Jump to content

StormScion

The X
  • Posts

    6,711
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by StormScion

  1. Probao sma i slazem se sa niggerom ... igra je losa u svakom aspektu... nista novo , grafika nista posebno. Kec je bio bolji.
  2. Meni se kec svideo mnogo dobra strecalica ako nizbogcega drugog zbog toga i bulletimea vredi.
  3. ako ti se svidi ergo proxy i volis malo teze anime pogledaj texnolize
  4. Al najbolja je stvar sto se ceo svet istripovao da ce obama da im donese spas ... koji fail covecanstva
  5. LOL igras deathknighta i bunis se. A hunteri su oduvek bili OP samo za njih ti je trebala osnovna koordinacija u vremenu i prostoru a posto 99% populacije to nazalost nema uvek je bili whinovanja iako su imali ne kolacic nego jebenu svadbarsku tortu... sada je i to neutralisano sa disengageom tako da faceroll moze da pocne.
  6. Izvor sa Wikipedije : In an RTS, as in other wargames, the participants position and maneuver units and structures under their control to secure areas of the map and/or destroy their opponents' assets. In a typical RTS it is possible to create additional units and structures during the course of a game. This is generally limited by a requirement to expend accumulated resources. These resources are in turn garnered by controlling special points on the map and/or possessing certain types of units and structures devoted to this purpose. More specifically, the typical game of the RTS genre features resource gathering, base building, in-game technological development and indirect control of units.[4][5] Barem dva a i treci ( in-game technological development koji je mnogo pojednostavljen ) od cetiri osnovna elementa RTS zanra su zamenjena mnogim RPG elementima. Ono sto mnogo ljudi mesa sa strategijom a sto svakako nije odlika strateske igre jeste "COH" nacin borbe. Taj nacin borbe nema veze sa tradicionalnim nacinom izvodjenja borbe u RTS igrama i nije nikakav tehnoloski korak napred vec RPG logika primenjena u RTS zanru igara. Iz tog razloga ova igra bi trebala da se svrsta u najmanju ruku u zanr RPG RTS hibrida ( gde RPG predstavlja novo opste prihvaceno shvatanje role playa koje se ogleda u herojima sa lvlovanje a ne u tradicionalni "pravi" roleplay). Igra odstupa od celog RTS koncepta daleko vise od recimo WarCraft trojke. Povrh toga sto imas heroje , kojima kupujes iteme i koji dobijaju xp i lvl i koji su veoma mocni postoji upkeep koji se u war3 pokazao jako losim sistemom koji gura igraca da pravi sto manje drugih jedinica i fokusira se na vec overpowered heroje. Ovde je to jos gore iz razloga sto i same jedinice da se lvluju. Dakle obicne jedinice su kao mini heroji koji mogu da dobijaju lvl al ne mogu da kupuju iteme. Dakle igra se svela na microvanje veoma malog broja jedinica i staranja o njima da postanu veci lvl sto je samo po sebi stvara velik imbalance jer je tehnicki nemoguce da kada jednom krenes da gubis izvuches se iz toga. Koliko sam ja video LvL 2 guardian squad je 25% jaci od lvl1 guardian squada ( ispravite me ako gresim ). Mape veoma male i na mapi bilo gde ( bez obzira da li ima ili nema fog of war ) mozes da vidis koje lokacije posteduje protivnik , izvidjanje je svedeno na minimum. Takodje i heroja biras pre nego sto pocne partija sto je opet jako lose. Ja sam Warhammer univerzum uvek dozivljavao kao masovnu koljachinu gde heroji predvode velike vojske na velikim bojnim poljima zato mi je dow kec bio vrlo dobra igra. Imao si mocne heroje al tek kada ih na high tierima za veliku kolicinu resursa upgreadujes. Kao sto sam napomenuo grafika je odlicna.. Wrathlordovi izgledaju veoma lepo.
  7. Mislim da je igra mogla mnogo bolje da se uradi... necu da govorim koliki je uticaj warcrafta da li ga ima ili nema itd... ali generalno bez gradnje baze mi je malo glupavo. COH sistem borbe mi se svidjao ... ono sto sam najvise zamerao COHu jeste to sto nema skupljanja resursa niti gradnje baze na nekom zanimljivijem nivou... ovde je to jos vise pojednostavljeno sto je bas negativan poen. Ja licno vise volim da gradim ekonomiju i sa njom pravim veliku vojsku ... onda je mnogo upecatljiviji osecaj kada ti neprijatelju unistavas vojsku ili kada tebi unistavaju to sto si mukom napravio. U prevodu ... casa meda iste casu zuchi. Ako probas samo med onda nije toliko sladak :) Sve u svemu OK igra u moru govana koja izlaze mada je moglo bolje.
  8. 100 godina kasnimo u razvoju SVEGA iz razloga sto je profitabilnije napraviti 1000 malih tehnoloskih skokova neko jedan ogroman. I i da MS umre koja god kompanija ili kompanije dodju na vrh radice isto sto i MS radi zato sto ce tako da zarade vise para. Dobrodosli u kapitalisticko drustvo :)
  9. Slazem se da je klazart bolji komentator , meni licno je najbolji engleski komentator da budem iskren. Retko skrece sa teme i ne pokusava da pametuje kao mnogi ... kada gledam sc mech hocu da prica o SCu.
  10. Naravno , Black swordsman Guts.
  11. Pa to je zato sto se nekada lozio i kucao onu skriptu da mu pokaze da ima mnogo golda tj to mu je samo pokazivalo gold i silver u copperima , verovatno je tako zabugovao statistiku.
  12. igrao je roga imao highwarlord ako se secam dobro pozdravi ga
  13. ako igras u timu koji ima huntera dok ne dodjes na pola puta do tog pilara vec si mrtav :D
  14. http://www.youtube.com/watch?v=zzPiDOh9430...re=channel_page Shield Battery i 33 kills epic Dragoon :D gg
  15. hotfix i svi koji su to radili dobili su ban na par dana ... iako je clever use of game mechanikzzz moze im se
  16. Ili jednostavno se pridruzi DKovima :) btw dual wield je najveci pve dps DK ... prave na patchwerku 6300 + dps :D Ono sto je u pvpu imba sa DK jeste visok survivability ( healovanje , mali cd na shieldwallve ) i ogroman burst dmg koji jede kroz armor ... frost strike howling blast scourge strike , rune strike koji unistava rogove , obliterate itd , sve to crituje od 5k pa do 10k bez problema... + neki overpower petovi kao sto je naprimer gargoyle koji moze da bije po 4k u 5x5 zamalo nam gargoyle nije ubio shamana solo :D
  17. kako biste uporedili battle stargalactica seriju i ovu seriju , po kvalitetu glumaca , price , scenografije itd ?
  18. Bilo koji 51 20 build iskreno , samo neka pogleda top paladine na ciclone BG. Divine guardian i imp HOJ u prot , blessed hands i unyealding faith u holy od nestandardnih talenata.
  19. Koji ti je spec paladin ? Ako igra "standardni" 49 0 22 , neka proba 51 20 0 , daleko je uspesniji od ovog drugog , crit na spelove i break stunova je precenjen u odnosu na 30sec HoJ i divine guardian sa undespelable HOFom i jos nekim fensi stvarima.
×
×
  • Create New...