-
Posts
6,711 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Everything posted by StormScion
-
kao sto si rekao prihvatljiva opcija ako nema dranja u guildu ovo za feral druide , hvala bogu jedna od retrki guildi smo koja nema problema sa druidima u smislu brojnosti istih ... Ovde se svaka klasa dogovorila jos dok smo bili na 40tim lvlima ko ce sta da speciuje , tako da nije bilo uopste problema :) samo su mene zeznuli pa sam ishao kroz ceo MC sa lvl 57 bejah retribution pa sam morao da se respecijalizujem ranije , i sve do golemaga dobio lawbringers chest i bracers :) Dakle svojstveno je i nadam se da smo se slozili da ako mozes da organizjujes to onda valja imati raznorazne opcije ... ali opet naravno kao sto sam rekao treba imati vecinu kao sto i jeste u klasi specijalizovanu da radi ono sto radi najbolje . Ono za full protection wara vec sam rekao imamo 2 x full protection wara ostali su pola do ms pola u fury ... uglavnom fury je u top 5 sa dal rendovim kompletom mada MS je neophodan kod bosova sa healovanjem . Naravno 80 % tih ljudi ima 15 u protection ... sem furya naravno . Btw immo ne ljudi se na mohia , znash i sam da te on voli samo on je takav ne ume to da pokaze na pravi nacin :)))))
-
rekao bih kgb ispod vuka
-
Opet sada mi reci sta zelis da budes . Koje instnace najcesce radis . Posto su promene najdrastichnije u disipline i holy drvetu mislim da si healer jer shadow nije pretpeo neke drastichne promene . Sve u svemu lightwell je prilichno fleksibilna magija . Rekao bi da ako radish 20 + instnace to bi bio odlichan izbor ( i out door raid bosove azuregosi i ona 4 zmaja , kazzak itd ) iz prostog razloga sto u vecim kolicimana ti moon wellovi mogu u dugim borbama da produze zivotni vek raid umnogome ... dok ako radish manje raidove onda ti to ne bih preporucio jer sama duzina borbi u manjim raidovima je dosta manja pa i ne mozes da izvuces maximum od magije . Opet ova druga u discipline zadnja je isto jako dobra u kontrolisanim uslovima , u principu time povecavas HPS / DPS nekoj individui u raidu sto uopste nije loshe u manjim raidovima ali cini mi se da u 20 + raidovima trebace samo 2 takava priesta da bacaju to na MT healear manje vishe . Dakle pitanje je sta ti hoces i koja je tvoja uloga :)
-
hmmm ovako ... idemoooooo .... Moracu da se slozim sa samom sushtinom mohijevog posta ... Dakle , oni koji govore da bilo koji build bolje tankuje od full protection build cisto i nesumnjivo grese . Poenta te price je da napravish neku alternativu gde ces biti 80 % dobar tank of maximuma i imati dobar dmg za pvp . Medjutim tebi za tankovanje u end gameu treba bas bas sve ako ne zelis da vajpujesh 100 puta na nefarijanu nego samo 20 onda ce svaka klasa izvuci maximum iz sebe kako je i blizard i zamislio , tada ce se taj warrior i ostale klase zrtvovati i zrtvovace 80 % svog dmg da bi dobili 20 % bolje tankovanje i otisli do svog maximuma koji mogu da postignu specijalizacijom u svojim talent poenima . Dakle ko zaista zeli da bude dobar i mocan main tank i ko se ne plasi toga sto ce morati da zrtvuje mnogo svog dmg u opstem cilju guilde samo napred , svakako da sa 31 + talenata u Protection ces bolji tank da budes nego sa 11 . Sto je vishe i nego logicno . U vezi drugog dela mohijevog posta oko pojedinih klasa ja cu ostait reservisan a u nekim delovima se cak i ne slaze. . Licno za mene je savrshen broj clanova u guildi od 65 - 80 max , imati jednog shadow priesta , jednog feral i balance druida i 2 paladna ( ja se nadam da znash na sta mislim mohi posto si alijansa ) koji ce da bacaju unapredjene judgement of light i wisdom koji su ogromna imba jer mnooog o hpa i mane oporave raidu ako se pravilno koriste ... Evo sada sma sa guildom na serveru koji je star