenjem sada :(((((
  16. Ja sam skinuo sample, i aspect ratio mi ne vuce na dvdrip baš, al nadam se da grešim.
  17. Phhhh, ako su oni musavi Španci mogli sa toliko žara to da odrade, šta je to za jednu Bethesdu. Još bi mogli i da izbace pogled iz sva četiri ugla kad bi pažljivo dizajnirali nivoe, pa bi mogli da utrostruče broj ekrana. A i kapiram da je to sve iz C2 u stvari 3D modelovane zgrade koje su presvučene bitmap teksturama, kajn problem da se odradi danas.
  18. Bogu hvala na ovom modu za umanjivanje fonta i preglednije dijaloške ekrane, kojem je to master dizajneru palo na pamet da od tolikog ekrana iskoristi samo jednu četvrtinu :( Jbte, više klikćem po tim menijima i sranjima nego što interaktujem sa gameworldom (mada i dalje mora da se skroluje ponekad, mnogo je bolje nego ranije). Inače, ja i dalje ne mogu da svarim ovaj tupavi, jednolični i zastareli engine. Ajd što je grafika šugava, što ni jedna kuća ne podržava da vidiš kroz prozor okolinu (šatro svi otvori zabarkidirani ili zamazani pa se ništa ne vidi, što se vuče još od Smorrowinda), što likovi izgledaju kao lutke sa pokretnim očima, nego mi je i ceo svet jednostavno neuverljiv i isti gde god da odem. Kao neki wasteland, a popneš se na neko višlje brdo i vidiš 80% lokacija koje su na dva minuta pešačenja. Nigde neka pustinja, nega spečena zemlja hektarima unaokolo, sve je nekako zbudženo i približeno, nema šanse da negde staneš a da u vidokrugu nisu bar tri veće/važnije lokacije. Kad će da shvatu jednom, Fallout+Commandos 2 engine= sreća sreća radost.
  19. DEXTER Season 2 Odgledao još odavno, ali nikako da bacim komentar. Elem, znatno slabije od prve sezone, ali je i razumljivo, jer je sada fokus mnogo više na sporednim likovima i njihovom razvoju. Lik Lajle, iako koristan, previše nekako na silu uguran i loše odužen do samog kraja tako da smara duplo više nego što se činilo da hoće. Razrešenje sa crnjom Bouksom prilično neočekivano, ali opet realistično i bez nekih standardnih holivudskih fazona, dok je produbljivanje priče, predistorije i karaktera samog Dekstera ponovo maestralno odrađeno, malo malo pa se otkrije nešto novo i važno vezano za njegov život i motive, što ga ponovo čini uverljivim likom koji se stalno razvija, a ne nekim superbajom koji nikada ne greši.
  20. To za grupe ne znam kako je ove, ali prošle godine je bilo nas sedam i mi kao, uzećemo grupnu kartu, a oni nas gledaju "grupe su od 25 i više ljudi..." :)))
  21. Hm, pa je se nešto ne sećam da to kažu igde u Paklenoj Pomorandži ;)
  22. Ohohoho, boy, you have no idea :)))) Mislim da bi mogli da proučavaju toy story kao vaspitno sredstvo, ja kad pustim klincima sjate se još na zvuke Dizni logoa, i mirni su kao bubice skoro dva sata koliko traje :)) Ne kažem da im je interesantna priča i razvijanje likova, ali ko da pušta film neku drogu namenjenu deci koja ih omami, ceo taj dizajn i ideja su delo nekog suvog genija.
×
×
  • Create New...