
Sharky
The X-
Posts
1,104 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Sharky
-
Idi u soboticu, manja konkurencija mnogo...
-
@milanche Undead ima savrshene heroje, i ja da sam undead koristio bi ih sve podjednako(aj recimo DK-a 33%, a ostale po 22% ali isti kurac). Da li ti je nekad palo na pamet da vs elfa izvuchesh nagu 1., pa da vidish kako ce da se provede taj jadni demon kad mu ona sipa ledene strele, a ghoulovi mu zabijaju zube do kostiju? Ako ga ne ubijesh odmah na pochetku, expandujesh se jer si dosta jachi, pa kad krenesh da masujesh, nije mu dobro... Archeri ne pomazhu nikako, mora da ide na neku varijantu drijade i neshto(ili brzhe na medvede ili neke talone i hunterke), a ti mu dodjesh sa masom katapulata i nekromansera... Joj, to se zove bol!!!
-
Joj stvarno me mrzi da odgovaram na ovo Fatino chudo, ali ajde chisto da dokazhem da sam najpametniji. Nisam hteo da te quotujem, previshe gluposti da bi ih neko chitao 2 puta. Shto se slow-a tiche, da ostaje isto trajanje na heroje, inache bi u zagradi naznachio bilo kakvu promenu. A shto se tiche procenta na jedinice, znash li ti koliko je 60%?!? Aj da ja to pojasnim za tvoj mali mozak: human movement speed-270 za skoro sve jedinice, a hunterka na primer 350. 350-60%(350)=140. Peon npr ima speed 190, u prevodu ostavi slow-ovanu hunterku za pola mape. Little operpowered don't you think? A zamisli shta treba da kazhe orc npr, kome je movement speed isto 270(dobro rideri su brzhi, ali o5). Shto se odbrane baze tiche, uvek na pochetku zabodi 1 arcane, i nema ni harrasa ni nichega(samo 2 farme ispred i to je to). Shto se Undead spirit tower-a tiche, ti kazhesh da 5 damagea nije razlika, veruj mi da kad hoce da se zashteka sa 4 komada predstavlja veliku razliku. Za Nerubian si se dobro setio(to je bila jedna od 1. promena kojih sam se setio, samo sam zaboravio da napishem), treba da ostane isti samo da usporava 1 sekundu manje. E sad vidim da ti ni ne razumesh kako radi armor u igrici, zato i nisam prvobitno hteo da odgovaram na tvoj post. Armor(pogledaj kod jedinica ne armor amount vec procenat damage reductiona) ti je isto shto i helt, ako je 11% reductiona, to je kao da jedinica ima 11% vishe HP-a po defaultu. Jedina je razlika, shto ne radi na magije(a shto se kula tiche ne treba im previshe smanjiti HP a poevcati armor, jer bi wave-om ili breath-om porushili kule previshe lako) E sad armor je problematichan, jer kad npr uprgreadujesh jedinici dmg, ti dobijash u proseku 10% na dmg(zavisi od jedinice do jedinice, ali otprilike je ovako)i znash odma koliko dobijash, a armor smanjuje prvo 11%, pa se posle na to dodaje 8%, pa josh 7% i tako dalje(TIP:upgreadujte jedinicama koje imaju 0 ili 1 armora prvo armor(osim ako igrate protiv AOE magija), pa tek onda damage. Onima sa vishe armora, prvo DMG upgreade), ali to je napravljeno da se ne bi dogodilo da na primer skroz upgreadovanom humanskom knightu sa inner-fire-om, aurom i sranjima ne mozhesh da nanesesh phisical damage. Protector se veoma puno koristi i u elf-elf partijama za tornjanje kad idesh na potm-hunte-baliste, a poshto je i demon oslabljen malo, mora i ovo malo Whisp-opet ono o movement speed %, smanjivanje sa 270 na 260 nije velika razlika(ali ipak mozhesh da ga ubijesh gruntom ili ghoulom, a ne da te prosheta po celoj mapi ko mladog majmuna). I opet ono za peona on ima 190- jako malo u odnosu na whispovih 270. Pogledaj o5 ono za armor shto se tiche destroyera i batova(i nemoj da seresh previshe kad ne znash, ja serem zato shto znam ) Oslabljenje HP-a batova se utiche uopshte na igru, jer se oni samo zalete i umru(utiche samo na smaranje zgrada njima, liquid fire i sranja) E sad shto se tiche HU-UND matchupa(AAAAAAAAA OPET SI POMENUO ONO A ARMOR!!! kod destrosa pogotovo nema veze da li je armor ili HP, imuni su na magije u svakom sluchaju) promeni nachin igre, to bi ti bilo najpametnije. Ako je orb oslabljen undu, i malo skuplji kosturi, to ce ti olakshati posao protiv heroja. Undov nachin igre bi ostao isti vs humana, ali bi tebi ptice lakshe prolazile(ako su destrosi oslabljeni), ali opet sa oslabljenjem kula i masonarija bi se izbegla ona smejurija na LT-u. 2 barake riflesi sa ranijom expanzijom je uvek dobro reshenje(u tom sluchaju mozhesh da uzmesh u obzir Pandu ili Dark Rangerku kao 2. heroja(nemash pojma koliko je dobro kad kosturi krenu da izlaze iz onih jadnih ghoulova, a tvoji riflesi samo sipaju od nazad, a onda silence koji na 1. nivou traje 8 sec na herojima...)). Da li ti sad i ovo zvuchi bar malo vishe ok?