tek nesto vishe od mesec dana ubio ragnarosa pola guilda ima 3/4 zelene iteme . A run ciscenje smo radili sa 7 priestova od kojih je jedan se specijalizovao tako da bude shadow i da ima maximalan dmg i da isto tako povecava dmg svih warlocka i + ima neko ne bas tako zanemarljivo lechenje . Od 5 paladina 2 su ishla u melee natrashu i uvek je na svakom bio judgement of wisdom i light od 4 druida jedan je bio feral jedan balance i opet je bilo sve ok ... Nijedan wajp 9 bosova pre toga smo bili 2 puta u MCu . Ne znam da li smo imali vishe od 10 wajpova ukupno . Ja sam naravno bio pala support healer , cetvrti paladin je bio pun protection jer je blessing of sanctuari neverovatno dobra stvar itd itd ... Dakle iz mog licnog iskustva ja bih rekao da jeste zaista dobro imati 1-2 coveka koji ce se specijalizovati u odredjene ne tako standardne discipline . Ja lichno sam mnoooogo vishe voleo u ovom bas raidu sto sam u mojoj grupi imao balance druida koji je bio i neki osrednji ranged dps ( i kome je sva oprema naravno skoncentrisana na to i guild ga je u tome podrzao kako moralno tako i materijalno ) i pokazalo se vishe nego super bar za mene . Tih 3 % kritikal sanse su mi u toku borbe sa ragnom doneli nekih + 30 % onoga sto sam ja izlecio . Da ne govorim sto su rogues po nekim kalkulacijama GL imali oko 10 % vishe dmga na njemu i zato ga i jesmo tako neverovatno lako i uradili . Sve u svemu svaka klasa u end game raidovima u sta podrazumevam MC BWL i AQ 40 koji sumnjam da se sustinski razlikuje iako ga nisam igrao tachno je da svakak i vecina klasa treba da radi ono sto najbolje radi druid i paladini lechenje etc etc medjutim mali broj clanova ( koji su izuzetno aktivni ) ipak treba da bude raznovrstan zbog jer celokupan ucinak u takvom raidu je ipak po meni daleko bolji iako za takav stil igre treba dosta navikavanja i ponovonog izracunavanja . To se i vidi na ovom primeru iznad . Dakle Imati 2 potpuna protection warriora kojima ce guild napraviti odmah quel serrar ce sigurno smanjiti broj vajpova znachajno i posle toga umnogome olashati pravljenje thunder sekkera koji ce full protection warriori neverovatno dobro kasnije iskoristiti kao ultimatnivno tank oruzje kako je i sam blizard rekao . Ali i pored toga to ne znachi da svi ostali warriori a u raidovima ce ih uglavnom biti 4+ treba da se tako specijalizuju , nevernovatno je da i pored onoga sto je immoratlis rekao i ogranicenja fury warriora sa dual wieldom vrlo cesto warrior sa dal rend setom out dmguje magove koji imaju toeph ili zhc ( josh uvek niko nema oba ^_^ ) , takodje imati warriora koji ce da spamuje MS na nekim bosovima moze vrlo vrlo lako da spreci vajp , mislim na bosove koji imaju healovanje . Dakle sve u svemu poenta mog epskog i nadasve dosadnog posta jeste , ako zelish da se fokusirash na jedan askpekt igre i da izvuches maximum od njega i podneses zrtve na drugim poljima i smanjis svoju flexibilnos uradi tako ako je tako guildu zaista potrebno ... a to je zaista potrebno samo MC BWL i ( verovatno ne znam ) AQ 40 man , ali i proed svega toga ostatak treba da bude flaksibilan jer sto se mene tiche nije dobar guild koji sve radi na jedan jedini nachin i koji ako se desi nesta nepredvidjeno wajpuje jer se ljudi zbune kao mashine vec je dobar guild guild koji ume da se prilagodi i izvuche maximum iz same klase . Odgovor ako ti guild kaze da si main tank onda idi u protection ! Ako nisi zajebi to :) ali ako odes u protectionio zahtevaj neko uber gosu oruzje i opremu sa + defence opremom za pocetak :) aj uzdravlje ko se cimao da procita taj je zajebao i kiligora koliko je lood :))))
-
