ne kapiram sta hoces da kazes ovim poredjenjem...pa valjda to povecavanje pucanjem, kretanjem itd i ulazi u taj base aim time, tako bi bilo logicno...cemu onda sluzi ta cifra od 3.4 sec kod IS3 recimo, kad je njemu aim time tipa 7 sec recimo od trenutka kad se zaustavi potpuno miran...znaci ta vrednost od 3.4s ne postoji u stvarnosti vec je samo neka osnova na koju se dodaju penali prei kretanju, pucanju, okretanju kupole...po meni bi onda za svaki tenk trebalo da stoji ta maksimalna vrednost aim time-a koja je realna