-
Prochitaj ceo moj 1. post genije, i josh sam u nekom narednom naveo da bi undead imao fiend+caster taktiku vs orc-a shto bi sabijalo.
-
glup si fato, nemam vremena da se objashnjavam sa tobom preko kilometarskih postova... Kad se budemo videli sve cu ti natenane objasniti.
-
kahm..kahm.. Oslabljen slow... to je ono shto je najvishe jebalo orca. I josh shto ne mozhe tako lako da zashteka bazu, odnosno expanziju, kule slabije, masonary slabiji. Elf vec ima prejake sve tierove, ne samo 2. Veruj mi da je igra ovakva kako sam ja stavio(dobro mozhda ne bash isti procenti oslabljenja-pojachavanja ali otprilike) igra bi bila balansirana i zanimljivija.
-
Potpuno objektivno - destroyer jeste prejak i treba ga oslabiti onoliko koliko sam rekao. Treba i Rod da bude 200, jer u protivnom gazish humana samo herojima... Jednino shto je undeadu bilo problem kod humana je shtek, a to sam kao shto vidish oslabio u mom "patch-u". A na tier 2 bi imao i fiend+banshie kombinaciju vs orca(shto bi verovatno bila i primarna taktika, a kad vec imash zgradu za nekromansere, izvadio bi i od njih nekog, i eto, i undead koristi castere), a elfov i orcov tier 2 bi bili malo oslabljeni, tako da ne bi bilo velikih problema...
-
Right, very funny... aj sad se skloni :)
-
Nisam nishta izbunario, pisao sam sve sam, loshe mi je radio net za igranje, a nije mi se spavalo... Human: sorserke jesu prejake, zato sam i predlozhio ove izmene, i molim te nemoj gledati samo humana, nego i ostale rase, i videcesh da sam stavio promene za sve shto ti je do sad bilo "imba". Shto se range-a za slow tiche vec je 700(najveci od svih magija od castera). Orcs: sve je smanjeno, ali je smanjeno i ostalim rasama, tako da bi igra bila zanimljivija i da bi neko pocheo da koristi i druge jedinice, npr headhuntere i castere kod orca(ne samo u 2vs2 partijama). Undead: Manji bi bio efekat kad bi se smanjio armor za 2(8% HP-a jedinice) u odnosu na 100 HP-a(oko 12%), ja lichno mislim da im treba oslabljenje od 12%. To bi moglo da se postigne i smanjivanjem armora za 3, ali je bolje ovako jer ostaje mogucnost laksheg hilovanja jedinice coil-om, i malo se ubrzova igra. Ako nisi video ojadio sam sve towere, smaraju igru, i po meni su prejaki. Elf:Oslabljeni i humanski toweri pa mozhe i protector... Mudro zborish mladi Gogo. Ovo shto se tiche rejuvenationa, vec sam stavio u izmene na mom 1. postu, ali sam imao velikih problema zbog duzhine posta(originalan je bio doplo veci) i pochelo je da se dogadja da redovi sami od sebe nestaju(jako iritirajuce), pa sam posle jurio shta je sve obrisano... Izeditovacu prvobitni. Izvalio si me, ali jbg moram da pokazhem ljudima zashto sam najbolji i zashto cu bash ja u Singapur
-
Hahahaha debeli... Lepo sam se nasmejao... Aj prichacu vam kako je bilo u Singapuru!