ma bre cisto zbog gaje ja vec imam pola lawbringera i jedan deo judgementa :) a server star mesec , mesec i po ... lolz ... cao zdravo , samo zbog njega sma napravio :) kada bude video ima da umre ... btw igrao sam mu sa warriorom ocajan je :)))) retard je ladno uzeo bone crusher sa fury warom ide na 2h ... a imao je jebeni ibs ... koji lik :))) ali dobro ajde ... nista cudno :)
-
mrzelo me da je sredjujem ...
-
ma opusteno mi paladini smo navikli na smrad .. .sta mislis kako josh uvek zivim a postujem ovde gde zivi kiligor !
-
NEBITNO .... sta god stvarno ... zasto se uopste i raspravljat ... koja je svrha i smisao ... TT
-
ili bi bilo imba >.. sve u svemu protection sux ... medjutim kada bacim na sebe wisdom najvishe volim da prvo dobijem posle toga u MC ili BWL ili bilo kojoj end game instnaci BoK ... zato sto pwnuje
-
Evo par stvari za ljude koje interesuje sa oficijalnih foruma ( sve plavi postovi ) ------------------------- I'm posting here today in an attempt to initiate an improved relationship with those playing the Paladin class. The class specific forums have always been the number one source of information for me when attempting to gather player feedback. Moving forward however, I'd like for these boards to become the number one source of information for you when attempting to gather news and information. It should be a relationship of mutual benefit. I'm not going to dance around any issue. In patch 1.9 you had an extensive review which resulted in many changes to the makeup of your class. Many of you aren't happy with some of the changes, and some of you aren't happy with many of the changes. Overall, we are happy with the majority of changes introduced for the paladin in patch 1.9. It definitely brought the class much closer to what our original design goals were when creating the Paladin. With that being said, we're still not completely satisfied with class and intend to review specific elements of the class over the next few patches. Next patch for instance, we've made a few tweaks. Holy Shock will work with Divine Favor and Illumination. We're also reducing its mana cost. Holy Shield's mana cost will be reduced by approximately 15% and the effect will have a small bonus coefficient from spell damage items and effects. Seal of Command will be able to proc when the Paladin is silenced. We're also increasing the damage per swing and the contribution from +spell dmg gear on Seal of Righteousness when using a 2-handed weapon in order to make it more competitive with Seal of Command with a 2-handed weapon. Lastly, we're also increasing the range of Lay on Hands, Divine Intervention and all Greater Blessings. These changes are all fairly minor and don't address your major concerns, I'm aware. I'm sharing them with you because this is how I'd like things to work from here on out. I gather feedback from this forum and provide you with information, both big and small as soon as it's available. Some of the other items which we're going to focus on over the next few patches relate specifically to the Paladin's ability to tank in groups, and the overall interactivity of the Paladin in raids. ---------------------------------------------- Next patch if you use Divine Favor, then Holy Shock it will crit. It will crit if used for damage or for healing. If it's used for healing, the mana cost of Holy Shock will be refunded. ---------------------------------------------- I've been reading through a substantial amount of the feedback presented on this board. Some of you have done an outstanding job presenting your thoughts, and I thank you greatly. I wanted to take a moment to discuss of few items with you. First, I see a number of threads begging for some explanation pertaining to the Paladin's overall role in World of Warcraft, primarily of course, the role of the class end-game. The