Odvali ga i ostade ziv.
Divinity je tako drugachija igra od Dibala u svemu osim u samoj akciji ,tj h&s komponenti.
Prvo igra se na jednoj ogromnoj mapi, drugo kvestovi su tako jebano mocni, jedni od najboljih kvestova koje sam vidjao pored Arcanuma, dakle dobar deo njih morash apsolutno bez ikakvog navodjenja da sam reshish da obidjeh svaki pedalj mape da bi ih skontao,a chak i kad naidjesh na karike kvesta, one nisu tako ochigledne vec mora da ti kvrcne u glavi da je to vezano bash za taj kvest,a potom i kako to treba iskoristiti.Neke kvestove i zaboravish da ih imash i onda na nekom levom delu mape provalish neshto vezano za taj kvest.
Da ne govorim kako je pricha rashirenija i produbljenija od Dibala, i koliko su vishe pazili na detaljima u svetu, njegovoj pozadini i pozadinskoj prichi, i Istoriji sveta. Mogu 50% utroshenog vremena igranja da potroshim na chitanje tomova,skripti i ostalih sranja nadjenih po svetu.
Jedino shto je sjebalo tu igru jeste nevoljnost studija da popravlja neke bagove i ogroman abjuz magija, postojale su razne sheme da se igra predje odredjenim kombinacijama magija i itema.
Nazalost sa BD su tako jebano usrali igru da nemam rechi. Igrao sam je i trudio se iskreno da je zavolim, ali je igra do jaja smorila svojom bednom prichom i linearnoscu
Ja sam sve vreme ziveo u lazi da je to neko prosechno govno od igre, zajebo me "The Gamer" chijoj sam kritici tada verovao i redovno ga kupovao, ah zablude li goleme!