-
Ne mozhe LS da bude veci level, jer nema grupe itema u koju bi mogao da spada. Mozhe jedino da se izbaci.
-
Da, sigurno. Vodio sam ja ortakinju koja ima 17 pre mesec ipo dana da abortira.
-
Samo pitanje za pro Klanove u vezi WCG-a
Sharky replied to kobrica2004's topic in Counter Strike 2 & 1.6
Ma najbolje je da se igra riziko na kvalifikacijama u sorsu, shah za warcraft, mice za starcraft, monopol za NFS i domine za fifu i svi su srecni! -
Nisam hteo ja da otvaram topik za ovo ali kad je vec otvoren, aj i ja da se otvorim malo :)) Evo shta bi tachno trebalo da se ispravi u igri, tj kako bi trebao da izgleda sledeci patch: Human: Masonary - treba da povecava HP zgrada za 10%, ne za 20%, a za kule da bude kao i za ostale zgrade, 1 armora po levelu. Guard tower - damage 22 down from 25 cooldown 1 sec up from 0.9 Blood Mage - veci AOE za flame strike Slow - movement speed -50% down from -60%, duration 50 sec. down from 60 Invisibiliti range 400 up from 300. Polymorph duration 50 down from 60. Orc: Watch tower - HP 450 down from 500 armor 2 down from 3 Poen - sight range 100(60) up from 80(60) movement speed 200 up from 190 HP 240 down from 260 Hex - duration 12(3), 24(4), 36(5) down from 15(4), 30(5), 45(6). Serpent ward - mana cost 40 up from 30 Far sight - AOE 100, 200, 400 up from 80, 180, 400. Shadow wolf(level 3) - HP 450 down from 500 Windwalk - cooldown 8-7-6 up from 5-5-5 Grunt berserker strainght - +75HP +2 DMG down from +100HP +3 DMG cena berserker strainght-a 50/75 down from 50/150 Demolisher - HP 400 down from 425 Troll batrider - HP 350 down from 400 Ensnare - duration 10(2.5) down from 15(2.5) Kodo beast - HP 900 down from 1000, DMG 17 down from 18 Wyvernima treba da bude oslabljen onaj poison Night elf: Protector - HP 500 down from 600 Whisp - movement speed 260 down from 270 Demon - armor 4 down from 5 Kotg - aura 12%,24%,36% up from 10%,20%,30% treant movement speed 240 up from 220 Potm - arrows 7 mana cost down from 8 Warden - Avatar of vengeance HP 1100 down from 1200 Spirit of vengeance damage 14.5 down from 16 Dryad - HP 400 down from 435 Hippogryph rider - attack cooldown 1 sec down from 1.1 sec Druid of the talon - cyclone duration 15(5) down from 20(6) Bears - HP 900 down from 960 Rejuvenation - 400 hp over 20 sec. up from 12 sec. Glaive thrower - attack cooldown 3 sec. down from 3.5 Fairy fire - 90 sec. duration down from 120 sec. Shtapic - 200 golda Undead: Spirit tower - damage 24.5 down from 29.5 Wand of necromancy - 200 gold up from 150 Orb of corruption - armor reduction 4 down from 5 Gargoile - ground attack damage 17 down from 19.5 Boneyard i frost wyrm da koshtaju manje drveta a frost 350 golda(sa 385) Frost wyrm - attack cooldown 3.5 sec. up from 3 sec. Destroyer - HP 800 down from 900 Infernal - armor 4 down from 6 Curse - 45% miss up from 33% duration 90 sec. down from 120 Neutral: Pit Lord - Howl of terror -30%,-45%,-60% of damage down from -30%,-40%,-50% Rain of fire mana cost 75 down from 85 Tinker - clockwerk goblins explosion damage 30,50,70 down from 30,60,80 demolish malo oslabljen Alchemist - acid bomb AOE 250 up from 200 Firelord - Lava spawn HP 400,550,675 down form 425,575,700 Panda - drunken haze 35%,55%,75% miss chance down from 45%,65%,80% breath of fire initial damage 60,115,170 down from 65,125,170 storm,earth and fire malo oslabljen damage malim pandama Dark Ranger - oslabljeni kosturi koje dizhe charm malo veci cooldown Ankh - smanjena cena Wand of the wind - da ne mozhe vishe da dizhe mehanichke jedinice Book of the dead - veci level itema Tome of retraining - 250 down from 300 gold Toliko od mene za sada, seticu se josh nechega sigurno, pa cu updateovati.