Paladin class is designed to be a great support character with high survivability and very efficient heals. Not only should the Paladin serve any group well as a useful off-tank, if played well they can be used effectively as a main tank in smaller dungeons. We don't intend for the Paladin to ever be as effective in tanking as the Warrior or even the Druid, which was designed specifically to be a replacement tank in the case that a Warrior wasn't present. Now as I've stated, one of our goals is to improve the Paladin's ability to main-tank since currently they are not as effective as we'd like them to be. What I haven't elaborated on however is the specifics of how far we'd like these improvements to take the class. We're looking to improve the Paladin's tanking abilities in such a way that players who take advantage of their class strengths can main-tank in instances capped at 5, 10, 15 and even 20 player instances. We don't feel the Paladin is too far from being able to accomplish this feat. I've seen requests from players to change Holy Shield so that it generates threat. Players should be aware that damage caused by Holy Shield does in-fact cause 20% additional threat. This has been active since 1.9, but was undocumented. The tool-tip will be updated accordingly for patch 1.10. With that being stated, we are in the process of evaluating the amount of threat this spell generates. It should also be noted that currently, Righteous Fury is not generating the correct amount of additional threat on all holy damage. There are some abilities, such as Retribution Aura that this did not work correctly. Once 1.10 is live, this will be fixed and Righteous Fury will be a more effective threat generating ability. We're taking a pass at all threat generating abilities, and it's likely that players will see some mathematical improvements to abilities over the course of the next few patches. In addition, we're in the process of reviewing the Protection tree with plans to make it more appealing for players choosing to follow the protection path. I'm reading your feedback, and I'm discussing it with the design team. Please continue to work with me and remain constructive in your posting. Even more importantly however, please realize that messages such as this aren't necessarily all that's in-store for the class but rather all the information I have for you at this particular moment in time. -------------------------------------------------- sve u svemu ... buffuju holy shock tako sto ce sada moci da ima beneficije od divine favora i illumination , sto znachi da ce moci da se ukljuci divine favor i da imash siguran kritikal instnat heal sa holy shockom i ako healujesh onda ti se vraca a ako si gadjao nekog nece ti se vracati mana ... + mu smanjuju mana cost holy shield ce manje mane da kosta povecace range divine interventionu i greater blessingsima i isto tako izuzetno interesantno kazu da su svesni da paladin nije dobar tenk u ovom obliku u kakvom je sada i da ce nastojati da u igru implementiraju neke osobine ili talente koji ce pomoci da paladin vrshi ulogu main tanka u manjim insntacama , medjutim i dalje ispod ranga warriora ili druida ... takodje je receno da nece paladinima dati taunt :) tako da ono ... lep je ovaj 1.10 patch :) , pogotovu sto mi se priestovi sada zaista svidjaju ... izuzetno su ih sredili :)
-
ne lupaj gluposti .. .bok je neverovatno dobar stvar .. tanku da povecas hp , magu hp i manu i regeneraciju mane priestu , povecava sve od kritikal sanse regeneracije mane i hpa vishe helta vishe mane ... odlichan blessing ... must have
-