-
Shta se deshava sa crtanim filmovima?
Sharky replied to Therion's topic in Rastibudjilizovane klejbezable
Veliki problem kod danashnjih crtaca je shto se vishe ne prave za decu od 5-10 godina, nego za decu od 5-55. Tako ne moraju da prave posebne crtace za decu od 10-15, 15-20, 20-55. "decu" :)) Jbg, sve postaje komercijala, pa i crtaci... Ali kvalitet je ipak na veoma visokom nivou. -
Hahahahaha umirem... Aj sad neshto vezano za temu, evo shta bi ja uradio u toj situaciji: Hahahaha i dalje se valjam... samo minut... hahaha.. E ovako: Ishao bi u fazonu jbg, bilo shta je bilo, sad cemo da sednemo i da poprichamo da vidimo shta je najbolje... Ako ona odmah bez pogovora oce na abortus, ne bih je sprechavao, ali najverovatnije ne bi uzeo u obzir abortus, jer previshe sjebava njeno zdravlje (shto je naglasheno u samo jednom postu na 6 strana... :( ), skracuje joj zhivot za 10 god u proseku, javljaju se problemi u menstruacionom ciklusu i shansa da ne mozhe o5 da zatrudni... Ovo shto svi prichaju da je abortus ubistvo, mene lichno za to zabole *****, ipak na tu varijantu bi ishao samo ako nismo u stanju da izdrzhavamo dete. BTW imam i neshto malo iskustva sa ovim chudom, extra ortakinja je abortirala pre mesec ipo dana. Shto se tiche samog procesa odstranjivanja "pasuljka"(?!?), da, zajebano je bolan(boli taj dan, eventualno sledeci), i radi se obichno pri lokalnoj anesteziji(ali ima skoro svuda i potpuna anestezija). Preporuchljive su privatne klinike, razlika u ceni minimalna. E sad non abortus varijante: 1. Da zhivite zajedno(nebitno da li ste venchani ili ne) i podizhete(manuel: ne koristiti dete kao tegove) dete, uz pomoc roditelja i ostalih rodjaka po potrebi. 2. Da jedno od vas ako to od pochetka zheli sam/a podizhe dete(uz pomoc roditelja i ostalih rodjaka po potrebi-God bless copy/paste). 3. Davanje deteta na usvajanje je po meni jako losh izbor, jer kod nas ima jako malo ljudi koji hoce i mogu da usvoje dete, a da se rodi dete koje ce da se vuche po nekim domovima i sranjima, NO THX!!! Imam inspiraciju da pishem josh 2 chuke o ovome, ali mrzi me da kucam... Some other time... :)
-
Samo pitanje za pro Klanove u vezi WCG-a
Sharky replied to kobrica2004's topic in Counter Strike 2 & 1.6
Ljudi znam da sam ja medju poslednji ljudima koji se pitaju, a i koje bi trebalo da zanima shta ce se igrati na nashim kvalifikacijama, ali evo da iznesem svoje mishljenji, mislim da je dobra ideja(ako nije prekasno za to): Na kvalifikacijam za WCG u singapuru definitivno treba da se igra CS:S, kvalifikujesh se za igru koja se tamo igra to je logicno. I josh ako bi ishla ekipa koja pobedi u CS 1.6 ona bi u CS:S-u moguce bila i dosta loshija od one koja bi pobedila u CS:S-u, a naravno da hocemo da postignemo neshto i tamo(dobro sad u nashem sluchaju - da se ne obrukamo previshe ) A shto se tiche CS-a, ja predlazhem da se organizuje turnir u njemu kao shto ce biti organizovan i u: WarCraft III : Dota Quake 3 Unreal Tournament PES-4 znachi klasichan turnir, koji ce igrati ekipe koje nece ili nisu u mogucnosti da se spremaju za CS:S. Toliko od mene... -
So true... Zhivi sam primer
-
E ljudi, aj neka mi neko plz da link odakle mogu da skinem repove sa eswc finala(grubby vs apm70) Hvala unapred! A i od nazad. :)
-
O APM-u,SKILL-u,Replayevima,mapama
Sharky replied to Spyro's topic in Blizzard - Starcraft 2, Warcraft 3, Diablo IV
Lepo je rekao Ajnshtajn: "Postoje samo dve beskonachne stvari: kosmos i ljudska glupost. Samo shto za kosmos nisam siguran" -
Trebalo bi mi 100 godina da odgovorim na ovu gomilu glupavih postova(chast izuzecima), ali evo ukratko: Chuo sam se sad sa Crovom, i tek sam sad saznao da sam dobio pogreshne zvuchnike, reshicemo to izmedju sebe, to nije problem. Zvuchnici koje je Vladica treba da dobije su kod mene, kad bude doshao u Bgd, ili ja u NS, zamenicemo ih. Jbg, shta da radim kad sam hardver noob, nisam imao pojma da sam dobio pogreshne zvuchnike. Na forum nisam dolazio, niti cu ubuduce, jer sam unapred znao da ovde sigurno necu naci nishta pametno, samo gomilu flame-a i hate-a, nije ni chudo shto nam se scena raspada u svim igrama. Eto zashto ranije nisam saznao sa sve ovo. Shto se tiche turnira, po meni je sve proshlo u najboljem redu(bar najbolje shto je moglo, uzevshi sve okolnosti u obzir), jedino shto je 1. dana trebalo da se odigra vishe mecheva countera i dote, da ne bi chekali 6 sati ko debili da svi zavrshe turnir do kraja. Kojotu stvarno svaka chast, on je stvarno svoj deo posla obavio na nivou(osim onih "viceva" na proglashenju :) ). Crovax je takodje kao i uvek dobro organizovao tur(mogli smo najopushtenije da zavrshimo i za jedan dan) Sponzori takodje nisu bili loshi, bilo je besplatne coca-cole, rose i red bula, kao shto je obecano, i nagrade su bile ok, definitivno mnogo bolje nego da su samo pare od ucheshca ishle za nagrade. Sad, shto su nagrade za warcraft smanjene, i trebale su s' obzirom na to da je doshlo samo 18-oro ljudi. Ne krivim nikoga shto nije doshao da igra, jer je trebalo 3000 dindzi samo za prezhivljavanje ljudima van bgd-a, jedino apelujem na organizatora sledeceg turnira, da warcraft stavi da se igra samo u jednom danu, pa ce tako odaziv igracha biti 3 puta veci, a mozhe da se zavrshi na vreme. P.S. Stoni hokej RULA!!!
-
1. Duke(sasvim zasluzheno) 2. Vladica(zasluzhio je 3. mesto, da se ne lazhemo, vs mene jedna mapa, LT, cross, po 15 kula svuda, masonary 3.,i na eliminaciju tenkovima i girosima=>postajem i ja whiner, ali jebi ga) 3. Ja 4. Zhaba 5,6. Evil Mile 7,8. Goga(igrao je umesto Freemana, koji je morao kuci) Rista(bice bolje 2. put) Sve u svemu dobar turnir, ok nagrade, nadam se da ce biti josh ovakvih, i da ce ubuduce dolaziti vishe warcraftasha, jer ce samim tim biti i bolja atmosfera i vece interesovanje sponzora turnira da se otvore za kesh i nagrade.
-
Izazov Vojvodina VS Srbija
Sharky replied to Vladica's topic in Blizzard - Starcraft 2, Warcraft 3, Diablo IV
Realno trebalo bi da beograd dobije sa 3-2, kod vas samo Rista neshto zna, Vladica je chobos, a Yuri i freeman samo vichu imba, imba, i ne znaju nishta. Nasha postava: Ja, Ghost, Duke, Sweet, a 2vs2 predajemo :)) -
Reprezentacijska deshavanja
Sharky replied to Guest49213's topic in Blizzard - Starcraft 2, Warcraft 3, Diablo IV
Izvini, a ko kazhe da ne vezhbam? Odigrao sam dosta u zadnje vreme, to shto tebe nema na b-netu nije moj problem.