Brate nista licno ali nemas last stand ... znachi ako hocesh da budes iole dobar tank u ZG , MC i tako dalje onda ti je to obavezan talent ... ako neces lepo se ti prebaci na fury / arms ili arms / fury protection sux za sve sem za tankovanje end game bosova gde je must have :) akao si vec zapeo pa neces da se respecijalizujesh nego hoces sa tim cudom da grindujesh m ja ti preporucujem 2x one hand oruzja .. ako mozesh da nabavishe dal rend kompelt ... ali onda je debilno biti sa takvim kompletom protection i onda se prebaci fury i uzivaj u grindovanju :)
-
new warr and drooid tier 3 set look :D
StormScion replied to Immortalis's topic in World of Warcraft
pa necu da se smejem jer je zalosno ... svi aq setovi su ruzni ko kurac , nije ni cudo da ljudi ovo prave ... T_T -
btw a da .. zaboravio sam kings ... lolz ... jednom sam otishao u protection da uzmem to ... i nikad vishe necu :)) jbg jesam sebichan ali bas me briga :)
-
pa naravno kada su 90 % reterdi :) mada ... bash sam sada gledao ... idem u sholo i bacim bom cisto zezanja i lik se nebuni ... lolz :)
-
blessing of wisdom ili blessing of salvation ... sta vishe voli hunter ... bow je standardniji u manjim instancama tipa sholo strat ubrs lbrs etc etc
-
pala ima 2 instnat cast magije ... sa 0 spell dmg jedan udara 1000 kritikal , druga 800 treca je ranged 30 yardi range i 1.5 sec cast sa 0 spell dmg udara 1600 kritikal opusteno , sa pravim buildom i ako znash da igras ... bedak je sto radi kao execute pa mora da ima taj koga gadjas manje od 20 % ... u kgb sam gledao palu u full judgement koji udari 2400 kritikal i posle toga 3200 ... za nekog ko nosi plate i ima healovanje vishe nego dovoljno . Jedina stvar koja josh pali treba a koja je fundamentalna za klasu jeste da sanktiti aura ne bude talent nego da se uci normalno ...
-
e ali pazi foru ... i ja kazem sanciti je super za pvp i solo ... a on kaze da je losha u grupi ... znachi lolz ... pa jebote kako i moze da bude dobra kada samo radi na tebe i priestov smite lolz ... tu magiju niko i ne uzima
-
retribution je dobra ali samo ako je unapredish oba puta ... ako imash poene stavi u nju .. ali ja ti opet kaze sancity za pvp i solo je sve sto ti treba ...
-
najbolja aura za paladina je sanctity aura ... medjutim sama po sebi je jako sebichna :) samo sebi povecas dmg ... ubedljivo najbolja aura za paladina dok solujesh itd itd ... medjutim ako si holy i nemas je ... onda koristi devotion aury. . i naravno ne morash da je unapredjujesh jer unapredjenje sux
-
da :))) salim se healeri imaju vishe benefita od oba trinketa ... uvek kada i u svakom guildu su lekari prvo dobijali te trinkete ... zhc 280 dmg 560 healing , pa sad vidi :) ...
-
ne ti lupetas ! mozesh da ga ubijes go to je tachno i sa hordom i sa alijansom ako znash kako se radi ... samo sto ce onda sa alijansom da ti bude lakse ... lak je bos naravno .
-
ajde bre ne budite smeshno ... igram sa orc lockom imam pola tier jedan sve najbolje mc iteme i opet se muchiiimo na njemu ... a sa alijansom dodjem sa pola zelenih itema svi mi i samo ga pregazimo ... lakshe je alijansi
-
zato proklinjem blizard sto ne moze palamudin da nosi eye of beast .... ali dobro zadovoljicu se sa toeph zhc :)
-
+ ovo sto je mohi rekao se odnosi na palu bez + spell dmg !!! ja sam udarao bez i jednog spell dmg itema 1390 kritkale ... a vidjao sam ljude sa full judgement kako udaraju hammmer of wraith 2800 i 1500 dmg sa holy shockom ... i to samo sa zhca bez toeph , naravno to su sve spelovi , i za nekog ko moze da se healuje i ima plate etc etc je jako jako bolesno ... medjutim da bi to radi treba da otegnesh kapke ;) + spell critical ti je mnogo imba brale jer kada god se ishilujes sa kritikalom vraca ti se sva mana ... itd itd ... koliko god nekim noobovima bilo neverovatno pali najvishe treba + spell dmg i spell critical a ne + critical na phisical attackove